敌人图鉴#
《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)的敌人大体分为两大阵营:前期猎人克莱文的猎人部队,以及后期蔓延全城的共生体军团。本页整理两派的构成、弱点方向与遭遇场景;旧版攻略中的击杀时间表与具体兵种清单均无可靠来源,已删除。
猎人部队(克莱文阵营)#
克莱文从各地招募的精锐战士,装备科技武器,在纽约设立了 11 处猎人伏击点与 4 座猎人基地。
| 特征 | 说明 |
|---|---|
| 阵营归属 | 猎人克莱文(任务 24-25 的决战对手) |
| 出现范围 | 任务 8-16 期间随主线逐步铺开,伏击点遍布各区域 |
| 编制构成 | 包含近战、远程、重甲等不同职能的单位,具体兵种名称以游戏内图鉴为准 |
| 应对核心 | 按蓝标/黄橙标规则防守(蓝标闪避、黄橙标格挡),远程与指挥单位优先处理 |
猎人部队的战斗强调阵型:被多名敌人包围时伤害压力陡增,用装置拉扯站位、用垂直空间脱离包围是通用解法。基地级别的遭遇支持潜行清理,蛛网线网线处决在其中收益最高。
共生体军团#
毒液创造的共生体大军是游戏后半段的主要威胁,据点形式为全城 10 处共生体巢穴。
| 特征 | 说明 |
|---|---|
| 阵营归属 | Venom(毒液)与其共生体军团 |
| 出现范围 | 主线任务 26-28 期间解锁巢穴后大量出现 |
| 弱点方向 | 声波与火焰对共生体有效(公开资料一致的口径) |
| 应对核心 | 先清小单位、再处理精英;巢穴战依赖控制与范围招式的轮转 |
共生体单位的攻击凶狠且部分攻击无法常规防御,严格执行蓝标闪避/黄橙标格挡规则尤其重要,攻防规则见 战斗技巧。
遭遇场景与清理顺序#
| 场景 | 规模 | 建议 |
|---|---|---|
| 猎人伏击点(11 处) | 小队规模 | 清剿后推进猎人基地的解锁进度 |
| 猎人基地(4 座) | 大型据点 | 潜行优先,网线处决清外围,警报后转入正面应对 |
| 共生体巢穴(10 处) | 中型聚集点 | 声波与火焰属性先行,控制单位保命 |
| 迷境馆(10 处) | 规则挑战 | 敌人构成随关卡规则变化,灵活应对 |
| 犯罪事件 | 随机刷新 | 反复出现,是补刷材料与练连段的主要来源 |
弱点方向总表#
| 攻击方向 | 有效目标 | 说明 |
|---|---|---|
| 声波 | 共生体系敌人 | 对共生体有效的克制方向 |
| 火焰 | 共生体体系敌人 | 对共生体有效的克制方向 |
| 生物电(迈尔斯毒液系) | 多数敌人 | 连锁类招式可波及多个目标 |
| 共生体系招式(彼得) | 猎人部队等 | 黑衣阶段的压制性输出手段 |
| 蛛网束缚 | 小型与中形单位 | 控制用,为连段与处决创造机会 |
关于具体伤害倍率(如「声波双倍伤害」「反毒液三倍伤害」)本站未查到官方数值,不作引用,实际效果以游戏内表现为准。
潜行应对要点#
- 优先处理视野单位:能呼叫支援或发现同伴的目标先处理,降低警报风险。
- 蛛网线是核心工具:主线任务 8 解锁后,从网线上发起的处决安静且高效,也是网线处决成就的统计口径。
- 迈尔斯隐身开路:隐身接近逐一处理,比正面清场更省资源。
- 标记再动手:先用扫描标记敌人位置与巡逻路线,再决定潜行路线。
与 Boss 的关系#
本作的 Boss 多数是两大阵营的顶端个体:猎人阵营的顶点是猎人克莱文,共生体阵营的顶点是毒液。9 个 Boss 的名单与所属任务见 Boss攻略;克莱文猎杀反派的剧情脉络见 剧情解析。
阵营时间线#
两大阵营的出现节奏与主线绑定,知道时间点就不会在错误阶段浪费准备:
| 主线进度 | 阵营动态 |
|---|---|
| 任务 1-7 | 以普通犯罪事件与剧情敌人为主,猎人部队尚未铺开 |
| 任务 8-16 | 猎人伏击点(11 处)逐步开放,克莱文狩猎全面展开 |
| 任务 17-25 | 猎人线迎来克莱文本人的连环决战 |
| 任务 26-28 | 共生体巢穴(10 处)解锁,威胁主体切换为共生体军团 |
| 通关后 | 两大阵营据点全部可自由清理,犯罪事件继续刷新 |
因此开荒期不需要提前囤「对共生体」的准备:等巢穴开放时,玩家的技能与装置也已进入成型期。
潜行与正面的选择#
| 据点类型 | 推荐方式 | 理由 |
|---|---|---|
| 猎人伏击点 | 潜行或速攻均可 | 规模小,正面对抗压力不大 |
| 猎人基地 | 潜行优先 | 规模大,网线处决与隐身可大幅降低风险 |
| 共生体巢穴 | 潜行开路 + 正面收尾 | 共生体感知强,警报后需要正面应对 |
蛛网线在潜行流程中的核心地位再强调一次:它由主线任务 8 解锁,网线处决安静高效,还挂载着网线处决成就的累计计数(25 次)。
Marvel’s Spider常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 声波和火焰哪个更有效? | 两者都是对共生体有效的克制方向,本站未查到两者的强弱对比数据 |
| 猎人和共生体会同场吗? | 混合遭遇存在,各自击破是通用思路 |
| 敌人会复刷吗? | 犯罪事件反复刷新,据点(基地、巢穴)清完即完成 |
| 有敌人血量数据吗? | 官方未公布血量体系,本站不提供编造数值 |
| 清据点有推荐等级吗? | 旧版的推荐等级表无来源已删除,按技能与装置成型度自行判断 |
| 猎人基地数量是多少? | 4 座,由 11 处猎人伏击点的清剿进度解锁 |