武器图鉴与改装#
《ARC 掠夺者》(ARC Raiders)的武器体系分三条线:常规枪械负责打人打轻甲、反 ARC 专武负责重甲机器、传说级武器是终局追求。本页整理社区攻略中出现的武器名单与获取方式,并给出改装与选枪思路。
说明:武器伤害、射速等具体数值官方未公布,本文聚焦武器定位与获取路线,数值请以游戏内实测为准。
武器名单总览#
| 类别 | 武器 | 定位 |
|---|---|---|
| 常规枪械 | 费罗(Ferro) | 基础远程火力 |
| 常规枪械 | 铁砧(Anvil) | 稳定输出型 |
| 常规枪械 | 风暴(Tempest) | 特定任务关联武器 |
| 常规枪械 | 叛逆者(Renegade) | 泛用型枪械 |
| 常规枪械 | 山猫(Bobcat) | 特定事件产出 |
| 常规枪械 | 缝合者(Stitcher) | 近中距离火力 |
| 常规枪械 | 猎手(Venator) | 泛用型枪械 |
| 反 ARC 专武 | 破甲者(Hullcracker) | 重甲机器克星 |
| 反 ARC 专武 | 均衡者(Equalizer) | 重型目标压制 |
| 传说级 | 远极(Aphelion) | 能量战斗步枪 |
| 传说级 | 多拉布拉(Dolabra) | 能量霰弹 |
| 传说级 | 伏尔坎诺(Vulcano) | 特定事件产出 |
| 传说级 | 朱庇特(Jupiter) | 特定事件产出 |
| 传说级 | 埃利翁(Ailion) | 斯特拉蒙蒂斯专属蓝图 |
社区攻略还提及托罗(Toro)、鱼鹰(Osprey)、激流(Torrente)、贝蒂娜(Betina)等配件类蓝图,用于改装已有武器。
三条武器线的分工#
常规枪械:对人、对轻甲#
费罗、铁砧这类常规枪械消耗常规弹药,是绝大多数交战场景的主力。选择常规枪械的判断标准:
- 交战距离:开阔地图(航天港)优先中远程,城市图(埋葬之城)优先近中距离;
- 弹药经济:常规弹药获取容易,允许你放开交火;
- 性价比:前期用地图拾取的枪械过渡,图纸稳定后转自制。
反 ARC 专武:对重甲#
破甲者(Hullcracker)与均衡者(Equalizer)专为重甲目标设计,对付堡垒这类重型单位的效率远超常规枪械。使用要点:
- 专武弹药昂贵且占背包,按目标规划携带量,不要全程抱着一发不打;
- 出发前想好这局有没有重甲目标:去蓝门地下、去终局图,专武才有用武之地;
- 专武对玩家同样有杀伤力,残局用来翻盘并不亏。
传说级:终局目标#
传说级武器是当前版本的战力天花板,全部通过蓝图制作获得,没有成品掉落。三条代表性获取路线:
- 事件产出:伏尔坎诺出自隐藏地堡(Hidden Bunker)事件,飓风(Hurricane)天气下也有机会进入第一波储备箱(First Wave Cache);朱庇特出自收割者(Harvester)事件的三个特殊容器;
- 专属蓝图:远极(Aphelion)与埃利翁(Ailion)的蓝图只在斯特拉蒙蒂斯产出;
- 终局材料合成:远极与多拉布拉都需要磁力加速器等终局材料,配方见制作与资源经济。
完整的蓝图出处清单见蓝图机制与出处。
配件与改装#
配件蓝图(托罗、鱼鹰、激流、贝蒂娜等)决定了武器的实际手感。改装思路按优先级排列:
- 先解决短板:射程不足补瞄具,后坐过大补稳定件,先修最明显的缺陷;
- 再强化定位:短板补齐后,围绕武器的主要用途堆料——近战枪堆机动,远程枪堆精度;
- 弹药匹配:反 ARC 专武的改装优先保证对重甲输出,不要用常规枪械的思路去改专武。
配件与武器一样通过蓝图解锁制作,搜刮时看到配件蓝图同样执行「捡到就规划撤离」的纪律。
选枪决策流程#
每次出发前按四步选枪:
- 定目标:这局是刷材料、打 Boss 还是 PvP?目标决定武器类型;
- 定地图:开阔图带射程,室内图带爆发;
- 定押金:装备投入与预期收益匹配,低目标局不带高造价武器;
- 定备份:主武器之外留一件低成本备用方案,阵亡也不心疼。
弹药管理的粗账#
武器体系背后是弹药经济,出发前算一笔粗账:
| 事项 | 建议 |
|---|---|
| 常规弹药 | 按预期交战强度携带,打人打轻甲的主力消耗 |
| 专武弹药 | 按重甲目标数量精确规划,剩余弹药撤离后仍占用背包 |
| 拾取弹药 | 地图与战场拾取可补充,但不作为计划内依赖 |
专武弹药的账要算两头:带少了遇堡垒干瞪眼,带多了撤离时白占格子——精确规划的前提是出发前明确这局的目标清单。
新手配枪建议#
| 阶段 | 推荐方案 | 理由 |
|---|---|---|
| 第一张图 | 拾取的常规枪械 | 零押金,死了不亏 |
| 蓝图起步期 | 费罗或铁砧自制 | 图纸易得,弹药经济 |
| 中期 | 常规枪械 + 一件反 ARC 专武 | 人机两手都要有 |
| 终局 | 远极 / 多拉布拉 + 专武 | 传说配装收割终局内容 |
相关页面#
- 蓝图机制与出处 —— 全部武器蓝图的获取方式
- 制作与资源经济 —— 传说武器的配方与材料
- 增强件与护盾配装 —— 武器之外的战力补全
- ARC 机器敌人图鉴 —— 什么敌人用什么枪