战斗与武器#

本页整理《生化危机4重制版》(Resident Evil 4 Remake)的武器体系与核心战斗机制。武器数据只写经核实的获取信息与独占改造效果;旧版页面里损坏的小节结构、编造的威力数值与投掷物解锁章节已全部修正或删除。升级费用与改造路线的展开讨论见武器升级页。

武器分类#

类别 本作武器 定位
手枪 SG-09 R、Sentinel Nine、Punisher、Red9、Blacktail、Matilda 主力输出,弹药充足
霰弹枪 W-870、Riot Gun、Striker 近距离群伤
步枪 SR M1903(栓动)、Stingray(半自动)、CQBR 突击步枪 远程精确打击
冲锋枪 TMP、LE 5 高射速控场
马格南 Broken Butterfly、Killer7 首领战爆发
弩 Bolt Thrower 静默与特殊弹药
匕首 战斗小刀、靴刀、原始之刃 刀反、处决与暗杀

注意:本体步枪只有上述三把,所谓「连狙」并不存在;Bolt Thrower 属于弩类,不与步枪混称。

手枪#

SG-09 R#

初始手枪,性能均衡。独占改造:5 倍暴击率(80,000 比塞塔)。

Sentinel Nine#

独占改造:5 倍暴击率。

Punisher#

以 5 尖晶石在商人处兑换,含穿透特性。独占改造效果未获可靠来源,本站不收录。

Red9#

第 4 章在湖心沉船免费拾取;卖掉后回购价 10,000 比塞塔。单发威力在手枪里突出。独占改造:1.5 倍威力(100,000 比塞塔);Red9 枪托用 9 尖晶石兑换。

Blacktail#

第 7 章起商人出售,24,000 比塞塔。射速与装填表现均衡。独占改造:1.5 倍威力(100,000 比塞塔)——旧攻略写的「射速×1.3」是错的。

Matilda#

以 10 尖晶石在商人处兑换。独占改造效果未核实,不收录。

霰弹枪#

W-870#

基础霰弹枪。独占改造:2 倍威力(80,000 比塞塔)——不是「威力提升至 14.0」这类绝对值表述。

Riot Gun#

第 6 章起商人出售,28,000 比塞塔,精度更好。独占改造:1.5 倍威力。

Striker#

第 10 章起商人出售,38,000 比塞塔,弹容量大。独占改造:2 倍弹容量(60,000 比塞塔)。

步枪#

SR M1903#

栓动步枪,第 2 章起商人出售,12,000 比塞塔。独占改造效果未核实,暂不收录。

Stingray#

半自动步枪,第 7 章商人出售,30,000 比塞塔。连射能力优于栓动步枪。

CQBR 突击步枪#

全自动步枪,商人售价 28,000 比塞塔,火力持续性好。

冲锋枪#

TMP#

高射速冲锋枪,弹药消耗快。独占改造:1.5 倍威力(100,000 比塞塔)。

LE 5#

孤岛区域的流程内武器,与难度评价无关。独占改造:5 倍穿透(80,000 比塞塔)。

马格南#

Broken Butterfly#

第 7 章商人出售,28,000 比塞塔。独占改造效果未核实,不写绝对威力值。

Killer7#

第 13 章商人出售,77,000 比塞塔,第 15 章打折。独占改造效果未核实。

手炮(Handcannon)#

奖励武器,两条解锁途径:佣兵模式全部舞台取得 S 级(200,000 分)以上;或不用奖励武器、以全新存档打完专家难度。解锁后在奖励商店以 1,000 CP 购买,独占改造为无限弹药。它与新游戏+没有直接绑定关系。

匕首#

匕首 说明
战斗小刀(Combat Knife) 开局持有,可格挡、处决、破坏场景物
靴刀(Boot Knife) 后期获得的另一把匕首,不是初始装备
原始之刃(Primal Knife) 奖励武器,独占改造后不损坏

匕首耐久是真实成本:刀反、匕首攻击、暗杀与倒地处决都会消耗耐久,耗尽后匕首损坏,需在商人处维修。潜行暗杀同样消耗耐久——「暗杀不耗耐久」的说法是错的。

投掷物#

投掷物 效果
手榴弹(Grenade) 范围爆炸伤害,清群利器
闪光弹(Flash Grenade) 致盲,对寄生体暴露的敌人有即死效果
重型手雷 更大范围的高威力爆炸
可附着地雷 附着在地形上形成爆炸陷阱
爆破箭 Bolt Thrower 的特殊弹药

旧版页面那张「手榴弹第 2 章解锁」式的投掷物章节表没有来源,已删除——本作投掷物主要随流程拾取与商人出售出现,部分种类通过弹药配方解锁制作。

弹药合成#

火药与资源合成弹药是本作资源循环的一部分,配方可从商人处购买解锁。已核实的例子:马格南弹配方在第 7 章以 7,000 比塞塔购买,17 份火药加 1 份小型资源可合成 3 发马格南弹——马格南弹是可制作的,旧攻略「马格南不能合成」是错的。其余可购配方涵盖螺栓、闪光手雷、可附着地雷、重型手雷、爆破箭等。

体术与刀反#

手段 触发 消耗
爆头接体术 精准射击命中头部打出硬直 弹药少量
打腿接倒地追击 射击腿部使敌人跪倒 弹药少量
刀反接反击 敌人近战攻击命中前按格挡 匕首耐久
潜行暗杀 蹲下接近背后 匕首耐久

刀反看的是敌人起手动作的最高点——武器抡到顶点停顿的瞬间按格挡最稳,宁可早半拍也不要贪晚。刀反成功后的硬直窗口足够接一次体术或补枪。爆头硬直后的体术可以击飞周围敌人,是围剿战里最省弹药的解围方式。

本页与未收录内容#

以下条目经核实无法支撑,本页不收录:SR M1903、Stingray、CQBR、Broken Butterfly、Killer7、Matilda、Punisher 的独占改造效果(以商人处改造界面实际显示为准),以及各武器的伤害数值表。商人服务与兑换池见装备与商人页,首领战弱点见首领页。

内容最后验证于 2026-07