Boss攻略#
《Marvel’s Spider-Man 2》的Boss战设计精良,每个Boss都有独特的攻击模式和阶段变化。
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 出现任务 | 表面之下 |
| 可操作角色 | 彼得 |
| 难度 | 简单(教学关)/ 简单 (教程) |
阶段分析#
| 阶段 | 攻击模式 | 攻略方法 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 沙拳猛击、沙浪冲击、沙人召唤 | 在建筑间摆荡躲避,攻击沙人头部的发光弱点 |
| 阶段2 | 沙拳连击、沙暴、范围沙雨 | 利用蛛网飞跃快速移动,在沙人攻击间隙使用蛛网炸弹 |
关键提示#
- 沙人的攻击前摇较长,容易预判
- 使用蛛网飞跃到周围的建筑上躲避沙浪
- 集中攻击头部弱点可以快速进入下一阶段
蜥蜴人#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 出现任务 | 蜥蜴之怒 |
| 可操作角色 | 彼得 |
| 难度 | 困难 |
阶段分析#
| 阶段 | 攻击模式 | 攻略方法 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 爪击连击、尾扫、冲刺攻击、毒液喷射 | 贝尔维尤医院内战斗。保持移动,完美闪避爪击后反击 |
| 阶段2 | 跳跃猛扑、狂暴模式、墙壁攀爬追击 | 战斗转移到医院庭院。利用开阔空间闪避,使用蛛网炸弹减缓蜥蜴人速度 |
关键提示#
- 蜥蜴人速度极快,不要贪刀
- 完美闪避后蜥蜴人会短暂硬直,这是主要输出窗口
- 使用共生体触手攻击可以造成额外伤害
- 注意蜥蜴人的毒液喷射会在地面留下持续伤害区域
克莱文#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 出现任务 | 克莱文的终局 |
| 可操作角色 | 彼得 + 迈尔斯 |
| 难度 | 非常困难 |
阶段分析#
| 阶段 | 攻击模式 | 攻略方法 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 双刀连击、长矛投掷、炸药陷阱 | 格挡双刀连击,闪避长矛投掷。使用全息诱饵分散注意力 |
| 阶段2 | 药剂强化:更快的速度、更重的攻击、隐身 | 克莱文使用药剂后大幅强化。注意地面的陷阱标记。使用范围攻击逼迫他显形 |
| 阶段3 | 终极之猎:召唤猎人部队支援、全屏大招 | 克莱文召唤猎人部队加入战斗。优先清理杂兵后再集中攻击克莱文。保存专注条用于紧急回避 |
关键提示#
- 克莱文的所有攻击都可以格挡(红色提示),但需要精准时机
- 阶段2的隐身可以通过扫描短暂标记
- 两次切换角色可以重置战场上的威胁布局
- 使用震荡地雷可以有效打断克莱文的连招
共生体彼得#
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 出现任务 | 兄弟之争 |
| 可操作角色 | 迈尔斯 |
| 难度 | 困难 |
阶段分析#
| 阶段 | 攻击模式 | 攻略方法 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 共生体触手攻击、毒液猛击、空中突进 | 迈尔斯使用毒液拳克制共生体。完美闪避后接毒液拳做出大量伤害 |
| 阶段2 | 共生体爆发、触手风暴、蛛网陷阱 | 彼得的攻击更加狂暴。使用隐身接近后打出毒液连击 |
关键提示#
- 迈尔斯的毒液攻击对共生体有克制效果
- 当彼得使用触手风暴时,快速远离并寻找掩护
- 战斗中的对话会影响战斗节奏,注意听台词预判攻击
| 属性 | 详情 |
|---|---|
| 出现任务 | 最终对决 |
| 可操作角色 | 彼得 + 迈尔斯 |
| 难度 | 终极 |
阶段分析#
| 阶段 | 攻击模式 | 攻略方法 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 触手横扫、共生体弹射、地面毒液池 | 奥斯本大厦外立面战斗。不断移动避免站在毒液池中。使用反毒液战衣能力 |
| 阶段2 | 毒液之雨、触手风暴、共生体召唤 | 战斗进入大厦内部。毒液召唤小型共生体辅助战斗。先消灭召唤物 |
| 阶段3 | 巨大化毒液、全屏AOE、抓取技能 | 毒液体型变大,攻击范围增加。注意抓取提示,被抓住需要快速按键挣脱 |
| 阶段4 | 终极毒液、触手结界、连续抓取 | 最终阶段。毒液将哈利包裹在核心中。攻击核心弱点。彼得和迈尔斯需要交替吸引火力 |
关键提示#
- 声波脉冲装备在毒液战中极其有效
- 注意场景中的火灾,利用火焰伤害毒液
- 切换角色时,另一角色会恢复少量生命
- 在阶段4全力使用所有战衣能力
- 最终战斗中需要同时操作两位蜘蛛侠的配合
Boss战奖励#
| BOSS | 经验值 | 科技零件 | 特殊奖励 |
|---|---|---|---|
| 沙人 | 500 | 50 | 解锁基础能力 |
| 蜥蜴人 | 1000 | 100 | 共生体能力升级 |
| 克莱文 | 2000 | 250 | 英雄代币 x5 |
| 共生体彼得 | 1500 | 200 | 迈尔斯能力升级 |
| 毒液 | 3000 | 500 | 奖杯、所有战衣风格 |
Boss战通用策略#
| 策略 | 适用场景 | 说明 |
|---|---|---|
| 保持中距离 | 几乎所有 BOSS | 太近容易被AOE击中,太远无法及时输出 |
| 两段闪避原则 | 攻击频率高的 BOSS | 第一个闪避躲技能,第二个闪避防追击 |
| 专注条管理 | 有危险阶段的 BOSS | 保留1段专注用于紧急回血,不用完 |
| 环境互动 | 有场景道具的战斗 | 利用场景中的可破坏物体造成额外伤害 |
| 角色切换复位 | 持续高强度战斗 | 切换角色可以让当前角色脱离危险区域 |
| 战衣能力爆发 | Boss破绽窗口 | 在Boss硬直时使用所有战衣能力集中输出 |
特定Boss战斗数据#
| BOSS | 推荐等级 | 推荐装备 | 免疫属性 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|
| 沙人 | 1 | 蛛网炸弹 | 物理打击 | 头部发光点 |
| 蜥蜴人 | 8 | 震荡地雷 | 毒液电击 | 完美闪避后反击 |
| 克莱文 | 15 | 全息诱饵 | 蛛网束缚 | 格挡反击 |
| 共生体彼得 | 12 | 蜘蛛无人机 | 声波脉冲 | 毒液攻击 |
| 毒液 | 20 | 声波脉冲 | 共生体攻击 | 火焰、声波、反毒液 |