空洞骑士 - 速通指南#
《空洞骑士》的速通社区常年活跃,路线与技巧仍在持续演进。本页面梳理主流速通分类的定义与差异、通用核心技术、Boss 战要点以及练习方法。各类别的世界纪录实时变动,具体成绩请以 speedrun.com/hollowknight 的榜单为准,本页只给出结构性对比,不罗列具体成绩数字。
速通分类总览#
| 分类 | 定义 | 规则要点 | 适合人群 |
|---|---|---|---|
| Any% | 不限完成度 | 以任意结局通关即可,收集越少越好,路线最自由 | 速通入门首选 |
| Any% NMG | 不限完成度 | 禁止重大漏洞,只能利用正常机制压缩时间 | 新手进阶 |
| Any% Glitched | 不限完成度 | 允许利用漏洞穿墙跳关,路线与 NMG 完全不同 | 高阶玩家 |
| 100% | 全收集 | 达成游戏内 100% 完成度,收集与跑图路线都要优化 | 中级速通者 |
| 112% | 全内容收集 | 达成游戏内完成度上限,包含全部 DLC 内容 | 长线挑战者 |
| Low% | 最低完成度 | 以尽可能少的收集通关,可用能力被压到极限 | 技术向玩家 |
| All Bosses | 全 Boss 击败 | 依次击败全部 Boss,不强制全收集 | Boss 练习者 |
| Steel Soul 类 | 钢铁之魂模式 | 在钢铁之魂(Steel Soul)模式下挑战上述对应分类,死亡即废档 | 终极挑战 |
分类时长结构对比#
各分类的顶级成绩整体处于数小时量级之内,但相互之间差距明显,结构对比大致是:Any% 最短、112% 最长,其余分类介于两者之间。
| 分类 | 时长结构 | 原因 |
|---|---|---|
| Any% Glitched | 最短 | 漏洞路线大幅缩短路程,收集几乎为零 |
| Any% NMG | 略长于 Glitched | 不能穿墙跳关,路程更实在 |
| Low% | 与 Any% 接近但更难 | 收集最少,但可用的能力也最少 |
| All Bosses | 中等偏长 | Boss 总量大,且每个都要正面打过 |
| 100% | 明显更长 | 收集与跑图量大幅增加 |
| 112% | 最长 | 全收集加全部 DLC 内容,信息量与耐力要求最高 |
具体数字随版本与路线演进不断变化,请直接查看 speedrun.com/hollowknight 上对应分类的实时榜单,规则细节也以该页面为准。
NMG 与 Glitched 的分水岭#
这两个前缀决定了你能做什么、不能做什么,选错类别会直接导致成绩无效:
- NMG:全称无重大故障(No Major Glitches),禁止穿墙、跳关、复制道具等重大漏洞;但下劈弹跳、移动节奏优化等基于正常机制的技巧全部允许。
- Glitched:允许利用漏洞,路线设计与 NMG 完全不同。愚人斗兽场(Colosseum of Fools)、万神殿(Pantheon of Hallownest)的整段跳过类路线都属于 glitch 范畴,只出现在 Glitched 榜单上。
- 模棱两可的操作是否合规,以 speedrun.com/hollowknight 对应分类页面的规则说明与裁判裁定为准,不要凭感觉行事。
核心速通技巧#
以下技巧贯穿几乎所有分类,是练习的绝对核心:
| 技巧 | 机制说明 | 练习要点 |
|---|---|---|
| 下劈弹跳(pogo) | 空中向下攻击敌人、尖刺或部分投射物,以反弹跳起 | 反弹方向由攻击落点决定,练到能在尖刺阵上连续反弹 |
| 暗影冲刺穿敌 | 暗影斗篷(Shade Cloak)赋予的冲刺带短暂无敌,可穿过敌人身体与部分攻击 | 用于穿过精英怪与压缩跑图时间,掌握无敌帧的起止时机 |
| 爬墙跳 | 螳螂爪(Mantis Claw)解锁的蹬墙跳,交替起跳可贴墙快速上行 | 控制起跳角度与方向输入,避免撞墙减速 |
| 拾取顺序优化 | 规划能力与关键收集品的拾取顺序,让机动能力尽早到手 | 每次改顺序都重新跑一遍路线,确认没有引入绕路 |
| 超远冲刺运用 | 水晶之心(Crystal Heart)的长距离冲刺横跨大片地图 | 把地图上可冲刺的直线通道全部纳入路线 |
这些技巧的价值在于叠加:单次下劈弹跳节省的时间有限,但一条把下劈、穿敌、爬墙全部串起来的路线,与普通跑法相比是成倍的差距。
Any% NMG 路线思路#
Any% NMG 是多数新手的主攻分类,路线设计的核心思路是机动能力优先:先拿到改变移动方式的能力,再用它们反向压缩后续所有路程。
| 阶段 | 目标 | 关键获取 | 路线意义 |
|---|---|---|---|
| 开局 | 直取核心法术 | 复仇之魂(Vengeful Spirit) | 主力输出手段,后续战斗全靠它 |
| 苍绿之径 | 击败大黄蜂(Hornet) | 蛾翼披风(Mothwing Cloak) | 解锁横向闪避与冲刺攻击 |
| 真菌荒野 | 拿到螳螂爪 | 螳螂爪 | 解锁爬墙跳与下劈,路线选择瞬间变多 |
| 水晶山峰 | 拿到水晶之心 | 水晶之心 | 长距离直线冲刺,跨图效率质变 |
| 深入腹地 | 推进至王国边缘 | 国王印记 | 打开深渊与结局线的关键道具 |
| 深渊 | 获得暗影斗篷 | 暗影斗篷 | 无敌冲刺,跑图与 Boss 战双重提升 |
| 收尾 | 集齐梦境者并通关 | 三位梦境者的封印 | 依次击破后直奔黑卵圣殿结束 |
实际路线版本很多,细节取舍(先拿哪个法术、走哪条捷径)以社区当前主流路线为准。建议直接对照 speedrun.com/hollowknight 上 Any% NMG 分类页推荐的路线资源学习,本页只负责讲清结构。
拾取顺序为什么决定成败#
同样的能力集,拾取顺序不同,总路程可能天差地别。速通路线的本质是一张「按顺序解锁捷径」的图:每多一个机动能力,就多一批可以反向利用的新通道。修改路线时先在脑中推演一遍顺序依赖(例如没有螳螂爪就无法下劈进入某些捷径),再上手里跑,比反复试错快得多。
Boss 速通要点提示#
以下是与速通路线强相关的 Boss 的机制要点。练 Boss 时关注机制与节奏即可,胜负手在于把失误率压到最低,而不是堆输出:
假骑士(False Knight)#
它的攻击前摇都非常明显:巨拳砸地、跳压、横扫都有充能动作,站到场地两侧即可躲开落石。每次大硬直(撞墙、露本体)都是倾泻法术的窗口。这个 Boss 考验的是心态而非操作,别因为它是开局 Boss 就掉以轻心。
大黄蜂(Hornet)#
她中距离会突进、甩丝,横向走位比后撤更安全,因为后撤往往正好接她的突进。她退到场地边缘吐丝或收招时是最佳输出窗口;她跃空的丝线攻击落点固定,起跳前看清位置即可化解。
灵魂大师(Soul Master)#
地面阶段贴身压制,不让它安心施法。二阶段它会变成假身反复砸地,真身落下前所在一侧的地面会扬起尘土,看尘土辨真身、站到另一侧反打。它的召唤物可用来回魂,血线压力不大时不必刻意躲避。
守望者骑士(Watcher Knights)#
双骑士同时参战是本场最大难点。场地顶部悬挂的茧状物可以击落,砸中其中一个骑士能争取到宝贵的单挑时间。优先拉开两名骑士的距离,用下劈头部弹跳输出,避免被夹在中间连吃两套连段。
纯粹容器(Pure Vessel)#
最终关前的高强度镜像战。三连斩的最后一斩会变向,贸然贴脸容易吃满整套;蓄力穿刺有明显收刀动作,用暗影冲刺穿过即可反打;下砸落点附近会残留冲击,落点判定很宽,拉开距离等它落地再输出。
All Bosses 类的练习思路#
All Bosses 类别要求依次击败全部 Boss,本质是把上面这类机制要点乘以全部 Boss 数量。练习时按路线顺序逐个突破,重点标出自己掉血最多的几个 Boss 做专项训练,中途路程则以少受伤、少回魂为第一目标。
练习与提升方法#
| 方法 | 具体做法 | 适用阶段 |
|---|---|---|
| 分段练习 | 把路线拆成独立区段,逐段练习到稳定后再连跑 | 任何分类的起步期 |
| Boss 专项 | 在神居(Godhome)的众神殿(Hall of Gods)反复挑战已解锁的 Boss | 卡在某个 Boss 时 |
| 录屏复盘 | 录制自己的跑法,与社区高手路线逐段对比找差距 | 有一手成绩之后 |
| 榜单对照 | 对照实时榜单的分段描述,定位自己慢在哪一段 | 冲成绩期 |
| 社区交流 | 加入速通社区的 Discord 频道,跟进路线版本变化 | 全程持续 |
速通进步曲线前期最陡:把移动技巧练成本能、把路线背熟之后,成绩提升主要靠 Boss 熟练度与失误率控制,这个阶段要有耐心。
纪录查询与社区资源#
| 资源 | 入口 | 用途 |
|---|---|---|
| 官方速通榜单 | speedrun.com/hollowknight | 各分类实时榜单、分类规则与裁定说明 |
| 速通社区 | 空洞骑士速通 Discord | 路线讨论、版本更新后的规则调整公告 |
| 路线教学 | 榜单页与社区置顶的教学视频链接 | 对照主流路线逐段学习 |
榜单上的成绩会随路线优化不断刷新,本页与任何静态文章给出的数字都可能过时;以实时榜单为准是速通玩家最基本的习惯。
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 新手该从哪个分类入手 | Any% NMG:不需要研究漏洞,把正常机制玩到极致即可,也是理解游戏底层移动逻辑的最佳途径 |
| 需要先通关一遍吗 | 强烈建议。熟悉区域结构与 Boss 机制后,速通练习的试错成本会低很多 |
| 键盘还是手柄 | 两者都有顶级成绩,选择自己最顺手、能长时间保持稳定输入的方案即可 |
| 低配电脑能速通吗 | 可以,但要确保帧数稳定,掉帧对下劈弹跳这类时机敏感的技巧影响很大 |
| 钢铁之魂速通注意什么 | 死亡即废档,所有练习都在普通存档完成,正式跑时把「退出保存」当作最后保险 |
| 本页为什么不写具体纪录 | 榜单实时变动,静态页面写数字必然过时甚至误导,请直接查 speedrun.com/hollowknight |