Boss攻略#

Boss攻略

《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)共有 9 个 Boss,分散在主线任务与迷境馆挑战中。本页给出经核实的 Boss 名单、所属任务对照与通用打法框架;旧版攻略中的推荐等级、经验值与零件奖励表均无官方来源,已全部移除。

Boss 名单与所属任务#

Boss 中文对照 所属任务(已核实)
Sandman 沙人 任务 1「Surface Tension」(教学关开场战)
Lizard 蜥蜴人 任务 20「It Chose You」
Mister Negative 底片先生 任务 23「No Escape」
Kraven the Hunter 猎人克莱文 任务 24「Anything Can Be Broken」与任务 25「Don’t Be Scared」
共生体彼得 — 彼得被共生体控制后的对战(具体任务节点见 剧情解析)
Scream 尖啸 —(任务归属未收录)
Venom 毒液 最终决战(主线任务 31「Together」前的终盘决战)
Wraith 幽灵 —(任务归属未收录)
Mysterio 神秘客 出现在 10 处迷境馆挑战中,收尾战为「Grand Finale」

名单以 game8.co 的 Boss 汇总为准;未标注任务归属的条目为本站未查到可核实信息,不作猜测。

Boss攻略 相关实机画面

通用攻防规则#

Boss 战与普通战斗共用同一套标记规则,这是所有打法的前提:

攻击标记 正确应对 错误应对
蓝色标记 只能闪避,不能格挡 试图格挡会被击中
黄色/橙色标记 只能格挡,不能闪避 试图闪避无法脱离判定

补充要点:

  • 专注条管理:攻击命中与完美防御动作积累专注,用于处决与回复;Boss 连段期间保留专注应急,是通用生存策略。
  • 装置轮换:5 个装置(Web Shooters、Upshot、Web Grabber、Concussion Burst、Ricochet Web)各有控制与输出定位,Boss 战没有「唯一解」,按自身技能树与升级进度选择。解锁节奏上,Web Shooters 与 Upshot 开局自带,Web Grabber 在 2 级解锁,Concussion Burst 要到 11 级;主线「Bad Guys On The Block」另解锁潜行工具 Web Line(蛛网线),对 Boss 正面战作用有限。
  • 能力循环:彼得的共生体系招式与迈尔斯的生物电系招式是两大输出支柱,具体技能名见 技能详解。技能树共 3 棵(彼得专属、迈尔斯专属、双人共享),共享树有 26 个技能、迈尔斯树有 17 个技能;角色等级上限 60 级,对应奖杯「Amazing/蛛峰」。

已核实 Boss 的战斗要点#

Sandman(沙人)#

教学关「Surface Tension」的开场 Boss。这场战斗承担教学职能,攻击前摇明显,用于熟悉闪避、格挡与摆荡走位。注意旧攻略中「沙浪、沙暴」等阶段描述细节与本站核实来源存在出入,以游戏内实际演出的阶段划分为准。

Lizard(蜥蜴人)#

任务 20「It Chose You」的对决。蜥蜴人速度快、近战压制强,应对核心是严格执行标记规则:蓝色标记立刻闪避、黄橙色标记用格挡换反击窗口。旧攻略标注的「贝尔维尤医院」等场地细节未经核实,本站不作确认。

Mister Negative(底片先生)#

任务 23「No Escape」的 Boss。底片先生的能量攻击节奏分明,适合练习「格挡—反击—处决」循环;迈尔斯的生物电系技能在该战中是主要输出手段之一。

Kraven the Hunter(猎人克莱文)#

横跨任务 24「Anything Can Be Broken」与任务 25「Don’t Be Scared」的重头决战,是全作难度峰值之一。克莱文的连段密集,旧攻略「所有攻击都可格挡」的说法不准确——务必按黄橙色标记逐招判断,蓝标攻击果断闪避。

克莱文由 Jim Pirri 配音。开放世界里与这场决战同属克莱文阵营的据点——11 处猎人伏击点与 4 座猎人基地——在任务 8-16 逐步开放,先清据点再赴决战,对猎人部队的连段与阵型会更熟悉;阵营构成与弱点方向见 敌人图鉴,解锁节点见 任务攻略。

Venom(毒液)#

主线终盘的最终决战,战场在奥斯本大厦一线。毒液是共生体实体,公开资料一致的弱点方向是声波与火焰;战斗为多阶段设计,两位蜘蛛侠交替出场。旧攻略的「四阶段」划分与具体招式名未获核实,阶段细节以实际战斗为准。

从剧情脉络看,「彼得获共生体」「教堂钟声」「毒液诞生」一路推进到终盘的奥斯本大厦决战,均为本站已核实的剧情节点;反毒液战衣相关的节点落在任务 28「Set Things Right」前后,终盘流程直至「Together」结局的整理见 剧情解析与 任务攻略。

Mysterio(神秘客)#

不在主线任务中出现,而是散布全图的 10 处迷境馆挑战的幕后角色,全部通关后触发收尾战「Grand Finale」。迷境馆以场景幻觉与规则变换为特色,是成就 Behind the Masks 的解锁条件。解锁节点方面,迷境馆(Mysteriums)在主线任务 13「Hunt to Live, Live to Hunt」之后开放,与 成就列表的整理一致;收尾战要求 10 座全部通关,建议随主线进度顺路清理,避免终盘回头补课。

关于「共生体彼得」「Scream」「Wraith」#

三位 Boss 均在 game8.co 的名单内,但本站未查到它们各自所属任务的可靠记载:

  • 共生体彼得:彼得被共生体侵蚀后与迈尔斯的对战,属于剧情中段的关键战斗,具体任务名以实际流程为准。
  • Scream(尖啸):共生体宿主之一,战斗时机与场地细节未收录。
  • Wraith(幽灵):与反派线索相关的战斗,任务归属未收录。

以上三项请以游戏内任务流程与官方资料为准,本站不作推测。

Boss 战准备清单#

准备项 建议
技能 优先补齐共享树的防御类技能(如 Parry Disarm 一类的格挡系技能)
等级 角色等级上限 60 级;新游戏+ 的 Ultimate Levels 可继续超越上限,具体上限数值未查到可核实信息
装置 5 个装置全部升过至少一级,控制型与输出型各带一个
材料 战前确认科技零件存量——材料共四种(科技零件、稀有科技零件、城市代币、英雄代币),5 个装置全部升满合计需 4495 科技零件 + 28 城市代币 + 76 稀有科技零件 + 31 英雄代币,日常来自犯罪事件、收集点与活动奖励;装置与战衣科技的升级见 升级改造
难度 成就不受难度影响,卡关可临时下调难度
任务重玩 1.002 更新后支持任务重玩,打输了可以从存档栏位或重玩功能再来——该更新于 2024 年 3 月 7 日上线,同期带来新游戏+;手动存档共 30 个栏位,开战前单独存一档更稳妥

阶段战斗的通用节奏#

虽然没有通用的数值表,但 Boss 战的节奏管理有章可循:

节奏点 处理
开场 先观察两轮攻击,识别该 Boss 的蓝标与黄橙标比例
连段期 防守反击为主,不贪输出
转阶段 大多数转阶段伴随演出,保持血量健康再触发
残局 专注条留给处决或应急回复,不空放

难度不影响成就,Boss 战卡关时下调难度是正解,重玩功能(1.002 更新后)也允许回头再战。

Marvel’s Spider常见问题#

问题 回答
一共几个 Boss? 9 个,名单见本页总表
克莱文打几场? 横跨任务 24 与任务 25 两个节点
神秘客算 Boss 吗? 算,作为迷境馆挑战的幕后角色收录在名单内
Venom 弱什么? 共生体系敌人对声波与火焰方向有效
Boss 有推荐等级吗? 旧版的推荐等级表无来源已删除,按配置成型度判断
打输有惩罚吗? 可从存档栏位或任务重玩功能再来,无不可逆损失
Scream 和 Wraith 在哪打? 任务归属未收录,以游戏内流程为准
迷境馆何时解锁? 主线任务 13「Hunt to Live, Live to Hunt」之后,收尾战需 10 座全部通关
猎人伏击点与克莱文战有关系吗? 同属克莱文阵营:11 处伏击点与 4 座基地在任务 8-16 逐步开放,见 敌人图鉴

与其他页面的关系#

9 个 Boss 中有 5 个的所属任务已经逐一对上:Sandman(任务 1)、Lizard(任务 20)、Mister Negative(任务 23)、Kraven(任务 24-25)、Venom(终盘)。完整任务清单与各任务的解锁节点见 任务攻略;剧情脉络与关键转折见 剧情解析,战斗系统与攻防规则见 战斗技巧,猎人部队与共生体军团的阵营构成与弱点方向见 敌人图鉴。

本页攻略有帮助吗? 👍 有帮助 ✍ 反馈问题

内容最后验证于 2026-11-09