操作与设置#
一、本作的操作定位#
《Lost Records: Bloom & Rage》(下文统一用英文名 Lost Records)是 Dontnod 蒙特利尔工作室的叙事冒险游戏,整体没有战斗环节,没有技能栏、没有装备快捷键。玩家全程操控主角 Swann,在 1995 年夏天的 Velvet Cove 小镇与多年后重逢的两条时间线中移动、互动、做选择。
因此本作的操作重点不是"按键反应快慢",而是三类行为:移动探索、对话选择、手持摄像机拍摄。下面按这三类展开,同时列出各平台的键位差异和真实存在的设置项。
二、移动与探索操作#
本作的移动与常见第三人称冒险游戏一致,通过摇杆或键盘移动角色,用另一只摇杆或鼠标环顾四周,走进场景中的互动点按交互键触发操作。探索时值得留意以下几点:
| 操作 | 对应行为 | 在游戏中的用途 |
|---|---|---|
| 移动 | 控制 Swann 行走 | 穿行 Velvet Cove 的街道、森林与室内场景 |
| 环顾 | 转动视角观察四周 | 寻找发光的可互动物品、隐藏摄像头拍摄点 |
| 交互 | 对高亮点按下交互键 | 检查物品、拾取纪念品、阅读信件、操作开关 |
| 靠近触发 | 走进特定区域 | 自动触发角色对话或回忆片段 |
探索本身没有难度,关键是不要走太快。本作把大量叙事信息隐藏在场景的边角与可互动物品中,许多物品在两条时间线里对应关系不同,值得逐一查看。
三、对话与选择操作#
对话是本作最核心的操作对象。选择会直接影响与三位朋友 Autumn、Nora、Kat 的关系,进而影响剧情走向。不同平台的对话选择操作如下:
| 平台 | 选择对话选项 | 跳过已读对话 |
|---|---|---|
| PC(键鼠) | 数字键 1 至 4 对应选项 | 按住对应跳过键 |
| PlayStation 5 | 方向键十字键选择 | 按住 R1 快速跳过已读文本 |
| Xbox Series X/S | 方向键十字键选择 | 按住对应手柄键跳过 |
关于对话与选择,有几点操作层面的判据需要注意:
- 有计时压力的的选择:部分关键选择带有倒计时,超时会自动按沉默处理,沉默本身也是一种回答,会在角色关系中留下痕迹。
- 不要急着按跳过:已读文本可以快进,但首次观看的对话包含大量角色伏笔与情感细节,建议完整看完。
- 反复对话:部分 NPC 与朋友在多次对话后会给出一段新的内容,走完第一轮后不妨再回来确认对方是否还有话要说。
四、摄像机操作(本作核心机制)#
手持摄像机是本作最独特、也是操作密度最高的环节。Swann 用一台 90 年代风格的摄像机记录身边的世界,拍摄到的素材会被收入"回忆录"。摄像机操作并非纯装饰,它既是叙事工具,也与收集和成就挂钩。
| 操作 | 说明 | 使用要点 |
|---|---|---|
| 开始/停止录制 | 打开摄像机并录下画面 | 关键场景先开机,录完记得停 |
| 推拉变焦 | 拉近或拉远拍摄对象 | 近景能捕捉人物表情细节 |
| 焦点调整 | 自动对焦或手动对准主体 | 保证主体清晰、背景虚化有明显差异 |
| 选择拍摄对象 | 对准人物、动物、物品或环境 | 不同对象的画面用途不同 |
| 回放素材 | 在摄像机界面重新查看已录内容 | 重新确认被忽略的细节 |
| 编辑回忆录 | 从素材中挑选片段,组成个人回忆录 | 回忆录是剧情内容的一部分 |
五、回忆录的编辑思路#
回忆录不是简单的素材堆叠,而是对"你记住了什么"的回应。在编辑时可以参考以下操作思路:
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 筛选素材 | 从录制好的片段中挑出对你来说重要的画面 |
| 排序组合 | 决定片段的先后顺序,形成有情绪的叙述 |
| 保留人物瞬间 | 朋友间的互动、情绪起伏的画面往往最打动人也最有内容 |
| 保留环境空镜 | 小镇巷弄、森林、湖边的空镜头能交代氛围 |
由于回忆录会保存你选择的关键场面,二周目换一套取舍,得到的回忆录会明显不同,这是重玩的一大看点。
六、时间线切换操作#
游戏在 1995 年夏天与 2023 年重逢两个时间段之间切换。切换并非由玩家随意触发,而是由剧情节点推进。操作层面要注意:
- 同一地点的两条时间线状态不同:物品、对话、可互动物品会随时间线变化,重复回到同一场景时建议重新检查一遍。
- 跨时间线的呼应:1995 年录下的画面或留下的物件,可能在多年后对应到不同的含义,看清两者差异有助于理解剧情取舍。
七、照片模式#
游戏内置照片模式,可以在游玩过程中暂停并自由取景拍摄。由于操作的主体是记录者,照片模式适合配合摄像机使用,用于捕捉单帧画面。拍摄时可利用本作特有的光影与自然场景。
八、真实存在的设置项#
本作没有战斗类设置(如准星、辅瞄、扳机死区),但提供以下叙事与观感相关的设置,可在进入游戏前的设置菜单中调整:
| 设置项 | 推荐设置 | 说明 |
|---|---|---|
| 字幕背景 | 开启 | 提高文字在明亮场景下的可读性 |
| 字幕文字大小 | 依个人偏好 | 视力不适或屏幕较远时可调大 |
| 跳过已读对话 | 开启 | 二周目快速推进剧情时使用 |
| 摄像机抖动 | 开启 | 更贴近手持摄像机的真实观感 |
| 音频语言 | 英语原声 | 保留角色原声演出,字幕用中文 |
若你对摇晃敏感,可单独关闭摄像机抖动以缓解不适;对字幕大小有要求时优先调大字幕,保证叙事信息不丢失。
九、操作判据与实用技巧#
因为本作没有战斗失败,操作上的"失误"更多体现在错过信息或选错对话,以下是可执行的判据:
| 场景 | 判据 | 建议操作 |
|---|---|---|
| 进入新场景 | 先不要急着推进主线 | 先环顾一圈,点亮所有可互动点再离开 |
| 见到角色交谈 | 对方情绪明显波动 | 看完完整对话,不要跳过 |
| 出现关键选择 | 界面出现倒计时 | 快速权衡三个方向,犹豫超过时间会默认沉默 |
| 面对摄像机 | 有明确拍摄对象 | 优先录制人物互动再补环境空镜 |
| 回到旧场景 | 时间线已切换 | 重新检查一遍物品与对话 |
- 养成随身开机的习惯:摄像机是本作的身份标签,多拍不会亏,反而可能凑出更多可编辑素材。
- 选择不必追求"完美":本作没有唯一正确答案,与其纠结哪个选项最优,不如忠实于第一感受,让选择反映你自己的判断。
- 探索与对话优先于推进:信息密度决定了你对结局的共鸣,慢即是快。
十、各平台通用提示#
| 平台 | 提示 |
|---|---|
| PC | 用键鼠选择对话选项较直接,数字键对应 1 至 4 个方向 |
| PlayStation 5 | 支持手柄触觉反馈,关键节点与接近深渊时会有振动 |
| Xbox Series X/S | 用十字键选择对话,操作与 PS5 一致 |
| 任意平台 | 建议佩戴耳机体验环境音与配乐,部分线索藏在环境声中 |
整体而言,Lost Records 的操作门槛很低,真正考验玩家的不是手速,而是观察的耐心与选择时的判断。把摄像机当作你的眼睛、把对话当作你与人相处的方式,就能获得完整的叙事体验。