素材副本#
《鸣潮》(Wuthering Waves) 的养成材料主要来自五类常驻副本。本页给出每类副本的官方名称、解锁条件与波片消耗,并纠正一个流传较广的错误说法——鸣潮的素材副本没有按星期轮换的日程表。
先纠正:没有星期日程表#
网上一些攻略会给出「周一刷什么、周日全开」的副本周日程表,这在鸣潮里并不成立。可核实的机制是:
- 五类素材副本全部常驻开放,任何时候都能刷。
- 唯一的次数限制是战歌重奏(周本)每周 3 次奖励次数。
- 消耗固定为 40 或 60 结晶波片一档,不存在浮动。
五大常驻副本总览#
| 副本 | 解锁条件 | 每次消耗 | 主要用途 |
|---|---|---|---|
| 模拟领域 | 联觉等级 1 | 40 波片 | 技能升级材料 |
| 讨伐强敌 | 联觉等级 10 | 60 波片 | 首领类素材 |
| 战歌重奏(周本) | 联觉等级 15 | 60 波片 | 高阶技能材料,每周 3 次奖励次数 |
| 无音清剿 | 联觉等级 19 | 60 波片 | 声骸刷取 |
| 凝素领域(Forgery Challenges) | 联觉等级 20 | 40 波片 | 武器与技能材料 |
结晶波片(体力)规则#
副本消耗的是结晶波片,其恢复规则决定了刷取节奏:
- 上限 240 点,每 6 分钟恢复 1 点,回满约需 24 小时。
- 1.2 版本起,溢出的波片会转为「结晶单质」,避免浪费。
- 1 个结晶溶剂可补充 60 波片。
按一天自然回满计算,每天可支配的波片约在 240 点上下;规划得当的话,一天可以覆盖两到三次 60 波片副本加若干次 40 波片副本。体力规划的完整思路见技巧指南页。
五类副本逐一说明#
模拟领域#
- 解锁最早(联觉等级 1),是新手期唯一的素材副本。
- 每次消耗 40 波片,产出技能升级材料。
- 技能升级的优先顺序见技能培养页。
讨伐强敌#
- 联觉等级 10 解锁,每次 60 波片。
- 用于获取首领类素材,与角色突破线相关。
- 野外世界首领不耗波片,两者互补,见首领攻略页。
战歌重奏(周本)#
- 联觉等级 15 解锁,每次 60 波片。
- 每周 3 次奖励次数,次数每周刷新、不累积。
- 掉落高阶技能材料与海啸级声骸,是五类副本里唯一有次数限制的。
- 首领池六人名单与选择思路见下节。
无音清剿#
- 联觉等级 19 解锁,每次 60 波片。
- 集中刷取声骸的常驻副本。
- 声骸套装与费用规则见声骸系统页。
凝素领域#
- 联觉等级 20 解锁,每次 40 波片。
- 产出武器与技能材料(Forgery Challenges)。
- 材料去向见物品装备页。
周本:战歌重奏详解#
战歌重奏共六名首领可选:
| 首领 | 英文名 |
|---|---|
| 斯咔 | Scar |
| 鸣钟之龟 | Bell-Borne Geochelone |
| 无妄者 | Dreamless |
| 岁主·角 | Jué |
| 赫卡忒 | Hecate |
| 利维亚坦 | Threnodian: Leviathan |
打哪个首领取决于队伍缺哪种材料——先在角色升级界面确认所需材料归属哪个首领,再决定本周次数的投向。各首领的机制要点见首领攻略页。
各阶段刷取优先级#
| 阶段 | 波片投向 | 理由 |
|---|---|---|
| 联觉 1-9 | 模拟领域 | 解锁窗口内唯一素材副本,优先拉技能 |
| 联觉 10-14 | 讨伐强敌 + 模拟领域 | 突破材料与技能材料并行 |
| 联觉 15+ | 战歌重奏必打满 | 每周 3 次是高阶材料的全部来源 |
| 联觉 19+ | 无音清剿 | 声骸体系成型期,集中刷套装 |
| 联觉 20+ | 凝素领域 | 武器与技能材料的补强来源 |
逆境深塔:不消耗波片#
容易与素材副本混淆的一点:逆境深塔虽然也是周期性挑战,但不消耗结晶波片,其奖励按周期结算。深塔的分区结构与活力机制见终局玩法页。
波片不够用怎么办#
- 优先级排序:周本次数 > 角色突破材料 > 技能材料 > 声骸散件补强。
- 结晶溶剂留急用:1 个溶剂补 60 波片,建议留给周本冲刺或新角色养成的当周。
- 溢出不用慌:1.2 版本起溢出波片自动转结晶单质,偶尔睡过头也不会白丢体力。
- 缺波片时降低目标:当天波片不足时,优先完成周本次数,素材副本留到次日波片恢复后再刷。
联觉等级与解锁节奏#
五类副本的解锁节点分布在联觉等级 1、10、15、19、20 五个档位上,且与世界难度体系同步推进:
- 世界难度采用 SOL3 相位体系,约每 10 个联觉等级推进一档,联觉 20、40、60 会有晋升引导任务。
- 联觉 1-9 的整段新手期只有模拟领域一个素材副本,技能材料的积累速度天然受限,这是官方卡新人技能成长节奏的安排。
- 联觉 15 是一道分水岭:战歌重奏与逆境深塔在同一等级解锁,前者吃波片、后者不吃,应优先把每周 3 次周本奖励次数用掉。
- 联觉 19、20 连续解锁无音清剿与凝素领域,声骸与武器材料两条线在同一时期打开,波片分配的压力集中在这两个等级之间。
联觉等级的推进思路见新手入门页,世界难度的完整说明见世界探索页。
声骸获取渠道与副本分工#
声骸是养成体系里最吃刷取量的一环,它的获取渠道与五类副本的分工如下:
| 渠道 | 是否消耗波片 | 产出定位 |
|---|---|---|
| 无音清剿 | 每次 60 波片 | 集中刷取声骸的常驻渠道 |
| 野外怒涛级(Overlord)首领 | 不消耗 | 世界首领掉落 4 费声骸 |
| 战歌重奏(周本) | 每次 60 波片 | 海啸级(Calamity)首领声骸 |
换句话说,声骸的主战场是无音清剿与野外首领:野外刷首领不花波片,先把免费的 4 费声骸收集完,再用波片去无音清剿补套装散件,是波片效率较高的顺序。套装效果与费用规则的完整说明见声骸系统页。
版本周期与周本次数换算#
鸣潮每个版本约 35-42 天,折算下来是 5-6 个自然周,以此换算周本的长期投入:
- 每个版本内,战歌重奏的奖励次数累计约 15-18 次(每周 3 次 × 5-6 周)。
- 按每次 60 波片计,一个版本投在周本上的波片约 900-1080 点,接近 4-5 天的自然恢复总量。
- 版本节奏以官方更新公告为准,当前 3.7 版本于 2026 年 9 月 30 日上线;版本周期的完整梳理见版本更新页。
这组换算的用途在于取舍:若某个版本的周本材料暂时用不上(例如不给新角色升技能),把当周次数压后并不损失总量——次数每周刷新、不累积,但材料需求是跟着养成计划走的。
一天 240 点波片能刷几次#
按自然恢复计算,一天的可用波片约 240 点,常见的分配组合如下:
| 刷取组合 | 波片支出 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 6 次 40 波片副本(模拟领域或凝素领域) | 240 | 新人期堆技能等级,或武器材料集中期 |
| 4 次 60 波片副本(讨伐强敌或无音清剿) | 240 | 突破材料或声骸刷取的集中期 |
| 3 次周本 + 1 次凝素领域 | 220 | 周本打满的当周,剩余波片补武器材料 |
| 2 次 60 波片副本 + 3 次 40 波片副本 | 240 | 突破、技能、武器材料三线并行 |
这份组合表的意义在于提醒:240 点波片看起来充裕,实际只够支撑一类材料的集中刷取;同时养成两个新角色时必然要动用结晶单质或结晶溶剂的储备。日常规划的完整思路见技巧指南页。