速通技巧#
《艾尔登法环》(Elden Ring)是一款开放世界魂系动作RPG,其速通与线性魂系前辈最大的不同在于:玩家可以从四周跑酷绕开几乎一切。速通的核心不是「打赢每一个Boss」,而是判断哪些Boss必须打、哪些可以绕,以及在受限状态下如何快速制造伤害。
本章从速通类别、主线序列破坏、追忆Boss速杀、资源调度与分段练习五个层面展开。
速通类别#
| 类别 | 目标 | 预估时间 | 难度 |
|---|---|---|---|
| Any% | 达成任意结局通关,使用一切序列破坏手段 | 25-35分钟 | ★★★★★ |
| Any% Glitchless | 不使用BUG跳过提示窗口的任意结局通关 | 1-2小时 | ★★★★☆ |
| All Remembrances | 击杀所有追忆Boss并收集其追忆 | 3-5小时 | ★★★★☆ |
| All Bosses | 击杀所有Boss(含隐藏与地下城Boss) | 5-8小时 | ★★★★★ |
| 双周目速通 | 推进一周目后直接进入多周目的快速通关 | 30-50分钟 | ★★★★☆ |
判定说明:艾尔登法环的「追忆Boss」指会掉落大卢恩或追忆的固定首领,其击杀进度不随结局推进而保存;而「所有Boss」类别还包含主线之外大量可跳过的树灵、骑士、君王等,因此时间跨度极大。
Any%核心路线#
Any% 的目标是最快触碰法环达成任一结局。整条路线的核心思路是借由少数几个「大绕行」替换掉主轴跑图,把大量区域留给后期骑马冲刺。典型的宏观推进链如下:
- 宁姆格福开局:出生点直奔关卡前方,优先拿到灵马哨笛,这是全局速度的基础。
- 龙息废墟陷阱快传:在宁姆格福的龙息废墟开启特定宝箱,触发传送陷阱直达盖利德,省去徒步穿越远境的漫长路程。
- 史东薇尔或跳城:根据版本与分支,主线可从史东薇尔城正面进城,也可尝试借跳跃点绕开城内看守接肢葛瑞克的精英与走廊。
- 湖区的魔法学院与王城:抵达亚坛高原后进入王城罗德尔,途中根据是否走拉卡德分支决定是否清火山官邸。
- 最终Boss前的预备:在击败拉达冈与艾尔登之兽前,按所选结局准备对应条件。
主线关键跳跃点#
| 序列破坏 | 操作要点 | 节省时间 |
|---|---|---|
| 龙息废墟宝箱陷阱 | 开启传送宝箱直达盖利德矿洞区域 | 约30分钟 |
| 进王城的侧向跳跃 | 借赐福附近的墙体与树冠绕开正门守卫 | 约10分钟 |
| 火山官邸分支 | 借助分支直接抵达拉卡德所在区域 | 约20分钟 |
| 跳树与墙体穿行 | 利用地形碰撞判定到达本不该到达的高台 | 约5分钟 |
| 最终Boss跳跃点 | 在特定位置规避部分前置战斗 | 约3分钟 |
版本注意:跳跃点依赖具体版本的物理与碰撞判定,补丁可能修复或改动其可用性。速通前务必确认当前版本,失败路线会白白多出数分钟。
追忆Boss速杀思路(Any%少打流)#
Any% 中真正不能被绕开的Boss并不多,因此能绕开的绝不停留,必须打的才投入有效输出。以下为常见必打Boss的速杀判断。
| Boss | 是否必打 | 速杀思路 | 风险点 |
|---|---|---|---|
| 恶兆妖鬼玛尔基特 | 主线必经 | 推荐打击属性武器,快速打出失衡处决 | 近战起手较快,容错低 |
| 接肢葛瑞克 | 依路线而定 | 可借召唤物吸引仇恨再打输出窗口 | 二阶段范围攻击 |
| 满月女王蕾娜菈 | 视结局分支 | 她的受击硬直明显,前摇可骗招 | 召唤小怪阶段浪费时间 |
| 恶兆王蒙葛特 | 王城必经 | 把握其突刺与横扫后摇 | 咒剑攻击范围广 |
| 火焰巨人 | 进最终区域必经 | 重点打击脚踝弱点 | 二阶段滚石块 |
| 拉达冈与艾尔登之兽 | 最终Boss | 近身贴脸缩短转场,艾尔登之兽需持续追击 | 总时长最长的一次战斗 |
准则:速通时不要在非主线精英上消耗磨刀石与药水。真正吞时间的往往不是Boss本体,而是迷路与重复跑图。
Any%常用构筑与资源调度#
由于速通时间短、等级低,构筑必须在极低属性投入下立刻见效。下面按「越快越好」排序。
| 构筑思路 | 关键武器/道具 | 优点 | 局限 |
|---|---|---|---|
| 出血双持 | 出血词条武器快速叠加异常 | 对多数boss输出高 | 需要一定感应属性投入 |
| 法师远程 | 陨石杖与岩石球 | 可隔着距离打掉不需要近身的目标 | 施法前摇在贴身时吃亏 |
| 力量跳劈 | 巨剑配狮子斩战灰 | 削韧高,能快速打出失衡 | 攻速慢,需要抓后摇 |
前期高优先级道具#
| 道具 | 取得时机 | 用途 |
|---|---|---|
| 灵马哨笛 | 开局 | 全局移动基础,越野无马会大幅减速 |
| 石剑钥匙 | 出生点附近废墟与地牢 | 开启封印门,通往关键捷径 |
| 招魂铃与骨灰 | 前期 | 召出仿身泪滴等灵魂吸引仇恨,显著提高Boss容错 |
| 纯血骑士勋章 | 完成梵雷的对话后 | 快速传送到蒙格温王朝区域 |
资源调度判据:灵马哨笛原则上优先于一切装备;药水与骨灰优先留给必须打的Boss;石剑钥匙只在通往关键捷径时使用,不要浪费在可绕开的封印门上。
速通分段练习与判据#
速通选手通常把全程拆成若干「段」,每段单独计时、单独复盘。分段的依据不是按区域,而是按失败代价——即某个环节一旦失误要重跑多少距离。
| 分段 | 失败代价 | 练习重点 |
|---|---|---|
| 开局到灵马哨笛 | 低,可即时重来 | 固定起手式 |
| 龙息废墟快传 | 低,但操作失误会进错区域 | 宝箱位置与开箱动作 |
| 王城前的连续跑图 | 高,一段长距离无存档 | 路线记忆与规避精英 |
| 必打Boss连战 | 最高,重跑成本大 | 每个Boss的起手与后摇节奏 |
| 最终Boss | 高,且前置较长 | 拉达冈与艾尔登之兽的转场与追击 |
训练判据:
- 先用固定路线反复跑同一段,直到连续三次无失误再进入下一段。
- 分段练习通过后再串联,串联阶段重点观察段与段之间的衔接点(如跑图转身、骑马上马、开宝箱的镜头切换)。
- 记录每次死亡与跑图失误的点位,按「同一处失误重复出现」的优先级逐一修正。
速通常见失误与规避#
| 失误 | 后果 | 规避方法 |
|---|---|---|
| 未及时拿马 | 后半程越野严重减速 | 开局固定第一件事拿哨笛 |
| 传送走错区域 | 需重跑一大段 | 开宝箱前确认所站的位置 |
| 死掉的卢恩丢失 | 反复捡取浪费时间 | 速通中尽量避免无谓死亡 |
| 跑图错过赐福 | 无法快速返回扫描 | 沿途顺手触碰赐福 |
| 在非必须Boss上耗药 | 关键战缺资源 | 严格按「必打清单」执行 |
| 版本符点失效 | 路线白跑 | 起跑前确认当前版本 |
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 最快通关时间大约多久 | Any% 无容错路线通常在25-35分钟区间 |
| 速通是否包含DLC内容 | 通常不包含,DLC区域与主线推进无强制关系 |
| 是否必须使用BUG才算速通 | 不是,Glitchless仍是主流分类之一 |
| 最考验操作的是哪一段 | 王城前的连续跑图与最终Boss连战 |
| 从哪个版本开始练习 | 原则上是当前最新版本,因跳跃点可能随补丁变动 |
小结#
艾尔登法环的速通,本质是一场「能绕就不打、该打就快打」的资源与路线博弈。它留给玩家的自由,是它区别于线性魂系速通的最大乐趣所在——你要做的不是把每个Boss都打满,而是判断哪些战斗真正值得你投出剑与药水。