成就列表#

成就列表

本页是《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的奖杯与成就指南。全作成就体系的结构如下:PS5 平台共 50 个奖杯,其中白金奖杯 1 个、金奖杯 3 个、银奖杯 6 个、铜奖杯 40 个,合计 1350 点;Xbox 与 Steam 平台为 49 个成就,比 PS5 少的正是白金档——白金奖杯本身不对应独立目标,拿到全部其余奖杯后自动获得。

以上数量核实于 2026 年 10 月,来源为 PlayStationTrophies、PSN Profiles 与 IGN 的奖杯汇总。本页只列出经过核实的成就条目与解锁条件;官方完整清单中其余条目的具体条件,以游戏内奖杯列表为准,本站不作推测。

奖杯结构总览#

平台 总数 白金 金 银 铜 说明
PS5 50 1 3 6 40 合计 1350 点
Xbox / Steam 49 无 — — — 成就体系与 PS5 对应,不含白金档

需要说明的是,本作在三个平台上的成就条件是同一套体系,差别只在白金杯的有无。无论在哪一个平台白金,所需的实际工作量完全一致。

成就列表 相关实机画面

已核实的成就条目#

下面是经奖杯站与媒体攻略证实的成就条目。英文名为官方原名,中文说明为便于检索的注记。

流程与结局类#

成就(官方原名) 已核实的解锁条件
Deja Vu 流程类成就,属于主线推进流程「Deja Vu 至 Hope and Requiem」区间;具体条件以游戏内清单为准
The Hero Returns 流程类成就;具体条件以游戏内清单为准
I Remember That, Too 击败超级暴君(Super Tyrant)
Hope and Requiem 流程类成就的终点条目,位于「Deja Vu 至 Hope and Requiem」区间;具体条件以游戏内清单为准

流程类成就的共同点是随主线自然解锁,不需要额外操作。超级暴君相关的一条是流程中少数需要主动战斗的条目:这场遭遇战的详细机制见Boss攻略。

难度类#

成就(官方原名) 已核实的解锁条件
Rookie 难度类成就之一,属于四档难度递进体系;具体条件以游戏内清单为准
Rising 难度类成就之一;具体条件以游戏内清单为准
Resolute Agent 难度类成就(银杯档);具体条件以游戏内清单为准
Remarkable Agent 疯狂难度通关,奖励 40000 挑战点

难度类成就与四档难度一一对应递进:休闲(Casual)、标准·现代(Standard - Modern)、标准·经典(Standard - Classic)、疯狂(Insanity)。疯狂难度需要先通关一次才能解锁,其机制特征(敌人血量与数量提升、部分道具位置改变、里昂可被单次攻击打掉一半以上血量)见难度选择。

挑战类#

成就(官方原名) 已核实的解锁条件
Speed Demon 游戏内计时 4 小时内以「释放厄尔庇斯」结局通关;奖励 20000 挑战点,并解锁无限墨带的购买资格
Minimalist 挑战类成就;具体条件以游戏内清单为准
Never Touch the Stuff 挑战类成就,与治疗道具的使用限制相关;具体条件以游戏内清单为准
Bloodlust 收集 5000 份感染血液微样本

Bloodlust 是全成就流程中最耗时的条目之一:感染血液微样本依靠血液收集器(blood collector)采集,该设备同时承担本作的合成功能,详见收集品指南。5000 份的量级意味着不可能在一周目内顺路完成,需要专门规划采集路线。

Speed Demon 是成就体系中与速通直接相关的条目。它的计时口径是游戏内计时,不含暂停菜单与 Boss 重试的时间;路线与提速思路见速通技巧。

收集类#

成就(官方原名) 已核实的解锁条件
No Safe is Safe 收集类成就,对应保险箱类收集进度;具体数量要求以游戏内清单为准
Crate Expectations 收集类成就,对应集装箱类收集进度;具体数量要求以游戏内清单为准
Case Closed 收集类成就,对应文件类收集进度;具体数量要求以游戏内清单为准
You Little Rascal! 收集类成就,对应浣熊先生(Mr. Raccoon)雕像收集进度;具体数量要求以游戏内清单为准

本作的收集品规模为 75 份文件、25 座浣熊先生雕像,外加 BSAA 集装箱、古代硬币与全保险箱。收集品的类型、顺序与相关奖励见全收集。

系统类#

成就(官方原名) 已核实的解锁条件
Untouchable 招架系统相关成就
The Ol’ Fashioned Way 墨带存档相关成就
Out of Sight, Out of Mind 往安全屋的物品箱存放物品
Chop Chop 斧头终结技相关成就

系统类成就鼓励玩家接触本作的几个核心机制:招架是超级暴君、指挥官等强敌战的强制要求,也是本作近战的核心;墨带存档只出现在标准·经典与疯狂两档难度;斧头终结技是里昂线的主力近战手段。这些机制的详细说明见战斗系统。

商店与经济类#

成就(官方原名) 已核实的解锁条件
Retail Therapy 补给箱(Supply Box)相关成就
Credit Where Credit is Due 赚取 200000 信用点(Credits)

信用点是里昂章节的专用货币,用于购买与调校武器;古代硬币则可以在补给箱消费。这两套经济系统的运作方式见收集品与升级系统。

白金率与全成就门槛#

根据 PSN Profiles 的统计,本作白金率约为 49.66%(2026 年 10 月时点)。这个数字意味着大约一半的通关玩家拿到了白金——在生存恐怖类游戏中属于相当宽松的全成就门槛,原因有三:

  1. 流程奖杯占比高:流程类成就随主线自然解锁,不需要额外操作。
  2. 收集规模可控:75 份文件与 25 座雕像虽然数量不小,但类型集中、奖励体系明确。
  3. 疯狂难度不强制:难度类成就只需逐档通关即可累积,无需在一次周目内叠满条件。

白金路线建议#

步骤 目标 要点
1 一周目以标准·现代或标准·经典通关 熟悉流程与招架时机,顺路收集文件与雕像;解锁疯狂难度
2 二周目挑战 Speed Demon 用挑战点数(CP)商店购入的奖励武器提速,游戏内计时 4 小时内以「释放厄尔庇斯」通关
3 三周目打疯狂难度 拿下 Remarkable Agent 与 40000 挑战点;利用挑战进度跨周目累计的机制补齐其余条目
4 收尾收集类与系统类 清点保险箱、集装箱、雕像与文件的剩余缺口;补齐招架、墨带存档与物品箱相关的系统成就

挑战点数商店是全成就路线的核心枢纽:奖励武器与无限弹药都从这里购入,具体价目见二周目。顺序上建议先攒 CP 再打速通与疯狂难度,可以把三个目标的效率同时拉满。

未收录内容说明#

官方 50 项奖杯中,本页仅收录上述经核实的条目与其条件;其余条目(尤其是流程类与难度类中的具体档位条件)官方与可核实资料未完整公布,本站不作推测。完整英文清单可在 PSN Profiles 与 PlayStationTrophies 查阅;游戏内的奖杯列表则是最权威的实时来源,全部条件均以游戏内显示为准。

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内容最后验证于 2026-11-08