装备道具(装置系统)#
《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)的装置系统经核实共 5 个装置 + 1 件潜行工具。旧版攻略列出的「蛛网炸弹、震荡地雷、蜘蛛无人机、全息诱饵、声波脉冲」为前作内容或虚构条目,与本作装置名单完全对不上,本页已按核实名单整体重写。
装置总表#
| 装置 | 中文对照 | 解锁条件 | 定位 |
|---|---|---|---|
| Web Shooters | 蛛网发射器 | 初始拥有 | 束缚单个敌人,控场与连段的基础 |
| Upshot | 上挑 | 初始解锁 | 把敌人挑至空中,衔接空中连段 |
| Web Grabber | 蛛网抓取器 | 2 级解锁 | 抓取拉扯敌人,打乱阵型 |
| Concussion Burst | 震荡冲击 | 11 级解锁 | 冲击控制强敌与密集敌群 |
| Ricochet Web | 弹射蛛网 | —(解锁条件未收录) | 弹射攻击多个目标 |
| Web Line | 蛛网线 | 主线任务 8「Bad Guys On The Block」 | 潜行工具:架设网线并发起网线处决 |
已核实解锁成本的部分:Web Grabber 为 2 级解锁,消耗 115 科技零件 + 3 城市代币(预购玩家免费);Concussion Burst 为 11 级解锁,消耗 170 科技零件 + 4 稀有科技零件。Ricochet Web 的解锁条件本站未查到可核实信息,以游戏内装置菜单为准。
各装置说明#
Web Shooters(蛛网发射器)#
初始装置,也是全作使用频率最高的输入:战斗中束缚敌人制造硬直,探索中配合移动系统使用。它没有复杂的模式分支,强度来自技能树与装置升级的加成。
Upshot(上挑)#
初始解锁的挑空装置,把敌人送上天后衔接空中连段。面对持盾或防御姿态的敌人时,挑空是打破正面僵持的常用起手。
Web Grabber(蛛网抓取器)#
2 级解锁,可将敌人抓取拉拽,打乱敌方阵型。预购奖励包含它的早期解锁。在猎人基地的潜行阶段,抓取落单敌人快速减员非常有效。
Concussion Burst(震荡冲击)#
11 级解锁的冲击型装置,对密集敌群与强敌都有控制效果。解锁成本为 170 科技零件 + 4 稀有科技零件,建议在等级达标后尽早购入。
Ricochet Web(弹射蛛网)#
弹射型攻击装置,可让攻击在目标间弹跳。它与其他装置的组合方式、升级后的行为细节本站未查到更细的可靠记载,以游戏内说明为准。
蛛网线#
严格说这是潜行工具而非轮盘装置:在主线任务 8「Bad Guys On The Block」中解锁后,可在两点之间架设网线,从网上俯身发起处决。成就 Slack Line 要求累计完成 25 次网线处决,猎人基地的人密度最适合刷取。
装置升级#
每个装置有 5 级升级,升级消耗四种材料。全满的总成本经核实为:
| 材料 | 全满总消耗 |
|---|---|
| 科技零件(Tech Parts) | 4495 |
| 城市代币(City Tokens) | 28 |
| 稀有科技零件(Rare Tech Parts) | 76 |
| 英雄代币(Hero Tokens) | 31 |
单装置逐级的费用拆分未查到可靠记载,本站不列虚构的逐级价格表。材料用途与获取途径见 物品装备,升级规划见 升级改造。
装置使用思路#
| 场景 | 思路 |
|---|---|
| 群战 | 先用控制型装置打乱站位,再接范围招式 |
| 精英单挑 | 用挑空与震荡类控制打断连段,防住标记攻击后反击 |
| 潜行 | Web Grabber 拉离落单目标,蛛网线网线处决逐个清除 |
| 对共生体 | 控制创造输出窗口,声波与火焰方向的克制关系见 敌人图鉴 |
与其他系统的关系#
- 装置是双主角共享的:彼得与迈尔斯共用同一套装置轮盘,差异在各自的技能树与能力体系(见 技能详解)。
- 本作战衣不带属性、没有主动技能,所以装置与技能树是强度的全部来源,战衣部分见 战衣图鉴。
- 1.002 更新加入了黄金装置风格等外观项,属于免费更新内容,详见 DLC与更新内容。
蛛网线与网线处决#
蛛网线值得单独一节:它是本作潜行体验的核心增量,也是一项成就的统计载体。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 解锁 | 主线任务 8「Bad Guys On The Block」 |
| 用法 | 在两点间架设网线,从网上俯身发起处决 |
| 成就联动 | Slack Line 要求累计完成 25 次网线处决 |
| 刷取建议 | 猎人基地人员密集,是集中刷取的理想场所 |
升级优先级建议#
5 个装置的升级顺序没有唯一解,按玩法倾向取舍:
| 玩法倾向 | 优先升级 |
|---|---|
| 正面群战 | Web Shooters 与 Ricochet Web,强化束缚与弹射输出 |
| 潜行流 | Web Grabber 与蛛网线相关强化,服务拉人与处决 |
| Boss 战 | Concussion Burst 与 Upshot,控制强敌节奏 |
由于全满总成本固定(4495 科技零件等四项材料),顺序只影响体验节奏,不影响最终形态。
Marvel’s Spider常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 装置是两人各一套吗? | 双主角共享同一套装置,见 技能详解 的说明 |
| Ricochet Web 怎么解锁? | 本站未查到其解锁条件的可靠记载,以游戏内装置菜单为准 |
| 装置能带几个上场? | 装置轮盘机制以游戏内操作设置为准,本站不编造数量 |
| 升级材料不够怎么办? | 犯罪事件可重复刷,缺口参考见 升级改造 |
| 蛛网线算装置吗? | 它是主线解锁的潜行工具,不在 5 个轮盘装置之列 |
| 前作的蛛网炸弹还在吗? | 不在,本作装置名单与前三作不同,详见本页总表 |
Marvel’s Spider常见误区#
| 误区 | 核实结果 |
|---|---|
| 本作有蛛网炸弹、震荡地雷 | 均为前作装置,本作不存在 |
| 本作有蜘蛛无人机、全息诱饵 | 前作或虚构内容,本作装置名单里没有 |
| 装置为 4 级升级制 | 实为 5 个装置各 5 级升级 |
| 装置升级消耗经验值 | 升级只消耗材料,不消耗经验 |