《羊蹄山之魂》Legends 多人模式:双人剧情与四人生存#
《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)本体是笃在 1603 年虾夷追杀羊蹄六人众的单人复仇线,多人模式「传奇」(Legends)则是另一条线:它是前作同名模式的续作,把六人众改写为巨大化、怪物化的对手。本页只谈这套多人玩法的形式、敌人与日期口径。
资料给出的玩法骨架是双人剧情任务与四人生存对战,完全版页面另写「最多四人、多种玩法模式并以团队突袭收尾」。两种措辞粒度不同,本页并列而不合并,也不替它补写职业、关卡数或等级。
上线时间同样是多口径:多源写 2026 年 3 月 10 日,百科条目镜像写 2026 年 3 月,2025 年的发售前旧稿则写「将于 2026 年作为免费更新推出」。本页把三者连同来源性质一起摆出,旧稿只作标注、不当作未来时态引用。
模式对照:双人剧情任务与四人生存对战#
双人剧情任务与四人生存对战是事实卡里对多人模式最明确的两句,分别对应两人与四人的编组。资料没有说明二者是同一套任务的不同人数档,还是两类独立玩法,本页因此分成两行,不替它下结论。
完全版页面用的是另一套措辞:最多四人、多种玩法模式并以团队突袭(Raid)收尾。「最多四人」与四人生存对战能对上,但「多种玩法模式」没有列出名称,团队突袭也没有给人数与解锁条件。
把免费更新单列一行,是因为它描述的是获取方式而非玩法:事实卡明确这套多人模式对本体玩家免费,与 2025 年 10 月 2 日发售的本体绑定,不涉及单独购买。
| 玩法模式 | 人数 | 资料给出的内容 | 来源性质 | 未核实处 |
|---|---|---|---|---|
| 双人剧情任务 | 双人 | 有剧情任务这一形式 | 百科镜像、媒体稿 | 关卡数、剧情长度 |
| 四人生存对战 | 四人 | 有生存对战这一形式 | 百科镜像、媒体稿 | 波次、胜负条件 |
| 最多四人 | 最多四人 | 完全版页面的笼统描述 | 评分聚合站完全版页 | 是否含双人剧情 |
| 多种玩法模式 | 未细分 | 完全版页面未列名称 | 评分聚合站完全版页 | 具体模式名 |
| 以团队突袭收尾 | 未细分 | 完全版页面称以此收尾 | 评分聚合站完全版页 | 人数、解锁、奖励 |
| 对本体玩家免费 | 不适用 | 作为本体免费更新提供 | 百科镜像、媒体稿 | 联网与账号要求 |
| 与前作的关系 | 不适用 | 同名多人模式的续作 | 百科镜像 | 是否共享存档 |
表中「未核实处」一列不是挑刺,而是把事实卡第四节的数值缺口逐格对应到具体玩法:关卡数、波次、胜负条件、账号要求,本轮一项都没取到,写「未细分」比留空格更便于核对。
与本体关系那行标的是「前作同名模式的续作」:它说明这套多人玩法延续《对马岛之魂》的脉络,却不等于笃的武器克制、线索卡或营地系统会被搬进多人模式,资料没有这类句子。
敌人原型:巨大化的羊蹄六人众与日本神话启发对手#
多人模式的对手被写成「巨大化、怪物化的羊蹄六人众」,把本体里笃逐一追杀的复仇名单整体变形。这里「巨大化」与「怪物化」是资料的两种措辞,本页并列保留,不推断成两套不同形态。
羊蹄六人众在本体的构成是确认过的:首领斋藤大人,部下蛇、鬼、狐,以及斋藤大人的两个儿子蜘蛛与龙。多人模式表格沿用这套成员关系,但不替任何一位补写多人模式里的招式或血量。
另一组对手是「日本神话启发敌人」。事实卡只给到取材方向,没有列具体怪物名,本页因此只写「本体未列出的新增组」,不拿天盐山岭的九尾忍者一族或虾夷其他敌人去填。
| 敌人原型 | 资料给出的描述 | 挂靠的本作设定 | 来源性质 |
|---|---|---|---|
| 巨大化的羊蹄六人众 | 六人众被巨大化 | 笃以怨灵身份追杀的复仇名单 | 百科镜像、媒体稿 |
| 怪物化的羊蹄六人众 | 六人众被怪物化 | 斋藤大人、蛇、鬼、狐、蜘蛛、龙 | 百科镜像、媒体稿 |
| 斋藤大人一方 | 六人众首领及其部下 | 蛇、鬼、狐为部下 | 百科镜像 |
| 斋藤大人的两个儿子 | 六人众成员 | 蜘蛛与龙 | 百科镜像 |
| 日本神话启发敌人 | 取材日本神话的对手 | 本体未列出的新增组 | 百科镜像、媒体稿 |
| 前作同名模式的敌人 | 资料未给出清单 | 本作为该模式的续作 | 百科镜像,仅作关系 |
| 九尾忍者一族 | 天盐山岭占据者 | 本体敌人原型 | 百科镜像,非多人专属 |
表里最后两行特意标成「仅作关系」与「非多人专属」:前作同名模式的敌人清单本轮未取到,九尾忍者一族则是本体天盐山岭的占据者,二者都不是多人模式已确认的对手,列出来只为划清边界。
这样处理后,本页能确定写的敌人只有三组:巨大化的六人众、怪物化的六人众、日本神话启发敌人。其余与羊蹄六人众、斋藤军、狐相关的描述,都归本体的剧情与区域分册。
日期口径并列:三月十日、三月与发售前旧稿#
多人模式的上线时间是本页最需要并列的一项。媒体评测汇总稿与另一媒体稿写 2026 年 3 月 10 日,百科条目镜像写 2026 年 3 月,两者不冲突但粒度不同;本页照各自写法并列,不强行合并成一句。
真正需要标注的是 2025 年的发售前旧前瞻稿,它们写「将于 2026 年作为免费更新推出」。事实卡第四节认定这类稿子属发售前旧稿,不得当作未来时态引用,本页只把它列成「旧稿口径」。
三种口径里,「对本体玩家免费」是唯一横跨全部来源的共同点,因此单列一行。免费性质与确切日期无关,也不因旧稿用了将来时而改变。
| 口径 | 具体写法 | 出处性质 | 本页处理 |
|---|---|---|---|
| 多源具体日期 | 2026-03-10 | 媒体评测汇总稿与另一媒体稿 | 作为具体日期口径 |
| 百科条目镜像 | 2026 年 3 月 | 百科条目镜像 | 与具体日期并列,不调和 |
| 发售前旧前瞻稿 | 将于 2026 年作为免费更新推出 | 2025 年前瞻稿 | 标为旧稿,不作未来时态引用 |
| 免费更新性质 | 对本体玩家免费 | 百科镜像、媒体稿 | 三种日期口径下均成立 |
| 续作定位 | 前作同名多人模式的续作 | 百科镜像 | 与日期无关,单列 |
| 本页禁写项 | 确切上线时刻与补丁号 | 未取到一手资料 | 留白 |
把「本页禁写项」也放进表里,是因为版本类页面最容易顺手补上补丁号或上线时刻;事实卡明确未取到一手官方资料,这两格留白,与完全版发售日三口径并列的做法一致。
读者若在其他分册看到 2026-03-10 作为版本节点出现,那是把它当作时间轴上的一格;本页额外保留「2026 年 3 月」与旧稿口径,是为了让日期冲突本身可见,而不是替读者选一个。
与本体、完全版的关系#
多人模式不是独立发售的作品:事实卡把它写成对本体玩家的免费更新,时间落在本体 2025 年 10 月 2 日发售之后、2025 年 11 月下旬追加 New Game+ 补丁之后。这条时间线只用于定位,不推断更新之间的依赖。
完全版则把这套多人模式收进内容清单:本体、多人模式、单人叙事扩展与狩猎生存模式并列。评分聚合站的完全版页面另有「最多四人、多种玩法模式并以团队突袭收尾」的描述,本页按「页面口径」标注。
需要分清「完全版包含多人模式」与「完全版页面描述多人模式」两件事:前者是内容清单,后者是页面文案的粒度;本页把它们分列两行,避免读者把页面措辞读成新增玩法。
| 关系维度 | 资料给出的内容 | 挂靠的本作节点 | 来源性质 |
|---|---|---|---|
| 对本体玩家 | 免费更新 | 2025-10-02 发售的本体 | 百科镜像、媒体稿 |
| 与本体进度 | 资料未细分是否需通关 | 笃的复仇线 | 未核实 |
| 前作关系 | 同名多人模式的续作 | 《对马岛之魂》 | 百科镜像 |
| 完全版收录 | 完全版包含该多人模式 | 完全版内容清单 | 评分聚合站完全版页 |
| 完全版页面的人数 | 最多四人、多种玩法模式 | 双人剧情与四人生存 | 评分聚合站完全版页 |
| 完全版页面的收尾 | 以团队突袭收尾 | 资料未给出人数与解锁 | 评分聚合站完全版页 |
| 版本节点位置 | 2026-03-10 免费更新 | 介于 New Game+ 补丁与完全版更新之间 | 媒体稿 |
表中「与本体进度」一行写「资料未细分是否需通关」,是因为免费更新不等于无条件开放;笃的复仇线是否要先推进到某一步,本轮没有资料,不能照搬其他游戏的做法补全。
同理,「完全版页面的收尾」一行只写团队突袭是收尾形式,不写它的人数、解锁条件或奖励。这些数值缺口与职业、关卡数、等级属同一类,统一进下一节的留白清单。
来源分级与未核实项#
本页来源可分成五类:两份百科条目镜像、媒体评测汇总稿、发售前旧前瞻稿、评分聚合站完全版页面,以及未取到的一手官方资料。前四类对日期与玩法的措辞并不齐整,分级列出比揉成一段更可靠。
与完全版发售日、本体评分、销量那几处冲突一样,本页不替来源裁决对错,只把「谁这么写」标清楚。旧前瞻稿被标成排除项,不是判定它失实,而是它用了将来时、且与已上线的事实口径不同。
下表之后另附留白清单,逐项对应事实卡「未核实/无法确认」里点名的职业、关卡数、等级等缺口;本页宁可让清单长一些,也不写一条没有来源的数值。
| 来源类型 | 覆盖内容 | 可写入程度 | 本页标注 |
|---|---|---|---|
| 百科条目镜像 | 续作定位、双人剧情、四人生存、巨大化敌人 | 机制定性可写 | 设定 |
| 另一百科条目镜像 | 2026 年 3 月推出、免费更新 | 日期作并列口径 | 设定 |
| 媒体评测汇总稿 | 2026 年 3 月 10 日、续作定位 | 日期作并列口径 | 媒体 |
| 发售前前瞻稿 | 将于 2026 年作为免费更新推出 | 仅标为旧稿 | 排除 |
| 评分聚合站完全版页 | 最多四人、多种玩法、团队突袭收尾 | 完全版页面口径 | 页面 |
| 一手官方资料 | 职业、关卡数、等级、上线时刻 | 未取到,留白 | 留白 |
| 发售前过期推测 | 主机同捆、电脑版计划等无关推测 | 不得写入 | 排除 |
- 可玩职业与分工:未核实,不写职业名称与数量。
- 关卡数与任务总数:未核实,不填数字。
- 等级与养成上限:未核实,不写等级数值。
- 双人剧情任务的具体章节:未核实,不列清单。
- 四人生存对战的波次与胜负条件:未核实,不补写规则。
- 团队突袭的人数、解锁条件与奖励:未核实,不与本体悬赏板挂钩。
- 确切上线时刻与补丁号:未核实,不写版本号。
- 是否需要本体通关或联网账号:未核实,不作推断。
这八项留白与前面几张表互为校验:凡是表里写「未细分」「未核实」的格子,都能在清单里找到对应项;凡是清单列出的缺口,表里也没有偷偷填上数字。
读者若想继续追这套多人模式的关卡构成,只能等一手更新日志;在那之前,本页给出的就是双人剧情任务、四人生存对战、巨大化六人众与日本神话启发敌人这四组可核实信息。
本栏目延伸阅读#
- 《羊蹄山之魂》完全版内容清单:本页多次引用的「最多四人、多种玩法、团队突袭收尾」页面口径,在这一册与发售日冲突一并展开。
- 《羊蹄山之魂》版本平台与多口径并列:2026 年 3 月 10 日这一格在时间轴上的前后节点,看版本时间表那一册。
- 《羊蹄山之魂》剧情脉络与羊蹄六人众:巨大化、怪物化的对手在本体里的身份与复仇线位置,这一册写得更完整。
- 《羊蹄山之魂》羊蹄六人众讨伐顺序:想对照首领斋藤大人、部下与两个儿子的非线性名单,看这一册。