流派构建指南 / Character Builds Guide#

神界:原罪2的build系统非常灵活,玩家可以自由组合不同职业的技能。本章将详细介绍各种主流build,包括物理队、法系队、混合队和孤狼build。

Divinity: Original Sin 2 has a very flexible build system, allowing players to freely combine skills from different classes. This chapter details various mainstream builds, including physical parties, magic parties, hybrid parties, and Lone Wolf builds.

物理队Build / Physical Party Builds#

标准物理队 / Standard Physical Party#

角色位置 / Party Slot 职业 / Class 核心属性 / Core Attributes 主要技能树 / Main Skill Trees 职责 / Responsibility
1号位 / Slot 1 骑士 / Knight 力量、体质 / Strength, Constitution 战斗、盾牌 / Warfare, Shield Specialist 坦克、控制 / Tank, Control
2号位 / Slot 2 战士 / Warrior 力量、专精 / Strength, Wits 战斗、双手 / Warfare, Two-Handed 物理输出 / Physical DPS
3号位 / Slot 3 盗贼 / Rogue 敏捷、专精 / Finesse, Wits 匕首、盗贼 / Scoundrel, Thievery 物理输出、控制 / Physical DPS, Control
4号位 / Slot 4 游侠 / Ranger 敏捷、专精 / Finesse, Wits 猎人、弓术 / Huntsman, Ranged 远程输出 / Ranged DPS

技能推荐 / Skill Recommendations:

角色 / Role 核心技能 / Core Skills 辅助技能 / Support Skills 天赋 / Talents
坦克 / Tank 盾牌冲锋、战吼、挑战 / Shield Charge, Battle Cry, Provoke 治疗术、护甲增益 / Restoration, Armor buff 孤狼、坚韧 / Lone Wolf, Living Armor
近战输出 / Melee DPS 旋风斩、猛击、狂暴 / Whirlwind, Crippling Blow, Rage 战斗姿态、血液仪式 / Battle Stance, Blood Rain 孤狼、背刺 / Lone Wolf, Backstabber
盗贼 / Rogue 匕首连击、致盲、潜行 / Dagger Assault, Blind, Stealth 传送术、加速 / Teleportation, Haste 孤狼、背刺 / Lone Wolf, Backstabber
游侠 / Ranger 精准射击、毒箭、陷阱 / Precision Shot, Poison Arrow, Trap 动物伙伴、元素箭 / Animal Companion, Elemental Arrow 孤狼、高Ground / Lone Wolf, Hothead

属性分配 / Attribute Allocation:

角色 / Role 力量 / Strength 敏捷 / Finesse 智力 / Intelligence 体质 / Constitution 专精 / Wits
坦克 / Tank 30 10 10 40 15
近战输出 / Melee DPS 40 10 10 20 25
盗贼 / Rogue 10 40 10 20 25
游侠 / Ranger 10 40 10 20 25

纯物理输出队 / Pure Physical DPS Party#

角色位置 / Party Slot 职业 / Class 核心属性 / Core Attributes 主要技能树 / Main Skill Trees 职责 / Responsibility
1号位 / Slot 1 战士 / Warrior 力量、专精 / Strength, Wits 战斗、双手 / Warfare, Two-Handed 物理输出 / Physical DPS
2号位 / Slot 2 盗贼 / Rogue 敏捷、专精 / Finesse, Wits 匕首、盗贼 / Scoundrel, Thievery 物理输出 / Physical DPS
3号位 / Slot 3 游侠 / Ranger 敏捷、专精 / Finesse, Wits 猎人、弓术 / Huntsman, Ranged 物理输出 / Physical DPS
4号位 / Slot 4 死灵法师 / Necromancer 智力、专精 / Intelligence, Wits 死灵、战斗 / Necromancer, Warfare 物理输出、吸血 / Physical DPS, lifesteal

法系队Build / Magic Party Builds#

标准法系队 / Standard Magic Party#

角色位置 / Party Slot 职业 / Class 核心属性 / Core Attributes 主要技能树 / Main Skill Trees 职责 / Responsibility
1号位 / Slot 1 火法师 / Pyromancer 智力、专精 / Intelligence, Wits 火、战斗 / Pyrokinetic, Warfare 火焰伤害、区域控制 / Fire damage, area control
2号位 / Slot 2 水法师 / Hydrosophist 智力、专精 / Intelligence, Wits 水、气 / Hydrosophist, Aerotheurgist 水系伤害、治疗 / Water damage, healing
3号位 / Slot 3 土法师 / Geomancer 智力、专精 / Intelligence, Wits 土、毒 / Geomancer, Pyrokinetic 地面控制、毒素伤害 / Ground control, poison damage
4号位 / Slot 4 召唤师 / Summoner 智力、体质 / Intelligence, Constitution 召唤、幻术 / Summoning, Polymorph 召唤输出、辅助控制 / Summon DPS, support control

技能推荐 / Skill Recommendations:

角色 / Role 核心技能 / Core Skills 辅助技能 / Support Skills 天赋 / Talents
火法师 / Pyromancer 火球术、燃烧、地狱火 / Fireball, Burning, Inferno 加速、元素范围 / Haste, Elemental Affinity 孤狼、元素亲和 / Lone Wolf, Elemental Affinity
水法师 / Hydrosophist 冰冻术、暴风雪、治疗 / Frost, Blizzard, Restoration 护甲增益、净化 / Armor buff, Cleanse 孤狼、元素亲和 / Lone Wolf, Elemental Affinity
土法师 / Geomancer 地震、石化、毒云 / Earthquake, Petrify, Poison Cloud 护甲增益、地面控制 / Armor buff, ground control 孤狼、元素亲和 / Lone Wolf, Elemental Affinity
召唤师 / Summoner 召唤师、元素精灵、精灵升级 / Summon Incarnate, Elemental Totem, Champion 增益、控制 / Buffs, control 孤狼、召唤大师 / Lone Wolf, Master Summoner

属性分配 / Attribute Allocation:

角色 / Role 力量 / Strength 敏捷 / Finesse 智力 / Intelligence 体质 / Constitution 专精 / Wits
火法师 / Pyromancer 10 10 40 20 25
水法师 / Hydrosophist 10 10 40 20 25
土法师 / Geomancer 10 10 40 20 25
召唤师 / Summoner 10 10 40 25 20

纯元素队 / Pure Elemental Party#

角色位置 / Party Slot 职业 / Class 核心属性 / Core Attributes 主要技能树 / Main Skill Trees 职责 / Responsibility
1号位 / Slot 1 火法师 / Pyromancer 智力、专精 / Intelligence, Wits 火、战斗 / Pyrokinetic, Warfare 火焰伤害 / Fire damage
2号位 / Slot 2 冰法师 / Frost Mage 智力、专精 / Intelligence, Wits 水、气 / Hydrosophist, Aerotheurgist 冰冻伤害 / Ice damage
3号位 / Slot 3 电法师 / Lightning Mage 智力、专精 / Intelligence, Wits 气、水 / Aerotheurgist, Hydrosophist 闪电伤害 / Lightning damage
4号位 / Slot 4 毒法师 / Poison Mage 智力、专精 / Intelligence, Wits 土、火 / Geomancer, Pyrokinetic 毒素伤害 / Poison damage

混合队Build / Hybrid Party Builds#

标准混合队 / Standard Hybrid Party#

角色位置 / Party Slot 职业 / Class 核心属性 / Core Attributes 主要技能树 / Main Skill Trees 职责 / Responsibility
1号位 / Slot 1 战士法师 / Battlemage 力量+智力 / Strength+Intelligence 战斗、元素魔法 / Warfare, Elemental Magic 近战法术混合 / Melee-spell hybrid
2号位 / Slot 2 盗贼法师 / Rogue-Mage 敏捷+智力 / Finesse+Intelligence 匕首、元素魔法 / Scoundrel, Elemental Magic 近战法术混合 / Melee-spell hybrid
3号位 / Slot 3 游侠法师 / Ranger-Mage 敏捷+智力 / Finesse+Intelligence 猎人、元素魔法 / Huntsman, Elemental Magic 远程混合输出 / Ranged hybrid DPS
4号位 / Slot 4 召唤师 / Summoner 智力、体质 / Intelligence, Constitution 召唤、幻术 / Summoning, Polymorph 召唤输出、辅助控制 / Summon DPS, support control

物理魔法平衡队 / Physical-Magic Balanced Party#

角色位置 / Party Slot 职业 / Class 核心属性 / Core Attributes 主要技能树 / Main Skill Trees 职责 / Responsibility
1号位 / Slot 1 骑士 / Knight 力量、体质 / Strength, Constitution 战斗、盾牌 / Warfare, Shield Specialist 物理坦克 / Physical tank
2号位 / Slot 2 战士 / Warrior 力量、专精 / Strength, Wits 战斗、双手 / Warfare, Two-Handed 物理输出 / Physical DPS
3号位 / Slot 3 元素师 / Elementalist 智力、专精 / Intelligence, Wits 火、水、土、气 / Pyrokinetic, Hydrosophist, Geomancer, Aerotheurgist 魔法输出 / Magical DPS
4号位 / Slot 4 召唤师 / Summoner 智力、体质 / Intelligence, Constitution 召唤、幻术 / Summoning, Polymorph 召唤输出、辅助控制 / Summon DPS, support control

孤狼Build / Lone Wolf Builds#

孤狼战士 / Lone Wolf Warrior#

核心属性 / Core Attributes:

属性 / Attribute 点数 / Points 描述 / Description
力量 / Strength 40 主要伤害属性 / Main damage attribute
体质 / Constitution 30 生命值和护甲 / HP and armor
专精 / Wits 25 暴击和先攻 / Crit and initiative
敏捷 / Finesse 10 最低要求 / Minimum requirement
智力 / Intelligence 10 最低要求 / Minimum requirement

技能搭配 / Skill Combinations:

技能类型 / Skill Type 推荐技能 / Recommended Skills 描述 / Description
近战输出 / Melee DPS 旋风斩、猛击、狂暴 / Whirlwind, Crippling Blow, Rage 高伤害近战 / High damage melee
控制技能 / Control Skills 盾牌冲锋、战吼、挑战 / Shield Charge, Battle Cry, Provoke 控制敌人 / Control enemies
增益技能 / Buff Skills 战斗姿态、血液仪式 / Battle Stance, Blood Rain 增强自身 / Enhance self
生存技能 / Survival Skills 治疗术、护甲增益 / Restoration, Armor buff 维持生存 / Maintain survival

孤狼盗贼 / Lone Wolf Rogue#

核心属性 / Core Attributes:

属性 / Attribute 点数 / Points 描述 / Description
敏捷 / Finesse 40 主要伤害属性 / Main damage attribute
专精 / Wits 25 暴击和发现 / Crit and detection
体质 / Constitution 20 生命值 / HP
力量 / Strength 10 最低要求 / Minimum requirement
智力 / Intelligence 10 最低要求 / Minimum requirement

技能搭配 / Skill Combinations:

技能类型 / Skill Type 推荐技能 / Recommended Skills 描述 / Description
近战输出 / Melee DPS 匕首连击、背刺、致盲 / Dagger Assault, Backstab, Blind 高爆发近战 / High burst melee
潜行技能 / Stealth Skills 潜行、隐身、逃脱 / Stealth, Invisibility, Escape 潜行暗杀 / Stealth assassination
控制技能 / Control Skills 致盲、减速、恐惧 / Blind, Slow, Fear 控制敌人 / Control enemies
增益技能 / Buff Skills 加速、嗜血 / Haste, Enrage 增强自身 / Enhance self

孤狼法师 / Lone Wolf Mage#

核心属性 / Core Attributes:

属性 / Attribute 点数 / Points 描述 / Description
智力 / Intelligence 40 主要伤害属性 / Main damage attribute
专精 / Wits 25 暴击和发现 / Crit and detection
体质 / Constitution 20 生命值 / HP
力量 / Strength 10 最低要求 / Minimum requirement
敏捷 / Finesse 10 最低要求 / Minimum requirement

技能搭配 / Skill Combinations:

技能类型 / Skill Type 推荐技能 / Recommended Skills 描述 / Description
元素输出 / Elemental DPS 火球术、冰冻术、闪电链 / Fireball, Frost, Chain Lightning 高范围伤害 / High AoE damage
控制技能 / Control Skills 眩晕、冰冻、感电 / Stun, Freeze, Shock 控制敌人 / Control enemies
增益技能 / Buff Skills 加速、元素亲和 / Haste, Elemental Affinity 增强自身 / Enhance self
生存技能 / Survival Skills 治疗术、护甲增益 / Restoration, Armor buff 维持生存 / Maintain survival

职业详解Build / Class Detailed Builds#

战士详解Build / Warrior Detailed Build#

核心属性 / Core Attributes:

属性 / Attribute 点数 / Points 描述 / Description
力量 / Strength 40 主要伤害属性 / Main damage attribute
体质 / Constitution 30 生命值和护甲 / HP and armor
专精 / Wits 25 暴击和先攻 / Crit and initiative

技能树 / Skill Trees:

技能树 / Skill Tree 主要技能 / Main Skills 描述 / Description
战斗 / Warfare 旋风斩、猛击、狂暴 / Whirlwind, Crippling Blow, Rage 近战伤害 / Melee damage
双手 / Two-Handed 重击、横扫 / Overpower, Cleave 双手武器加成 / Two-handed weapon bonus
盾牌 / Shield Specialist 盾牌冲锋、盾牌墙 / Shield Charge, Shield Wall 盾牌加成 / Shield bonus

盗贼详解Build / Rogue Detailed Build#

核心属性 / Core Attributes:

属性 / Attribute 点数 / Points 描述 / Description
敏捷 / Finesse 40 主要伤害属性 / Main damage attribute
专精 / Wits 25 暴击和发现 / Crit and detection
体质 / Constitution 20 生命值 / HP

技能树 / Skill Trees:

技能树 / Skill Tree 主要技能 / Main Skills 描述 / Description
匕首 / Scoundrel 匕首连击、背刺、致盲 / Dagger Assault, Backstab, Blind 匕首伤害 / Dagger damage
盗贼 / Thievery 潜行、隐身、偷窃 / Stealth, Invisibility, Pickpocket 潜行和偷窃 / Stealth and theft
幻术 / Polymorph 变形、翅膀、角 / Shapeshift, Wings, Horn 特殊能力 / Special abilities

游侠详解Build / Ranger Detailed Build#

核心属性 / Core Attributes:

属性 / Attribute 点数 / Points 描述 / Description
敏捷 / Finesse 40 主要伤害属性 / Main damage attribute
专精 / Wits 25 暴击和先攻 / Crit and initiative
体质 / Constitution 20 生命值 / HP

技能树 / Skill Trees:

技能树 / Skill Tree 主要技能 / Main Skills 描述 / Description
猎人 / Huntsman 精准射击、毒箭、陷阱 / Precision Shot, Poison Arrow, Trap 弓箭伤害 / Bow damage
弓术 / Ranged 瞄准、快速射击、弹幕 / Aim, Rapid Shot, Barrage 弓术加成 / Ranged bonus
陷阱 / Traps 地雷、火焰陷阱、冰冻陷阱 / Mine, Fire Trap, Frost Trap 陷阱伤害 / Trap damage

Build选择建议 / Build Selection Recommendations#

按游戏风格推荐 / By Playstyle Recommendations#

游戏风格 / Playstyle 推荐Build / Recommended Build 理由 / Reason
喜欢近战 / Like Melee 战士或盗贼 / Warrior or Rogue 高伤害、直接战斗 / High damage, direct combat
喜欢远程 / Like Ranged 游侠或法师 / Ranger or Mage 安全输出、高地优势 / Safe output, high ground advantage
喜欢魔法 / Like Magic 元素师或召唤师 / Elementalist or Summoner 范围伤害、元素互动 / AoE damage, elemental interactions
喜欢辅助 / Like Support 召唤师或治疗者 / Summoner or Healer 团队支持、控制 / Team support, control
喜欢单打独斗 / Like Solo 孤狼build / Lone Wolf build 独立作战、高属性 / Independent combat, high attributes

按难度推荐 / By Difficulty Recommendations#

难度 / Difficulty 推荐Build / Recommended Build 理由 / Reason
体验模式 / Explorer 任意build / Any build 难度低,随意选择 / Low difficulty, free choice
经典模式 / Classic 标准物理队或法系队 / Standard physical or magic party 平衡的团队 / Balanced team
战术模式 / Tactician 优化build、控制链 / Optimized build, control chain 需要策略和优化 / Requires strategy and optimization
荣誉模式 / Honour 最优build、谨慎操作 / Optimal build, careful play 需要完美执行 / Requires perfect execution

下一步 / Next Steps#

了解build系统后,建议阅读:

After understanding the build system, we recommend reading:

  • 战斗系统:深入理解build的战斗机制

  • Boss攻略:应用build挑战Boss

  • 技巧提示:获取build优化技巧

  • 成就指南:完成build相关成就

  • Combat System: Deeply understand build’s combat mechanics

  • Boss Strategies: Apply builds to challenge bosses

  • Tips & Tricks: Get build optimization techniques

  • Achievement Guide: Complete build-related achievements

记住,build是神界原罪2的核心乐趣之一。不断实验不同的组合,你会发现无限的可能性!

Remember, builds are one of the core pleasures of Divinity: Original Sin 2. Keep experimenting with different combinations—you’ll discover infinite possibilities!