终局内容#
终局内容概述#
队伍成型后,《绝区零》(Zenless Zone Zero)的日常重心转入可长期重复的终局循环。本页按已核实的六套高难玩法组织:式舆防卫战、危局强袭战、零号空洞、鏖战试炼、拟境湮灭战、迷宫诡域,外加产出养成材料的恶名狩猎(周本)与电量刷取玩法。
此前站内罗列的「战意塔」「战术冲击」「失落虚空」经核实查无此玩法,已全部删除;涉及的具体数值(层数奖励、解锁等级等)未能核实的也一并移除,玩法细节以游戏内为准。
终局玩法总览#
| 玩法 | 上线节点 | 刷新节奏 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 式舆防卫战 | 上线初期,持续扩展 | 每期轮换 | 双队评分挑战,菲林稳定来源 |
| 危局强袭战 | 1.4(2024-12-18);3.1 新增绝境模式 | 每期轮换 | 高威胁敌人评分挑战 |
| 零号空洞 | 上线初期,子区域持续扩展 | 每周奖励上限 | Roguelike 空洞探索 |
| 鏖战试炼 | 1.5「末路」/ 2.1「荣耀」/ 2.7「狂澜」 | 赛季制 | 爬塔式高压挑战 |
| 拟境湮灭战 | 3.0(2026-06-17) | 随版本轮换 | 近期新增高难玩法 |
| 迷宫诡域 | 3.1(2026-07-29) | 随版本轮换 | 近期新增高难玩法 |
| 恶名狩猎 | 上线初期,首领持续扩充 | 每周 3 次免费 | 周本,产出核心技升级材料 |
式舆防卫战#
最稳定的常驻终局挑战。每期轮换敌人配置与加成词条,中后期需要两支队伍分别清缴不同线路,评价档位决定当期奖励。
- 双队属性尽量错开,围绕当期词条配队。
- 通关时间越短评分越高,失衡窗口的执行效率是关键。
- 具体层数与奖励量随版本轮换,进本前看当期规则说明。
危局强袭战#
1.4 版本新增,3.1 版本新增绝境模式。聚焦少数高威胁敌人,评分由伤害与操作完成度共同构成。
- 评分优先于击杀:回避、连段完成度直接影响得分。
- 每场可自由选择代理人与邦布,按敌人机制针对性安排。
- 收尾阶段敌人攻击更凶,预留闪避与支援点数余量。
零号空洞#
Roguelike 空洞探索,每次进入随机生成路线与事件,途中收集强化构建配装。子区域构成(官方名称):
| 类别 | 子区域 |
|---|---|
| 深层调查 | 枯萎之都、迷失之地、厄影弥途 |
| 区域探索 | 断层之谜 |
| 其他 | 矩阵行动 |
- 每周奖励上限刷新,优先把当周奖励打到位。
- 深度越深收益越高,强化组合思路比固定队伍更重要。
- 具体机制见空洞系统。
鏖战试炼#
赛季制爬塔挑战,已有末路(1.5)、荣耀(2.1)、狂澜(2.7)三种形态,逐层提高敌人强度与评分要求,是本作难度天花板之一。
- 先稳定通过当前层,再追求评价;高层需多套队伍应对变化的属性配置。
- 评价与受击情况挂钩,连续被击明显拉低成绩。
- 各赛季机制侧重不同,进赛季先看当期说明。
拟境湮灭战与迷宫诡域#
两者分别是 3.0 与 3.1 版本新增的高难玩法。其轮换与奖励结构本站尚未完整核实,参与时以游戏内的玩法说明为准,本页不作细节描述。
恶名狩猎(周本)#
养成材料的必经环节,规则已核实:
- 解锁:绳网等级 30 级 + 完成第二章间章(与奥菲莉亚对话)。
- 每周 3 次免费挑战,产出核心技升级材料。
- 消耗 60 点电量可进入「深潜追猎」,获取更好奖励。
- 首领名单与应对要点见首领。
驱动盘与装备刷取#
- 驱动盘来自区域巡防、定期清剿等电量刷取玩法,音像店(Bardic Needle)关联的是调频解锁与恶名狩猎前置,并非驱动盘的刷取场所。
- 电量上限固定 240 点、每 6 分钟恢复 1 点,用「以太电池」可立即恢复 60 点;规划见实用资源。
- 音擎通过音擎频段抽取与商店渠道获取,共 100 把,详见物品装备。
每周规划建议#
- 恶名狩猎每周 3 次免费挑战打满(核心技材料)。
- 零号空洞清空当周奖励上限。
- 式舆防卫战按当期档位冲刺。
- 危局强袭战拿满保底星级;拟境湮灭战、迷宫诡域按当期规则参与。
- 剩余电量按缺口投给区域巡防、定期清剿等刷取玩法。
长线目标#
- 两支职能完整、属性错开的队伍(输出 + 击破 + 支援/防护)。
- 主力输出的驱动盘主词条正确,逐步优化副词条。
- 核心技升级材料随恶名狩猎每周积累。
- 每赛季把鏖战试炼爬到可稳定通过的层数。
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 终局内容什么时候解锁? | 各玩法解锁条件不同且随版本调整,本站未收录逐项解锁数值,以游戏内功能界面提示为准 |
| 终局要养几队? | 式舆防卫战中后期需要两队;零号空洞等单队玩法一队即可 |
| 驱动盘在哪刷? | 区域巡防、定期清剿等电量刷取玩法;音像店(Bardic Needle)关联调频解锁与恶名狩猎前置,不产出驱动盘 |
| 恶名狩猎每周打几次? | 每周 3 次免费;消耗 60 点电量可进「深潜追猎」获取更好奖励 |
| 「战意塔」「战术冲击」在哪? | 官方与主流 Wiki 均查无此玩法,属错误信息;真实玩法为本页列出的六套 |
| 终局完成主线第几章解锁? | 具体章节门槛未核实;恶名狩猎需绳网等级 30 级并完成第二章间章,其余以游戏内为准 |
| 新增终局玩法看哪里? | 关注版本公告:3.0 新增拟境湮灭战、3.1 新增迷宫诡域与危局强袭战绝境模式 |