主线流程#
本页按官方已公开的剧情与区域结构梳理推进节点。抢先体验阶段的主线止于悬念——路线图把「下一章剧情」列为后续内容,官方未给出日期。因此本页不写「结局」:它目前不存在。
一、起点:睡眠湾 3 号#
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 你是谁 | 合格调查员 |
| 时间 | 鸣蝉号坠毁 25 年以上之后 |
| 状态 | 由 NoA 打印出来 |
| 预期 | NoA 判断你会因环境压力迅速死亡 |
NoA 的建议是使用附近的 Alterra 技术改造自己。你找到了别的东西:天使梳(Angel Comb)的核心。
二、第一次转折:基因突变#
| 步骤 | 结果 |
|---|---|
| 与天使梳核心互动 | 获得基因突变 |
| 效果 | 得以在普罗透斯的环境压力下生存 |
| 事件 | 乘救生舱升到水面,发送求救信号 |
| 落地所见 | 世界树占据整条地平线 |
到这里为止,是开场章节。之后进入开放式的生存推进。
三、生存期:立住脚#
这一段没有强制顺序,但有一条隐含的正确路径。
| 里程碑 | 判断标准 |
|---|---|
| 扫描循环建立 | 残骸配方与生物扫描都跑起来了 |
| 第一座基地 | 有储物(1.1 起有不参与合成判定的储物)、有生物床 |
| 食物与饮水稳定 | 不再靠临时捡拾 |
| 第一项生物改装 | 摸到改装系统(1.1 后共 6 种) |
| 蝌蚪号 | 活动半径显著扩大 |
这一段建议把重心放在珊瑚花园区域:浅滩、粗玄岩尖塔、铅区、高原、死肉丘陵与两条跑道同属一个区域,深度带层层递进,适合按梯度练熟循环。
四、中期:打开喀拉昆仑#
喀拉昆仑遗迹位于珊瑚花园以东方向(具体坐标以游戏内为准),是中后期的主战场。
| 子目标 | 说明 |
|---|---|
| 耐热适应 | 高温区域的门票,来自枯珊瑚区的感染天使梳(位置以游戏内为准) |
| 声波共鸣器 | 控场与脱身的主要工具,眩晕窗口 10 秒 |
| 生物扫描仪 | 推进生物改装的被动插槽 |
| 深潜准备 | 深层区域的进入门槛以游戏内为准,出发前确认装备与适应 |
喀拉昆仑由三个子区域组成:金属农场(0 - 500 米,收集者利维坦巡逻)、藤蔓遗迹(Overgrown Ruins,0 - 600 米)与根系峡谷(364 - 750 米)。已核实的兴趣点观测站(Observatory)所在区域以游戏内为准。
五、后期:深层与边界#
| 目标 | 状态 |
|---|---|
| 根系峡谷(364 - 750 米) | 已记录深度最大的可达区之一 |
| 金属农场 | 有收集者利维坦看守的矿区 |
| 虚空的寒颤利维坦 | 世界边界(0 - 3100 米),非资源区 |
| 世界树 / 仙境(Xanadu) | 已命名,当前不可达 |
世界树与大裂谷(Great Trench)都属于潜在未来生物群落——名称已经官方出现,内容尚未开放。路线图上的后续内容(含下一章剧情),官方均未给出日期。
六、推进顺序的一张表#
| 序号 | 阶段 | 关键动作 |
|---|---|---|
| 1 | 苏醒 | 互动天使梳、乘救生舱上浮 |
| 2 | 立足 | 浅海建家、建立扫描循环 |
| 3 | 扩张 | 蝌蚪号、生物改装 |
| 4 | 开门 | 耐热适应、控场工具 |
| 5 | 深入 | 喀拉昆仑三区(金属农场、藤蔓遗迹、根系峡谷) |
| 6 | 探底 | 根系峡谷、金属农场 |
| 7 | 待续 | 世界树与仙境(尚未开放,无日期) |
七、几条不会过时的建议#
- 不跳段:每一段都建立在前一段的装备上。
- 先拿适应,再进门:门槛问题不是操作能解决的。
- 边推进边补配方:残骸的配方是后面所有进度的前提。
- 别急着去边界:虚空与世界树在现阶段只是方向,不是内容。
八、卡关时先自查三件事#
推进受阻时,先排查下面三项,多数「卡住」都能解决。
| 检查项 | 若答案是「没有」 |
|---|---|
| 目标区域所需的配方是否拿全 | 回残骸补扫 |
| 进入该区域的门槛适应是否拿到 | 先去做适应任务 |
| 载具与氧气是否满足单程往返 | 先建前进基地或升级装备 |
判据:本作的进度门槛几乎都是装备与适应,不是操作。卡住时优先怀疑门槛。
深海迷航2相关页面#
- 深海迷航2 攻略总览 —— 先看全局结构,再按本页逐段推进
- 剧情与世界观 —— 想知道推进节点背后的故事脉络,从这里补齐背景
- 基因适应 —— 本页反复强调的「门槛」大多指它,卡在区域入口时先查这里
- 生物群落 —— 各推进阶段涉及的区域的详细环境与资源分布
- 工具与制造 —— 里程碑里反复出现的扫描循环与工装链,细节在这页