工资与攒钱#

工资与攒钱

《午夜轮班》的钱分两种:店铺资金和个人资金。这个区分极其重要,因为剧情的关键判定——宠物鹅的手术费——只看个人资金,店铺余额再多也不算数。本页所有数字都来自已核实的来源(gamerblurb.com、shiftatmidnightdb.com、allthings.how、shift-at-midnight.wiki)。

一、两种钱,不能混用#

类别 来源 用途
店铺资金 店铺营业收入 购买武器、陷阱等经营与防御物资
个人资金 每班工资 + 超额分成 宠物手术费 250 美元只看这一项

到了剧情后期的关键节点,游戏只检查个人资金。把两种钱严格分开,是这条线最重要的纪律。

工资与攒钱 相关实机画面

二、个人收入的构成#

个人收入的来源有两项,数字都已核实:

项目 数额 来源
每班固定工资 10 美元 gamerblurb.com
超额分成 营业额超过当晚配额的部分,按店铺营收的 10% 计入个人收入 gamerblurb.com

固定工资只是零头,超额分成才是大头。推论很直接:让店多赚钱,和让你自己攒够钱,是同一件事——货架不空、地板干净、不误杀顾客,最终都落在你的个人账上。

三、每晚配额:从 30 美元涨到 80 美元#

社区数据库站(shiftatmidnightdb.com)整理的配额曲线:

班次 配额
第 1 班 30 美元
第 13 班 80 美元

中间各班逐级递增,具体每晚数值以游戏内为准。配额的意义:达不成会影响结算;超过配额的部分才有你的 10% 分成,所以推高营业额就是推高个人收入。

四、攒钱目标:两笔医疗支出#

剧情线里你的**宠物鹅(pet goose)**需要治病(游戏支持多种宠物类型,games.gg;社区攻略多以宠物鹅指代这条线)。这笔钱分两步:

支出 金额 时点 来源
药费 40 美元(shift-at-midnight.wiki 提及) 兽医线早期 shift-at-midnight.wiki
手术费 250 美元 第 10 班后兽医警告药物失效,须在三天内完成手术;第 13 班结束后在巴士处支付 allthings.how、gamerblurb.com

两笔支出都走个人资金。按已核实数字合计,你需要的个人资金至少要攒到 290 美元(40 + 250,本站按两笔相加估算,以游戏内为准)。手术费的判定只看个人资金,店铺资金不参与(allthings.how、gamerblurb.com)。

这笔钱的达成与否,与「第 12 班后是否打电话给 Clyde」共同决定三种结局——详见三种结局。

五、额外收入来源#

除了工资与分成,已核实的补充渠道有:

来源 说明 来源
倾倒活体 把活着的老鼠丢进店外垃圾箱,报酬比丢尸体高——抓到活鼠别急着弄死 shift-at-midnight.wiki
转盘 用收集到的代币转一次,可能开出奖金 allthings.how
雇主委托 老板来电与公告板任务,如鼠患清理(老板来电通知鼠群入侵、要求玩家清理) tposegaming.com

其余零散收入(杂项清理等)以游戏内结算为准,本站未收录完整清单。

六、转盘的正确用法#

社区攻略(allthings.how)给出的时机建议很明确:

  1. 班次一开始就搜代币、先转盘,然后再看公告板——公告板会直接开始班次计时,先转盘等于多留一段自由时间;
  2. 代币优先用在能换成钱的奖项上;
  3. 纯外观类奖励在攒钱阶段可以缓一缓。

七、店铺资金该花在哪#

武器与陷阱用店铺资金购买(不动个人资金),但购买顺序影响攒钱与存活两条线:

优先级 支出 理由
高 大锤(Sledgehammer)与水管(hose) 清理效率明显高于拖把(allthings.how),省下的时间可以回柜台
高 必要的陷阱与封门材料 降低追猎阶段崩盘的概率
高 武器 需在电脑上预先购买才会进入追猎军火库(dtgre.com),别等追猎开始才发现手里只有初始手枪
低 纯外观装饰 不产生收入,攒钱阶段先跳过

八、避免这四件事#

  1. 误杀真人顾客。直接损失当笔交易与收入(gamerblurb.com),是攒钱路上最贵的失误。店铺评分是另一条独立系统,由货架、清洁、服务等经营要素影响(gamerant.com)——两条线都会拖慢攒钱。
  2. 对店铺卫生不上心。脏地板经由店铺评分影响生意,等于每晚都在漏钱。
  3. 把两种钱混用。店铺资金买装备可以,但别指望店铺余额能付手术费——判定只看个人资金。
  4. 对警长 Clyde Dawson 开枪。杀死真人 Clyde 会使三个结局成就全部作废(shiftatmidnightguide.wiki),而且他会多次以顾客身份到店、还存在分身者版本——每次都按核验流程处理。

九、攒钱节奏建议#

已核实的固定节点只有几个(第 10 班后兽医警告、第 12 班后选择、第 13 班结算),其余节奏属本站建议:

阶段 建议
第 1 至 6 班 建立习惯:配额低(30 美元起步),先把「不误杀、不漏人、卫生不欠账」做稳
第 7 至 9 班 收入上升期:超额分成开始变多,把清理工具与防御物资买齐
第 10 至 12 班 收口期:兽医已警告,压住非必要支出,把个人资金推向 250 美元以上
第 13 班 结算:巴士处支付手术费;没攒够才会进入「打电话」的分支

十、两个纪律总结#

  1. 结局只看个人资金——店铺余额再高也救不了宠物鹅;
  2. 超额分成是收入主力——把店经营好,就是给手术费铺路。

个人的 10 美元工资永远凑不够 250 美元,真正在攒钱的是你营业额里那 10% 的分成。这也是本作把「经营模拟」和「恐怖生存」绑在一起的原因:每一个进店的顾客,无论是不是人,都在为那笔手术费出力。

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内容最后验证于 2026-11-09