消耗品与投掷物#
装备栏里最不起眼的两类东西——医疗品与投掷物——在《战狗》里的分量远大于多数射击游戏。原因还是那套现金经济:你身上带的每一样东西都是花过钱的,用掉就没有了,而没用掉的东西如果这一命没能活到最后,也一起亏掉了。
这一页不讲「该带哪件」,而是把每件东西的真实效果与代价摊开,让你按自己的打法决定。先说明口径:本页所有参考价格与重量均为社区实测口径,官方未公布物品价格清单,数值会随补丁变动,请以游戏内供应商为准。
投掷物#
白烟与信号烟:最容易搞错的一件装备#
| 名称 | 参考价格 | 真实的烟 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 白色烟雾弹 | 约 100 | 是 | 真正能遮蔽视线的烟雾 |
| 信号烟雾弹 | 约 50 | 否,只是彩色标记 | 给队友或飞行员指示位置 |
这两件东西长得都叫烟雾弹,但只有白色的那一种是掩体。彩色信号烟不给任何遮蔽,反而等于告诉三方「我在这里」。把它当成遮蔽物往开阔地一扔再冲过去,是本作最经典的新手死法之一。
白烟的正确用法只有三个:掩护被击倒的队友、横穿一段开阔地、挡住对面某个方向的视线。
破片手雷#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 参考价格 | 约 200 一枚 |
| 作用 | 清理房间、逼迫对方离开掩体、封锁门口 |
它买的是「让对方不能待在原地」,而不是击杀数。在控制区争夺里,把守点的人从掩体里逼出来,往往比炸死他更有价值。
医疗与救援#
| 物品 | 参考价格与重量 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 紧急复苏器 | 0 / 0.2 千克 | 快速拉起倒地队友 | 免费,拉起队友还会付你现金 |
| 绷带 | 约 200 / 0.08 千克 | 三条可补满血量 | 最便宜的常规恢复手段 |
| 单兵急救包 | 约 800 / 0.9 千克 | 一次补满血量 | 需医疗线等级 9,另有一次性解锁费用 |
| 肾上腺素笔 | 约 250 / 0.08 千克 | 一段时间内无限战术冲刺,并降低负重等级 | 需医疗线等级 14,另有一次性解锁费用 |
| 除颤器 | 约 1,600 / 2.8 千克 | 立即复活队友 | 需医疗线等级 11,一次性解锁费用较高,依赖电量 |
为什么复苏器是必带项#
它免费、几乎不占重量、拉起队友还能赚钱。唯一不带它的理由是背包真的没格子。而且反过来看:你自己倒地时,身边有一个带复苏器的队友,你就能被快速拉起来,而不用等一个慢速救援。
绷带与急救包的分工#
| 情形 | 该用哪一个 |
|---|---|
| 掉了三成血 | 绷带,便宜 |
| 被打到濒死 | 急救包,一次补满 |
| 长时间没补给 | 绷带优先,急救包留到关键交火前 |
一条常见经验是:别用急救包处理小伤。它的价格是绷带的四倍,而小伤用绷带就够了。把两者搭配起来——一个急救包应急、几条绷带日常——是成本最优的组合。
侦察与支援类#
| 物品 | 参考价格 | 作用 |
|---|---|---|
| 单筒望远镜 | 约 150 | 标记敌方步兵与载具,提供可变放大 |
| 反载具地雷 | 按供应商报价 | 封锁道路,针对载具 |
| 建造工具 | 按供应商报价 | 搭建沙袋、弹药箱与工事 |
单筒望远镜有一个容易被忽略的价值:标记目标本身就推进侦察线。也就是说,哪怕你没有干净的射击机会,光是四处观察标记,也能让你在升级上不落后。
一份直接可用的采购清单#
| 角色倾向 | 必带 | 可选 | 可省 |
|---|---|---|---|
| 通用步兵 | 复苏器、绷带、破片手雷 | 白烟 | 除颤器、信号烟 |
| 突击 | 复苏器、绷带、破片手雷、白烟 | 肾上腺素笔 | 单筒望远镜 |
| 医疗 | 复苏器、绷带、急救包、白烟 | 除颤器、肾上腺素笔 | 破片手雷 |
| 侦察 | 复苏器、绷带、单筒望远镜 | 白烟、破片手雷 | 除颤器 |
| 工程 | 复苏器、绷带、反载具地雷 | 破片手雷 | 单筒望远镜 |
按预算的三档携带方案#
| 档位 | 投掷物 | 医疗 | 其他 |
|---|---|---|---|
| 极简档(回血用) | 不带,或只带一枚 | 绷带三条 | 复苏器 |
| 标准档 | 破片手雷若干加一枚白色烟雾弹 | 绷带若干加一个急救包 | 复苏器 |
| 攻坚档 | 破片手雷、白色烟雾弹、信号烟雾弹 | 绷带、急救包、肾上腺素笔 | 复苏器、反载具地雷 |
投掷物的三个实战用法#
- 破片手雷用来逼人出掩体。 在控制区里,把守点的人逼出来,往往比炸死他更有价值。
- 白色烟雾弹用来掩护救援与横穿。 队友倒在开阔地时,先扔烟再冲过去拉人。
- 信号烟雾弹只用来标记。 它不给任何遮蔽,把它当路标用,而不是当掩体。
一个完整的背包示例#
| 位置 | 内容 |
|---|---|
| 主武器 | 已装填的步枪 |
| 备用弹匣 | 两个预装弹匣 |
| 散装弹药 | 一叠主弹种 |
| 医疗 | 三条绷带加一个急救包 |
| 投掷物 | 两枚破片手雷加一枚白色烟雾弹 |
| 必带 | 紧急复苏器 |
三个和现金经济有关的提醒#
- 没用的东西也是钱。 每一件带进场却没用到的物品,成本已经付过了。背包里的格子不是免费的。
- 信号烟很便宜,但它不是便宜的白烟。 省下的五十单位,可能换来一次暴露位置后被三方夹击。
- 复苏器是唯一能赚钱的装备。 在支援性收益普遍高于击杀的规则下,一件免费的救援装备几乎没有替代品。
想把消耗品和整体配装合起来看,接着读配装方案;想知道各种行为分别能赚多少钱,读收益与经验;想理解医疗线是怎么靠这些物品推进的,读成长线与分工。