技能系统概述#

Each Resonator has six skills mapped to different inputs and conditions. 技能 leveling requires specific materials from Simulation Training, weekly bosses, and events.

六种技能#

普通攻击:角色的标准攻击连段。提升等级增加各段伤害倍率。不同武器类型的普攻模组差异巨大——迅刀攻速快、长刃范围大、佩枪可远程。The character’s standard attack combo. Leveling increases damage multipliers for each hit. Different weapon types have vastly different attack patterns.

共鸣技能:每个角色的标志性技能,按E键释放。冷却时间5-15秒不等,是角色的主要输出和功能来源。部分角色拥有可充能的共鸣技能(最多3层充能)。Each character’s signature skill, activated with E. Cooldown ranges 5-15 seconds. Main source of damage and utility. Some characters have stackable skills (up to 3 charges).

共鸣解放:角色大招,按R键释放。需要积攒共鸣能量(通过攻击和受击积累)。共鸣解放拥有极高的伤害倍率或强大的辅助效果,是战斗中的核心爆发手段。角色 ultimate, activated with R. Requires Resonance Energy (built through attacks and taking damage). High damage multiplier or powerful support effect. Core burst tool.

共鸣回路:每个角色的核心被动机制,是区别于其他角色的独特玩法。Forte Circuit通常以特殊资源条的形式出现,需要通过特定操作积累资源,消耗资源后触发强化技能或特殊状态。Each character’s unique core passive that defines their playstyle. Usually appears as a special resource bar built through specific actions, consumed for enhanced skills or special states.

Forte Circuit示例

  • 部分角色:普通攻击和共鸣技能积累特殊能量,满能量后强化下一次技能

  • 部分角色:特定连击后进入特殊状态(如附魔、攻速提升、伤害增加)

  • 部分角色:施放共鸣技能后获得强化普攻,持续数秒

  • Some characters gain enhanced basic attacks after using Resonance 技能, lasting several seconds

变奏技能:当协奏能量充满时切换角色入场,新角色会自动释放变奏技能。变奏技能通常具有高伤害或强控制效果,且释放期间角色无敌。Activated when swapping in with full Concerto Energy. Usually has high damage or strong control, with invincibility frames during execution.

延奏技能:协奏能量充满时切换角色离场,退场角色自动释放延奏技能。延奏技能通常为下一个入场的角色提供增益效果(增伤、属性附魔、能量回复、冷却缩减等)。Activated when swapping out with full Concerto Energy. Typically provides buffs to the next character (damage bonus, elemental infusion, energy regen, cooldown reduction, etc.).

延奏技能是队伍连招循环的核心,合理安排切换顺序可以最大化全队输出

技能升级材料#

技能升级需要三类材料

技能 leveling requires three types of materials:

基础材料 — 模拟训练掉落

  • 燃素系列
  • 蒸馏系列
  • 脉动系列

每个角色升级技能需要特定系列的材料,取决于角色的元素属性

突破材料:角色突破所需的Boss专属材料,在技能升级的后期需求量也很大。

周本材料:高阶技能升级所需,每周只有3次奖励机会。需要合理规划每周使用哪个周本的奖励次数。

技能升级消耗

技能等级 材料需求 金币

所有技能升满需要大量资源,建议优先提升核心技能。

天赋优先级#

一般天赋升级顺序(因角色而异)

  1. 共鸣解放:通常伤害占比最高,优先升满

  2. 共鸣技能:冷却短、使用频率高,第二优先

  3. 共鸣回路:核心机制,根据角色特性决定优先级

  4. 普通攻击:站场主C优先,辅助角色可不升级

  5. 变奏/延奏技能:通常优先级最低,但特定角色除外

  6. Resonance 技能: short cooldown, high usage, second priority

  7. 基础 Attack: priority for on-field DPS, supports can skip

  8. Intro/Outro 技能: usually lowest priority except for specific characters

示例:卡卡罗技能优先级

共鸣解放 → 共鸣回路 → 共鸣技能 → 普通攻击 → 变奏/延奏

示例:维里奈技能优先级

共鸣技能 → 共鸣解放 → 共鸣回路 → 变奏/延奏 → 普通攻击

技能小贴士#

冷却管理:注意每个角色的技能冷却时间,合理安排输出循环避免空窗期。Track each character’s cooldowns to avoid downtime in the rotation.

能量管理:共鸣解放需要能量,部分角色可以通过技能和武器被动更快充能。Some characters can快速 charge energy through skills and weapon passives.

取消后摇:部分技能的收招动画可以通过闪避或切换角色取消,提高输出效率。Some skills’ recovery animations can be canceled with dodge or swap for better DPS.

空中释放:部分角色可在空中释放共鸣技能和共鸣解放,利用跳跃增加操作空间。Some characters can use skills and ultimates mid-air for vertical play.

协奏能量规划:观察队伍中每个角色的协奏能量积累速度,安排合理的切换节奏。Track each character’s Concerto Energy gain rate for optimal swap rhythm.

技能优先级深度分析#

主C技能占比分析

不同类型主C的技能伤害占比存在显著差异。了解主力角色的伤害分布有助于优化技能升级顺序

共鸣解放依赖型:伤害主要集中在共鸣解放,占比可达40%-50%。此类角色优先升满共鸣解放。Example characters’ damage is 40-50% from Liberation, so prioritize it first.

普攻依赖型:站场时间长的持续输出角色,普攻伤害占比高,需要优先升级普通攻击。On-field sustained DPS characters have higher basic attack damage share.

技能循环型:依赖共鸣技能+共鸣回路连段的角色,需要均衡升级多个技能。角色 relying on skill combos need balanced upgrades across multiple skills.

技能特殊机制#

强化状态:部分角色在满足条件后进入强化状态,期间技能效果和伤害大幅提升。Some characters enter enhanced states under conditions, greatly boosting skill effects and damage.

连携攻击:特定角色组合在协奏切换时触发额外连携攻击,造成独立于技能倍率的额外伤害。Specific character combos trigger bonus linked attacks on Concerto swaps.

蓄力机制:部分技能可以长按蓄力,根据蓄力时间增加伤害、范围或附加效果。Some skills can be held to charge, increasing damage, range, or附加 effects.

追击机制:技能命中后自动追击敌人,确保伤害不落空。适用于机动性高的敌人。技能 that automatically pursue enemies after hitting, ensuring damage connects against mobile foes.

技能升级资源规划#

单个角色全技能升满所需资源

材料类型 数量
基础技能材料(绿) 约300+
中级技能材料(蓝) 约200+
高级技能材料(紫) 约100+
周本材料 约12+
金币 约200万+

建议在培养新角色前储备足够的技能材料,避免卡在关键等级

技能升级收益#

技能 升级收益 优先级
共鸣解放 大招伤害+技能面板提升 ★★★★★
共鸣技能 小技能伤害+CD可能缩短(特定角色) ★★★★★
基础攻击 普攻+重击伤害 ★★★★
延奏技能 切换增伤效果提升 ★★★

共鸣技能优先级#

角色定位 技能1(普攻) 技能2(共鸣) 技能3(大招) 技能4(变奏) 技能5(延奏)
主C ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★
副C ★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★★★
奶妈 ★★★ ★★★★★ ★★★★★
辅助 ★★★ ★★★★ ★★ ★★★★★

通用规则:主C普攻+共鸣+大招全满;副C共鸣+大招优先;奶妈大招+延奏优先


共鸣回路#

概念 说明
协奏值 攻击/闪避积累——满条可切人触发延奏
变奏入场 切人入场时触发——通常有特殊效果
延奏退场 协奏满时切人触发——给下一个角色增益
合轴 技能动画中切人——取消后摇+保留效果

| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|

进阶策略指南#

|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|

游戏外的提升方法#

活动 具体内容 好处
研究游戏机制 阅读官方资料 理解系统
观看高水平比赛 直播平台观赛 学习新技术
练习反应速度 使用训练工具 操作更精准
分析自己的录像 回看自己的游戏 发现不足

常见问题解答#

问题 回答
如何提升游戏水平 持续练习+学习攻略
新手推荐职业 根据喜好+攻略建议
装备升级顺序 参考最新攻略/版本
组队还是单人 根据模式决定

技能数据总览#

基础操作技巧#

技巧类别 具体技巧 说明
操作效率 快捷键设置 提高效率/Improve efficiency
视野管理 保持观察 提前发现威胁/Spot threats early
资源分配 平衡使用 避免浪费/Avoid waste
风险评估 谨慎决策 降低失败率/Reduce failure rate

心态与习惯#

习惯 养成方法 效果
游戏前热身 简单模式开始 操作更流畅/Soother execution
游戏后复盘 分析失误/分析好操作 持续进步/Continuous improvement
设定目标 每日小目标 保持动力/Maintain motivation
管理时间 番茄工作法 避免疲劳/Avoid fatigue

常见术语解释#

术语 中文含义 使用说明
DPS 每秒伤害 输出能力参考指标
Aggro 仇恨值 控制敌人攻击目标
Cooldown 冷却时间 技能可用间隔
Buff 增益效果 提升属性/Enhance stats
Debuff 减益效果 降低属性/Reduce stats
AoE 范围效果 影响多个 targets
RNG 随机数生成 掉落/暴击等随机因素

内容最后验证于 2026-07