平台性能展望与实测预留#

作为一名把「帧率曲线」当饭吃的人,我很少在游戏发售前就下性能结论——但褪色者版有点特殊:它横跨六代平台,其中既有性能强大的PS5/Series X,也有刚刚入局的Switch 2,还有性能悬殊的PC梯队。本文先给出基于硬件规格与既有优化的前瞻分析,再留出8月28日评测解禁后的实测章节,到时候用数据说话。


各平台目标帧率/分辨率/画质预期分析#

以下预期基于各平台硬件规格、Elden Ring既有优化水平,以及8月28日更新后的负载特征作出,均属前瞻性质,最终以实测为准。

Switch 2#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
掌机模式 30fps 720p-1080p级 中低,细节妥协
底座模式 30-60fps 1080p级 中,接近主机档位

PS5#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
性能模式 60fps 动态1440p-4K
画质模式 30fps 4K级 最高

PS4#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
标准 30fps 1080p级
性能倾向 30fps 动态降低 中低

Xbox Series X#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
性能模式 60fps 动态1440p-4K
画质模式 30fps 4K级 最高

Xbox Series S#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
性能模式 60fps 动态1080p-1440p 中高
画质模式 30fps 1440p级 中高

Xbox One#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
标准 30fps 1080p级

PC#

模式 目标帧率 分辨率预期 画质预期
自由 无上限 无上限 由硬件决定

PC配置分级建议表#

PC玩家最关心的莫过于「我的机器跑得动吗」。下表给出针对褪色者版(含全新DLC区域)的配置分级建议,按1080p/1440p/4K与画质档位划分。

入门级(1080p 中画质)#

组件 建议配置
处理器 Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
显卡 GTX 1060 / RX 580
内存 16GB
存储 SSD(推荐)
预期帧率 30-60fps

主流级(1080p 高画质 / 1440p 中)#

组件 建议配置
处理器 Intel i5-11400 / AMD Ryzen 5 3600
显卡 RTX 3060 / RX 6600XT
内存 16GB
存储 SSD
预期帧率 60fps

进阶级(1440p 高画质 / 4K 中)#

组件 建议配置
处理器 Intel i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
显卡 RTX 4070 / RX 7800XT
内存 32GB
存储 NVMe SSD
预期帧率 60fps

旗舰级(4K 最高画质)#

组件 建议配置
处理器 Intel i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
显卡 RTX 4080 / RX 7900XTX 或更高
内存 32GB+
存储 NVMe SSD
预期帧率 60fps+

配置要点解读#

要点 说明
处理器需求 Elden Ring对单核性能较敏感,中端CPU即可
显卡是瓶颈 高画质主要考验显卡
内存16GB起 大型开放世界加载需足够内存
SSD强烈推荐 减少加载与卡顿,新DLC区域尤为明显

DLC新区域性能影响分析#

全新DLC带来的新区域,会对性能产生不可忽视的影响。以下分析帮助你在游玩前做好预期。

负载特征#

负载来源 性能影响
大型开放地图 显存与渲染压力上升
密集植被/建筑 帧率可能波动
大量敌人同屏 处理器负载增加
新特效 画质选项需权衡

不同平台的应对#

平台 应对策略
Switch 2 掌机模式可能进一步降分辨率保帧率
PS5/Series X 动态分辨率机制应对高负载区域
PC 玩家可手动调整画质选项
旧主机 高负载区域帧率波动可能更明显

画质设置建议#

设置项 建议
阴影质量 中高即可,收益大
材质质量 高,显存充足时优先
体积雾/云 新区域耗性能,可适当降低
抗锯齿 平衡画质与帧率
动态分辨率 开启以稳定帧率

8月28日媒体评测解禁后补实测数据(预留章节)#

本章节为前瞻预留框架。8月28日媒体评测解禁后,将依据下述测试方法论补入实际数据。当前标注待补充。

测试平台设定#

方案
显卡梯队 覆盖GTX 1060级 / RTX 3060级 / RTX 4070级 / RTX 4080级共四档
处理器 配套中端与高端CPU各一套
分辨率 1080p / 1440p / 4K 三档
驱动 使用评测当日最新稳定驱动

帧率记录方式#

方案
工具 使用帧率记录软件捕获渲染帧
场景 选取新DLC开场区域、密集战斗场景、开放大地图各一处
时长 每场景记录不少于60秒连续运行
指标 平均帧率、1% Low帧、0.1% Low帧
重复 每档设置重复测试三次取中位

画质设置方案#

档位 画质组合
画质档 全部最高,关闭动态分辨率
平衡档 画质高,开启动态分辨率
性能档 画质中,关闭体积雾等高耗选项
帧率档 画质低,全力保帧率

数据呈现计划#

补入实测后,将按平台/显卡档位整理成对比表,并与「本文前瞻预期」逐项对照,标注符合或修正之处。所有测试在统一室温、统一系统环境下进行,尽量排除变量。


常见疑问速览#

问题 一句话回答
我的GTX 1060够玩吗? 1080p中画质可到30-60fps
Switch 2掌机多少帧? 目标30fps
4K全高需要什么显卡? 建议RTX 4080级或以上
新DLC区域吃配置吗? 会,高负载区域帧率可能波动
什么时候有实测数据? 8月28日评测解禁后更新本页

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内容最后验证于 2026-07