空洞骑士 - 速通指南#

《空洞骑士》的速通社区常年活跃,路线与技巧仍在持续演进。本页面梳理主流速通分类的定义与差异、通用核心技术、Boss 战要点以及练习方法。各类别的世界纪录实时变动,具体成绩请以 speedrun.com/hollowknight 的榜单为准,本页只给出结构性对比,不罗列具体成绩数字。

速通分类总览#

分类 定义 规则要点 适合人群
Any% 不限完成度 以任意结局通关即可,收集越少越好,路线最自由 速通入门首选
Any% NMG 不限完成度 禁止重大漏洞,只能利用正常机制压缩时间 新手进阶
Any% Glitched 不限完成度 允许利用漏洞穿墙跳关,路线与 NMG 完全不同 高阶玩家
100% 全收集 达成游戏内 100% 完成度,收集与跑图路线都要优化 中级速通者
112% 全内容收集 达成游戏内完成度上限,包含全部 DLC 内容 长线挑战者
Low% 最低完成度 以尽可能少的收集通关,可用能力被压到极限 技术向玩家
All Bosses 全 Boss 击败 依次击败全部 Boss,不强制全收集 Boss 练习者
Steel Soul 类 钢铁之魂模式 在钢铁之魂(Steel Soul)模式下挑战上述对应分类,死亡即废档 终极挑战

分类时长结构对比#

各分类的顶级成绩整体处于数小时量级之内,但相互之间差距明显,结构对比大致是:Any% 最短、112% 最长,其余分类介于两者之间。

分类 时长结构 原因
Any% Glitched 最短 漏洞路线大幅缩短路程,收集几乎为零
Any% NMG 略长于 Glitched 不能穿墙跳关,路程更实在
Low% 与 Any% 接近但更难 收集最少,但可用的能力也最少
All Bosses 中等偏长 Boss 总量大,且每个都要正面打过
100% 明显更长 收集与跑图量大幅增加
112% 最长 全收集加全部 DLC 内容,信息量与耐力要求最高

具体数字随版本与路线演进不断变化,请直接查看 speedrun.com/hollowknight 上对应分类的实时榜单,规则细节也以该页面为准。

NMG 与 Glitched 的分水岭#

这两个前缀决定了你能做什么、不能做什么,选错类别会直接导致成绩无效:

  • NMG:全称无重大故障(No Major Glitches),禁止穿墙、跳关、复制道具等重大漏洞;但下劈弹跳、移动节奏优化等基于正常机制的技巧全部允许。
  • Glitched:允许利用漏洞,路线设计与 NMG 完全不同。愚人斗兽场(Colosseum of Fools)、万神殿(Pantheon of Hallownest)的整段跳过类路线都属于 glitch 范畴,只出现在 Glitched 榜单上。
  • 模棱两可的操作是否合规,以 speedrun.com/hollowknight 对应分类页面的规则说明与裁判裁定为准,不要凭感觉行事。

核心速通技巧#

以下技巧贯穿几乎所有分类,是练习的绝对核心:

技巧 机制说明 练习要点
下劈弹跳(pogo) 空中向下攻击敌人、尖刺或部分投射物,以反弹跳起 反弹方向由攻击落点决定,练到能在尖刺阵上连续反弹
暗影冲刺穿敌 暗影斗篷(Shade Cloak)赋予的冲刺带短暂无敌,可穿过敌人身体与部分攻击 用于穿过精英怪与压缩跑图时间,掌握无敌帧的起止时机
爬墙跳 螳螂爪(Mantis Claw)解锁的蹬墙跳,交替起跳可贴墙快速上行 控制起跳角度与方向输入,避免撞墙减速
拾取顺序优化 规划能力与关键收集品的拾取顺序,让机动能力尽早到手 每次改顺序都重新跑一遍路线,确认没有引入绕路
超远冲刺运用 水晶之心(Crystal Heart)的长距离冲刺横跨大片地图 把地图上可冲刺的直线通道全部纳入路线

这些技巧的价值在于叠加:单次下劈弹跳节省的时间有限,但一条把下劈、穿敌、爬墙全部串起来的路线,与普通跑法相比是成倍的差距。

Any% NMG 路线思路#

Any% NMG 是多数新手的主攻分类,路线设计的核心思路是机动能力优先:先拿到改变移动方式的能力,再用它们反向压缩后续所有路程。

阶段 目标 关键获取 路线意义
开局 直取核心法术 复仇之魂(Vengeful Spirit) 主力输出手段,后续战斗全靠它
苍绿之径 击败大黄蜂(Hornet) 蛾翼披风(Mothwing Cloak) 解锁横向闪避与冲刺攻击
真菌荒野 拿到螳螂爪 螳螂爪 解锁爬墙跳与下劈,路线选择瞬间变多
水晶山峰 拿到水晶之心 水晶之心 长距离直线冲刺,跨图效率质变
深入腹地 推进至王国边缘 国王印记 打开深渊与结局线的关键道具
深渊 获得暗影斗篷 暗影斗篷 无敌冲刺,跑图与 Boss 战双重提升
收尾 集齐梦境者并通关 三位梦境者的封印 依次击破后直奔黑卵圣殿结束

实际路线版本很多,细节取舍(先拿哪个法术、走哪条捷径)以社区当前主流路线为准。建议直接对照 speedrun.com/hollowknight 上 Any% NMG 分类页推荐的路线资源学习,本页只负责讲清结构。

拾取顺序为什么决定成败#

同样的能力集,拾取顺序不同,总路程可能天差地别。速通路线的本质是一张「按顺序解锁捷径」的图:每多一个机动能力,就多一批可以反向利用的新通道。修改路线时先在脑中推演一遍顺序依赖(例如没有螳螂爪就无法下劈进入某些捷径),再上手里跑,比反复试错快得多。

Boss 速通要点提示#

以下是与速通路线强相关的 Boss 的机制要点。练 Boss 时关注机制与节奏即可,胜负手在于把失误率压到最低,而不是堆输出:

假骑士(False Knight)#

它的攻击前摇都非常明显:巨拳砸地、跳压、横扫都有充能动作,站到场地两侧即可躲开落石。每次大硬直(撞墙、露本体)都是倾泻法术的窗口。这个 Boss 考验的是心态而非操作,别因为它是开局 Boss 就掉以轻心。

大黄蜂(Hornet)#

她中距离会突进、甩丝,横向走位比后撤更安全,因为后撤往往正好接她的突进。她退到场地边缘吐丝或收招时是最佳输出窗口;她跃空的丝线攻击落点固定,起跳前看清位置即可化解。

灵魂大师(Soul Master)#

地面阶段贴身压制,不让它安心施法。二阶段它会变成假身反复砸地,真身落下前所在一侧的地面会扬起尘土,看尘土辨真身、站到另一侧反打。它的召唤物可用来回魂,血线压力不大时不必刻意躲避。

守望者骑士(Watcher Knights)#

双骑士同时参战是本场最大难点。场地顶部悬挂的茧状物可以击落,砸中其中一个骑士能争取到宝贵的单挑时间。优先拉开两名骑士的距离,用下劈头部弹跳输出,避免被夹在中间连吃两套连段。

纯粹容器(Pure Vessel)#

最终关前的高强度镜像战。三连斩的最后一斩会变向,贸然贴脸容易吃满整套;蓄力穿刺有明显收刀动作,用暗影冲刺穿过即可反打;下砸落点附近会残留冲击,落点判定很宽,拉开距离等它落地再输出。

All Bosses 类的练习思路#

All Bosses 类别要求依次击败全部 Boss,本质是把上面这类机制要点乘以全部 Boss 数量。练习时按路线顺序逐个突破,重点标出自己掉血最多的几个 Boss 做专项训练,中途路程则以少受伤、少回魂为第一目标。

练习与提升方法#

方法 具体做法 适用阶段
分段练习 把路线拆成独立区段,逐段练习到稳定后再连跑 任何分类的起步期
Boss 专项 在神居(Godhome)的众神殿(Hall of Gods)反复挑战已解锁的 Boss 卡在某个 Boss 时
录屏复盘 录制自己的跑法,与社区高手路线逐段对比找差距 有一手成绩之后
榜单对照 对照实时榜单的分段描述,定位自己慢在哪一段 冲成绩期
社区交流 加入速通社区的 Discord 频道,跟进路线版本变化 全程持续

速通进步曲线前期最陡:把移动技巧练成本能、把路线背熟之后,成绩提升主要靠 Boss 熟练度与失误率控制,这个阶段要有耐心。

纪录查询与社区资源#

资源 入口 用途
官方速通榜单 speedrun.com/hollowknight 各分类实时榜单、分类规则与裁定说明
速通社区 空洞骑士速通 Discord 路线讨论、版本更新后的规则调整公告
路线教学 榜单页与社区置顶的教学视频链接 对照主流路线逐段学习

榜单上的成绩会随路线优化不断刷新,本页与任何静态文章给出的数字都可能过时;以实时榜单为准是速通玩家最基本的习惯。

常见问题#

问题 答案
新手该从哪个分类入手 Any% NMG:不需要研究漏洞,把正常机制玩到极致即可,也是理解游戏底层移动逻辑的最佳途径
需要先通关一遍吗 强烈建议。熟悉区域结构与 Boss 机制后,速通练习的试错成本会低很多
键盘还是手柄 两者都有顶级成绩,选择自己最顺手、能长时间保持稳定输入的方案即可
低配电脑能速通吗 可以,但要确保帧数稳定,掉帧对下劈弹跳这类时机敏感的技巧影响很大
钢铁之魂速通注意什么 死亡即废档,所有练习都在普通存档完成,正式跑时把「退出保存」当作最后保险
本页为什么不写具体纪录 榜单实时变动,静态页面写数字必然过时甚至误导,请直接查 speedrun.com/hollowknight

相关页面#

内容最后验证于 2026-07