游戏专属术语表#

《ARC 掠夺者》(ARC Raiders)的社区交流里有大量专有名词。本页按类别整理这些术语的含义与出处,查到不懂的词就来这里对照。

世界观与身份#

术语 含义
ARC 占据地表的神秘机械敌人统称,也是游戏标题的来源
掠夺者(Raider) 玩家扮演的身份,深入地表搜刮物资的人
地表(topside) 被 ARC 占据的地球表面,每局游戏的行动区域
斯佩兰扎(Speranza) 人类转入地下后的居住区,玩家的基地与整备场所
撤离冒险(extraction adventure) 官方对本作品类的定义,比传统撤离射击的表述更强调冒险属性

核心机制#

术语 含义
撤离(extraction) 从地表带物资返回地下的结算动作,撤离成功才算数
蓝图(Blueprints) 武器与装备的制作图纸,撤离成功才计入,阵亡丢失
增强件(Augment) 掠夺系与战斗系的功能装备,决定玩法倾向
护盾 轻、中、重三档防护装备
匹配队列 单排(Solos)、双排(Duos)、三排(Trios)同场匹配
aggro 匹配 1.36 版本引入的基于仇恨值的匹配机制,撮合同类型玩家

机器敌人#

术语 含义
扁虱(Tick) 小型骚扰单位
碎裂者(Shredder) 地面近战单位
大黄蜂(Hornet)/ 黄蜂(Wasp) 飞行攻击单位
测量者(Surveyor) 侦察型单位
轰炸者(Bombardier) 区域压制单位
跳跃者(Leaper) 高机动单位
火箭兵(Rocketeer) 远程压制单位
堡垒(Bastion) 重型巡逻精英,蓝门地下看守者
蜂后(Queen) 大型 Boss
女家长(Matriarch) 斯特拉蒙蒂斯超大 Boss,掉落母体反应堆
母体反应堆(Matriarch Reactor) 传说武器远极的核心材料

事件与模式#

术语 含义
夜袭(Night Raids) 夜间高难度突袭条件
隐藏地堡(Hidden Bunker) 特殊事件,伏尔坎诺蓝图出处
封锁之门(Locked Gate) 特殊事件,山猫蓝图出处
护卫舰(Frigate) 高压力遭遇场景
收割者(Harvester) 事件,内含三个特殊容器(均衡者、朱庇特蓝图出处)
第一波储备箱(First Wave Cache) 飓风天气下的奖励容器
飓风(Hurricane)天气 特殊天气条件,关联隐藏事件奖励
电磁风暴事件 抓钩蓝图的事件出处
纯 PvE 开关 2026 年 10 月 13 至 20 日测试的玩家伤害关闭选项

地图与地点#

术语 含义
水坝战场(Dam Battlegrounds) 首张解锁地图
埋葬之城(Buried City) 城市废墟图,室内战主场
航天港(Spaceport) 开阔地形图,夜袭任务关联
蓝门(The Blue Gate) 发售首发新图,优质战利品在地下
斯特拉蒙蒂斯(Stella Montis) 首个发售新增图,终局区域
撕裂潮汐(Riven Tides) 2026 年 4 月加入的海岸遗迹图
文化档案馆(Cultural Archives) 斯特拉蒙蒂斯钥匙房,公认最佳蓝图房
装配车间(Assembly Workshops) 斯特拉蒙蒂斯磁力加速器产地

制作与材料#

术语 含义
复杂枪械零件(Complex Gun Parts) 远极配方的组件材料
碎裂者陀螺仪(Shredder Gyros) 多拉布拉配方的组件材料
汽化器调节器(Vaporizer Regulators) 多拉布拉配方的组件材料
工作台 基地内将蓝图与材料转为成品的设施

社区流行语#

术语 含义
撤离(不)射击(Extraction (Don’t) Shooter) 玩家对「想打机器不想打人」生态的戏称,官方在 PvE 公告中引用
装满即走 社区纪律口诀:背包价值达标立即撤离
捡到就撤 针对蓝图的撤离纪律

术语使用提示#

本表收录的中文译名中,敌人与事件名称多为社区通行译法,游戏内文本可能采用不同措辞;涉及具体数值的术语一律以游戏内实际为准。

相关页面#

内容最后验证于 2026-07