Rust 数据统计 / Stats & Data#
武器伤害表 / Weapon Damage Table#
近战武器 / Melee Weapons#
| 武器 / Weapon |
轻击伤害 / Light DMG |
重击伤害 / Heavy DMG |
攻速 / Speed |
采集倍率 / Gather |
耐久 / Durability |
| 岩石 / Rock |
10 |
20 |
中 |
1x |
无限 |
| 木矛 / Wooden Spear |
20 |
35 |
快 |
0.5x |
100 |
| 石制匕首 / Stone Pickaxe |
15 |
30 |
中 |
2x (石) |
150 |
| 石斧 / Stone Hatchet |
15 |
30 |
中 |
2x (木) |
150 |
| 金属斧 / Metal Hatchet |
22 |
45 |
中 |
3x (木) |
300 |
| 镐 / Pickaxe |
22 |
45 |
中 |
3x (石/矿) |
300 |
| 砍刀 / Machete |
25 |
50 |
快 |
1.5x |
200 |
| 军刀 / Salvaged Sword |
35 |
70 |
快 |
— |
250 |
| 大锤 / Sledge Hammer |
35 |
75 |
慢 |
2x (金属) |
175 |
| 匕首 / Combat Knife |
25 |
50 |
极快 |
— |
100 |
| 长矛 / Long Spear |
30 |
55 |
中 |
— |
150 |
| 撬棍 / Crowbar |
35 |
70 |
中 |
2x (桶) |
200 |
远程武器——初级 / Primitive Ranged Weapons#
| 武器 / Weapon |
基础伤害 / Base DMG |
爆头倍率 / HS Multi |
有效射程 / Range |
射速 / RPM |
弹药 / Ammo |
| 弓 / Bow |
25 |
2.0x |
30m |
60 |
木箭 |
| 复式弓 / Compound Bow |
35-65 |
2.0x |
50m |
40 |
木箭/铁箭/高爆箭 |
| 弩 / Crossbow |
55 |
2.0x |
40m |
30 |
木箭/铁箭/高爆箭 |
| 水管 / Waterpipe Shotgun |
45x6弹丸 |
1.5x |
8m |
40 |
12口径 |
| Eoka手枪 / Eoka Pistol |
30x8弹丸 |
1.5x |
5m |
30 |
12口径 |
| 铁管 / Nailgun |
15 |
2.0x |
15m |
200 |
钉子 |
远程武器——枪支 / Firearms#
| 武器 / Weapon |
基础伤害 / Base DMG |
爆头伤害 / HS DMG |
RPM |
弹夹 / Mag |
弹药 / Ammo |
后坐力 / Recoil |
| 半自动手枪 / Semi-Auto Pistol |
24 |
48 |
375 |
8(13) |
手枪子弹 |
低 |
| 左轮手枪 / Revolver |
42 |
84 |
240 |
6 |
手枪子弹 |
低 |
| Python |
50 |
100 |
220 |
6 |
手枪子弹 |
中 |
| 定制SMG / Custom SMG |
22 |
44 |
600 |
24(36) |
手枪子弹 |
中 |
| 汤普森 / Thompson |
32 |
64 |
550 |
20(30) |
手枪子弹 |
中 |
| MP5A4 |
28 |
56 |
600 |
30 |
5.56mm |
低 |
| 半自动步枪 / Semi-Auto Rifle |
35 |
70 |
275 |
8(16) |
5.56mm |
中 |
| 突击步枪 / Assault Rifle |
35 |
70 |
400 |
24(36) |
5.56mm |
高 |
| LR-300 |
34 |
68 |
450 |
24(36) |
5.56mm |
中 |
| M39 |
35 |
70 |
375 |
20 |
5.56mm |
中 |
| 拉栓狙击 / Bolt Action Rifle |
70 |
140 |
30 |
4(8) |
5.56mm |
低 |
| L96 |
80 |
160 |
25 |
4 |
5.56mm |
低 |
| M249 |
28 |
56 |
600 |
100 |
5.56mm |
极高 |
| 泵动霰弹 / Pump Shotgun |
45x8 |
67.5 |
50 |
6 |
12口径 |
低 |
| 连发霰弹 / Spas-12 |
45x8 |
67.5 |
120 |
6 |
12口径 |
中 |
| 双管霰弹 / Double Barrel |
55x8 |
82.5 |
150 |
2 |
12口径 |
高 |
| 榴弹发射器 / GL |
120 |
— |
30 |
1 |
40mm榴弹 |
低 |
| 火箭筒 / Rocket Launcher |
350 |
— |
15 |
1 |
火箭弹 |
中 |
弹药类型 / Ammo Types#
| 弹药类型 / Ammo Type |
基础伤害 / Base DMG |
对建筑伤害 / vs Building |
对装甲修正 / Armor Pen |
特殊效果 / Special |
| 木箭 / Wooden Arrow |
25 |
5 |
0.8x |
低穿透 |
| 铁箭 / Iron Arrow |
35 |
10 |
0.9x |
基础箭矢 |
| 高爆箭 / HV Arrow |
30 |
8 |
1.0x |
弹道平直/速度快 |
| 火矢 / Fire Arrow |
20+燃烧 |
3 |
1.0x |
引燃目标 |
| 12口径霰弹 / 12 Gauge |
45/弹丸 |
4/弹丸 |
0.8x |
近距离高伤害 |
| 手枪子弹 / Pistol Bullet |
24-50 |
5 |
1.0x |
手枪通用 |
| 5.56mm普通弹 / 5.56 Normal |
35 |
6 |
1.0x |
标准步枪弹 |
| 5.56mm高爆弹 / 5.56 HV |
30 |
4 |
1.0x |
+25%弹速 |
| 5.56mm燃烧弹 / 5.56 Incendiary |
20+燃烧 |
3 |
1.0x |
引燃+木制建筑 |
| 5.56mm爆炸弹 / 5.56 Explosive |
40+50范围 |
8 |
1.0x |
小范围AOE |
| 40mm榴弹 / 40mm Grenade |
120 |
100 |
1.0x |
范围3m |
| 火箭弹 / Rocket |
350 |
600 |
1.0x |
范围5m |
| F1手雷 / F1 Grenade |
120 |
50 |
1.0x |
3m范围/延时 |
| 炸药 / Explosives |
200 |
100 |
1.0x |
5m范围/延时 |
| C4 |
400 |
300 |
1.0x |
7m范围/可粘附 |
武器击杀所需命中数 (100HP) / Shots to Kill (100HP)#
| 武器 / Weapon |
无甲身体 / No Armor |
无甲头部 / No Armor HS |
铁甲身体 / Metal Chest |
铁甲头部 / Metal HS |
高金甲身体 / HQM Chest |
高金甲头部 / HQM HS |
| 弓 (木箭) |
4 |
2 |
6 |
3 |
8 |
4 |
| 弩 |
2 |
1 |
3 |
2 |
4 |
2 |
| 左轮手枪 |
3 |
2 |
4 |
2 |
5 |
3 |
| 半自动手枪 |
5 |
3 |
6 |
3 |
8 |
4 |
| 汤普森 |
4 |
2 |
5 |
3 |
6 |
3 |
| AK-47 |
3 |
2 |
4 |
2 |
5 |
2 |
| 拉栓狙击 |
2 |
1 |
2 |
1 |
3 |
2 |
| L96 |
2 |
1 |
2 |
1 |
2 |
1 |
| 泵动霰弹 (全中) |
1 |
1 |
2 |
1 |
3 |
2 |
| M249 |
4 |
2 |
5 |
2 |
6 |
3 |
护甲数值表 / Armor Value Table#
护甲部位与防护值 / Armor Pieces & Protection#
| 护甲部位 / Piece |
材质 / Material |
身体防护 / Body |
腿部防护 / Leg |
耐久 / Durability |
移速惩罚 / Speed |
辐射防护 / Rad |
| 草裙 / Burlap |
布料 |
5% |
3% |
50 |
0% |
5% |
| 皮甲 / Leather |
兽皮 |
15% |
10% |
100 |
-5% |
15% |
| 防刺服 / Bone |
骨头 |
20% |
10% |
75 |
-5% |
10% |
| 木板甲 / Wood |
木材 |
20% |
15% |
150 |
-10% |
10% |
| 雪地服 / Snow Jacket |
布料 |
10% |
10% |
80 |
0% |
30% |
| 铁甲 / Metal |
金属 |
35% |
25% |
250 |
-15% |
20% |
| 路障服 / Road Sign |
金属 |
25% |
20% |
200 |
-10% |
15% |
| 高金甲 / HQM |
高金 |
45% |
30% |
350 |
-20% |
25% |
| 防化服 / Hazmat |
特殊 |
20% |
20% |
100 |
-10% |
100% |
| 防弹衣 / Heavy Plate |
特殊 |
50% |
25% |
400 |
-50% |
30% |
| 铁盔 / Metal Facemask |
金属 |
35% (头) |
— |
200 |
— |
20% |
| 高金盔 / HQM Helmet |
高金 |
45% (头) |
— |
300 |
— |
25% |
| 防毒面具 / Gas Mask |
特殊 |
10% (头) |
— |
50 |
— |
50% |
全身护甲套装效果 / Full Armor Set Effects#
| 套装 / Set |
所需部件 / Parts |
平均防护 / Avg Prot |
总重量 / Weight |
额外效果 / Bonus |
| 草裙套装 / Burlap Set |
头+胸+腿+鞋 |
7% |
极轻 |
草地伪装 |
| 皮甲套装 / Leather Set |
头+胸+腿+鞋 |
18% |
轻 |
寒冷抗性 |
| 铁甲套装 / Metal Set |
铁盔+铁胸+铁腿+鞋 |
35% |
重 |
声音更大 |
| 高金套装 / HQM Set |
高金盔+高金胸+高金腿+鞋 |
45% |
很重 |
最佳防护 |
| 全防弹 / Heavy Set |
防弹盔+防弹衣+铁腿+鞋 |
50% |
极重 |
极高防护/极慢 |
| 防化套装 / Hazmat Set |
防化服+防毒面具+鞋 |
25% |
中 |
辐射免疫 |
护甲减伤数据 / Armor Damage Reduction#
| 护甲等级 / Tier |
近战减伤 / Melee DR |
子弹减伤 / Bullet DR |
爆炸减伤 / Explosive DR |
| 无护甲 / None |
0% |
0% |
0% |
| 草裙 / Burlap |
5% |
5% |
0% |
| 皮甲 / Leather |
15% |
12% |
5% |
| 路障服 / Road Sign |
22% |
20% |
15% |
| 铁甲 / Metal |
35% |
30% |
25% |
| 高金甲 / HQM |
50% |
45% |
35% |
| 防弹衣 / Heavy Plate |
55% |
55% |
40% |
辐射等级 / Radiation Levels#
| 辐射区 / Zone |
辐射强度 / Rad/s |
无防护存活时间 / Survival |
最低防护 / Min Prot |
战利品等级 / Loot Tier |
| 低辐射区 / Low Rad |
5-10 |
30秒 |
皮甲 |
中 |
| 中辐射区 / Medium Rad |
15-25 |
8-12秒 |
铁甲 |
高 |
| 高辐射区 / High Rad |
30-50 |
3-5秒 |
防化服 |
顶级 |
| 核弹坑 / Nuke Zone |
100+ |
1秒 |
防化服+药 |
极高 |
资源统计 / Resource Statistics#
基础资源采集表 / Basic Resource Gathering#
| 资源 / Resource |
每击采集量(石斧) / Per Hit (Stone) |
每击采集量(金属斧) / Per Hit (Metal) |
每击采集量(凿子) / Per Hit (Salvaged) |
堆叠上限 / Stack Size |
主要用途 / Main Use |
| 木材 / Wood |
25 |
50 |
75 |
1000 |
建筑/燃料/工具 |
| 石头 / Stone |
20 |
35 |
55 |
1000 |
建筑/武器 |
| 金属矿 / Metal Ore |
15 |
30 |
45 |
500 |
金属/弹药 |
| 高金矿 / HQM Ore |
5 |
10 |
15 |
100 |
高级装备 |
| 硫磺 / Sulfur |
12 |
25 |
38 |
500 |
弹药/爆炸物 |
| 布料 / Cloth |
3-5 |
3-5 |
3-5 |
100 |
护甲/绷带 |
| 兽皮 / Animal Fat |
2-3 |
2-3 |
2-3 |
50 |
燃油/食物 |
资源精炼表 / Resource Refining#
| 原始资源 / Raw Resource |
精炼产物 / Refined Product |
精炼比例 / Ratio |
熔炉时间 / Furnace Time |
燃料消耗 / Fuel Needed |
| 木材 x100 |
木炭 x25 |
4:1 |
30秒 |
0 |
| 金属矿 x100 |
金属碎片 x50 |
2:1 |
45秒 |
15低硫燃料 |
| 高金矿 x6 |
高金 x1 |
6:1 |
60秒 |
25低硫燃料 |
| 硫磺 x50 |
火药 x25 |
2:1 |
30秒 |
10低硫燃料 |
| 兽脂 x5 |
低硫燃料 x1 |
5:1 |
15秒 |
0 |
| 工具 / Tool |
木材效率 / Wood Eff |
石头效率 / Stone Eff |
金属效率 / Metal Eff |
高金效率 / HQM Eff |
耐久消耗 / Dura/sec |
| 拳头 / Hands |
0.5x |
0.1x |
0.0x |
0.0x |
无 |
| 石头工具 / Stone |
1.0x |
1.0x |
0.5x |
0.2x |
1.0 |
| 金属工具 / Metal |
2.0x |
2.0x |
1.5x |
0.5x |
0.8 |
| 凿子/锯 / Salvaged |
3.0x |
3.0x |
2.0x |
1.0x |
0.6 |
| Jackhammer |
0.0x |
5.0x |
4.0x |
2.0x |
5燃料/秒 |
| Chainsaw |
4.0x |
0.0x |
0.0x |
0.0x |
3燃料/秒 |
资源节点分布 / Resource Node Distribution#
| 生物群系 / Biome |
木材 / Wood |
石头 / Stone |
金属 / Metal |
高金 / HQM |
硫磺 / Sulfur |
布料 / Cloth |
| 森林 / Forest |
★★★★★ |
★★★ |
★★ |
★ |
★★ |
★★★★ |
| 沙漠 / Desert |
★ |
★★★★★ |
★★★★ |
★★★ |
★★★★★ |
★ |
| 雪山 / Snow |
★★ |
★★★ |
★★★★★ |
★★★★★ |
★★★ |
★★ |
| 草原 / Grassland |
★★★ |
★★★ |
★★★ |
★★ |
★★★ |
★★★ |
| 海边 / Beach |
★★ |
★★★ |
★ |
★ |
★ |
★★ |
掉落物统计 / Loot Table Statistics#
| 容器 / Container |
武器概率 / Weapon % |
弹药概率 / Ammo % |
护甲概率 / Armor % |
工具概率 / Tool % |
食物概率 / Food % |
稀有物品 / Rare Items |
| 板条箱 / Crate |
35% |
45% |
25% |
20% |
5% |
15% (蓝色) |
| 军用箱 / Military Crate |
55% |
65% |
35% |
15% |
0% |
25% (紫色+) |
| 工具箱 / Tool Box |
10% |
5% |
5% |
65% |
0% |
8% (稀有零件) |
| 食物箱 / Food Box |
0% |
0% |
0% |
0% |
95% |
5% (食谱) |
| 医疗箱 / Medical Box |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
40% (医疗用品) |
| 油桶 / Oil Barrel |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
60% (低硫燃料) |
| 垃圾桶 / Trash |
15% |
10% |
10% |
20% |
5% |
2% |
| NPC尸体 / NPC Corpse |
30% |
40% |
20% |
10% |
10% |
35% (绿色+) |
| 空投箱 / Airdrop |
75% |
85% |
60% |
30% |
0% |
70% (金色+) |
武器制作成本表 / Weapon Crafting Costs#
| 武器 / Weapon |
木材 / Wood |
金属碎片 / Metal |
高金 / HQM |
布料 / Cloth |
其他 / Other |
制作时间 / Time |
| 石矛 / Stone Spear |
25 |
0 |
0 |
0 |
石头x30 |
10s |
| 弓 / Bow |
40 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10s |
| 弩 / Crossbow |
75 |
30 |
0 |
0 |
0 |
15s |
| 左轮手枪 / Revolver |
0 |
60 |
0 |
0 |
0 |
30s |
| 半自动手枪 / Semi-Auto |
0 |
100 |
0 |
0 |
弹簧x2 |
45s |
| 汤普森 / Thompson |
0 |
200 |
0 |
0 |
弹簧x5 |
60s |
| 定制SMG / Custom SMG |
0 |
250 |
0 |
0 |
弹簧x10 |
90s |
| 突击步枪 / Assault Rifle |
0 |
350 |
0 |
0 |
弹簧x15 |
120s |
| LR-300 |
0 |
400 |
20 |
0 |
弹簧x15 |
150s |
| 拉栓狙击 / Bolt Action |
0 |
300 |
15 |
0 |
弹簧x10 |
120s |
| L96 |
0 |
500 |
50 |
0 |
弹簧x20 |
180s |
| 泵动霰弹 / Pump Shotgun |
0 |
180 |
0 |
0 |
弹簧x5 |
60s |
| M249 |
0 |
600 |
100 |
0 |
弹簧x30 |
300s |
弹药制作成本 / Ammo Crafting Costs#
| 弹药类型 / Ammo |
金属碎片 / Metal |
火药 / Gunpowder |
硫磺 / Sulfur |
木炭 / Charcoal |
每个炉次 / Per Craft |
| 木箭 / Wooden Arrow |
0 |
0 |
0 |
0 |
木材x10 |
| 铁箭 / Iron Arrow |
15 |
0 |
0 |
0 |
10支 |
| 高爆箭 / HV Arrow |
20 |
20 |
12 |
8 |
5支 |
| 12口径霰弹 / 12 Gauge |
20 |
30 |
18 |
12 |
10发 |
| 手枪子弹 / Pistol Bullet |
10 |
20 |
12 |
8 |
10发 |
| 5.56mm普通弹 / 5.56 Normal |
20 |
30 |
18 |
12 |
10发 |
| 5.56mm高爆弹 / 5.56 HV |
25 |
50 |
30 |
20 |
10发 |
| 5.56mm爆炸弹 / 5.56 Explosive |
35 |
75 |
45 |
30 |
5发 |
| 40mm榴弹 / 40mm Grenade |
100 |
200 |
120 |
80 |
1发 |
| 火箭弹 / Rocket |
200 |
400 |
240 |
160 |
1发 |
| F1手雷 / F1 Grenade |
50 |
100 |
60 |
40 |
1个 |
爆炸物破坏力 / Explosive Damage vs Buildings#
| 爆炸物 / Explosive |
对木墙伤害 / vs Wood Wall |
对石墙伤害 / vs Stone Wall |
对金属墙伤害 / vs Metal Wall |
对装甲墙伤害 / vs Armored Wall |
制作成本 / Cost |
| F1手雷 / F1 Grenade |
100 |
50 |
25 |
12 |
50金属+100火药 |
| 炸药 / Explosive |
200 |
100 |
50 |
25 |
100金属+200火药 |
| C4 |
400 |
200 |
100 |
50 |
200金属+400火药 |
| 火箭弹 / Rocket |
600 |
300 |
150 |
75 |
400金属+800火药 |
| 40mm榴弹 / 40mm HE |
100 |
50 |
25 |
12 |
200金属+400火药 |
| 定时炸药 / Timed Explosive |
500 |
250 |
125 |
63 |
300金属+600火药 |
抄家成本计算 / Raid Cost Calculation (单面墙)#
| 墙体类型 / Wall Type |
HP |
F1手雷数量 / F1 Grenades |
炸药数量 / Explosives |
C4数量 / C4 Charges |
火箭弹数量 / Rockets |
总硫磺成本 / Sulfur Cost |
| 木墙 / Wood Wall |
300 |
3 |
2 |
1 |
1 |
300 |
| 石墙 / Stone Wall |
500 |
10 |
5 |
3 |
2 |
1000 |
| 金属墙 / Metal Wall |
800 |
32 |
16 |
8 |
6 |
3200 |
| 装甲墙 / Armored Wall |
1200 |
100 |
50 |
24 |
16 |
10000 |
| 高金墙 / HQM Wall |
1000 |
64 |
32 |
15 |
10 |
6400 |
建造统计 / Building Statistics#
建筑等级与属性 / Building Grades & Properties#
| 建筑等级 / Grade |
材料 / Material |
每面墙成本 / Cost Per Wall |
墙HP / Wall HP |
每面门成本 / Door Cost |
门HP / Door HP |
升级消耗(锤击) / Upgrade Cost (Hammer Hits) |
| 茅草 / Twig |
木材x10 |
10木材 |
50 |
— |
— |
1次 (放置) |
| 木材 / Wood |
木材x200 |
200木材 |
300 |
100木材 |
200 |
3次 |
| 石头 / Stone |
石头x300 |
300石头 |
500 |
200石头 |
400 |
5次 |
| 金属 / Metal |
金属碎片x100 |
100金属 |
800 |
50金属 |
600 |
8次 |
| 装甲 / Armored |
高金x25+金属x50 |
25高金+50金属 |
1200 |
15高金+30金属 |
1000 |
15次 |
| 高金 / HQM |
高金x30+金属x100 |
30高金+100金属 |
1000 |
20高金+50金属 |
800 |
12次 |
建筑部件统计 / Building Part Stats#
| 部件 / Part |
木材HP / Wood HP |
石头HP / Stone HP |
金属HP / Metal HP |
装甲HP / Armored HP |
升级所需锤击 / Hammer Hits to Upgrade |
| 地基 / Foundation |
300 |
500 |
800 |
1200 |
5 |
| 墙 / Wall |
300 |
500 |
800 |
1200 |
5 |
| 门框 / Doorway |
250 |
450 |
700 |
1000 |
4 |
| 窗框 / Window Frame |
250 |
450 |
700 |
1000 |
4 |
| 天花板 / Ceiling |
250 |
450 |
700 |
1000 |
4 |
| 楼梯 / Stairs |
250 |
400 |
650 |
950 |
4 |
| 坡道 / Ramp |
250 |
400 |
650 |
950 |
4 |
| 立柱 / Pillar |
200 |
350 |
600 |
850 |
3 |
门的类型与属性 / Door Types & Properties#
| 门类型 / Door Type |
材料 / Material |
HP |
制作成本 / Cost |
爆炸物抗性 / Explosive Resistance |
开闭速度 / Open Speed |
| 木门 / Wood Door |
木材 |
200 |
100木材 |
低 |
快 |
| 金属门 / Metal Door |
金属 |
600 |
50金属碎片 |
中 |
中 |
| 装甲门 / Armored Door |
高金+金属 |
1000 |
15高金+30金属 |
高 |
慢 |
| 铁栅栏 / Chainlink Fence |
金属 |
400 |
30金属碎片 |
中 |
快 |
| 车库门 / Garage Door |
金属 |
800 |
75金属碎片 |
中高 |
慢 |
陷阱与防御统计 / Trap & Defense Stats#
| 防御设施 / Defense |
伤害 / DMG |
范围 / Range |
制作成本 / Cost |
特点 / Special |
| 木尖刺 / Wooden Barricade |
10/秒 |
0.5m |
木材x200 |
近战伤害/缓慢 |
| 金属尖刺 / Metal Barricade |
20/秒 |
0.5m |
金属x50 |
快速伤害 |
| 沙袋 / Sandbag |
0 |
1m |
布料x30+石头x100 |
提供掩护 |
| 自动炮台 (12口径) / Auto Turret(SG) |
45/弹丸 |
15m |
金属x400+弹簧x10+镜头x1 |
检测距离15m |
| 自动炮台 (步枪) / Auto Turret(Rifle) |
35/发 |
30m |
金属x500+弹簧x15+镜头x1 |
检测距离30m |
| 火焰陷阱 / Flame Trap |
15/秒 |
5m |
金属x100+低硫燃料x50 |
范围燃烧 |
| 毒气陷阱 / Poison Trap |
20/秒 |
5m |
金属x100+低硫燃料x30 |
持续伤害 |
| 电击陷阱 / Tesla Coil |
40/次 |
8m |
金属x200+镜头x1 |
电击伤害 |
| 霰弹陷阱 / Shotgun Trap |
45x6弹丸 |
5m |
金属x100+弹簧x5 |
近距离致命 |
| 压力板 / Pressure Pad |
0 |
0.5m |
金属x25 |
触发陷阱 |
建筑维护消耗 / Building Maintenance Cost#
| 建筑规模 / Base Size |
所有墙壁数量 / Total Walls |
每日木材维护 / Daily Wood |
每日石头维护 / Daily Stone |
每日金属维护 / Daily Metal |
每日高金维护 / Daily HQM |
| 1x1 (小型) |
16 |
200 |
100 |
50 |
10 |
| 2x2 (标准) |
52 |
650 |
325 |
162 |
32 |
| 3x3 (中型) |
108 |
1350 |
675 |
337 |
67 |
| 4x4 (大型) |
184 |
2300 |
1150 |
575 |
115 |
| 5x5 (基地级) |
280 |
3500 |
1750 |
875 |
175 |
| 6x6+ (团队基地) |
400+ |
5000+ |
2500+ |
1250+ |
250+ |
服务器Wipe周期统计 / Server Wipe Cycle Stats#
| 服务器类型 / Server Type |
Wipe周期 / Cycle |
蓝图Wipe? / BP Wipe? |
地图Wipe? / Map Wipe? |
适合玩法 / Gameplay Style |
| 官方月度 / Official Monthly |
每月首日 |
否 |
是 |
完整游戏体验 |
| 官方周度 / Official Weekly |
每周四 |
否 |
是 |
快节奏PvP |
| 社区原版 / Community Vanilla |
自定义 |
可选 |
是 |
社区规则 |
| 模组2x/3x / Modded 2x/3x |
自定义 |
否(通常) |
是 |
加速游戏 |
| 模组10x+ / Modded 10x+ |
2-7天 |
否 |
是 |
纯PvP |
| 纯净 / Pure |
月度 |
是 (半年) |
是 |
硬核体验 |
Rust 统计常见术语 / Common Rust Stats Terms#
| 术语 / Term |
含义 / Meaning |
| HP |
Health Points——生命值 |
| DMG |
Damage——伤害 |
| RPM |
Rounds Per Minute——每分钟射速 |
| DPS |
Damage Per Second——每秒伤害 |
| K/D |
Kill/Death Ratio——击杀/死亡比率 |
| HQM |
High Quality Metal——高金金属 |
| frags |
击杀数 |
| EHP |
Effective HP——有效生命值 |
| DR |
Damage Reduction——减伤率 |
| AoE |
Area of Effect——范围效果 |
| Rad |
Radiation——辐射值 |
| bps |
Blueprint Scrap——蓝图碎片 |
| scrap |
废料——Rust基础货币 |
| upkeep |
维护成本 |
| TC |
Tool Cupboard——工具柜 |
| AIRLOCK |
气闸——双层门设计 |
| peak |
身法 peek 射击 |
| wallhug |
贴墙走 |
| bunnyhop |
兔子跳——连续跳跃加速 |
| spray |
压枪连射 |
标签 / Tags: Rust, 腐蚀, Facepunch, 数据统计, Stats, Weapon Damage, Armor Values, Resource Stats, Building Stats, 武器伤害, 护甲数值, 资源统计, 建造统计