武器数据总览#

本页整理《腐蚀》(Rust)玩家可用武器的已核实数据。据 2026 年 8 月的数据挖掘(rustly.com,版本 2631.286.1),本作玩家可用的远程武器共 34 件,下表收录其中数据完整核实的 18 件主力型号;近战与冷兵器部分收录可核实条目。所有数值标准弹、无配件。

远程武器数据表#

数据版本:2026-08(rustly.com 数据挖掘表 + wiki.rustclash.com 交叉核对)。

武器 伤害 射速(RPM) 弹匣 获取
拴动步枪(Bolt Action) 80 35 4 制作(工作台 3 级)
L96 狙击步枪 80 23 5 仅掉落(不可制作)
M249 65 500 100 仅掉落
HMLMG 57.5 480 60 制作(工作台 3 级)
突击步枪(Assault Rifle/AK) 50 450 30 制作(工作台 3 级),装填 4.4 秒
M39 步枪 50 343 20 仅掉落
SKS 42.5 400 15 制作(工作台 3 级)
LR-300 40 500 30 仅掉落
半自动步枪(SAR) 40 343 16 制作(工作台 2 级)
MP5A4 37.5 600 30 制作(工作台 3 级)
汤普森(Thompson) 37.5 462 20 制作(工作台 2 级)
定制冲锋枪(Custom SMG) 30 600 30 制作(工作台 2 级)
Python 左轮 55 — 6 制作(工作台 2 级)
M92 手枪 45 400 15 掉落
半自动手枪 40 400 10 制作(工作台 2 级)
左轮手枪 35 343 8 制作(工作台 1 级)
泵动霰弹枪 15/弹丸 55 8 制作(工作台 2 级)
钉枪(Nailgun) 18 400 16 制作(工作台 1 级)

读表要点:

  • 所有枪械的爆头伤害为身体伤害的 2 倍(wiki.facepunch.com、rustly.com)
  • 「仅掉落」武器不可通过蓝图制作,只能从空投、纪念碑军用箱、地图事件等战利品渠道获取
  • 泵动霰弹枪的面板伤害按单弹丸计(15/弹丸,一次射击打出多颗弹丸)
  • L96 弹匣为 5 发——一些旧攻略写成 1 发,以本表为准

按工作台等级列武器#

结合进度系统看,更实用的分法是「你当前能造什么」:

工作台等级 可制作的已核实型号
1 级 左轮手枪、钉枪
2 级 半自动步枪(SAR)、汤普森、定制冲锋枪、Python 左轮、半自动手枪、泵动霰弹枪
3 级 突击步枪(AK)、拴动步枪、HMLMG、SKS、MP5A4

开局期的现实目标是左轮手枪(35 伤害、8 发弹匣)加钉枪;进入 2 级工作台时代后,汤普森与定制冲锋枪是性价比最高的自动火力;AK 仍然是本作的招牌武器,但需要 3 级工作台与 120 废料的研究投入(或科技树解锁)。

近战武器#

近战武器数量众多,本页收录可核实的关键条目:

武器 伤害 说明
回收之剑(Salvaged Sword) 50 金属近战武器的常用选择,性价比高
石头(出生装备) — 出生自带,兼作采集工具

其余近战武器的逐件数值待数据核实后补充,本站不作推测。

弹药类型#

弹药分步枪与手枪两条线,类型如下(rustly.com、whenisforcewiperust.com):

口径 类型
步枪弹 普通、高速(HV)、燃烧、高爆
手枪弹 普通、高速、燃烧

两个必须纠正的常见误解:

  1. 高爆 5.56 弹不是「点燃目标」的弹药——它的特性是附加对建筑的额外结构伤害(每发 +5 结构伤害),适合边打墙边压制的抄家场景;真正点燃目标的是燃烧弹
  2. 不存在「穿甲弹」——步枪弹药就上面四类,没有第五种

改装件#

本作支持为武器加装改装件(武器配件),但不是所有改装件都适用所有枪械——例如扩展弹匣仅部分枪械可用。安装前请查看该武器在游戏内的改装槽位与兼容列表,本站不对逐件武器的配件兼容性作推测。

武器的获取与修理#

渠道 说明
制作 蓝图 + 对应等级工作台(见上表)
掉落 空投、纪念碑军用箱、巡逻直升机与 Bradley 等地图事件战利品
玩家交易 安全区自动售货机或当面交易

武器损坏后使用**修理台(Repair Bench)**修理,修理消耗对应材料。注意:工具柜(Tool Cupboard,TC)是领地控制部署物,与修理无关——一些旧攻略把 TC 当成「修理工具」属于概念错位。

武器选择建议#

以下为基于上表数据的选型思路(操作建议):

  1. 开局(工作台 1 级):左轮手枪 + 钉枪,成本低、能应急
  2. 中期(工作台 2 级):汤普森 / 定制冲锋枪负责近距离,Python 左轮负责中距离点射
  3. 成型(工作台 3 级):AK 是全能主力,栓动步枪负责远距离架点
  4. 捡到就赚到:L96、M249、M39、LR-300 只能靠掉落,拾取后即使暂时不用也值得入库存放

武器伤害的完整对照与建筑血量数据见Rust 数据统计;交战距离与武器分档的实战应用见战斗指南。

内容最后验证于 2026-07