邦布#
邦布系统#
邦布(Bangboo)是《绝区零》(Zenless Zone Zero)中独特的辅助机器人伙伴。它们跟随队伍进入空洞,在战斗中自动执行攻击、增益或辅助行为,是三位代理人之外队伍的第四名「隐形成员」。邦布不能像代理人一样手动操控,其行动由系统按战场局势自动触发。
邦布按稀有度分为 S 级与 A 级。S 级邦布拥有更强的技能效果与基础数值,A 级邦布培养成本低、获取容易,两者都能为队伍提供实质帮助。
获取规则(已核实)#
邦布的获取走独立的抽卡频段,规则与代理人、音擎频段明显不同:
| 规则项 | 说明 |
|---|---|
| 抽取频段 | 邦布频段(独立卡池) |
| 专用道具 | 仅限邦布券,菲林不可兑换邦布频段的抽卡资源 |
| 解锁条件 | 绳网等级 20 级解锁 |
| S 级硬保底 | 80 抽 |
| UP 机制 | 开抽前指定目标,出 S 级必为该指定目标——邦布频段没有 50/50 判定 |
| 通用保底 | 与所有频段一致:每 10 抽必出 1 个 A 级或以上 |
这是三条频段保底规则中最「友好」的一条:代理人频段有 50/50 歪卡风险(最坏 180 抽),音擎频段 UP 判定 75/25(最坏 160 抽),而邦布频段只要指定了目标,S 级结果就不会落空,最坏情况就是 80 抽。
需要注意的是,「每 10 抽必出 A 级或以上」是全部频段通用的 A 级保底,它不是邦布的 S 级保底——邦布 S 级的硬保底是 80 抽。
三条频段的 S 级保底对照如下(规则口径截至 2026 年 10 月):
| 频段 | S 级硬保底 | UP 判定 | 最坏情况 | 出 S 级基础概率 |
|---|---|---|---|---|
| 独家/常驻频段(代理人) | 90 抽 | 50/50,歪卡后下次必出 UP | 180 抽 | 0.6%(综合 1.6%) |
| 音擎频段 | 80 抽 | 75/25 | 160 抽 | 1% |
| 邦布频段 | 80 抽 | 开抽前指定目标,出 S 级必为该目标 | 80 抽 | 以游戏内公示为准 |
两条配套规则一并说明:
- A 级保底与 S 级保底独立计数:「每 10 抽必出 A 级或以上」与 80 抽硬保底是两条独立的计数线,互不干扰,规划抽数时可以分开看待。
- 指定必出与自选调频的区别:3.1 版本起,独家/音擎频段支持预选 6 名 S 级目标,歪卡时从预选中产生——它降低了歪卡损失,但「歪」的过程仍然存在;邦布频段的指定发生在开抽之前,S 级结果直接落袋,中间没有额外判定。
邦布在战斗中的角色#
邦布在编队中作为独立辅助单位随队出战,战斗中积累能量后自动释放技能。按行为倾向大致分为三类:
- 攻击型:造成伤害并协助积累属性异常。
- 辅助型:提供全队增益、能量或回复。
- 防御型:提供护盾或减伤。
具体每只邦布的技能与属性归属,以游戏内图鉴为准。本站未收录逐只邦布的名单核实,不作罗列与推荐。
已核实的邦布信息#
目前本站可核实的具体邦布信息包括:
- Mercury:奥波勒斯小队的随队邦布(来源:官方 Wiki)。奥波勒斯小队可玩成员为 11号、扳机、Seed、奥菲(Orphie Magnusson & Magus),Magus 为队长 NPC。
- 邦布频段的完整卡池轮换与各邦布技能数值,官方与主流 Wiki 均有收录,但本站尚未逐个核实,此处不作清单式罗列,以免提供过时或错误信息。
围绕 Mercury 所在的奥波勒斯小队,可核实的成员构成如下(版本号为实装大版本,截至 3.2 版本):
| 成员 | 属性 / 专精 | 实装版本 |
|---|---|---|
| 11号(Soldier 11) | 火 / 强攻 | 1.0 |
| 扳机(Trigger) | 电 / 击破 | 1.6 |
| Seed | 电 / 强攻 | 2.2 |
| 奥菲(Orphie Magnusson & Magus) | 火 / 强攻 | 2.2 |
队长由魔剑 Magus(NPC)担任,Mercury 为该小队的随队邦布。其余小队各自的随队邦布,本站未逐一核实,以游戏内图鉴为准。
培养路线#
邦布的培养消耗远低于代理人,但同样需要长期投入。建议按以下顺序推进:
- 先保证主队一只可用邦布:队伍成型过程中,任何一只等级跟上的邦布都能提供稳定增益。
- 技能等级优先于多只分散培养:技能等级直接决定邦布单次行动的收益,集中培养一只比平均养多只更划算。
- A 级邦布适度投入:A 级邦布性价比高,但资源紧张时不要过度拉满,把培养材料留给 S 级主力。
- 邦布券专池专用:邦布券只能用于邦布频段,不要指望用菲林补抽;规划抽卡时把邦布券与母带分开算。
与代理人频段的规划关系#
邦布频段对绳网等级的要求(20 级解锁)意味着新手前期接触不到这个卡池。规划上可以把它放在代理人主卡池之后:
- 新手期资源优先投入代理人频段(含常驻频段新手规则与 300 抽自选常驻 S 级的福利)。
- 绳网等级达到 20 级后,用积累的邦布券开始抽邦布频段;由于指定必出,指定目标前想清楚队伍最缺哪类辅助。
- 邦布频段的 80 抽硬保底独立于其他频段计数,互不影响。
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 邦布怎么获得? | 通过邦布频段抽取,仅使用邦布券;绳网等级 20 级解锁该频段 |
| 邦布保底是多少抽? | S 级 80 抽硬保底;开抽前指定目标后,出 S 级必为该目标,没有 50/50 |
| 菲林能抽邦布吗? | 不能。邦布频段仅限邦布券,菲林用于兑换代理人频段的抽卡道具 |
| 每 10 抽必出 A 级是邦布专属福利吗? | 不是,这是所有频段通用的 A 级保底,邦布 S 级保底仍为 80 抽 |
| 有没有类似「限定邦布 UP 池」? | 邦布频段本身支持开抽前指定目标,出 S 级必为该目标;具体卡池轮换以游戏内为准 |
| 邦布培养优先级? | 先保证主队一只等级与技能跟上的邦布,再考虑扩展;集中培养优于分散 |
| 邦布可以手动操控吗? | 不能。邦布由系统按战场局势自动触发行动,无法像代理人一样手动操控 |
| 解锁邦布频段要做什么? | 绳网等级达到 20 级即解锁;20/30/40/50 级设有绳网声望晋升节点,完成对应晋升任务后等级才能继续向上 |
| 指定必出和自选调频是一回事吗? | 不是。自选调频是 3.1 版本起独家/音擎频段的机制,歪卡时从预选的 6 名 S 级中产生;邦布频段是开抽前指定目标,出 S 级必为该目标 |
绳网等级与解锁节奏#
邦布频段的解锁条件是绳网等级 20 级。需要注意的是,20 级恰好是绳网等级的声望晋升节点之一:绳网等级上限为 60 级,其中 20、30、40、50 级都需要完成绳网声望晋升任务才能继续向上提升。因此经验攒够升到 20 级即可解锁邦布频段,而想让账号继续向 30 级、40 级推进,则要专门完成对应的晋升任务。
把与绳网等级挂钩的内容解锁连起来看,账号中期的推进节奏大致是:
- 20 级:达到即解锁邦布频段;同级的晋升任务用于继续向上升级。
- 30 级:解锁恶名狩猎周本——除等级外还需推进至第二章间章、与奥菲莉亚对话开启;每周 3 次免费挑战,产出核心技升级材料。
- 40 级 / 50 级:继续完成晋升任务,向 60 级上限推进。
绳网等级的完整提升路线见新手入门;恶名狩猎的周本规则与首领名单见首领。