战斗系统#
艾尔登法环的战斗在传统魂系基础上加入了跳跃、骑战和战灰系统,带来前所未有的战术深度#
近战战斗基础#
攻击类型#
| 攻击 |
操作 |
用途 |
| **轻攻击 |
鼠标左键 |
快速输出,连击压制 |
| **重攻击 |
Shift+左键 |
高伤害+削韧,可蓄力 |
| **跳跃攻击 |
跳跃中+R1/R2 |
削韧最强——跳劈流核心 |
| **冲刺攻击 |
奔跑中+R1/R2 |
突进起手技 |
| **蹲伏攻击 |
蹲伏中+R1/R2 |
出招隐蔽,适合PVP |
| **双持攻击 |
同类武器双手各一,L1 |
双持DPS翻倍 |
削韧与处决#
| 机制 |
说明 |
| **削韧值 |
每次攻击都有削韧值——累计打满后敌人出大硬直 |
| **处决 |
大硬直时走到正面按R1处决——造成巨额伤害 |
| **背刺 |
在敌人背后轻攻击——潜行秒杀小兵 |
| **跳劈优势 |
跳跃攻击削韧最高——双持巨剑跳劈可快速打崩多数Boss |
防御与闪避#
| 负重档位 |
翻滚速度 |
无敌帧 |
| **轻负重 < 30% |
最远最快 |
13帧 |
| **中负重 30-70% |
标准 |
13帧 |
| **重负重 70-100% |
极慢翻滚 |
12帧 |
| **特重 > 100% |
不能翻滚 |
无 |
建议:保持中负重以下——重负重翻滚几乎没用。大部分玩家选择中负重以穿更好装备
| 盾牌类型 |
减伤率 |
说明 |
| **小盾 |
60-75% |
轻便,战技弹反优秀 |
| **中盾 |
75-90% |
最佳平衡——推荐100%物防中盾 |
| **大盾 |
90-100% |
减伤最高但重——可用盾牌战技 |
| **指痕盾 |
100%+ |
最强大盾——最高防御强度 |
弹反是将敌人攻击弹开使其露出大硬直的高阶技巧——成功后可接处决
| 弹反工具 |
弹反帧 |
难度 |
| **小盾 |
8-12帧 |
最容易 |
| **中盾 |
6-10帧 |
中等 |
| **曲剑 |
8-12帧 |
较容易 |
| **格挡匕首 |
8-12帧 |
较容易 |
| **战灰: 黄金格挡 |
10-14帧 |
最容易——有弹反光环 |
| **战灰: 风暴格挡 |
10-14帧 |
容易 |
战灰系统#
战灰是艾尔登法环最核心的武器自定义系统——每个武器都可以更换战技
| 战灰分类 |
示例 |
用途 |
| **物理系 |
狮子斩、鲜血斩击 |
高伤害物攻 |
| **魔法系 |
魔法阵、卡利亚大剑 |
智力补正 |
| **圣律系 |
圣律剑刃、共享圣律 |
对不死特攻 |
| **毒/血系 |
毒雾、切腹 |
异常状态累积 |
| **位移系 |
猎犬步法、碎步 |
闪避无敌 |
| **防御系 |
铁壁盾防、无战技 |
盾牌强化 |
质变系统#
战灰同时提供质变——改变武器的属性补正
| 质变 |
主补正 |
适合 |
| **厚重 |
力量S级 |
纯力量流 |
| **锋利 |
灵巧S级 |
纯敏捷流 |
| **优质 |
力量+灵巧C-B级 |
力敏混战 |
| **魔力 |
智力B-A级 |
法师近战 |
| **火焰 |
力量C-B级 |
前期强力 |
| **焰术 |
信仰B-A级 |
信仰战士 |
| **雷电 |
灵巧B-A级 |
敏捷流 |
| **神圣 |
信仰B-A级 |
圣职者 |
| **毒 |
力量/灵巧 |
毒流 |
| **血 |
感应D-B级 |
出血流 |
| **寒冷 |
智力D-C级 |
冻伤流 |
| **神秘 |
感应B-A级 |
感应流 |
远程战斗#
弓与弩#
| 武器 |
特点 |
| **短弓 |
可骑马射箭,射速快 |
| **长弓 |
射程远,蓄力伤害高 |
| **大弓 |
射程最远,可击飞敌人 |
| **弩 |
无需属性要求,可装战技 |
| **手弩 |
高伤害但装填慢 |
法术与祷告远程#
| 法术类型 |
示例 |
特点 |
| **辉石魔法 |
辉石魔砾 |
基础魔法——快速低耗 |
| **重力魔法 |
岩石球 |
物理伤害——削韧高 |
| **火焰祷告 |
火焰啊!/ Catch Flame |
近距火焰喷射 |
| **雷电祷告 |
雷电枪 |
远程雷伤 |
| **古龙雷击 |
古龙雷击 |
AOE雷击 |
骑战系统#
骑乘灵马托雷特时可以进行骑战——对野外Boss和群战极其有效
| 骑战操作 |
操作 |
说明 |
| **骑乘攻击 |
R1/R2 |
单手剑/枪横扫 |
| **骑乘冲刺攻击 |
奔跑中R1/R2 |
高伤害冲锋 |
| **双持骑乘攻击 |
L1 |
双持武器骑砍 |
| **下马攻击 |
下马中按攻击 |
下马跳劈 |
| **骑乘闪避 |
○ |
马匹加速闪避 |
| 优势 |
说明 |
| **机动性 |
马匹速度快——可以风筝敌人 |
| **跳跃 |
马可二段跳——到达步行不可达之处 |
| **高度优势 |
居高临下——攻击可打到弱点 |
| **回避 |
骑马回避距离大——但吃伤害会硬直 |
PvP对战#
入侵与决斗#
| 模式 |
触发方式 |
说明 |
| **入侵 |
使用唤勾指药 |
被入侵或入侵他人——2v1或1v1 |
| **决斗 |
画红色召唤符 |
1v1公平决斗——通常在学院门前 |
| **竞技场 |
圆桌厅堂或竞技场 |
官方PvP模式——死斗/组队/混战 |
PvP技巧#
| 技巧 |
说明 |
| **延迟注意 |
联机有延迟——提前预判翻滚和攻击 |
| **装备负重 |
PvP中保持中负重以下——翻滚距离重要 |
| **战技选择 |
猎犬步法过去过于强势但现在已削弱 |
| **指头/Magic |
迅剑和魔法辉剑是PvP强势法术 |
| **忍耐 |
物理减伤战技——冲脸换血利器 |
战斗常见问题#
| 问题 |
回答 |
| 为什么我打不出处决?/ Can’t crit? |
需要打满削韧值——重武器和跳跃攻击削韧高 |
| 弹反时机是什么?/ Parry timing? |
在敌人武器即将碰到你的瞬间按L1——练习在圆桌厅堂的骑士处 |
| 负重多少合适?/ Ideal equip load? |
30%-70%是最佳区间——低于30%滚得更远但没有明显帧数优势 |
| 战灰可以更换吗?/ Can I change Ash of War? |
可以——在任何赐福处更换。丢失的战灰可以在铁匠处重新获得 |
| 魔法和祷告能同时用吗?/ Magic + Incantations? |
需要同时装备法杖和圣印——战斗中切换 |
进阶技巧#
- 削韧机制 — 每种武器有隐藏削韧值。重型武器(大剑、战锤)的跳跃攻击R2削韧最高。积累满后进行处决(×1.5倍伤害)
- 攻击属性选择 — 普通打击-斩击-穿刺各对特定敌人有效。多准备不同属性武器应对不同场景
- 仇恨管理 — 合作模式下Boss注意力在你和队友间切换。使用"诱导"类道具控制仇恨
- 施法时机 — 大多数法术和祷告可以在敌人攻击间隔释放。Boss大硬直时释放长时间法术
- 防御反击 — 中盾/大盾挡住攻击后立即R2——这是一次高速反击,伤害和削韧都很可观
PvP对战技巧#
| 场景 |
推荐策略 |
注意事项 |
| 入侵(1v2/3) |
利用地形分割逐个击破 |
别和三人抱团正面打 |
| 决斗 |
开局礼貌鞠躬——等待对手准备就绪 |
提前喝药不礼貌 |
| 入侵被追击 |
使用"唤勾指药"召唤帮手,等待合作者 |
在安全位置等待 |
| 远程法师对局 |
利用柱子绕柱——等对手蓝耗完近战解决 |
携带猎犬步伐战灰 |
| 大锤/大剑对局 |
翻滚+双持跳劈是核心——别贪刀 |
注意体力管理 |