007 First Light - 收集品大全#
007 First Light 中有超过150个可收集物品——分布在全11个主线关卡中。本攻略提供每个收集品的详细位置和获取方法#
收集品分类#
| 类别 | 总数 | 图标 | 主要用途 | 是否必须全收集 |
|---|---|---|---|---|
| 情报文件 | 60 | 📄 | 背景故事解锁——隐藏任务 | 是——成就+完美结局 |
| 录音带 | 35 | 🎵 | 角色背景——沉浸体验 | 是——成就 |
| 古董文物 | 25 | 🏛️ | 出售换金币 | 否——但全收集有奖励 |
| MI6徽章 | 15 | 🛡️ | 解锁MI6秘密区域 | 是——解锁隐藏武器 |
| 裂痕文件 | 20 | 🔴 | 揭示裂痕全貌——完美结局必要 | 是——完美结局必要条件 |
| 武器零件 | 40 | ⚙️ | 武器升级材料 | 否——但全收集有成就 |
| 稀有矿产 | 30 | 💎 | Q装备高级升级 | 否 |
各关卡收集品详细位置#
伦敦 MI6总部#
| # | 类型 | 名称 | 位置 | 获取提示 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 情报文件 | MI6训练手册 | 射击场办公桌 | 完成射击训练后拾取 |
| 2 | 情报文件 | 特工档案——001 | 档案室抽屉 | 需要档案室密码——来自M的提示 |
| 3 | 情报文件 | MI6历史简编 | M办公室书架 | M离开后拾取 |
| 4 | 情报文件 | 年度预算报告 | Q实验室角落 | 和Q对话后获得 |
| 5 | 录音带 | M的演讲 | M办公室抽屉 | 需要撬锁——或等M给你权限 |
| 6 | 录音带 | 射击场记录 | 射击场管理员处 | 和场地管理员对话 |
| 7 | 古董 | 老照片——MI6创始 | 走廊尽头橱柜 | 用近战打破玻璃 |
| 8 | 古董 | 二战情报设备 | 档案室密室 | 需要智能手机黑客Lv.3 |
| 9 | 古董 | 冷战奖章 | 更衣室储物柜 | 密码在更衣室墙上 |
| 10 | MI6徽章 | 金色徽章 #1 | 大厅前台 | 前台后面 |
| 11 | MI6徽章 | 金色徽章 #2 | 射击场靶道尽头 | 射击场最深处——所有靶子后面 |
| 12 | MI6徽章 | 金色徽章 #3 | 屋顶花园 | 通过楼梯上楼顶 |
| 13 | 武器零件 | 手枪组件 | Q实验室工作台 | 明显位置 |
| 14 | 武器零件 | 瞄准镜 | 军械库展示柜 | 用近战打破玻璃 |
伊斯坦布尔#
| # | 类型 | 名称 | 位置 | 提示 |
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | 情报文件 ×5 | 裂痕组织早期记录等 | 黑市各处 | 需要仔细搜索每个角落 |
| 6-8 | 录音带 ×3 | 夜莺的通讯记录等 | 藏身处、香料店、屋顶 | 录音带通常在安静的房间内 |
| 9-10 | 古董 ×2 | 奥斯曼匕首等 | 黑市拍卖行、藏宝室 | 一个在拍卖行展柜中 |
| 11 | MI6徽章 ×1 | — | 地下拳击场 | 需要打赢拳赛 |
| 12 | 裂痕文件 ×1 | 裂痕宣言 | 夜莺保险箱 | 密码在夜莺身上 |
| 13-15 | 武器零件 ×3 | — | 市场、藏身处、屋顶 | — |
| 16-17 | 稀有矿产 ×2 | — | 地下密室、香料仓库 | — |
上海#
| # | 类型 | 名称 | 位置 | 提示 |
|---|---|---|---|---|
| 1-6 | 情报文件 ×6 | 量子之眼资料等 | 各楼层服务器 | 每层至少1个 |
| 7-9 | 录音带 ×3 | CEO通话等 | CEO办公室、服务器室、电梯间 | — |
| 10-12 | 古董 ×3 | 明代花瓶、玉雕等 | 10F展柜、45F办公室、空中花园 | — |
| 13 | MI6徽章 ×1 | — | 30F服务器室顶部 | 需要抓钩 |
| 14-15 | 裂痕文件 ×2 | 量子之眼蓝图等 | 隐藏服务器机房、CEO保险箱 | 需要破解双重密码 |
| 16-19 | 武器零件 ×4 | — | 各层补给箱 | — |
| 20-22 | 稀有矿产 ×3 | — | 地下金库、天台、VIP电梯 | — |
阿尔卑斯山#
| # | 类型 | 名称 | 位置 | 提示 |
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | 情报文件 ×5 | 导弹基地计划等 | 基地各办公室 | — |
| 6-8 | 录音带 ×3 | 士兵留言等 | 营房、食堂、指挥官办公室 | — |
| 9-10 | 古董 ×2 | 瑞士军刀收藏等 | 雪洞、指挥官卧室 | — |
| 11-12 | MI6徽章 ×2 | — | 军械库密室、山巅观测站 | — |
| 13 | 裂痕文件 ×1 | 阿尔卑斯基地日志 | 地下指挥中心 | 密码在指挥官身上 |
| 14-17 | 武器零件 ×4 | — | 基地各角落 | — |
| 18-21 | 稀有矿产 ×4 | — | 矿洞、仓库、实验室、雪洞 | — |
全收集奖励#
| 全收集类别 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| 全部情报文件 | 60/60 | 解锁隐藏任务"裂痕的真相" + 完全背景故事 |
| 全部录音带 | 35/35 | 角色完整传记解锁 + 成就"录音带全收集" |
| 全部古董 | 25/25 | 大量金币奖励(约50000)+ 成就"古董猎人" |
| 全部MI6徽章 | 15/15 | 解锁MI6总部最终秘密区域——获得黄金瓦尔特PPK |
| 全部裂痕文件 | 20/20 | 完美结局解锁条件之一 + 成就"裂痕秘密文件" |
| 全部武器零件 | 40/40 | 武器全升级解锁 |
| 全部稀有矿产 | 30/30 | Q装备满级升级材料足够 |
全关卡收集品总数汇总#
| 关卡 | 情报 | 录音带 | 古董 | MI6徽章 | 裂痕文件 | 武器零件 | 矿产 | 每关总计 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 伦敦 | 4 | 2 | 3 | 3 | 0 | 2 | 0 | 14 |
| 伊斯坦布尔 | 5 | 3 | 2 | 1 | 1 | 3 | 2 | 17 |
| 上海 | 6 | 3 | 3 | 1 | 2 | 4 | 3 | 22 |
| 阿尔卑斯 | 5 | 3 | 2 | 2 | 1 | 4 | 4 | 21 |
| 东京 | 6 | 4 | 3 | 2 | 2 | 5 | 4 | 26 |
| 开罗 | 5 | 3 | 3 | 2 | 2 | 4 | 3 | 22 |
| 里约 | 5 | 3 | 2 | 1 | 2 | 4 | 3 | 20 |
| 莫斯科 | 7 | 4 | 3 | 1 | 3 | 5 | 4 | 27 |
| 裂痕总部 | 6 | 5 | 2 | 1 | 3 | 5 | 4 | 26 |
| 瑞士 | 6 | 3 | 2 | 1 | 2 | 4 | 3 | 21 |
| MI6终局 | 5 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 9 |
| 总计 | 60 | 35 | 25 | 15 | 20 | 40 | 30 | 225 |
收集品查找技巧#
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| 使用智能手机3D地图 | 升级到Lv.1后——地图会标记所有未收集的收集品位置 |
| 按区域搜索 | 每个关卡分为多个区域——一次专注探索一个区域——确保100%后再去下一个 |
| 注意声音提示 | 收集品附近通常有特殊的音效——像轻微的嗡嗡声或闪烁声 |
| 第二章后回到旧关卡 | 获得新装备和升级后回到前面的关卡——之前无法到达的区域现在可以了 |
| 不同难度收集品不继承 | 在不同难度的存档中——收集品进度独立——建议在一个存档内完成全收集 |
| 使用攻略视频辅助 | 对于特别难找的收集品——可以查看视频攻略获得精确位置 |
全收集路线推荐#
| 步骤 | 行动 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 第一周目正常游玩——顺便收集 | 尽量收集你能找到的——但不要强迫自己全收集——享受剧情 |
| 2 | 通关后使用章节选择 | 每个章节选择进入后——打开3D地图查看缺少的收集品位置 |
| 3 | 从伊斯坦布尔开始按顺序补全 | 按章节顺序逐关清理——先收集容易的——最后处理密收集品多的大关 |
| 4 | 使用收集品列表对照 | 本攻略下方的详细列表可以逐条对照——标记已完成和未完成的 |
| 5 | 最终检查 | 全部完成后检查成就进度——确保没有遗漏 |
全收集进度追踪#
| 章节 | 情报进度 | 录音带进度 | 古董进度 | MI6徽章 | 裂痕文件 | 武器零件 | 矿产 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 伦敦 □ | /4 | /2 | /3 | /3 | /0 | /2 | /0 |
| 伊斯坦布尔 □ | /5 | /3 | /2 | /1 | /1 | /3 | /2 |
| 上海 □ | /6 | /3 | /3 | /1 | /2 | /4 | /3 |
| 阿尔卑斯 □ | /5 | /3 | /2 | /2 | /1 | /4 | /4 |
| 东京 □ | /6 | /4 | /3 | /2 | /2 | /5 | /4 |
| 开罗 □ | /5 | /3 | /3 | /2 | /2 | /4 | /3 |
| 里约 □ | /5 | /3 | /2 | /1 | /2 | /4 | /3 |
| 莫斯科 □ | /7 | /4 | /3 | /1 | /3 | /5 | /4 |
| 裂痕总部 □ | /6 | /5 | /2 | /1 | /3 | /5 | /4 |
| 瑞士 □ | /6 | /3 | /2 | /1 | /2 | /4 | /3 |
| MI6终局 □ | /5 | /2 | /0 | /0 | /2 | /0 | /0 |
深度扩展#
进阶学习方法#
| 方法 | 描述 | 效率 | 适用阶段 |
|---|---|---|---|
| 实战练习 | 在真实战斗中学习和磨练 | 高 | 中期 |
| 视频复盘 | 回看自己的游戏录像分析失误 | 极高 | 后期及终局 |
| 高手直播 | 观看高水平玩家实时操作 | 高 | 各阶段 |
| 攻略研究 | 系统学习游戏机制和策略 | 中 | 初期及中期 |
| 社区讨论 | 与其他玩家交流心得 | 中 | 各阶段 |
| 训练模式 | 在无压力环境中练习特定技巧 | 极高 | 各阶段 |
| 数据分析 | 通过数据了解游戏底层机制 | 极高 | 终局 |
游戏类型通用策略#
动作游戏#
- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要
- 防御和闪避优先级高于攻击
- 精力管理是核心
- 利用环境创造优势
角色扮演游戏#
- 前期均衡加点,后期专精
- 对话选择影响剧情走向
- 支线任务提供关键装备和技能
- 多存档应对不同分支
射击游戏#
- 预瞄和预判比反应速度更重要
- 压枪技巧需要反复练习
- 位置选择决定胜负
- 团队配合大于个人技术
策略游戏#
- 经济发展是胜利的基础
- 侦察信息决定战术选择
- 科技路线需要根据局势调整
- 兵种搭配克制关系重要
格斗游戏#
- 了解帧数表是进阶必备
- 一个角色练精胜过多个角色粗通
- 立回(中立距离博弈)是核心
- 心理博弈比操作更重要
常见游戏术语解释#
| 术语 | 中文 | 解释 |
|---|---|---|
| Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 |
| Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 |
| Kite | 风筝 | 边移动边攻击,保持距离 |
| Stunlock | 硬直锁定 | 连续攻击使敌人无法行动 |
| Glass Cannon | 玻璃大炮 | 高输出但脆弱的配置 |
| Tank | 坦克 | 高防御高生命值的角色或配置 |
| DPS | 每秒伤害 | 衡量输出能力的指标 |
| Aggro | 仇恨 | 敌人的攻击目标锁定 |
| Buff | 增益 | 正面/负面状态效果 |
| Proc | 触发 | 装备或技能的随机触发效果 |
| Reset | 重置 | 重新开始游戏进程 |
| RNG | 随机数 | 游戏中的随机要素 |
| Grind | 刷刷刷 | 重复性劳动获取资源 |
| Carry | 带飞 | 高等级玩家带低等级玩家 |
| Nerf | 削弱 | 降低某个要素的强度 |
| Buff | 加强 | 提升某个要素的强度 |
| Patch | 补丁 | 游戏更新 |
| Hotfix | 热修复 | 无需下载的即时修复 |
| QoL | 生活质量 | 提升游戏便利性的改进 |
| QTE | 快速反应事件 | 需要快速按键的过场事件 |
通用游戏技巧#
| 类别 | 技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 心态 | 保持耐心 | 游戏需要时间掌握,不要急于求成 |
| 心态 | 接受失败 | 失败是最好的老师 |
| 学习 | 记录笔记 | 记录Boss招式、掉落位置等 |
| 学习 | 分阶段学习 | 一次专注于掌握一个方面 |
| 操作 | 优化键位 | 花时间找到最适合自己的键位 |
| 操作 | 练习基本功 | 基础操作熟练后再学高级技巧 |
| 策略 | 提前规划 | 了解接下来会遇到什么并做好准备 |
| 策略 | 灵活应变 | 没有一成不变的策略,根据情况调整 |
| 资源 | 善用社区 | 有问题先搜索,大多数问题已经有人解答 |
| 资源 | 分享知识 | 帮助他人是最好的学习方式 |
| 健康 | 注意休息 | 每隔一小时休息5-10分钟 |
| 健康 | 保持水分 | 游戏时别忘了喝水 |
游戏外的提升#
| 活动 | 好处 | 频率建议 |
|---|---|---|
| 阅读攻略 | 了解最优策略 | 卡关时 |
| 观看视频 | 看到实际操作演示 | 每周 |
| 参与论坛 | 与其他玩家交流 | 每天 |
| 数据研究 | 深入理解机制 | 有兴趣时 |
| 练习工具 | 针对性练习 | 根据需要 |
| 直播互动 | 实时学习高手思路 | 每周 |
| 复盘分析 | 找到自身不足 | 重大失败后 |
更多资源#
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