仓库隔间与制造配方:储物隔间、养殖笼与走私夹层#

《深空当铺:可能是偷的》

下层区那间铺子的面积是固定的,真正决定你一天能做多少生意的,不是门口有多少客人,而是柜台后面还剩几个空格。仓库的格子按用途分成三类:储物隔间、养殖笼与走私夹层,扩展过的储物间隔子更多,但每一格依然维持「一格一类货」的规矩。

这套规矩很烦,也很关键。枪械、鼠群、私货各有其主,塞错了格子不仅找货要翻半天,遇上搜查时还会把本该藏好的东西摆在明面上。相比鉴定和议价,仓库管理是那种「做对了没人夸、做错了当场炸」的活。

本页给出隔间用途对照表、常见配方清单,以及从柜台下方那个原文标注的藏匿隔间升级到改进型走私暗格的路径。

柜台下面那一排:库存格与走私者夹层(Smuggler’s)#

开局走到柜台后,最先要认全的是两处地方,它们功能完全不同。

  • 柜台下方是常规库存格,放你在店里正常陈列、正常出售的东西,白天随手就能拖出来。
  • 旁边另有单独一个走私者夹层,是开局自带的藏匿空间,容量有限,专门放不便让人看到的货。
  • 仓库层面的走私夹层是它的放大版,二者不互通,别误以为把东西丢进柜台下就算进了仓库的暗区。
  • 销赃人这一起始身份开局自带藏货暗格与少量赃物库存,犯罪证据积累天生有优势(18183 攻略站整理口径)。
  • 枪械匠、化学家这类高危身份反而是反过来的:更容易引来安检排查,因此更早需要把暗格扩容提上日程(18183 攻略站整理口径)。

隔间用途对照表#

隔间 放什么 为什么必须这么分 扩容路径
储物隔间 常规货:食物、日用品、水、材料 一格只认一类,混放会导致上架时找不到对应商品 店铺升级与后期扩建,扩展过的格子数量更多(魔趣网正式版整理口径)
养殖笼 鼠群与养殖产出 活体与常规货混放会带来疫病风险,且挤占大量格子 购买养鼠套装与配套饲料、屠宰刀具后逐步扩(18183 攻略站整理口径)
走私夹层 赃物、违禁品、见不得光的货 搜查时只有暗格里的东西才有机会躲过 在黑市交易所购买改进型走私暗格
展示柜 / 展示窗 引流用样品 它决定今天来什么人,不属于仓库 特殊商人处的展示柜扩建项(试玩版攻略整理口径)

这里最容易犯的错是把养殖笼当储物用。养鼠路线的短板恰恰是「占用大量仓库格子」,疫病事件一旦爆发容易直接亏损,翻车风险比做净水高(18183 攻略站整理口径)。

常见配方清单#

有配方的货物可以自己在店里加工,而不是从客人手上收。下面这些是正式版整理中出现频率最高的几条。

配方 投料 产出 注意事项
酿酒桶 酵母、糖或 750 毫升水,加一两串葡萄 转完一圈时钟后出一瓶酒 拨 8376 给乔可解锁酿酒玩法与酒厂联系方式(逗游网攻略站整理口径)
酒(加分项) 一瓶酒里用 2 颗葡萄 额外 +1 分 见下方葡萄评分表
熔炼 矿石或废金属,不加助熔剂 金属锭 / 完美锭 加了助熔剂就永远炼不出完美锭(游戏鸟整理口径)
水线加工 旧滤芯三枚 全新滤芯一枚 黑市交易所兑换,比直接买新滤芯省一笔钱(18183 攻略站整理口径)
医疗物资箱 整箱买入 拆开按单件零售 伪人买家会高价批量收药,是中后期稳定大额收入(18183 攻略站整理口径)

酿酒的评分标准(逗游网攻略站整理口径,未见官方设计文档核实):

葡萄形态 得分
标准葡萄(紫色) +1 分
小葡萄(紫色) +2 分
未成熟葡萄(偏橙色) 0 分
未成熟葡萄(偏紫红色) 0 分
发霉的皮套(下方有霉菌) −1 分
一瓶酒里使用 2 颗葡萄 额外 +1 分

水质这块有一个反直觉设定:酿酒应当用优质水或基础水,纯水反而因为缺乏发酵所需的矿物质而不合适;比基础水更低级的水会极大拉低酒的品质(逗游网攻略站整理口径)。

走私夹层怎么养:从柜台下的隔间到改进型走私暗格#

藏在暗处这件事是有技术含量的。黑市交易所处的改进型走私暗格被攻略站列为走私流的核心道具——它同时提升藏货上限、并降低搜查时违禁品被查出的概率(18183 攻略站整理口径)。

按下面的顺序推进比较稳:

  1. 起步阶段先榨干柜台下那个自带隔间,只放手头最贵的一两件赃物。
  2. 第 12 天乔治带来的儿童背包(大)先收下,白天的携带能力直接影响能运多少脏货(九游攻略站整理口径)。
  3. 手上有稳定黑市货源后,立刻去地下交易所换改进型走私暗格,而不是继续用普通款堆数量。
  4. 定期走滤芯兑换,保证水线不因耗材断掉。
  5. 别把暗格当保险箱:梦尘、管制药剂这类货物证据上涨极快,囤多了很容易被治安突击查封(18183 攻略站整理口径)。
  6. 记住有几个人专翻暗格:伦警官会在第 24 天来翻你的隔间取走「冰」,假警察勒鲁瓦则会直接没收违禁品(九游攻略站整理口径)。

正式版新增的东西:自动售货机、三条产业线与扩容来源#

相对试玩版,正式版那一轮更新把「小铺面」往「生产线」推了一步。官方公告确认的新增内容包括 9 个起始剧本、4 种难度选项、完成的常客人物线与店铺可真正买下;自动售货机与三条产业线则主要出自媒体与玩家整理的口径,官方未给出条目级说明,此处按后者描述。

  • 三条产业线分别落在水、酒与金属上,配方的意义因此被放大——有配方的货自己加工,不用再等客人送货上门。
  • 机器需要供电,供电单元可叠加;模组区内的安排决定了同样一台机器能吃多少倍的效率。
  • 扩容存储箱是仓库扩容的一条特殊来源:它挂在塞尔皮科这条实习生治安官的人物线上,第 40 天触发,走到最后的奖励三选一里,实际只有扩容存储箱这一个选项真正有效(九游攻略站整理口径)。

模组优先级:质量优先还是性能优先#

机器一旦多起来,模组怎么装就成了仓库效率的分水岭。攻略站给出的通行结论是「质量模组 > 性能模组」,但不是每台机器都一样(18183 攻略站整理口径)。

机器类型 模组优先级 理由
水生成设备 质量模组 水的品质直接决定售价档位
净水器 质量模组 同上,且直接影响水质分析仪的检测结果
熔炉 性能模组 出锭速度是瓶颈
拆解设备 性能模组 拆解量上去了才有原料
不建议碰 密码解序器、小众实验配件 属于另一套高门槛玩法,新手不划算(18183 攻略站整理口径)

一格一类怎么落地:一份中等规模排布示例#

规矩好懂,难的是开局那几格到底先给谁。下面这份排布适用于已经跑起水线、开始摸养殖的第三到第四周。

区域 建议占用 说明
扩展储物隔间 水(按档次分格)、食物、打印与电子耗材 水一旦混档次,标签与售价会连锁出错
扩展储物隔间 瓶、桶、滤芯等容器与耗材 容器单独一格,接乔治的大容量空瓶时不慌
养殖笼 鼠群,另留一格给饲料 饲料与成果分格,免疫力和繁殖才不会一起崩
走私夹层 赃物、违禁品、待洗白的货 容量要预留给乔治第 22 天那批赃物
柜台下库存格 当天要卖的高频小件 只放今日清单,其余全进仓库

养鼠这条路要盯的是食物供给、免疫力与饲养环境三项指标,稳住或拉高老鼠状态才能产出更好品质的肉、孕育更多优质老鼠(搜狐 2026 年 10 月报道口径)。这也是为什么养殖笼不能临时挪用。

常见失误清单#

  • 把鼠群塞进普通储物隔间,第二天发现疫病扩散。
  • 暗格里堆满梦尘与管制药剂,一次突击把整条走私线赔进去。
  • 炼「完美锭」时手快加了助熔剂,直接失去资格。
  • 酿酒用纯水,结果比用基础水还差。
  • 升级后多出一个展示柜,却没重排样品,引流逻辑全乱。
  • 扩容顺序反了:先买机器再扩仓库,导致机器到货那天没地方放料。
  • 把赃物留在柜台下的小隔间里过夜,而不是放进仓库的走私夹层。

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内容最后验证于 2026-07