殿堂攻略#

殿堂是扭曲大人的欲望在认知世界中凝成的迷宫,也是怪盗团行动的舞台:潜入、找到秘宝、发出预告状、完成夺宝,现实中的本人便会当众认罪。本作共有八座宫殿——原作主线的七座,加上皇家版第三学期新增的认知科学研究所。本页按潜入顺序整理每座宫殿的开放窗口、截止日期、机关要点与首领战思路。

先立两条规矩:日期与罪行以游戏内提示为准,错过任何一座宫殿的期限都会宣告行动失败、周目中断;下文所有「建议天数」均为一周目的经验参考,官方从未规定过每座宫殿的攻略时长,也没有任何难度评级一说。

推进规则:潜入、预告状与截止日#

每座宫殿都遵循同一个三段式节奏:

  1. 潜入探索:剧情解锁后进入宫殿,一路推进到秘宝所在层,沿途尽量开启安全小屋。
  2. 发出预告状:到达秘宝层后自选时机发出预告状,发出会消耗当天时段,次日正式开启夺宝环节。
  3. 夺宝决战:在截止日前打倒守卫、夺取秘宝。错过期限即宣告行动失败,只能读档重来。

因此每到一座宫殿,第一步是确认截止日,再倒排探索与社群日程。八座宫殿的窗口与期限汇总如下:

顺序 宫殿 宫殿主 代表之罪 开放与截止 建议天数 关键机制
一 鸭志田城堡 影鸭志田(鸭志田卓) 色欲 4月12日起,5月2日截止 2-3天 教学宫殿,含剧情强制潜入
二 斑目美术馆 影斑目(斑目一流斋) 虚荣 5月初起,6月5日截止 2-3天 门禁卡分区解锁展区
三 金城银行 影金城(金城润矢) 暴食 6月起,7月9日截止 2-3天 密码开门与巨型金库
四 金字塔 佐仓双叶(守卫为一色若叶的认知) 愤怒 7月起,8月31日截止 2-3天 机关迷宫,解救型殿堂
五 宇宙空间站 影奥村邦和 贪婪 9月起,10月11日截止 2-3天 传送带区域与强制战斗
六 赌场 新岛冴 嫉妒 10月起,11月20日截止 2-3天 限时逃脱收尾,衔接审讯抉择
七 邮轮 影狮童正义 傲慢 11月起,12月18日截止 3-4天 流程最长,需收集认可票券
八 认知科学研究所 丸喜拓人 忧郁 1月起(第三学期),2月3日截止 2-3天 殿堂主即本人,无阴影驻守

「建议天数」指一周目把探索压缩到几个自由行动日内完成,用作排期参考即可;流程最长的邮轮值得多留一天。

殿堂共通机制#

警戒与奇袭#

阴影发现怪盗团后会进入警戒,召集同伴的频率随之上升。利用掩体躲藏、绕到背后发动奇袭,既能以「我方先行动」的优势开局,也能压低整层潜行的风险;被发现后第一时间脱离视线,比硬拼更省资源。

安全小屋与补给#

皇家版的每座宫殿沿途都设有安全小屋,可以保存进度并稍作休整。进入新区域后优先寻找安全小屋,首领战前把手头状态调整到位。卡关时也可以在游戏内直接下调难度,不影响任何结局与奖杯的解锁资格。

抓钩与枪械#

抓钩(Grappling Hook)是皇家版新增的移动工具,可以抓着钩点直达原本要绕路的平台,探索与逃跑都因此轻松不少。枪械弹药在每场战斗结束后自动补满,不必再像原版那样省着用,该开枪的场合尽管开。

欲石结晶#

每座宫殿都藏有三颗欲石结晶(Will Seed,即流程攻略页所称的威尔种子),分散在支路和需要解谜的区域。三颗全部收齐后,宫殿内会出现守护欲石的稀有阴影(宝魔),将其击破可获得对应宫殿主题的丰厚奖励。欲石不计入夺宝期限,即使夺宝完成后也可以随时回访补拿,不必为它拖延主线。

唯一要特别记下的是第八座宫殿:丸喜宫殿的欲石结晶因剧情原因无法在本周目交给印象空间的约瑟,需要继承第三学期通关存档、在下一周目完成交付。第三学期里看到结晶就收好,别让它白拿。

第一座:鸭志田城堡(4 月)#

代表之罪:色欲(Castle of Lust),对应银奖杯与隐藏奖杯列表中的城堡型宫殿。

  • 推进节奏:4 月 12 日随剧情首次潜入,是全作的教学宫殿——两段剧情强制潜入先后完成基础战斗与潜行教学,随后进入自由探索期。预告状最晚 5 月 1 日发出,行动截止 5 月 2 日。
  • 首领战:影鸭志田。全作第一场正式首领战,教学职能很重:弱点命中、失衡、1MORE、接力(Baton Pass)的完整循环在这场战斗里首次派上大用场。摩尔加纳负责回复与疾风攻击,高卷杏的火焰攻击承担输出。
  • 排期提示:教学部分是剧情固定日,自由探索建议留两到三天;三颗欲石散布在牢房区与城堡各层的支路里。

第二座:斑目美术馆(5 月)#

代表之罪:虚荣(Museum of Vanity)。

  • 推进节奏:5 月初随剧情解锁。展区以门禁卡分区封锁,收集卡证即可逐区推进;殿堂内的阴影以艺术形象为主,交涉报酬里有不少可当合成素材的面具。
  • 首领战:影斑目。战斗中会变换形态,并尝试给队伍施加异常状态,异常解除道具从这一战开始值得常备;每换一次形态就用分析指令重新确认属性反应,不要凭上一阶段的印象持续输出。战后喜多川祐介加入怪盗团,冰属性攻击手随即入队。
  • 排期提示:截止 6 月 5 日,建议两到三天完成探索。

第三座:金城银行(6 月)#

代表之罪:暴食(Bank of Gluttony)。

  • 推进节奏:6 月解锁,殿堂是市中心的银行。各区域的大门需要输入密码,线索藏在殿堂内的备忘涂鸦与金城身上的纹身数字里,见到便条与数字随手记下,免得在门前反复折返。
  • 首领战:影金城。巨型金库与本体的复合战:金库形态难以直接撼动,本体才是真正的威胁;战斗中出现的提款机认知体会干扰节奏,见机拆解即可,不要恋战。这一战偏持久,回复与 SP 管理比爆发更重要;坂本龙司的电击属性在本殿堂适用面很广。
  • 排期提示:截止 7 月 9 日,期限前后与期末考试时段接近,排日程时留出缓冲。

第四座:金字塔(7 月)#

代表之罪:愤怒(Pyramid of Wrath)。

  • 殿堂的特殊性:这是八座宫殿里唯一一座「殿堂主并非腐化大人」的迷宫。殿堂属于佐仓双叶本人——她把自己困在自责凝成的金字塔里,攻略目的是把她救出来,而不是改心;深处的守卫是她母亲一色若叶的认知形象。
  • 推进节奏:7 月解锁,8 月的暑假是完整的攻略窗口。殿堂机关密集,包含需要调整方向的激光与绊线警报,碰到机关多试几次再走,硬闯只会推高警戒。
  • 首领战:一色若叶的认知。守卫以强力的全体攻击为主,防御指令与回复链的使用频率高于前几场;战斗的推进与双叶的心结解开是同步的,高潮处她将觉醒人格面具归队,怪盗团从此补齐情报与支援。
  • 排期提示:截止 8 月 31 日,建议两到三天完成探索。

第五座:宇宙空间站(9 月)#

代表之罪:贪婪(Spaceport of Greed)。

  • 殿堂主:奥村邦和,把员工当作耗材的财阀会长,殿堂是漂浮在认知世界中的宇宙空间站。
  • 推进节奏:9 月解锁。推进依靠传送带切换区域,中途有大量强制战斗,SP 消耗大,回复与补给要带足。
  • 首领战:影奥村邦和。以连续的机器人波次战闻名,并带回合限制——超时未清场的机器人会集体自爆,直接威胁全队生存,是主线中容错最低的战斗之一。波次战的核心是「留给下一波谁来接力」:不要在同一波里把 SP 与强力技能烧光。奥村春在本章节加入,念动与枪击攻击随即入队;新岛真的核热攻击在此战中适用面很广。进战前把全员状态调到最佳。
  • 排期提示:截止 10 月 11 日,建议两到三天完成探索,波次战前留一个整备日。

第六座:赌场(10 月)#

代表之罪:嫉妒(Casino of Jealousy)。

  • 殿堂主:新岛冴,追查怪盗团的检察官。
  • 推进节奏:10 月解锁。这座殿堂是七座主线宫殿中唯一不以影子决战收尾的:高潮是识破被操纵的赌局,带着机密在警报状态下冲出赌场的限时逃脱战。潜入压力来自精锐保安与警报管理,逃脱战的要点是「不恋战」,保住回复道具与 SP,把行动资源全部用于冲向出口。
  • 结局分歧:本章节直接衔接 11 月 20 日新岛冴审讯中的抉择——是否出卖同伴,一念之差就是坏结局一(Bad Ending 1),动手前务必单独存档。
  • 排期提示:截止 11 月 20 日,建议两到三天完成探索。

第七座:邮轮(11 月)#

代表之罪:傲慢(Cruiser of Pride)。

  • 殿堂主:狮童正义,公然鼓吹改造日本的政治家,殿堂是一艘豪华邮轮。
  • 推进节奏:11 月解锁,是流程最长的主线殿堂;进入最终区域前需要收集足够的认可票券,战力与补给备足再推进,建议预留至少两天。
  • 首领战:影狮童正义。形态随战况切换、弱点也随之变化,是主线中机制最复杂的正面决战;每段战斗开始先用分析指令确认属性反应,再决定主攻手,队伍里保持一个专职回复位。皇家版在此殿堂的引擎室追加了一场与明智吾郎的对战,明智以可操作同伴的身份参战。
  • 战后衔接:狮童战后的剧情通向 12 月 24 日印象空间最深处的圣杯决战,以及「统制神」的交易抉择——接受交易即坏结局二(Bad Ending 2)。打完这场就把存档留在安全小屋。
  • 排期提示:截止 12 月 18 日,建议三到四天完成探索。

第八座:认知科学研究所(1-2 月,第三学期)#

代表之罪:忧郁,欲石结晶上标注的罪名则是悲叹。

  • 开放前提:进入第三学期的唯一条件,是丸喜拓人(顾问官)的社群在 11 月 17 日前达到等级 9,11 月 18 日剧情会自动将其升至满级;错过这条线,主线在 12 月末按原版结构收束,这座宫殿与真结局一并消失。
  • 殿堂的特殊性:由于宫殿主本人就是人格面具使,这座殿堂里没有阴影驻守,宫殿主就是丸喜拓人本人,决战对象从影子变成了真人。殿堂的现实原型是认知科学研究所,位于台场一处原拟建体育馆的工地;秘宝是一支火炬,其现实原型是一张记载着丸喜女友家人遇害的报纸剪报。
  • 推进节奏:1 月起随第三学期剧情推进;2 月 2 日「再次确认意志」后,丸喜与明智吾郎正式登场,最终决战开始。最终截止日为 2 月 3 日,逾期宣告行动失败、时间回溯一周,真结局作废。
  • 首领战:丸喜的人格面具为阿撒托斯(Azathoth),决战终盘觉醒为原人亚当(Adam Kadmon)。决战分多段进行,终盘的原人亚当攻防兼备;最稳定的打法依旧是命中弱点制造行动回合差,再用接力与技术扩大伤害。明智吾郎与芳泽霞在第三学期均为可用同伴,决战前把他们的状态与装备调整到位。
  • 欲石提醒:本宫殿的欲石结晶因剧情原因无法在本周目交给约瑟,需要继承第三学期通关存档、在下一周目完成交付。

一周目的排期与经验建议#

  • 天数只是参考:八座宫殿没有官方规定的攻略天数,上文建议按「探索压缩在两三天内完成」整理——把更多自由行动日留给社群与五维属性,才是冲真结局的排法。
  • 欲石优先但不恋战:每进入新区域先扫一遍支路,见到欲石结晶随手收;暂时够不到的,等夺宝完成后回访补拿。
  • 资源管理:SP 恢复道具从第一座宫殿开始就要囤积;物理攻击不耗 SP,把它当作 SP 紧张时的常规输出手段。
  • 奇袭开局:看到巡逻中的阴影先绕背再接敌,奇袭能让己方先手一轮,前中期性价比极高。
  • 属性覆盖:每座殿堂的阴影属性构成不同,交涉收入的新面具优先补足属性盲区,首领战开打前再用分析指令确认。
  • 存档纪律:结局分歧日(11 月 20 日、12 月 24 日、1 月 9 日)与每场首领战前都单独存档,读档重来永远比坏结局便宜。

与真结局相关的日期:一行都不能漏#

日期 节点 机制后果
11月17日 丸喜拓人社群须达等级 9 第三学期开启的唯一条件,未达标则第八座宫殿与真结局不存在
11月17日 明智吾郎社群须达等级 8 解锁真结局的加长场景;等级 3 需知识与魅力各 3,等级 7 需知识 4
11月20日 新岛冴审讯抉择 出卖同伴即进入坏结局一
12月22日 芳泽霞社群须达等级 5 不是真结局条件;不达标的代价是本周目无法再升她的社群
12月24日 「统制神」的交易 接受交易即进入坏结局二
1月9日 丸喜的虚假现实抉择 接受虚假现实即进入坏结局三
2月2日 再次确认意志 丸喜与明智吾郎登场,最终决战开始
2月3日 丸喜宫殿最终截止日 逾期宣告行动失败、时间回溯一周,真结局作废

结局构成一句话说清:主结局共 5 个——3 个坏结局、1 个普通结局、1 个真结局;皇家版结局(Royal Ending)是真结局追加一段场景的加长版,不构成第六个独立结局。分支细节见结局指南。

延伸阅读#

  • 流程攻略 — 按日期推进的主线流程与各宫殿截止日对照
  • Boss攻略 — 九场主线决战的打法要点与决战日历
  • 印象空间 — 支线请求、死神遭遇与印章拉力赛
  • 社群培养 — 22 个社群的解锁条件与等级能力
  • 战斗系统 — 1MORE、接力、技术与合技的完整拆解

内容最后验证于 2026-07