常见问题#

常见问题

本页只回答有可靠来源支撑的问题,口径以 2026-10-07 的核实为准(官方商店页、steamdb.info 补丁记录与社区攻略站)。查不到可靠资料的疑问,如实标注「未收录」,不作推测。

一、发售与价格#

问题 解答
发售了吗? 已发售。2026 年 7 月 22 日登陆 Steam 与 Xbox Series X|S,首日加入 Xbox Game Pass
多少钱? 美区定价 9.99 美元;国区原价 38 元,发售首周 9 折 34.2 元(NGA、机核口径)。2026-10-07 抓取时美区有 -10% 促销(8.99 美元,10 月 8 日结束)
有试玩吗? 有。免费的多人试玩版于 2025-09-29 发布(独立应用,App 4050060),英语评测 Overwhelmingly Positive(4,856 条,99%)
试玩版内容多长? 未收录可靠数据。已知它用的是早期非随机版本(shift-at-midnight.wiki),与正式版的随机生成班次不同
后续更新要再买吗? 不需要。官方计划 2026 年第四季度推出的重大更新免费
会涨价吗? 本作为正式发售(非抢先体验),不存在「转正涨价」问题

常见问题 相关实机画面

二、平台与订阅#

问题 解答
有哪些平台? PC(Steam,Windows)与 Xbox Series X|S(Optimized、Xbox Play Anywhere);另有来源提及 itch.io 版本
上订阅服务了吗? 是。首日加入 Xbox Game Pass(Ultimate / PC Game Pass / 主机 / Cloud)
不同平台能一起玩吗? 发售时 Steam 与 Xbox 生态是分隔的。完整跨平台联机与 Steam 公共服务器浏览器列在后续计划里,尚无确切日期
有中文吗? 有。共 9 种语言(简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、西班牙语(西班牙)、日语、俄语、葡萄牙语(巴西)),均为界面 + 完全音频 + 字幕
掌机能玩吗? 本作出现在 Steam Deck 相关统计中(shiftatmidnight.info),但官方验证等级未核实;配置门槛本身不高(见配置要求)

三、联机#

问题 解答
支持几人? 设计与宣传为最多 3 人在线合作。2026-07-23 首日补丁起创建大厅可选至 6 人,但官方注明 4-6 人「超出设计方式」、不推荐首周目
有内置语音吗? 有。近距语音(近距离语音聊天)是官方特色,声音随距离衰减
单人能通关吗? 能。社区攻略(dq7reimagined.com)确认每个结局、每个成就都可以单人达成
Xbox 联机有额外要求吗? 多人功能可能需要有效的订阅服务,官方商店页未给出明确说明,购买前建议自行确认
有随机匹配吗? 未收录可靠资料,组队方式以游戏内为准

四、玩法#

问题 解答
流程多长? 单次通关时长未收录可靠数据;成就站 trueachievements.com 估算收齐 10 个成就约 6 至 8 小时
有多少个班次? 故事模式 13 个随机生成的班次
盘问有什么规则? 每位顾客可以提出 5 个问题(Steam 简中官方描述原文)
有几种结局? 三种:True Ending、Grave Decision、Empty Home,由「第 12 班后是否打电话给 Clyde」与「个人资金是否达到 250 美元」决定
漏掉分身者会怎样? 当晚关门后进入追猎阶段,有一段准备计时可布置防御(具体时长官方未公布,以游戏内为准)
误杀人类会怎样? 损失当笔交易与收入(gamerblurb.com)。店铺评分是另一条独立系统,由货架、清洁、服务等经营要素影响(gamerant.com)
误杀警长 Clyde 呢? 后果更重:三个结局成就全部作废(shiftatmidnightguide.wiki)——他无法再接到第 12 班后的那通电话
有多少实体? 各来源口径不一(IGN 列 5 类、dtgre.com 列 6 类、部分站称 12 种),以游戏内为准。已核实的规则差异见实体图鉴
能一直玩下去吗? 通关任意结局后解锁无尽模式,当前为 BETA 状态

五、成就与存档#

问题 解答
成就数量? 10 个 Steam 成就(7 个可见 + 3 个隐藏结局成就),共 1,000 分
一轮能拿齐结局成就吗? 不能。一轮只能走一个结局,需要备份存档分别走分支或重打周目;社区提醒重载第 12 班存档不一定在所有平台都可靠,三次独立周目最稳妥
有云存档吗? 有。Steam Cloud 云存档于 2026-08-21 补丁加入
试玩版能解锁正式版成就吗? 试玩版是独立应用(App 4050060),与正式版分开运行;正式版成就需在正式版里解锁

六、更新节奏#

问题 解答
已经更新过什么? 四个已发布的补丁:7-23 六人大厅 + 降低提线木偶血量;7-29 第二把手枪 + 无尽模式实体 Rakes;8-21 15 名新顾客 + Steam Cloud;9-1 30 名新顾客 + 电锯 + 无尽模式安防摄像头 + 故事模式耐心表
后面有什么大更新? 官方计划 2026 年第四季度推出免费的重大更新,加入无尽模式专属顾客、武器、陷阱与怪物
跨平台联机什么时候? 列在后续计划里,没有确切日期

七、暂不回答的问题#

以下内容缺乏可靠的公开资料,本页不作具体回答:

  • 各武器的精确数值与平衡改动清单;
  • 每个班次配额的逐晚数值(已核实的只有第 1 班 30 美元到第 13 班 80 美元递增);
  • 是否存在随机匹配系统;
  • 区域定价的完整对照表;
  • 无尽模式 Q4 更新的确切上线日期。

拿到确切信息后,本站会随版本更新同步补充本页。

八、名词对照#

名词 含义
分身者 Doppelganger 的官方简中译名——伪装成人类顾客的存在(旧版页面的「仿生怪物」一词无来源,已废弃)
N.E.T. Database 柜台电脑的档案系统,可按名字检索照片、出生日期、职业与记录(旧版「共生数据库」译名无来源,已废弃)
追猎 关门后实体出现的防御阶段;官方描述为「封堵门窗、设置陷阱并躲藏起来」
血月 特殊夜晚事件,必然触发追猎,再完美的防守也无法避免
准备计时 追猎开始前布置陷阱的窗口;具体时长官方未公布,以游戏内为准
异常透镜 Anomaly Lens,直接显示顾客的超自然特征;对司机无效
情绪读取器 Emotiscope(又称 EmotiScanner),第 6 班解锁;对司机有效
个人资金 与店铺资金分开的个人收入;宠物手术费与结局判定只看这一项
店铺资金 用于购买武器、陷阱等经营与防御物资的营业收入

九、买之前该确认的三件事#

确认项 为什么重要
有没有能一起玩的朋友 本作按合作设计(最多 3 人),但单人也可完整通关
平台是否一致 发售时 Steam 与 Xbox 生态分隔,跨平台联机尚无日期
能不能接受随机生成 班次随机意味着每晚的顾客与威胁都不同,背答案没用

十、上手第一天的建议#

  1. 先用免费试玩版熟悉核验流程(注意它是早期非随机版本),再决定是否购入。
  2. 正式版进店第一件事:读纸条、看邮箱、查 Midnight News 公告板。
  3. 把「扫描证件 → 读 N.E.T. 档案 → 比对本人 → 提问 → 下结论」走成固定习惯。
  4. 拿不准的顾客先放行——误杀真人损失当笔交易与收入,而漏人的代价是一场可以打的防御战。
  5. 把攒钱当主线:结局只看个人资金,宠物鹅的手术费是 250 美元。
  6. 无论多可疑,都别对警长 Clyde Dawson 开枪——三个结局成就都拴在他身上。

午夜轮班相关页面#

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内容最后验证于 2026-11-09