第三幕流程攻略(下):The Convoy 至 Desperate Measures#
本页覆盖范围#
| 序号 | 章节名 | 阶段定位 |
|---|---|---|
| 3-4 | The Convoy | 车队推进段 |
| 3-5 | Desperate Times | 困境升级 |
| 3-6 | Desperate Measures | 本幕收束 |
第三幕下半沿车队线推进,战斗强度逐章抬升,并包含本幕的机制 Boss 战——Corpser。上半页(Stranded 至 Last Foothold)见第三幕流程攻略(上)。
车队线:The Convoy 与 Desperate Times#
车队段落的战斗形态与前两章不同:掩体从固定建筑变成了车辆与路障,掩体的可用面更窄、轮转路线更暴露。
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 车辆掩体的垂直死角 | 车体掩体对高处火力(Sniper、高处 Drone)防护有限,先清高点再走车阵 |
| 轮转以「车对车」为单位 | 相邻车辆之间做短距轮转,避免长距离横穿火力线 |
| 爆炸物意识 | 车辆段落的爆炸物(油箱类)可以作为环境杀伤,但别把计划押在环境伤害上 |
Desperate Times 章节名即是玩法提示:补给在这两章里最为紧张。执行纪律:
- 弹药见半就规划——车队段落补给点稀少,见半就要决定「换枪」还是「省着打」;
- 尸体搜刮意识——Ripper 可从 Locust 尸体拾取,弹药紧张时它是合法的临时主战;
- 手雷只留给刷怪洞与集群——车队段落的手雷价值最高用法仍是封 Emergence Hole。
本幕 Boss:Corpser 石柱机制战#
Corpser 战位于第三幕,是本作对初代经典 Boss 的机制重做——不能像初代那样直接打它的柔软躯体,整场战斗变成一次「激怒-引导-塌落」的机制循环。
机制核心:石柱#
| 步骤 | 动作 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 躲在石柱后 | 以石柱为掩体,让 Corpser 能「看到」你 |
| 2 | 激怒它 | 吸引 Corpser 冲撞石柱 |
| 3 | 诱其撞击 | Corpser 撞击石柱导致塌落,塌落对它造成大伤害 |
| 4 | 清理柱间小怪 | 柱间会出现 Wretch 与 Ticker 群 |
反直觉的关键:向 Corpser 躯体倾泻火力几乎无效,你的输出手段是它自己的冲撞。玩家的任务是当「遛兽人」——用走位与暴露时机控制它的冲撞方向。
柱间小怪的处理#
| 敌人 | 处理方式 |
|---|---|
| Wretch | 常规清理,霰弹或 Lancer 扫射 |
| Ticker | ⚠️ 勿近身射击——Ticker 是自爆单位,近距离开枪等于引爆炸弹 |
| Ticker(正解) | 用 Snub 近战踢开,保持距离后再处理 |
Ticker 的处理是本场战斗的第二考点:近身射击是新手在这场 Boss 战里最常见的死因,用 Snub 的近战踢把 Ticker 踹离身边,再用距离武器收掉。
流程进度信号#
- 场上的石柱逐根被撞塌;
- Lucas 的台词「屋顶快塌了」出现在第 3 根柱被撞塌之后——这是官方埋的进度提示:听到这句台词,说明机制循环过半;
- 第 3 根柱塌后再重复一次完整流程(激怒→撞击→塌落),即可击杀 Corpser。
模式差异#
- 单人:AI 队友会帮你分担柱间小怪,你专注「遛兽」——控制 Corpser 的冲撞方向是单人局的主线任务。
- 合作:分工明确——一人专职激怒与引导冲撞方向,其余人清柱间小怪并看护队友血线。
常见死因清单#
- 对着躯体倾泻弹药——输出无效还浪费弹药经济,本作弹药比前作紧;
- 近身射击 Ticker——自爆伤害直接减员;
- 站着不动等塌落——石柱塌落本身也是环境伤害源,塌落瞬间别站在柱子旁边;
- 忽略队友血线——队友倒地后不及时复活会让小怪越积越多。
Desperate Measures:本幕收束#
Corpser 战之后进入本幕收尾章节 Desperate Measures。收尾段的战斗密度回落,以流程与叙事推进为主——第三幕在「绝境中的果断行动」主题下收束,Bravo 小队接下来的去向是第四幕的 Fort Vigil 一线。
收尾检查项:
- 收集品补拾——第三幕的开放区块较多,离幕前用章节选择确认漏项;
- 弹药与手雷——第四幕的 Fort Vigil 装甲战(Weaponized Brumak)在等着,开战前保持满弹药状态;
- 成就进度——Remember Kalona 的幕进度过半(5 幕已完成 3)。
第三幕攻略要点小结#
- Prospect Bay 先供电再通讯——流程顺序问题,不是 bug。
- Corpser 是机制战不是 DPS 战——激怒、引导撞击、等塌落,你的枪只负责小怪。
- Ticker 用 Snub 踢——本作近战踢的最佳教科书场景。
- 车队掩体防不了高处——先清垂直威胁再推进。
第三幕结束后进入第四幕(6 章),Fort Vigil 装甲战的 Weaponized Brumak 会彻底改变你对 Brumak 的认知——继续读第四幕流程攻略(上)。