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007 First Light - 道具物品 / Items Guide

在任务中收集和合理使用道具是生存的关键。本指南列出游戏中所有可拾取和可使用的物品——从医疗包到特殊消耗品 / Collecting and using items wisely during missions is key to survival. This guide lists all pickup and usable items — from medkits to special consumables.


医疗与恢复类 / Medical & Recovery

物品 / Item效果 / Effect携带上限 / Carry Limit获取方式 / Acquisition使用时机 / Best Use
标准医疗包 / Standard Medkit恢复40%生命值 / Restore 40% HP3补给箱、敌人掉落 / Supply crates, enemy drops战斗中或战前 / During or before combat
大型医疗包 / Large Medkit恢复全部生命值 / Restore 100% HP1隐藏区域、关卡特定位置 / Hidden areas, mission-specific紧急情况——BOSS战前 / Emergency — before boss fights
急救喷雾 / First Aid Spray缓慢恢复60%生命值(30秒内)/ Slowly restore 60% HP over 30s2MI6补给 / MI6 Supplies战斗后恢复——战斗中可边走边回 / Post-combat recovery — usable while moving in combat
兴奋剂 / Stim Shot立即恢复30%生命值 + 20%移动速度10秒 / Instant 30% HP + 20% speed for 10s2Q实验室升级 / Q Lab upgrade紧急逃生或突击时 / Emergency escape or assault
解毒剂 / Antidote解除中毒状态 / Remove poison status3特定关卡、商人 / Specific missions, merchants中毒后立即使用 / Use immediately after poisoned
战场绷带 / Battle Bandage恢复25%生命值——快速使用 / Restore 25% HP — fast use5场景拾取 / Scene pickups轻伤时节省大医疗包 / Save large medkits for light wounds

弹药类 / Ammunition

物品 / Item效果 / Effect适用武器 / Compatible Weapons获取 / Acquisition
手枪弹药 / Pistol Ammo+12发手枪子弹 / +12 pistol rounds所有手枪 / All pistols最常见弹药 / Most common
冲锋枪弹药 / SMG Ammo+30发冲锋枪子弹 / +30 SMG rounds所有冲锋枪 / All SMGs常见 / Common
步枪弹药 / Rifle Ammo+20发步枪子弹 / +20 rifle rounds突击步枪 / ARs中等频率 / Medium frequency
狙击弹药 / Sniper Ammo+5发狙击子弹 / +5 sniper rounds所有狙击枪 / All snipers稀有——谨慎使用 / Rare — use wisely
霰弹弹药 / Shotgun Shells+8发霰弹 / +8 shotgun shells所有霰弹枪 / All shotguns中等频率 / Medium frequency
特殊弹药箱 / Special Ammo Box补满所有武器弹药 / Refill all weapons全部 / All稀有——在关键位置 / Rare — at key locations
穿甲弹匣 / AP Magazine下一弹夹全部穿甲弹——穿透护甲 / Next mag all AP rounds — penetrate armor手枪/步枪 / Pistol/Rifle特定补给 / Specific supplies

投掷类 / Throwables

物品 / Item效果 / Effect范围 / Radius携带上限 / Carry Limit解锁 / Unlock
破片手雷 / Frag Grenade高爆炸伤害——碎片杀伤 / High explosive damage — fragmentation6m3第2章起 / From Ch.2
闪光弹 / Flashbang致盲敌人6秒——不致命 / Blind enemies 6s — non-lethal10m3第3章起 / From Ch.3
烟雾弹 / Smoke Grenade释放烟雾——阻挡视线 / Release smoke — block vision8m3第4章起 / From Ch.4
EMP手雷 / EMP Grenade瘫痪半径内所有电子设备——对机器人造成伤害 / Disable all electronics — damage robots8m2第5章起 / From Ch.5
毒气弹 / Poison Gas释放毒气——范围内敌人中毒 / Release poison gas — poison enemies in radius5m2Q实验室升级 / Q Lab upgrade
燃烧弹 / Incendiary制造火焰区域——燃烧持续伤害 / Create fire zone — burn DoT5m2第7章起 / From Ch.7
粘性炸药 / Sticky Bomb附着在表面——远程引爆 / Stick to surfaces — remote detonate3m爆炸 / 3m blast2最终章节 / Final chapters

特殊消耗品 / Special Consumables

物品 / Item效果 / Effect获得方式 / Acquisition稀有度 / Rarity
夜视药片 / Night Vision Pills临时获得夜视能力——持续60秒 / Temporary night vision — 60s duration开罗章节隐藏区域 / Cairo hidden area★★★★☆
速度增强剂 / Speed Boost移动速度+50%持续15秒 / +50% move speed for 15s莫斯科章节补给 / Moscow supply★★★☆☆
护甲强化片 / Armor Boost临时护甲+50%持续30秒 / Temporary +50% armor for 30s裂痕总部补给 / Rift HQ supply★★★☆☆
隐身器 / Cloak Device短暂隐身15秒——攻击后失效 / Brief invisibility 15s — breaks on attack最终章节 / Final chapters★★★★★
全息诱饵 / Holo Decoy (单次)制造一个你的全息分身——持续10秒 / Create hologram decoy — 10s duration里约章节收集品 / Rio collectible★★★☆☆
Q特制口香糖 / Q Special Gum临时增强黑客能力——破解速度翻倍 / Temporary hack boost — double speedQ实验室奖励 / Q Lab reward★★★★☆

收藏品 / Collectibles

类型 / Type总数 / Total每关卡平均 / Average per Level奖励 / Reward for Full Collection
情报文件 / Intel Files605完整背景故事解锁 + 隐藏任务 / Full lore unlock + hidden mission
录音带 / Audio Logs353角色背景故事 + 成就 / Character backstory + achievement
古董文物 / Artifacts252出售换取大量货币 / Sell for large currency
MI6徽章 / MI6 Badges151-2解锁MI6总部秘密区域 / Unlock HQ secret area
裂痕文件 / Rift Documents201-2揭示裂痕组织全貌 + 隐藏结局信息 / Reveal Rift full story + hidden ending info
武器零件 / Weapon Parts403-4武器升级材料 / Weapon upgrade materials
稀有矿产 / Rare Minerals302-3Q装备升级材料 / Q gadget upgrade materials

货币与资源 / Currency & Resources

货币/资源 / Currency用途 / Use获取方式 / Acquisition
金币 / Gold购买武器、弹药、补给 / Buy weapons, ammo, supplies敌人掉落、宝箱、出售收集品 / Enemy drops, chests, sell collectibles
MI6点数 / MI6 PointsMI6升级树和装备升级 / MI6 upgrade tree and gear upgrades次要目标、隐藏区域、挑战模式 / Side objectives, hidden areas, challenges
技能点 / Skill Points技能树加点 / Skill tree allocation升级、任务奖励、挑战 / Level up, mission rewards, challenges
武器零件 / Weapon Parts武器改装升级 / Weapon mod upgrades场景拾取、敌人掉落、拆解武器 / Scene pickups, enemy drops, dismantle weapons
稀有材料 / Rare MaterialsQ装备高级升级 / Q gadget high-level upgrades隐藏区域、BOSS掉落、全收集奖励 / Hidden areas, boss drops, full collection rewards

补给箱类型 / Supply Crate Types

箱型 / Crate Type外观 / Appearance内含物 / Contents刷新 / Respawn
小型弹药箱 / Small Ammo Crate木质小箱 / Small wooden box基础弹药 / Basic ammo是——每次载入 / Yes — per load
标准补给箱 / Standard Supply金属箱 / Metal box弹药+医疗包 / Ammo + medkit否 / No
高级补给箱 / Advanced Supply锁定的金属箱 / Locked metal box特殊弹药+稀有物品 / Special ammo + rare items否 / No
隐藏宝箱 / Hidden Cache伪装成环境物体 / Disguised as environment收集品+大量金币 / Collectibles + lots of gold否 / No
MI6空投 / MI6 Airdrop蓝光标记箱 / Blue-marked crate全部弹药满 + 医疗包 + 特殊消耗品 / Full ammo + medkit + special特定检查点 / Specific checkpoints

资源管理策略 / Resource Management Strategy

资源 / Resource管理建议 / Management Tip
医疗包 / Medkits生命低于30%才使用急救——不要满血时浪费大医疗包 / Only heal below 30% HP — don’t waste large medkits at near-full HP
弹药 / Ammo尽量使用爆头击杀——节省弹药——弹药箱留给真的需要时 / Prioritise headshots — save ammo — only pick up crates when low
金币 / Gold前期优先购买配件和升级——不要浪费在皮肤上 / Early priority on parts and upgrades — don’t waste on skins
MI6点数 / MI6 Points稀有资源——优先投资情报网络和医疗支援 / Rare resource — prioritise Intel Network and Medical Support
武器零件 / Weapon Parts集中在1-2把常用武器上升级——不要平均分 / Focus upgrades on 1-2 primary weapons — don’t spread thin
特殊消耗品 / Special Consumables只在高难度关卡和BOSS战中使用 / Only use in high-difficulty missions and boss fights

道具合成表 / Item Crafting

合成产物 / Product所需材料 / Materials合成地点 / Location解锁条件 / Unlock
标准医疗包 / Standard Medkit草药×2 + 绷带×1 / Herbs×2 + Bandage×1营地/安全屋 / Camp/Safe House默认 / Default
兴奋剂 / Stim Shot肾上腺素×1 + 注射器×1 / Adrenaline×1 + Syringe×1Q实验室 / Q Lab医疗支援Lv.3 / Medical Support Lv.3
烟雾弹 / Smoke Grenade镁粉×2 + 引信×1 / Magnesium×2 + Fuse×1MI6补给站 / MI6 Supply后勤补给Lv.2 / Logistics Lv.2
闪光弹 / Flashbang镁粉×3 + 铝粉×1 + 引信×1 / Magnesium×3 + Aluminum×1 + Fuse×1MI6补给站 / MI6 Supply后勤补给Lv.3 / Logistics Lv.3
破片手雷 / Frag Grenade钢铁外壳×1 + 炸药×2 + 引信×1 / Steel Shell×1 + Explosive×2 + Fuse×1军械库 / Armory战术训练Lv.2 / Tactical Training Lv.2
穿甲弹匣 / AP Magazine穿甲弹头×5 + 弹壳×5 / AP Tips×5 + Casings×5军械库改装台 / Armory Mod Bench武器改装解锁 / Weapon Mod Unlock
毒气弹 / Poison Gas化学试剂×2 + 弹体×1 / Chemical Agent×2 + Canister×1Q实验室 / Q Lab技术支持Lv.3 / Tech Support Lv.3

消耗品使用优先级 / Consumable Usage Priority

场景 / Scenario优先使用 / Priority Use避免使用 / Avoid Using
低血量紧急 / Low HP Emergency标准医疗包 > 急救喷雾 > 兴奋剂 / Standard Medkit > First Aid Spray > Stim大型医疗包(太浪费)/ Large Medkit (wasteful)
BOSS战前 / Before Boss Fight大型医疗包 + 护甲强化片 / Large Medkit + Armor Boost急救喷雾(恢复太慢)/ First Aid Spray (too slow)
潜行被发现 / Stealth Detected闪光弹 → 烟雾弹 → 重新潜行 / Flashbang → Smoke → Re-stealth破片手雷(制造噪音)/ Frag Grenade (creates noise)
清理房间 / Room Clearing破片手雷 → / 闪光弹 → 突击 / Frag → Flashbang → Assault毒气弹(范围太小)/ Poison Gas (too small radius)
大群敌人 / Large GroupEMP手雷(对机器人)/ 燃烧弹(对人)/ EMP vs robots / Incendiary vs humans粘性炸药(单体伤害太低)/ Sticky Bomb (too low single target)
逃跑/撤离 / Escape/Extract烟雾弹 → 闪光弹 → 兴奋剂加移速 / Smoke → Flashbang → Stim for speed任何爆炸物(吸引注意)/ Any explosive (attracts attention)

全物品分类汇总 / Complete Item Category Summary

类别 / Category物品种类 / Item Types总数量 / Total Items重要性 / Importance
医疗恢复 / Medical6无限(可补充) / Infinite (replenishable)★★★★★
弹药 / Ammo8无限(可补充) / Infinite (replenishable)★★★★★
投掷物 / Throwables7有限 / Limited★★★★☆
特殊消耗品 / Special Consumables7非常有限 / Very limited★★★★★(关键时)
收集品 / Collectibles7类150+个 / 7 types 150+固定 / Fixed★★★☆☆
货币/点数 / Currency4可累积 / Accumulable★★★★★
材料 / Materials6可累积 / Accumulable★★★★☆

标签/Tags: 007, First Light, 道具, Items, 物品, Consumables, 医疗, Medical, 弹药, Ammo, 投掷物, Throwables, 收集品, Collectibles, 资源, Resources, IO Interactive

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