《羊蹄山之魂》完全版与 Most Wanted:内容清单与口径冲突#
《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)的完全版把本体、多人模式「传奇」(Legends)、单人叙事扩展(Echoes of Sekigahara)与狩猎生存模式(Most Wanted)收进一份清单;本页要做的不是替它挑一个发售日,而是把四块内容、售价分级与互相打架的口径一次摆齐。
评分聚合站(Metacritic)的完全版页面给的是 2026-08-12,百科条目镜像与媒体评测汇总写 2026 年 10 月 1 日,10 月 26 日的裁员报道又说「本月早些时候」;完全版评测日期还集中在 10 月 1 日与 10 月 6 日。三口径无法调和,本页一律并列、禁止写死某一天。
本体评分 86 与 87、销量 330 万份与 500 万份也各有两口径,后者还是单一来源转述。本页用一张口径冲突表把它们与发售日并列,数值只照来源写,不取平均、不补写财报数字。
内容清单:完全版的四块组件与页面标注#
完全版的四块组件中,本体是 2025 年 10 月 2 日发售、首日即带 PS5 Pro 增强的 PS5 独占作品,笃在 1603 年虾夷追杀羊蹄六人众。这一块与栏目其他分册口径一致,不需要额外标注。
多人模式「传奇」在完全版页面被描述为最多四人、多种玩法模式并以团队突袭(Raid)收尾;单人叙事扩展与狩猎生存模式则被列为 2026 年 10 月 1 日同日推出的付费扩展与独立模式。三者的措辞粒度不同,本页分列不合并。
售价、分级与类型不在四块组件之内,而是页面附带的标注信息,因此表里另占行。攻略站给出 69.99 美元,完全版页面给出分级与类型,二者出处不同,不能互相印证。
| 组件 | 本栏目写法 | 资料给出的内容 | 来源性质 |
|---|---|---|---|
| 本体 | 2025 年 10 月 2 日发售的 PS5 独占作品 | 笃在 1603 年虾夷追杀羊蹄六人众 | 百科镜像 |
| 多人模式 | 多人模式「传奇」 | 完全版页面称最多四人、多种玩法并以团队突袭收尾 | 完全版页面 |
| 单人叙事扩展 | 单人叙事扩展 | 列为同日推出的付费扩展 | 媒体稿、完全版页面 |
| 狩猎生存模式 | 狩猎生存模式 | 由 15—20 分钟狩猎构成的独立模式 | 完全版页面 |
| 售价 | 攻略站口径 69.99 美元 | 称对新人最具性价比的入手方式 | 攻略站 |
| 分级 | 成人级 | 完全版页面显示 | 完全版页面 |
| 类型 | 开放世界动作 | 完全版页面显示 | 完全版页面 |
| 发行与开发 | 索尼互动娱乐发行、开发团队开发 | 完全版页面显示 | 完全版页面 |
表里「来源性质」一列区分「完全版页面」与「攻略站」,是因为售价 69.99 美元只来自攻略站口径,而分级、类型、发行开发信息来自完全版页面;把它们混成一句「页面显示」会让出处失真。
需要注意的是,四块组件是内容清单而非上线时间:完全版发售日本身有三口径,下表组件行不替它选定日期,也不推断付费扩展是否与完全版同日上架。
狩猎生存模式的机制骨架#
狩猎生存模式是随机构筑类(roguelike)的独立玩法:由一系列 15—20 分钟的狩猎构成,每局从有限能力起步,靠随机升级、装备与奖励逐步把角色构筑起来。这是事实卡里对这套模式最完整的一段描述。
多名可玩猎人中,前作主角(Jin Sakai)因带回《对马岛之魂》的架势战斗被评测者点名。本作本体已用武器克制取代架势,因此这一句属于跨代对照,不等于本体的实时切换武器被搬进该模式。
资料还说该模式会复用部分主线头目战。羊蹄六人众的讨伐段落是本作已确认的主线内容,但「部分」指哪几场、是否按原样重现,本轮没有资料,本页只写「复用」二字。
| 机制环节 | 资料给出的描述 | 挂靠的本作内容 | 未核实处 |
|---|---|---|---|
| 单局长度 | 一系列 15—20 分钟的狩猎 | 悬赏板追踪目标的形式 | 狩猎总数 |
| 起步状态 | 每局从有限能力起步 | 笃的武器克制能力 | 初始能力清单 |
| 局内构筑 | 随机升级、装备与奖励逐步构筑 | 武器精通任务解锁新能力 | 升级池大小 |
| 可玩猎人 | 有多名可玩猎人 | 前作主角因带回架势战斗被点名 | 猎人数量与差异 |
| 架势战斗 | 前作主角带回《对马岛之魂》的架势 | 本作以武器克制取代架势 | 是否可与本作武器并用 |
| 主线复用 | 复用部分主线头目战 | 羊蹄六人众的讨伐段落 | 复用了哪几场 |
| 奖励去向 | 资料未细分 | 未与传说度、悬赏奖励挂钩 | 是否影响本体进度 |
表中「挂靠的本作内容」一列是栏目对照,不是已核实关联:悬赏板追踪目标、武器精通任务解锁新能力、传说度提升引来更强敌人,都是本作确有的系统,资料却没有把它们与狩猎生存模式接起来。
把「未核实处」逐格写明,是为了守住事实卡第四节的数值缺口:狩猎总数、初始能力清单、升级池大小、猎人数量、复用了哪几场头目战,本轮一项未取到,不能用相邻系统的数值填表。
口径冲突表:发售日三口径与评分、销量两口径#
完全版发售日是事实卡明确标为「严重冲突」的一项:评分聚合站完全版页面写 2026 年 8 月 12 日,百科条目镜像与媒体评测汇总写 2026 年 10 月 1 日,10 月 26 日的报道称「本月早些时候」,三种写法无法调和。
评测日期又添一层旁证:完全版评测集中在 10 月 1 日与 10 月 6 日,既贴近 10 月 1 日口径,也不解释 8 月 12 日口径。本页把评测日期单列一行,只作旁证、不拿它去裁决发售日。
评分与销量的两口径同样并列:本体媒体均分 86(134 家)与 87 并存,完全版 86(35 家)与用户分 7.3(75 份)属独立页面;销量超过 330 万份(发售约 31 天)与超过 500 万份(首年、单一来源转述)互不覆盖。
| 冲突项 | 口径一 | 口径二 | 口径三/旁证 | 本页处理 |
|---|---|---|---|---|
| 完全版发售日 | 2026-08-12(完全版页面) | 2026-10-01(百科镜像与媒体汇总) | 10 月 26 日稿称「本月早些时候」 | 三口径并列,禁止写死 |
| 完全版评测日期 | 集中在 10 月 1 日 | 集中在 10 月 6 日 | 与两个发售日口径均不同 | 只作旁证,不调和 |
| 本体媒体均分 | 86(134 家媒体,媒体汇总稿) | 87(另一媒体稿) | 另一评分体系 87、94% 推荐属不同体系 | 并列,不混写 |
| 完全版评分 | 86(35 家媒体) | 用户分 7.3(75 份评分) | 属独立页面 | 与本体分数分开列 |
| 销量 | 超过 330 万份(发售约 31 天) | 超过 500 万份(首年,单一来源转述) | 后者未取到官方财报数字 | 并列,不取平均 |
| 多人模式上线时间 | 2026 年 3 月 10 日 | 2026 年 3 月(百科镜像) | 2025 年旧稿用将来时 | 旧稿标为前瞻 |
| 付费扩展推出日 | 2026-10-01 同日推出 | 与完全版发售日三口径纠缠 | 同日免费更新新增照片、音乐、护甲与无障碍选项 | 日期随发售日并列 |
表里「本页处理」一列反复出现「并列」「不混写」「不取平均」,针对的正是事实卡第四节的硬要求:本体 86 与 87 不得混写,完全版 86 是独立页面,500 万份未取到官方或财报数字。
多人模式上线时间与付费扩展推出日两行也随发售日一起并列,是因为它们都挂在 2026 年这条时间线上;本页不为了让表格好看而把冲突项删掉,冲突本身就是这一节要交付的内容。
售价、分级与类型:只按页面口径标注#
完全版页面给出的分级是成人级(M)、类型是开放世界动作(Open-World Action),并写明由索尼互动娱乐发行、开发团队开发。这些是页面标注,不是本栏目对内容的判断,本页照抄且不引申。
售价 69.99 美元来自攻略站,该站还称完全版对新人是最具性价比的入手方式。本页只把这句标成「攻略站口径」,不替它换算其他区定价、也不据此写购买建议。
需要分清的是,栏目首页使用的类型取值与完全版页面显示的开放世界动作类型不是同一处标注;本页不与首页口径合并,也不补写发行方英文名之外的资料。
| 标注项 | 资料给出的值 | 出处性质 | 本页边界 |
|---|---|---|---|
| 售价 | 69.99 美元 | 攻略站口径 | 不与其他财务数字并列 |
| 入手建议 | 称对新人最具性价比 | 攻略站口径 | 仅转述,不作购买建议 |
| 分级 | 成人级 | 完全版页面 | 不展开分级理由 |
| 类型 | 开放世界动作 | 完全版页面 | 与栏目类型取值分开 |
| 发行 | 索尼互动娱乐 | 完全版页面 | 不补写英文名 |
| 开发 | 开发团队 | 完全版页面 | 不补写补丁号 |
| 一手资料 | 未取到官方定价页 | 留白 | 不推断其他区定价 |
表中「一手资料」一行标明未取到官方定价页,是本页对售价信息最保守的边界:69.99 美元只按攻略站口径存在,不与销量、评分或财务数字并列。
把「入手建议」单列并标成「仅转述」,是因为「最具性价比」是攻略站的评价而非本栏目结论;本页谈的是内容清单与口径冲突,不替读者决定买哪一版。
来源分级与日期留白#
本页七类来源里,评分聚合站完全版页面、百科条目镜像、媒体评测汇总稿、另一媒体稿、10 月 26 日裁员报道与攻略站各给了一部分事实,彼此在发售日、评分、销量上并不齐整。分级列出比拼成一段更可靠。
与发售前前瞻稿被标成「后已变更」的处理一致,本页对 10 月 26 日报道只取「本月早些时候」这一时间措辞与首年销量转述,不把它的裁员背景写进玩法页面。
下表之后另附留白清单,把三口径发售日、单一来源销量、独立页面评分等不得写成定论的项目逐项列出;本页宁可让清单长一些,也不写一条没有来源的数值。
| 来源类型 | 覆盖内容 | 可写入程度 | 本页标注 |
|---|---|---|---|
| 评分聚合站完全版页面 | 内容清单、人数、分级、类型、发售日 2026-08-12 | 与别源并列,不写死 | 页面 |
| 百科条目镜像 | 发售日 2026 年 10 月 1 日、版本更新节奏 | 与别源并列 | 设定 |
| 媒体评测汇总稿 | 发售日 2026 年 10 月 1 日、本体 86(134 家) | 与别源并列 | 媒体 |
| 另一媒体稿 | 本体 87、销量 330 万份 | 与别源并列 | 媒体 |
| 10 月 26 日裁员报道 | 「本月早些时候」、首年销量 500 万份 | 仅作口径与单一来源转述 | 单一来源 |
| 攻略站 | 售价 69.99 美元、最具性价比说法 | 仅按攻略站口径标注 | 攻略站 |
| 一手官方资料 | 确切发售日、财报销量 | 未取到,留白 | 留白 |
- 完全版确切发售日:三口径并列,不写死任何一天。
- 500 万份首年销量:单一来源转述,未取到索尼财报,不并入 330 万份。
- 本体 86 与 87 的取舍:不调和,不取平均。
- 完全版 86(35 家)与用户分 7.3(75 份):属独立页面,不与本体分数混写。
- 团队突袭的人数、解锁与奖励:未核实,不填数字。
- 狩猎生存模式的可玩猎人数量:未核实,不列名单。
- 单人叙事扩展的章节与时长:未核实,不补写。
- 确切补丁号与各区定价:未核实,不写版本号或换算价。
这八项留白与口径冲突表互为校验:表里标「并列」「不混写」的格子,清单里都有对应项;清单列出的缺口,表里也没有偷偷填成确定结论。
读者若想继续追完全版的准确发售日,只能等一手官方页面;在那之前,本页给出的就是四块内容、页面标注与三口径并列这一组可核实信息。
本栏目延伸阅读#
- 《羊蹄山之魂》多人模式对照:完全版清单里的多人模式与「以团队突袭收尾」页面口径,在这一册按日期口径展开。
- 《羊蹄山之魂》版本平台与多口径并列:完全版发售日三口径在时间轴与评分奖项表里如何并列,看这一册。
- 《羊蹄山之魂》武器克制系统:前作主角带回架势战斗被点名,对照本作用武器克制取代架势的代际改动。
- 《羊蹄山之魂》剧情脉络与羊蹄六人众:想确认被资料列为主线的羊蹄六人众讨伐段落,看这一册。