全收集#
本页是《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的全收集指南。本作的收集品体系规模如下:75 份文件、25 座浣熊先生(Mr. Raccoon)雕像,外加 BSAA 集装箱、古代硬币(Antique Coins)与全保险箱——以上规模经 Vandal、PCGamesN 与 GameSpot 的汇总核实。全收集耗时约 25 至 40 小时,远超主线本身的 12 小时左右。
本页给出收集体系的结构、优先级与路线建议;逐个收集点的具体位置不属于本页收录范围(GameSpot 有位置图库,Vandal 与 GMTreks 有区域清单),文末说明可用的核实途径。
收集品总览#
| 收集品类型 | 规模 | 关联成就 | 关联奖励 |
|---|---|---|---|
| 文件 | 75 份 | Case Closed | 剧情线索与谜题密码的主要来源 |
| 浣熊先生雕像 | 25 座 | You Little Rascal! | 全部破坏后解锁进阶调校(Advanced Tuning) |
| 保险箱 | 多处 | No Safe is Safe | 武器与物资奖励 |
| BSAA 集装箱 | 若干 | Crate Expectations | 物资奖励 |
| 古代硬币 | 若干 | — | 可在补给箱(Supply Box)消费 |
全收集相关的成就条目与条件见成就列表。
文件:75 份的收集顺序#
文件是本作最重要的收集品——它们既是剧情载体,也是保险箱密码等谜题线索的直接来源。连坞酒店段的开局文件顺序已经核实:
| 顺序 | 文件 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 调查报告 | 开局自带 |
| 2 | 连坞市指南 | 交代故事舞台背景 |
| 3 | 酒店手册 | 连坞酒店段的服务性文件 |
| 4 | 停业通知 | 酒店停业的事件线索 |
| 5 | 艾丽莎的日记 | 母亲艾丽莎的回忆载体,剧情重量最高 |
这个顺序意味着连坞酒店的开局探索就有明确的文件收获节奏:从服务性材料(指南、手册)逐步过渡到事件线索(停业通知),最后落到艾丽莎的日记这条情感主线。后续区域(护理中心、水处理厂、浣熊市各区、孤儿院、Blackthorn 车站、ARK 设施)各有文件分布,完整清单以 GMTreks 与 Vandal 的区域汇总为准。
读文件在本作不只是收集:保险箱密码、区域线索几乎都写在文件里,跳过文件的玩家会在谜题上付出成倍时间。谜题与文件的关系见谜题攻略。
五份开场文件之外,剧情分量最重的一份值得单独说明:《艾丽莎的日记》指向母亲艾丽莎·阿什克罗夫特——《生化危机:爆发》中的调查记者,2018 年 10 月在连坞酒店遇害。这份日记既是收集品,也是格蕾丝受 FBI 指派重返酒店调查连环死亡案的直接剧情背景,时间线与人物关系见剧情解析。
浣熊先生雕像:25 座与进阶调校#
25 座浣熊先生雕像是本作最有收集驱动力的链条:全部破坏后解锁进阶调校(Advanced Tuning)——武器的额外升级档。这是全收集与战斗养成的直接接口,也是本作把「找雕像」从纯收集变成养成前置的设计。
收集建议:
- 雕像分布在主线流程的各个区域,多数在必经之路的岔口与角落,不必为它们专门跑图;
- 一周目顺路收集,二周目用收集进度清单查漏;
- 全部破坏后记得检查武器调校菜单,进阶调校档位会直接出现在里昂线的调校界面中。
养成规划上,里昂线的武器调校(tune-up)以信用点(Credits)计价,进阶调校档位则叠加在这套调校体系之上——雕像链条因此成了武器养成路线里绕不开的一环。
调校系统的说明见升级系统。
保险箱、集装箱与硬币#
保险箱#
保险箱是本作谜题与收集的交汇点:每个保险箱都需要从附近文件中找到密码,开锁后给出武器或物资奖励。保险箱的分布覆盖连坞酒店、护理中心与浣熊市各区,收集成就 No Safe is Safe 与之对应。已核实的保险箱谜题载体见谜题攻略;具体密码以游戏内文件线索为准。
另外要说明的是,本作的密码谜题不止保险箱一种:布莱叶盲文密码盒(Security Manager’s Office)、轮盘(Roulette Wheel)与 ARK 大厅的双球体门同样遵循「先找线索、再解谜」的节奏,只是它们不在收集清单的统计口径内,解法见谜题攻略。
BSAA 集装箱#
BSAA 集装箱散布在各区域,开启后提供物资奖励,对应收集成就 Crate Expectations。GameSpot 有专门的集装箱位置图库可作对照。
古代硬币#
古代硬币的用途是消费而非收藏:它们可以在补给箱(Supply Box)消费,兑换物资。新手期常见误区是把硬币囤到最后——补给箱的物资兑换是前中期缓解资源压力的重要渠道,该用就用。
补给箱消费对应成就 Retail Therapy,相关道具系统的展开见收集品。
收集奖励与挑战点数#
全收集链条与挑战点数(CP)经济直接挂钩:收集相关目标完成后可获得 CP 奖励(如 2000 CP 档位的收集奖励),CP 用于通关后的特别内容(Special Content)商店购买奖励武器、服装与辅助项。完整价目表见二周目。
几个已核实的价目参考:不可破坏小刀 Kotetsu 为 5000 CP、RPG-7 为 15000 CP、斧头无限耐久为 20000 CP、RPG-7 无限弹药为 35000 CP、枪械无限弹药为 50000 CP。对比之下,收集线 2000 CP 档位的奖励属于入门级收入,想买齐顶级奖励需要与难度、速通类挑战的 CP 叠加规划。
| 收集目标 | 产出 | 用途 |
|---|---|---|
| 全部浣熊先生雕像 | 进阶调校解锁档 | 武器额外升级 |
| 收集类成就各档 | 挑战点数奖励 | CP 商店消费 |
| 文件全收集 | 剧情与谜题线索 | 保险箱密码与流程理解 |
全收集路线建议#
| 阶段 | 目标 | 要点 |
|---|---|---|
| 一周目 | 顺路收集为主 | 文件全读、雕像见一个砸一个、硬币花在补给箱;不强求全收集 |
| 二周目 | 查漏补缺 | 带着清单按区域清点缺口,重点是错过即锁定的文件 |
| 三周目 | 收尾与成就 | 配合速通与疯狂难度周目,把收集类成就一次性清完 |
需要特别留意的是文件的遗漏风险:部分文件与流程节点绑定,离开区域后可能无法返回。连坞酒店段的前五份文件都在流程必经之路上,风险不大;越往后期,与支线房间绑定的文件越需要主动探索。
跨周目规划还要注意继承规则:武器升级等级与随身资源不继承,挑战进度则跨周目累计——二周目的收集节奏要按新周目重新安排,而 CP 类目标可以攒着慢慢买,商店与继承细则见二周目。
三周目若配合疯狂难度,通关挑战 Remarkable Agent 可再入账 40000 CP,与收集类成就安排在同一周目清账是效率最高的组合。
位置信息的核实途径#
本页不提供逐个收集点的具体位置——逐点坐标属于极易出错的细节,未经逐点核实就写成清单只会误导读者。可用的核实途径如下:
| 途径 | 用法 |
|---|---|
| 游戏内统计 | 收集进度菜单按区域显示缺口,是最权威的实时来源 |
| GameSpot 位置图库 | 集装箱等收集点的图文对照 |
| GMTreks 区域清单 | 连坞酒店至 ARK 设施的流程向文件清单 |
| Vandal 汇总 | 文件与雕像的总量核对 |
| Game8 安全码汇总 | 保险箱密码的逐条文字对照,适合与游戏内文件线索交叉核对 |
按区域清点、以游戏内统计为准,是全收集流程中最不容易走弯路的方式。收集进度之外,如果你想了解各区域本身的结构与流程顺序,见流程攻略。