装备是使命召唤多人模式中不可或缺的一部分——合理的装备使用可以改变战局走向。黑色行动6的装备分为三大类:致命装备、战术装备和战场升级。每个类别都有独特的功能和战术定位。本攻略将全面介绍每种装备的效果、伤害数据和最佳使用场景
致命装备#
致命装备用于直接造成伤害或击杀敌人
| 装备 |
解锁等级 |
伤害 |
效果半径 |
特性 |
最佳使用 |
综合评价 |
| 破片手雷 |
1 |
致死 |
6m |
可烹饪——撞击反弹 |
清理房间和据点 |
★★★★☆ |
| 黏性手雷 |
1 |
致死 |
5m |
黏附在表面或敌人身上 |
确保击杀——黏住敌人必死 |
★★★★★ |
| 铝热剂 |
4 |
中 |
3m |
留下持续火区——可黏附 |
封锁区域——迫使敌人移动 |
★★★★☆ |
| 感应地雷 |
7 |
致死 |
5m |
触发后延迟引爆——可放置 |
防守侧翼和身后 |
★★★★★ |
| 飞斧 |
1 |
致死 |
无 |
可回收——飞行轨迹可见 |
炫技击杀——潜行无声击杀 |
★★★☆☆ |
| 燃烧瓶 |
10 |
中 |
4m |
落地后产生持续火焰区域 |
封锁入口和通道 |
★★★☆☆ |
| 黏雷 |
13 |
致死 |
4m |
黏附表面后2秒爆炸 |
确保击杀——无法被躲避 |
★★★★☆ |
| C4 |
16 |
致死 |
7m |
遥控引爆——可投掷 |
防守和定点清除 |
★★★★☆ |
| 冲击手雷 |
19 |
致死 |
4m |
撞击即爆——不反弹 |
快速反应投掷 |
★★★☆☆ |
| 诱饵手雷 |
22 |
0 |
— |
模拟枪声和脚步——混淆敌人 |
欺骗敌人注意力 |
★★☆☆☆ |
致命装备伤害对比#
| 装备 |
直接命中 |
近距离 |
中距离 |
远距离 |
持续伤害 |
| 破片手雷 |
致死 |
致死 |
重伤 (150) |
中等 (80) |
无 |
| 黏雷 |
致死 |
致死 |
重伤 (175) |
轻 (50) |
无 |
| C4 |
致死 |
致死 |
致死 |
重伤 (160) |
无 |
| 铝热剂 |
40/跳 |
40/跳 |
30/跳 |
20/跳 |
5秒 |
| 燃烧瓶 |
50/跳 |
50/跳 |
25/跳 |
10/跳 |
4秒 |
战术装备#
战术装备用于控制敌人或辅助团队
| 装备 |
解锁等级 |
效果时间 |
效果 |
最佳使用 |
综合评价 |
| 闪光弹 |
1 |
3-4秒 |
致盲和致聋敌人 |
突击前投掷——清房必备 |
★★★★★ |
| 眩晕弹 |
1 |
3-5秒 |
减速和模糊敌人视野 |
阻止敌人移动——追击和防守 |
★★★★☆ |
| 烟雾弹 |
1 |
8-10秒 |
产生遮挡视野的烟幕 |
掩护通过开阔地带——遮蔽狙击线 |
★★★★★ |
| 震撼地雷 |
4 |
触发后5秒 |
电击减速范围内敌人 |
防守通道和侧翼 |
★★★★☆ |
| 毒气弹 |
7 |
5-7秒 |
毒气区域内敌人受伤+视野模糊 |
封锁区域——逼迫敌人离开 |
★★★★☆ |
| 干扰器 |
10 |
30秒 |
瘫痪范围内敌方装备和迷你地图 |
防守据点——瘫痪敌方信息 |
★★★☆☆ |
| 侦察手雷 |
13 |
触发后3秒 |
标记范围内敌人位置 |
探点——检查是否有敌人 |
★★★★☆ |
| 诱饵弹 |
16 |
15秒 |
在雷达上显示假敌人信号 |
混淆敌方侦查 |
★★☆☆☆ |
| EMF干扰器 |
22 |
20秒 |
瘫痪区域内电子设备和得分奖励 |
反制哨戒机枪和陷阱 |
★★★☆☆ |
| 充气诱饵 |
31 |
持续至被摧毁 |
放置充气假人——模拟玩家 |
误导敌人的注意力和子弹 |
★★☆☆☆ |
战术装备策略#
| 装备组合 |
战术 |
最佳模式 |
| 闪光弹 + 突击 |
闪光弹投掷后立即冲入——敌人致盲时造成击杀 |
搜索与摧毁、硬点 |
| 烟雾弹 + 热成像 |
使用热成像瞄准镜——在烟幕中看到敌人热信号 |
据点战、地面战争 |
| 毒气 + 战术面具 |
自己戴战术面具免疫毒气——在毒气中不受影响 |
任何模式——防守侧翼 |
| 干扰器 + 防守 |
在据点放置干扰器——瘫痪敌方信息和装备 |
据点战、总部 |
战场升级#
战场升级是一种随时间充能的特殊能力——每场对战中可以使用多次
| 战场升级 |
解锁等级 |
充能时间 |
效果 |
最佳用途 |
综合评价 |
| 奖杯系统 |
1 |
3分钟 |
拦截范围内投掷物——最多拦截2个 |
防守据点——保护队友 |
★★★★★ |
| 医疗包 |
1 |
4分钟 |
放置可多次使用的医疗补给 |
团队治疗——适合硬点/据点 |
★★★★☆ |
| 声学放大器 |
1 |
3分钟 |
增强脚步声音——显示敌人脚步声方向 |
信息收集——防守侧翼 |
★★★☆☆ |
| 主动护盾 |
7 |
4分钟 |
部署可展开的防弹护盾 |
掩护推进和架点 |
★★★☆☆ |
| 便携雷达 |
10 |
3分钟 |
部署后持续扫描周围敌人 |
侦察——信息控制 |
★★★★☆ |
| 变形护盾 |
10 |
3分30秒 |
可展开的战术护盾——可移动 |
提供临时掩体 |
★★★☆☆ |
| 神经毒素 |
16 |
4分钟 |
释放毒雾——伤害和减速进入的敌人 |
封锁通道——防御据点 |
★★★☆☆ |
| 充能滑板 |
19 |
2分30秒 |
滑铲速度大幅提升——可撞倒敌人 |
快速位移——撞人玩法 |
★★★☆☆ |
| 战术插入 |
22 |
4分钟 |
标记重生位置——死后在标记处复活 |
侧翼渗透——控制关键位置 |
★★★★☆ |
| 隐身 |
28 |
4分钟 |
短时间内部分隐形——移动时可见 |
潜行——突破防线 |
★★★★☆ |
| 空投箱 |
34 |
5分钟 |
呼叫随机得分奖励空投 |
获取额外得分奖励 |
★★★☆☆ |
| 死寂 |
40 |
3分钟 |
消除脚步声——持续30秒 |
潜行侧翼——关键推进 |
★★★★★ |
战场升级排名#
| 等级 |
战场升级 |
理由 |
| S级 |
奖杯系统 |
竞技必备——奖杯保护据点——死寂控制信息 |
| A级 |
战术插入 |
特定战术中的核心装备 |
| B级 |
便携雷达 |
有用但非必须 |
| C级 |
声学放大器 |
娱乐向玩法居多 |
装备搭配策略#
| 玩法风格 |
致命装备 |
战术装备 |
战场升级 |
说明 |
| 据点防守 |
感应地雷 |
烟雾弹 |
奖杯系统 |
全套防守装备——守护据点 |
| 激进攻坚 |
黏性手雷 |
闪光弹 |
死寂 |
清除房间的突击战术 |
| 侧翼渗透 |
飞斧 |
烟雾弹 |
战术插入 |
无声潜入——从背后攻击 |
| 爆炸专精 |
C4 |
毒气弹 |
空投箱 |
依靠爆炸物制造混乱 |
| 信息控制 |
破片手雷 |
侦察手雷 |
便携雷达 |
全图信息收集——掌握敌人位置 |
装备使用技巧#
| 装备 |
技巧 |
| 破片手雷 |
烹饪2-3秒再扔——让敌人来不及躲避 |
| 黏性手雷 |
预判敌人移动路线——提前扔到他们将要出现的位置 |
| C4 |
放置在拐角或天花板——引爆时机至关重要 |
| 烟雾弹 |
不要直接扔在脚下——扔在敌人视线和你之间的位置 |
| 闪光弹 |
注意不要闪到自己和队友——利用反弹让闪光在空中爆炸 |
| 奖杯系统 |
放在硬点/据点的中央位置——保护最大范围 |
| 死寂 |
在接近敌人位置前激活——不要在空旷处提前使用 |
装备解锁等级表#
| 解锁等级 |
解锁装备 |
类型 |
| 1 |
破片手雷、闪光弹、眩晕弹、烟雾弹 |
致命+战术 |
| 4 |
铝热剂、震撼地雷 |
致命+战术 |
| 7 |
感应地雷、毒气弹 |
致命+战术 |
| 10 |
燃烧瓶、干扰器 |
致命+战术 |
| 13 |
黏雷、侦察手雷 |
致命+战术 |
| 16 |
C4、诱饵弹、神经毒素 |
致命+战术+战场升级 |
| 19 |
冲击手雷、充能滑板 |
致命+战场升级 |
| 22 |
诱饵手雷、EMF干扰器、战术插入 |
致命+战术+战场升级 |
| 28 |
隐身战场升级 |
战场升级 |
| 31 |
充气诱饵 |
战术装备 |
| 34 |
空投箱 |
战场升级 |
| 40 |
死寂 |
战场升级 |
装备实战组合推荐#
| 模式 |
致命装备 |
战术装备 |
战场升级 |
战术 |
| 据点战 |
感应地雷 |
烟雾弹 |
奖杯系统 |
在据点周围放置地雷和奖杯——烟雾弹掩护占领 |
| 硬点 |
黏性手雷 |
闪光弹 |
死寂 |
闪光弹清点——黏雷清理角落 |
| 搜索与摧毁 |
破片手雷 |
烟雾弹 |
战术插入 |
烟雾弹掩护装弹——破片清死角 |
| 确认击杀 |
铝热剂 |
侦察手雷 |
便携雷达 |
侦察手雷标记敌人——铝热剂封路 |
装备反制策略#
| 敌方装备 |
最佳反制 |
方法 |
| 感应地雷 |
工程兵技能 |
工程兵让你透视看到地雷——可绕开或摧毁 |
| 毒气弹 |
战术面具 |
战术面具免疫毒气效果——可以在毒气中作战 |
| 闪光弹 |
战术面具 |
大幅减少闪光效果持续时间 |
| 奖杯系统 |
榴弹发射器 |
奖杯系统最多拦截2个投掷物——第3个就能摧毁它 |
| 哨戒机枪 |
烟雾弹 |
烟雾弹遮挡哨戒机枪视线——趁机绕后摧毁 |