荣誉系统#

荣誉系统是荒野大镖客2的核心机制之一——你的每一个选择都会影响世界对你的反应

荣誉系统概览#

信息 说明
范围 -8(最低)到 +8(最高)/ -8 (lowest) to +8 (highest)
显示 屏幕右下角——荣誉条
影响范围 商店价格、NPC态度、剧情结局、解锁内容
改变方式 通过行为——打招呼、帮助/杀害、任务选择等

荣誉等级详解#

高荣誉等级#

等级 荣誉值 主要效果
+8 传奇 最高 全商店最大折扣(50%)、NPC极其友好、最佳结局解锁
+6 ~ +7 卓越 非常高 商店折扣30-40%、特殊服装解锁、部分任务选项解锁
+4 ~ +5 良好 高 商店折扣20%、NPC普遍友善、救援型陌生人任务
+2 ~ +3 尚可 中上 商店折扣10%、部分NPC友善

低荣誉等级#

等级 荣誉值 主要效果
-8 恶名昭彰 最低 全商店加价50%、NPC逃跑或攻击、坏结局解锁、赏金猎人频繁追杀
-6 ~ -7 凶恶 非常低 加价30-40%、NPC不信任对话、土匪型陌生人任务、高悬赏
-4 ~ -5 卑劣 低 加价20%、NPC保持距离、死神之眼升级略快
-2 ~ -3 不正 中下 加价10%、部分NPC态度冷淡

中立荣誉#

等级 荣誉值 效果
-1 ~ +1 中立 平衡 标准商店价格、NPC正常反应、无特殊奖励或惩罚

荣誉值变化行为表#

增加荣誉#

行为 变化量 可重复 效率
向路人打招呼 +1(微小)/ Tiny ✅ 无限 ★★★★☆ 最高效刷法
帮助陌生人 +5(小)/ Small ✅ 随机事件 ★★★☆☆
营救被绑架者 +10(中)/ Medium ✅ 随机事件 ★★★★☆
捐赠营地资金 +2(微小)/ Tiny ✅ 无限 ★★☆☆☆
捐赠营地物资 +2(微小)/ Tiny ✅ ★★☆☆☆
放走囚犯 +10(中)/ Medium ✅ 随机 ★★★★☆
归还失物 +8(小中)/ Small-Med ✅ ★★★☆☆
钓鱼放生 +1(微小)/ Tiny ✅ 无限 ★★★☆☆
决斗中不杀 +15(大)/ Large ✅ 特定 ★★★★★
主线选择仁慈选项 +20-50(很大)/ Very Large ❌ 一次 ★★★★★
缴纳悬赏 +5(小)/ Small ✅ ★☆☆☆☆

降低荣誉#

行为 变化量 可重复 效率
杀害无辜平民 -20(大)/ Large ✅ ★★★★★ 最快降低
抢劫商店 -10(中)/ Medium ✅ ★★★★☆
偷窃马匹 -5(小)/ Small ✅ ★★★☆☆
攻击路人 -5(小)/ Small ✅ ★★★☆☆
拖拽被捆绑的人 -15(大)/ Large ✅ 可反复 ★★★★★ 效率极高
抢劫路人 -5(小)/ Small ✅ ★★★☆☆
杀害动物不剥皮 -3(微小)/ Tiny ✅ ★★☆☆☆
虐待马匹 -2(微小)/ Tiny ✅ 多次 ★☆☆☆☆
抢劫火车/马车 -10(中)/ Medium ✅ ★★★★☆
主线选择残忍选项 -20-50(很大)/ Very Large ❌ ★★★★★

荣誉值对游戏的影响#

商店价格影响#

荣誉等级 折扣/加价幅度
+6 ~ +8 -40% ~ -50%
+4 ~ +5 -20% ~ -30%
+2 ~ +3 -10% ~ -15%
-1 ~ +1 标准价格
-3 ~ -2 +10% ~ +15%
-5 ~ -4 +20% ~ +30%
-8 ~ -6 +40% ~ +50%

剧情结局影响#

结局路径 荣誉要求
最差结局(回去拿钱) 任意荣誉——选择决定
尾声额外对话 高荣誉有更多温暖回忆

服装解锁#

荣誉要求 解锁服装
高荣誉 传奇救世主套装
低荣誉 土匪头目套装
中立 标准服装

荣誉策略#

一周目推荐:高荣誉#

原因 说明
最佳剧情体验 高荣誉结局更加感人——亚瑟的救赎弧光完整呈现
经济优势 50%商店折扣——节省大量金钱
NPC态度友好 路人更愿意帮助你、提供信息
更多任务选项 部分陌生人任务仅在较高荣誉值下触发

二周目推荐:低荣誉#

原因 说明
完整体验反派路线 体验RDR2的另一面——做真正的亡命徒
不同对话和结局 低荣誉的剧情内容和结局完全不同
死神之眼加速升级 低荣誉下死神之眼升级更快
土匪任务解锁 特定土匪任务仅限低荣誉触发

荣誉快速刷法#

目标 最快方法 时间
高荣誉满级 圣丹尼斯市场区——向每个路过的人打招呼——15分钟满 ~15分钟
低荣誉满级 在无人区屠杀平民+拖拽捆绑的人——10分钟满 ~10分钟
中立到高荣誉 先钓鱼再全部放生——每一条鱼给微量荣誉 ~30分钟
中立到低荣誉 在圣丹尼斯码头抢劫每个路人 ~20分钟

荣誉与悬赏系统联动#

荣誉等级 悬赏增长速率 赏金猎人频率
高荣誉 慢——犯罪时悬赏增长更慢 低——很少被追捕
中立 正常 中等
低荣誉 快——犯罪时悬赏激增 极高——频繁追杀

荣誉值视觉表现#

荣誉等级 视觉表现
+8 最高 游戏画面略微偏暖色调、NPC微笑更多
高荣誉 动物更容易接近、天空更清澈
低荣誉 NPC畏缩与害怕、游戏画面偏冷/暗
-8 最低 NPC看到你会逃跑、对话中威胁性选项增多

荣誉系统洞察#

洞察 说明
荣誉不是道德评判 系统不评判你——它模拟世界如何回应你的名声
荣誉值影响收集品 某些隐藏物品需要特定荣誉值才能触及
快速旅行与荣誉 高荣誉下快速旅行更便宜——低荣誉下某些路线不可用
荣誉随时间衰减 如果你长时间不作恶,杀死无辜者的"负荣誉"会缓慢衰减——但不会自动恢复成正
动物与荣誉 高荣誉下——野生动物更不容易逃跑

内容最后验证于 2026-07