图鉴 / Gallery#

神界:原罪2拥有精美的视觉设计和丰富的角色设计。本章将展示游戏中的各种图鉴,包括角色、敌人、物品、场景和概念图。

Divinity: Original Sin 2 features beautiful visual design and rich character design. This chapter showcases various galleries from the game, including characters, enemies, items, scenes, and concept art.

起源角色 / Origin Characters#

角色 / Character 种族 / Race 职业类型 / Class Type 核心属性 / Core Attributes 特殊能力 / Special Abilities 外观特征 / Appearance
独角兽·本·梅兹 / Ifan ben-Mezd 人类 / Human 物理输出 / Physical DPS 力量、敏捷 / Strength, Finesse 狼人变身 / Werewolf transformation 金发、疤痕 / Blonde hair, scars
西贝尔·安可瑞恩 / Sebille 精灵 / Elf 物理输出 / Physical DPS 敏捷、智力 / Finesse, Intelligence 控制碎片 / Control shard 精灵耳朵、纹身 / Elf ears, tattoos
路西安·路西安 / Lucian 人类 / Human 魔法输出 / Magical DPS 智力、专精 / Intelligence, Wits 源力增强 / Source enhancement 年轻、英俊 / Young, handsome
洛斯·特劳蒂 / Lohse 人类 / Human 辅助控制 / Support Control 智力、体质 / Intelligence, Constitution 恶魔力量 / Demon powers 音乐家、优雅 / Musician, elegant
费恩·瑞维安 / Fane 亡灵 / Undead 魔法输出 / Magical DPS 智力、体质 / Intelligence, Constitution 精灵遗产 / Elven heritage 亡灵形态、古老 / Undead form, ancient
暗影之王 / The Red Prince 兽人 / Lizard 物理坦克 / Physical Tank 力量、体质 / Strength, Constitution 皇家力量 / Royal power 兽人特征、威严 / Lizard features, majestic

自定义角色选项 / Custom Character Options#

选项类型 / Option Type 可选项目 / Available Options 描述 / Description 重要性 / Importance
种族 / Race 人类、精灵、矮人、兽人、亡灵、小鬼 / Human, Elf, Dwarf, Lizard, Undead, Imp 决定被动能力和技能加成 / Determines passive abilities and skill bonuses 高 / High
职业 / Class 战士、盗贼、游侠、法师等 / Warrior, Rogue, Ranger, Mage, etc. 决定初始属性和技能 / Determines initial attributes and skills 高 / High
背景 / Background 贵族、平民、罪犯等 / Noble, Commoner, Criminal, etc. 影响对话选项 / Affects dialogue options 中等 / Medium
外观 / Appearance 发型、面部特征、肤色等 / Hair, facial features, skin color, etc. 视觉表现 / Visual representation 低 / Low
性别 / Gender 男性、男性、其他 / Male, Female, Other 视觉表现 / Visual representation 低 / Low

人类敌人 / Human Enemies#

敌人名称 / Enemy Name 类型 / Type 等级范围 / Level Range 主要攻击方式 / Main Attack Style 弱点 / Weaknesses 掉落物 / Loot
新兵 / Recruit 普通士兵 / Common Soldier 1-3 近战 / Melee 火、电 / Fire, Electricity 铁剑、皮甲 / Iron Sword, Leather Armor
士兵 / Soldier 普通士兵 / Common Soldier 4-6 近战 / Melee 火、电 / Fire, Electricity 铁剑、皮甲 / Iron Sword, Leather Armor
精英士兵 / Elite Soldier 精英士兵 / Elite Soldier 7-9 近战、远程 / Melee, Ranged 元素攻击 / Elemental attacks 精良装备 / Fine equipment
守卫队长 / Guard Captain 精英士兵 / Elite Soldier 10-12 近战、控制 / Melee, Control 控制技能、元素 / Control skills, elements 稀有装备 / Rare equipment
魔导师 / Magister 施法者 / Caster 13-15 元素魔法 / Elemental magic 对应元素 / Matching elements 法杖、卷轴 / Staff, scrolls

精灵敌人 / Elf Enemies#

敌人名称 / Enemy Name 类型 / Type 等级范围 / Level Range 主要攻击方式 / Main Attack Style 弱点 / Weaknesses 掉落物 / Loot
精灵游侠 / Elf Ranger 远程输出 / Ranged DPS 5-7 远程、自然魔法 / Ranged, nature magic 火、毒 / Fire, Poison 精灵弓 / Elf Bow
精灵战士 / Elf Warrior 近战输出 / Melee DPS 6-8 近战、自然魔法 / Melee, nature magic 火、毒 / Fire, Poison 精灵护甲 / Elf Armor
精灵法师 / Elf Mage 施法者 / Caster 7-9 自然魔法、治疗 / Nature magic, healing 火、毒、沉默 / Fire, Poison, silence 精灵法杖 / Elf Staff
精灵长老 / Elf Elder 精英施法者 / Elite Caster 8-10 高级自然魔法 / Advanced nature magic 火、毒、控制 / Fire, Poison, control 精灵装备 / Elf equipment
精灵女皇 / Elf Queen Boss 10-12 自然魔法、治疗、召唤 / Nature magic, healing, summoning 火、毒、控制 / Fire, Poison, control 精灵圣弓 / Elf Holy Bow

矮人敌人 / Dwarf Enemies#

敌人名称 / Enemy Name 类型 / Type 等级范围 / Level Range 主要攻击方式 / Main Attack Style 弱点 / Weaknesses 掉落物 / Loot
矮人矿工 / Dwarf Miner 普通战士 / Common Warrior 4-6 近战、地震 / Melee, earthquake 水、电 / Water, Electricity 矮人斧 / Dwarf Axe
矮人战士 / Dwarf Warrior 普通战士 / Common Warrior 6-8 近战、地震 / Melee, earthquake 水、电 / Water, Electricity 矮人护甲 / Dwarf Armor
矮人法师 / Dwarf Mage 施法者 / Caster 7-9 地震、土魔法 / Earthquake, earth magic 水、电、控制 / Water, Electricity, control 矮人法杖 / Dwarf Staff
矮人王 / Dwarf King Boss 11-13 地震、召唤、护甲 / Earthquake, summoning, armor 水、电、控制 / Water, Electricity, control 矮人王之锤 / Dwarf King’s Hammer

兽人敌人 / Lizard Enemies#

敌人名称 / Enemy Name 类型 / Type 等级范围 / Level Range 主要攻击方式 / Main Attack Style 弱点 / Weaknesses 掉落物 / Loot
兽人战士 / Lizard Warrior 普通战士 / Common Warrior 5-7 近战、火焰 / Melee, fire 冰、水 / Ice, Water 兽人剑 / Lizard Sword
兽人法师 / Lizard Mage 施法者 / Caster 7-9 火焰、龙息 / Fire, dragon breath 冰、水、控制 / Ice, Water, control 兽人法杖 / Lizard Staff
兽人皇帝 / Lizard Emperor Boss 12-14 火焰、龙息、召唤 / Fire, dragon breath, summoning 冰、水、控制 / Ice, Water, control 兽人皇帝之剑 / Lizard Emperor’s Sword

亡灵敌人 / Undead Enemies#

敌人名称 / Enemy Name 类型 / Type 等级范围 / Level Range 主要攻击方式 / Main Attack Style 弱点 / Weaknesses 掉落物 / Loot
骷髅 / Skeleton 普通战士 / Common Warrior 3-5 近战、死灵 / Melee, necromancy 火、源力 / Fire, Source 亡灵法杖 / Undead Staff
僵尸 / Zombie 普通战士 / Common Warrior 4-6 近战、毒 / Melee, poison 火、源力 / Fire, Source 亡灵护甲 / Undead Armor
亡灵法师 / Undead Mage 施法者 / Caster 7-9 死灵魔法、诅咒 / Necromancy, curses 火、源力、沉默 / Fire, Source, silence 亡灵法杖 / Undead Staff
亡灵领主 / Undead Lord 精英施法者 / Elite Caster 10-12 高级死灵魔法 / Advanced necromancy 火、源力、控制 / Fire, Source, control 亡灵装备 / Undead equipment
死灵法师 / Necromancer Boss 15-17 亡灵召唤、诅咒、吸血 / Undead summoning, curses, lifesteal 火、源力、控制 / Fire, Source, control 死灵法杖 / Necromancer Staff

独特武器 / Unique Weapons#

武器名称 / Weapon Name 类型 / Type 等级 / Level 属性 / Attributes 特殊效果 / Special Effects 获取方式 / How to Get
源力之刃 / Source Blade 单手剑 15 力量+10, 智力+10 / STR+10, INT+10 源力伤害+50% / Source damage +50% 主线任务 / Main quest
虚空之弓 / Void Bow 18 敏捷+10, 专精+10 / Finesse+10, Wits+10 虚空伤害+50% / Void damage +50% 最终Boss / Final Boss
死灵法杖 / Necromancer Staff 法杖 16 智力+10, 体质+10 / INT+10, CON+10 死灵伤害+50% / Necromancy damage +50% 死灵任务 / Necromancy quest
精灵之弓 / Elf Bow 14 敏捷+10, 智力+10 / Finesse+10, INT+10 精灵伤害+50% / Elven damage +50% 精灵任务 / Elf quest
矮人之锤 / Dwarf Hammer 锤子 14 力量+10, 体质+10 / STR+10, CON+10 矮人伤害+50% / Dwarven damage +50% 矮人任务 / Dwarf quest

独特护甲 / Unique Armor#

护甲名称 / Armor Name 类型 / Type 等级 / Level 属性 / Attributes 特殊效果 / Special Effects 获取方式 / How to Get
源力护甲 / Source Armor 重甲 15 力量+10, 体质+10 / STR+10, CON+10 源力抗性+50% / Source resistance +50% 主线任务 / Main quest
虚空护甲 / Void Armor 中甲 18 敏捷+10, 体质+10 / Finesse+10, CON+10 虚空抗性+50% / Void resistance +50% 最终Boss / Final Boss
精灵护甲 / Elf Armor 轻甲 14 敏捷+10, 智力+10 / Finesse+10, INT+10 精灵抗性+50% / Elven resistance +50% 精灵任务 / Elf quest
矮人护甲 / Dwarf Armor 重甲 14 力量+10, 体质+10 / STR+10, CON+10 矮人抗性+50% / Dwarven resistance +50% 矮人任务 / Dwarf quest
兽人护甲 / Lizard Armor 中甲 14 敏捷+10, 体质+10 / Finesse+10, CON+10 兽人抗性+50% / Lizard resistance +50% 兽人任务 / Lizard quest

独特饰品 / Unique Accessories#

饰品名称 / Accessory Name 类型 / Type 等级 / Level 属性 / Attributes 特殊效果 / Special Effects 获取方式 / How to Get
源力之戒 / Source Ring 戒指 15 全属性+5 / All stats +5 源力抗性+50% / Source resistance +50% 主线任务 / Main quest
虚空项链 / Void Amulet 项链 18 全属性+5 / All stats +5 虚空抗性+50% / Void resistance +50% 最终Boss / Final Boss
精灵耳环 / Elf Earrings 耳环 14 智力+10, 敏捷+10 / INT+10, Finesse+10 精灵技能+2 / Elven skills +2 精灵任务 / Elf quest
矮人腰带 / Dwarf Belt 腰带 14 力量+10, 体质+10 / STR+10, CON+10 矮人技能+2 / Dwarven skills +2 矮人任务 / Dwarf quest
兽人护腕 / Lizard Bracers 护腕 14 敏捷+10, 智力+10 / Finesse+10, INT+10 兽人技能+2 / Lizard skills +2 兽人任务 / Lizard quest

主要区域 / Main Areas#

区域 / Area 章节 / Chapter 主要特色 / Main Features 危险等级 / Danger Level 探索时间 / Exploration Time
欢乐堡 / Fort Joy 第一章 / Ch1 监狱、海滩、岛屿 / Prison, beach, island 低-中 / Low-Medium 10-15小时 / 10-15 hours
无名岛 / Nameless Isle 第二章 / Ch2 神庙、遗迹、自然奇观 / Temples, ruins, natural wonders 中-高 / Medium-High 8-12小时 / 8-12 hours
浮木镇 / Driftwood 第三章 / Ch3 城镇、荒地、下水道 / Town, wasteland, sewers 高 / High 10-15小时 / 10-15 hours
阿克斯城 / Arx 第四章 / Ch4 城市、下水道、最终区域 / City, sewers, final areas 极高 / Extreme 8-12小时 / 8-12 hours

环境类型 / Environmental Types#

环境类型 / Environment Type 描述 / Description 互动元素 / Interactive Elements 危险 / Dangers
城镇 / Urban 城市环境 / City environment NPC、商店、任务 / NPCs, shops, quests 低 / Low
野外 / Wilderness 自然环境 / Natural environment 元素、地形、隐藏物品 / Elements, terrain, hidden items 中等 / Medium
地下 / Underground 地下环境 / Underground environment 洞穴、矿洞、下水道 / Caves, mines, sewers 高 / High
沙漠 / Desert 沙漠环境 / Desert environment 沙丘、绿洲、遗迹 / Dunes, oases, ruins 中等 / Medium
森林 / Forest 森林环境 / Forest environment 树木、动物、隐藏区域 / Trees, animals, hidden areas 低 / Low
沼泽 / Swamp 沼泽环境 / Swamp environment 毒水、动物、隐藏物品 / Poison water, animals, hidden items 高 / High

角色概念图 / Character Concept Art#

角色 / Character 概念图类型 / Concept Type 设计理念 / Design Philosophy 特殊特征 / Special Features 重要性 / Importance
独角兽 / Ifan 角色设计 / Character design 雇佣兵、战士 / Mercenary, warrior 疤痕、狼人特征 / Scars, werewolf features 高 / High
西贝尔 / Sebille 角色设计 / Character design 刺客、精灵 / Assassin, elf 纹身、控制碎片 / Tattoos, control shard 高 / High
路西安 / Lucian 角色设计 / Character design 天选者、法师 / Divine, mage 光环、源力光芒 / Aura, Source glow 高 / High
洛斯 / Lohse 角色设计 / Character design 音乐家、恶魔 / Musician, demon 乐器、恶魔特征 / Instruments, demon features 高 / High
费恩 / Fane 角色设计 / Character design 亡灵、学者 / Undead, scholar 古老形态、知识 / Ancient form, knowledge 高 / High
暗影之王 / Red Prince 角色设计 / Character design 皇子、战士 / Prince, warrior 兽人特征、皇室服饰 / Lizard features, royal attire 高 / High

环境概念图 / Environment Concept Art#

环境 / Environment 概念图类型 / Concept Type 设计理念 / Design Philosophy 特殊特征 / Special Features 重要性 / Importance
欢乐堡 / Fort Joy 城堡设计 / Castle design 监狱、庇护所 / Prison, sanctuary 防御工事、港口 / Defenses, port 高 / High
无名岛 / Nameless Isle 岛屿设计 / Island design 神庙、自然 / Temples, nature 古老遗迹、元素 / Ancient ruins, elements 高 / High
浮木镇 / Driftwood 城镇设计 / Town design 贸易、政治 / Trade, politics 商业区、贫民区 / Commercial district, slums 高 / High
阿克斯城 / Arx 城市设计 / City design 天选者之城 / City of the Divine 宫殿、下水道、图书馆 / Palace, sewers, library 高 / High

战斗技能 / Combat Skills#

技能名称 / Skill Name 职业 / Class 效果 / Effect 等级要求 / Level Required 冷却时间 / Cooldown
旋风斩 / Whirlwind 战士 / Warrior 范围物理伤害 / AoE physical damage 1 3回合 / 3 turns
猛击 / Crippling Blow 战士 / Warrior 高伤害单体攻击 / High damage single target 1 2回合 / 2 turns
盾牌冲锋 / Shield Charge 骑士 / Knight 冲击并眩晕敌人 / Charge and stun enemy 1 3回合 / 3 turns
匕首连击 / Dagger Assault 盗贼 / Rogue 连续匕首攻击 / Consecutive dagger attacks 1 2回合 / 2 turns
精准射击 / Precision Shot 游侠 / Ranger 高伤害远程攻击 / High damage ranged attack 1 2回合 / 2 turns
火球术 / Fireball 法师 / Mage 范围火焰伤害 / AoE fire damage 1 3回合 / 3 turns
冰冻术 / Frost 法师 / Mage 范围冰冻伤害 / AoE ice damage 1 3回合 / 3 turns
闪电链 / Chain Lightning 法师 / Mage 连锁闪电伤害 / Chain lightning damage 1 3回合 / 3 turns
召唤师 / Summon Incarnate 召唤师 / Summoner 召唤战斗伙伴 / Summon combat companion 1 5回合 / 5 turns
治疗术 / Restoration 治疗者 / Healer 治疗目标 / Heal target 1 2回合 / 2 turns

元素技能 / Elemental Skills#

技能名称 / Skill Name 元素 / Element 效果 / Effect 等级要求 / Level Required 冷却时间 / Cooldown
火焰喷射 / Dragon’s Blaze 火 / Fire 直线火焰伤害 / Line fire damage 1 2回合 / 2 turns
冰霜新星 / Ice Nova 冰 / Ice 范围冰冻伤害 / AoE ice damage 1 3回合 / 3 turns
闪电风暴 / Lightning Storm 电 / Electricity 范围电击伤害 / AoE lightning damage 1 4回合 / 4 turns
毒云 / Poison Cloud 毒 / Poison 范围中毒区域 / AoE poison zone 1 3回合 / 3 turns
地震 / Earthquake 土 / Earth 范围地震伤害 / AoE earthquake damage 1 4回合 / 4 turns
源力涌动 / Source Vampirism 源力 / Source 吸取源力 / Drain Source 5 5回合 / 5 turns

辅助技能 / Support Skills#

技能名称 / Skill Name 效果 / Effect 等级要求 / Level Required 冷却时间 / Cooldown 持续时间 / Duration
加速 / Haste +2移动速度 / +2 movement speed 1 3回合 / 3 turns 3回合 / 3 turns
嗜血 / Enrage +50%伤害,无法被治疗 / +50% damage, cannot be healed 1 3回合 / 3 turns 3回合 / 3 turns
战斗姿态 / Battle Stance +15%伤害和护甲 / +15% damage and armor 1 3回合 / 3 turns 3回合 / 3 turns
潜行 / Stealth 隐身,移动时隐身 / Invisible, invisible while moving 1 5回合 / 5 turns 持续直到攻击 / Until attack
隐身术 / Chameleon Cloak 完全隐身 / Fully invisible 1 5回合 / 5 turns 2回合 / 2 turns
传送术 / Teleportation 传送目标到远处 / Teleport target far away 1 3回合 / 3 turns 瞬间 / Instant

场景概念图 / Scene Concept Art#

主要场景 / Main Scenes#

场景 / Scene 章节 / Chapter 氛围 / Atmosphere 主要颜色 / Main Colors 重要性 / Importance
欢乐堡 / Fort Joy 第一章 / Ch1 压抑、监狱 / Oppressive, prison 灰色、棕色 / Gray, brown 高 / High
无名岛 / Nameless Isle 第二章 / Ch2 神秘、古老 / Mysterious, ancient 绿色、金色 / Green, gold 高 / High
浮木镇 / Driftwood 第三章 / Ch3 繁忙、政治 / Busy, political 棕色、红色 / Brown, red 高 / High
阿克斯城 / Arx 第四章 / Ch4 壮观、神圣 / Grand, holy 白色、金色 / White, gold 极高 / Extreme
虚空裂隙 / Void Rift 最终区域 / Final 黑暗、危险 / Dark, dangerous 黑色、紫色 / Black, purple 极高 / Extreme

环境氛围 / Environmental Atmosphere#

环境 / Environment 氛围 / Atmosphere 音乐风格 / Music Style 光线效果 / Lighting Effects 情绪 / Mood
城镇 / Urban 繁忙、活力 / Busy, vibrant 欢快、民间 / Cheerful, folk 明亮、温暖 / Bright, warm 放松 / Relaxing
野外 / Wilderness 自然、宁静 / Natural, peaceful 轻柔、自然 / Soft, natural 柔和、自然 / Soft, natural 平静 / Calm
地下 / Underground 黑暗、神秘 / Dark, mysterious 紧张、悬疑 / Tense, suspenseful 昏暗、闪烁 / Dim, flickering 紧张 / Tense
战斗 / Combat 紧张、激烈 / Tense, intense 激昂、鼓点 / Epic, drums 动态、闪烁 / Dynamic, flickering 兴奋 / Excited
Boss战 / Boss Fight 史诗、壮观 / Epic, grand 宏大、合唱 / Grand, choir 戏剧性、聚光 / Dramatic, spotlight 紧张 / Tense

主题曲 / Theme Songs#

曲目 / Track 场景 / Scene 情绪 / Mood 乐器 / Instruments 时长 / Duration
主菜单主题 / Main Menu Theme 主菜单 / Main Menu 史诗、期待 / Epic, anticipation 管弦乐、合唱 / Orchestra, choir 4:30
欢乐堡主题 / Fort Joy Theme 欢乐堡 / Fort Joy 压抑、神秘 / Oppressive, mysterious 弦乐、木管 / Strings, woodwinds 3:45
无名岛主题 / Nameless Isle Theme 无名岛 / Nameless Isle 神奇、古老 / Magical, ancient 竖琴、笛子 / Harp, flute 4:15
浮木镇主题 / Driftwood Theme 浮木镇 / Driftwood 繁忙、政治 / Busy, political 吉他、鼓 / Guitar, drums 3:30
阿克斯城主题 / Arx Theme 阿克斯城 / Arx 壮观、神圣 / Grand, holy 管弦乐、管风琴 / Orchestra, organ 5:00
最终Boss主题 / Final Boss Theme 最终Boss / Final Boss 史诗、决战 / Epic, final battle 管弦乐、合唱、鼓 / Orchestra, choir, drums 6:00

背景音乐 / Background Music#

曲目 / Track 场景 / Scene 情绪 / Mood 时长 / Duration
探索音乐 / Exploration Music 野外 / Wilderness 平静、好奇 / Calm, curious 3:00-5:00
战斗音乐 / Combat Music 普通战斗 / Normal Combat 紧张、激昂 / Tense, epic 2:00-4:00
Boss战斗音乐 / Boss Combat Music Boss战 / Boss Fight 史诗、紧张 / Epic, tense 3:00-6:00
城镇音乐 / Town Music 城镇 / Town 放松、欢快 / Relaxing, cheerful 4:00-6:00
地下音乐 / Underground Music 地下 / Underground 黑暗、神秘 / Dark, mysterious 3:00-5:00
剧情音乐 / Story Music 剧情场景 / Story scenes 情感、故事 / Emotional, story 2:00-4:00

成就分类 / Achievement Categories#

成就类型 / Achievement Type 数量 / Count 难度 / Difficulty 奖励 / Rewards 代表性成就 / Representative Achievement
主线成就 / Story Achievements 15 中等 / Medium 成就点数 / Achievement points 逃离欢乐堡 / Escape Fort Joy
支线成就 / Side Quest Achievements 10 中等 / Medium 成就点数 / Achievement points 精灵的朋友 / Friend of the Elves
隐藏成就 / Hidden Achievements 12 困难 / Hard 成就点数、独特物品 / Achievement points, unique items 开发者的致敬 / Developer’s Tribute
挑战成就 / Challenge Achievements 8 极高 / Extreme 成就点数、传说物品 / Achievement points, legendary items 荣誉模式通关 / Honour Mode Completion
收集成就 / Collection Achievements 5 中等 / Medium 成就点数 / Achievement points 武器收藏家 / Weapon Collector

成就图标 / Achievement Icons#

成就 / Achievement 图标描述 / Icon Description 颜色 / Color 稀有度 / Rarity 获取难度 / Acquisition Difficulty
逃离欢乐堡 / Escape Fort Joy 金色钥匙 / Golden key 金色 / Gold 普通 / Common 简单 / Easy
天选者的诞生 / Birth of the Divine 发光的王冠 / Glowing crown 白金色 / Platinum 传说 / Legendary 极高 / Extreme
荣誉模式通关 / Honour Mode Completion 荣誉盾牌 / Honour shield 紫色 / Purple 史诗 / Epic 极高 / Extreme
全成就 / All Achievements 成就皇冠 / Achievement crown 彩虹色 / Rainbow 传说 / Legendary 极高 / Extreme

下一步 / Next Steps#

浏览图鉴后,建议阅读:

After browsing the gallery, we recommend reading:

  • 角色构建:根据图鉴信息优化你的角色

  • 敌人图鉴:了解敌人的详细信息

  • 物品图鉴:获取独特物品的信息

  • 场景探索:探索图鉴中展示的区域

  • Character Builds: Optimize your character based on gallery information

  • Enemies Compendium: Learn detailed enemy information

  • Items Collection: Get unique item information

  • World Exploration: Explore areas shown in the gallery

图鉴展示了神界原罪2的视觉魅力。希望这些图鉴能帮助你更好地欣赏游戏的艺术设计!

The gallery showcases the visual charm of Divinity: Original Sin 2. Hope these galleries help you better appreciate the game’s art design!