战役流程#

“地狱之门已经打开,恶魔正在涌入。只有你能阻止这一切。”

本页是《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)的战役流程攻略,按战役顺序选取关键关卡讲解推进要点、关底 Boss 的行为阶段打法与收集品机制。本页已按 doom.fandom 与 doomwiki 的核实资料修订:Boss 阶段不再使用血量百分比区间,改为行为阶段定性描述;关卡清单与收集品机制予以保留。

勘误说明:官方从未公布战役 Boss 的精确血量与阶段转换的血量百分比阈值,旧版阶段表里的「100%-60%」「60%-30%」等区间均系旧版发明数据,已全部删除。战役 Boss 的阶段以行为变化与剧情节点划分,本页一律按此口径描述。

Boss 阶段怎么读:看行为,不看血条#

  • 战役中的大型 Boss(角斗士、可汗·梅克尔、罪恶之像等)都有明确的阶段转换机制,但官方没有公布过任何一档「血量百分比对应阶段」的数据。
  • 阶段推进的标志是行为变化与剧情节点:换招、护盾或载具部件被破、召唤增援、战斗场景切换,这些都比血条读数可靠。
  • 角斗士的盾牌破除、毁灭猎手的雪橇被毁、掠夺者的绿光窗口,都是本作阶段机制的典型样本——它们全部以「行为节点」出现,而不是掉血到某个数字。
  • 想判断自己打到了哪一阶段,盯住 Boss 的动作即可:它开始用新招、防御方式变化或战斗场地变化,就说明进入了下一段。
  • 旧版「按百分比背阶段」的表格已删除:血条读数没有官方数据支撑,实战里也没有人是盯着百分比打完 Boss 战的。

第一关:地狱之门#

关卡概述#

  • 目标:穿过被恶魔占领的城市,抵达坠毁的飞船取得超级霰弹枪,再贯通地下设施激活传送门。
  • 收集品:玩具、唱片、作弊码与哨兵水晶在本关均有投放,位置以游戏内地图标记为准。

关键流程#

区域 目标 要点
开场 城市逃亡 熟悉移动和战斗基本操作
城市街道 寻找超级霰弹枪 利用建筑掩护,学习壮烈击杀
坠毁飞船 获取超级霰弹枪 本关核心收获,近距离压制恶魔的主力武器到手
地下设施 激活传送门 通关后返回毁灭堡垒规划升级,再进入下一关卡

关底战斗:掠夺者初遇#

勘误:旧版本页把本关关底写成「Boss战:地狱牧师」。地狱牧师是剧情中的反派角色,并非本关的实战对手;本关末段的强制遭遇战对象是首名掠夺者(Marauder)。以下按核实资料给出过关必需的最小知识,完整拆解见掠夺者攻略页。

  • 分类与血量:超级重型(Super Heavy)、堕落夜哨出身;单人战役血量 5000,战网模式 2000。别指望站桩磨血,实战全靠窗口与踉跄。
  • 绿光窗口:它发动中距离斧击时盾牌放低、斧侧闪出绿色光效,这是全程最稳定的正面输出机会,你的伤害应尽量灌进窗口期。
  • 护盾与踉跄:举盾期间正面直射无效,电浆枪的过载打法也不起作用;手雷与火箭筒的近距离爆炸能把它打进踉跄,踉跄时熔炉剑才能完成处决。
  • 抗性与免疫:BFG-9000 与 Unmaykr 对它有抗性而非免疫,电锯完全免疫,这两种资源都别浪费在它身上。
  • 它没有基于血量的阶段转换,招式随交战距离变化——这是一场节奏决斗,而不是血量考试。

梦魇难度(Nightmare)下它的核实攻击数据如下;其他难度未在可靠来源中给出精确数值,此处只做定性说明。

攻击 伤害(梦魇难度) 应对要点
斧劈 90 贴身挥斧的近战惩罚,数它举斧的节奏,起手就撤
灵狼 27-38 召唤灵狼扑咬干扰走位,优先清掉
投射斧波 60 掷出斧波封锁走位,起跳或变向规避
超级霰弹 112 它单发最痛的一档,别长时间停在中近距离

第二关:奥秘之地#

关卡概述#

  • 目标:找到进入堡垒要塞的方法,补全夜哨阵营的背景铺垫。
  • 收集品:本关继续投放玩具、唱片、作弊码与哨兵水晶,多藏在支线路径与隐藏区域。

关键流程#

区域 目标 要点
起始 堡垒要塞入口 学习哨兵骑士背景故事
地下洞穴 寻找能量核心 探索隐藏区域获取收集品
古代遗迹 解开谜题 利用环境机关
最终区域 激活传送门 前往毁灭猎手基地

第四关:毁灭猎手基地#

关卡概述#

  • 目标:捣毁毁灭猎手的生产设施,阻止地狱量产这一型号的猎杀单位。
  • 收集品:玩具、唱片、作弊码与哨兵水晶继续投放,多藏在工厂支线与隐藏区域。

Boss战:毁灭猎手(Doom Hunter)#

勘误:旧版本页给它配的「飞行/地面/狂暴」三阶段表没有官方依据。按核实资料,毁灭猎手属超级重型(Super Heavy),真正的阶段分界只有一个——悬浮雪橇被摧毁。

  • 雪橇完整阶段:它骑着悬浮雪橇高速浮空机动,锁定与走位都很吃力;此时不必恋战,把火力集中砸向雪橇。
  • 雪橇被毁阶段:悬浮雪橇是可以被单独击破的部件,一旦打爆,它会失去浮空机动能力,威胁等级大幅下降——这是全战最关键的输出窗口。
  • 应对顺序因此很明确:先拆雪橇、剥夺机动权,再处理本体,比对着总血量硬拼划算得多。

第六关:卡丁格尔圣所#

关卡概述#

  • 目标:穿越地狱区域,打通通往冥府的道路。
  • 主要敌人:全类型恶魔混编,遭遇战密度明显抬升。
  • 收集品:玩具、唱片、作弊码与哨兵水晶均有投放。

关键流程#

区域 目标 要点
圣所入口 穿越地狱传送门 大量战斗,保持资源
古代战场 寻找符文 探索隐藏区域
地狱城市 击败恶魔军团 利用地形优势
冥府入口 激活最终传送门 准备迎接高难度挑战

第八关:火星核心#

关卡概述#

  • 目标:深入火星设施,摧毁地狱在火星布下的传送门。
  • 主要敌人:恶魔、暴君与掠夺者混编。
  • 收集品:玩具、唱片、作弊码与哨兵水晶分布在火星地表与地下设施。

Boss战:可汗·梅克尔(Khan Maykr)#

勘误:旧版本页把本关 Boss 写成「巨魔」,并按「100%-50%」「50%-0%」拆了血量阶段表。本关真正的 Boss 是可汗·梅克尔(Khan Maykr),旧版名称与百分比区间均系讹误,已删除。

  • 可汗·梅克尔是天堂的统治者,也是战役中段分量最重的一场 Boss 战。
  • 阶段划分依据是行为变化与剧情节点:她的攻击方式会在战斗中切换,阶段推进伴随剧情节点展开;官方未公布精确的血量百分比阈值,按行为信号应对即可。
  • 实战要点:抓她行为转换留下的空档输出,用壮烈击杀维持生命线,稀缺的终极武器弹药留给最难受的阶段。

第十关:冥府第二部分#

关卡概述#

  • 目标:深入冥府核心区域,打通直通最终决战的道路。
  • 主要敌人:全类型恶魔,包括暴君。

关于本关「Boss战」的勘误#

勘误:旧版本页在此标注「Boss战:守护者」,并附盾牌状态、狂暴状态两阶段表。游戏内并不存在名为「守护者」的战役 Boss,本关也没有传统意义的多阶段 Boss 战,相关表格已整表删除。

  • 本段以高强度遭遇战与地形推进为主,末段直接衔接最终关卡。
  • 应对思路相应调整:把「预留 Boss 战资源」的规划换成遭遇战的弹药与生命管理即可。

第十二关:最终罪恶#

关卡概述#

  • 目标:深入冥府核心,终结罪恶之像,彻底结束地狱入侵。
  • 主要敌人:全类型恶魔,最终对手为罪恶之像。
  • 收集品:战役收尾阶段仍有收集品投放,全收集规划见收集品攻略页。

最终Boss战:罪恶之像(Icon of Sin)#

勘误:旧版本页把最终 Boss 写成「巨魔之母」,并按血量百分比拆了三阶段。本作战役的最终 Boss 是罪恶之像(Icon of Sin),旧版名称与百分比表均系讹误,已删除。

  • 这是整场战役的最终决战:官方未公布它的精确血量与阶段百分比阈值,阶段以行为变化与剧情节点划分。
  • 阶段推进的标志包括新攻击模式的解锁与战场位置的变化,每进入一段都要重新读它的攻击节奏。
  • 大范围攻击多为明显前摇,起手就移动;输出集中在破防窗口与安全间歇,杂兵出现时用壮烈击杀回血。

Boss 战通用策略#

  • 壮烈击杀回血:对小恶魔执行处决回复生命,这是所有 Boss 战共享的生命线,杂兵在场时先把节奏保住。
  • 阶段看行为不看血条:换招、破盾、载具被毁、召唤增援、场景切换才是阶段信号,旧版百分比表没有官方依据。
  • 掠夺者:绿光窗口与爆破踉跄是唯二的正面解法,细则见掠夺者攻略页。
  • 毁灭猎手:先毁悬浮雪橇再打本体,剥夺浮空机动就是阶段分界。
  • 角斗士(Gladiator):持盾与破盾是两个阶段——破盾前正面直射收益极低,需要绕侧或用爆炸物制造破绽;破盾后才进入实质输出窗口。
  • 可汗·梅克尔与罪恶之像:阶段随行为变化与剧情节点推进,按行为信号调整走位与武器搭配。
  • 各恶魔的完整应对逻辑见恶魔图鉴页,战斗循环的底层框架见战斗系统页。

收集品机制总览#

战役沿途散布多类收集品,机制如下:

  • 玩具:藏在隐藏房间与地形死角,收集后解锁恶魔模型收藏,可在毁灭堡垒(Fortress of Doom)中查看。
  • 唱片:藏在关卡各处的隐藏区域,收集后解锁原声音乐。
  • 作弊码:多藏在隐藏区域或隐藏挑战之后,解锁后可作为游戏内修改选项启用,效果包括无限生命、无限弹药、无限冲刺、无敌模式、超级速度等。
  • 哨兵水晶:只能靠探索获取的强化道具,分生命、护甲、弹药三类,攒够同类数量即抬高对应资源上限,详见哨兵水晶页。
  • 灵钥:集齐后可在毁灭堡垒取得隐藏武器,详见武器总览页。

勘误:旧版本页曾给出各关收集品的精确数量表与全站总数表,这组数字未经可靠来源核实,已删除;各类型收集品的计数与逐关位置见收集品攻略与秘密与隐藏要素页。

各关卡收集品位置提示#

  • 地狱之门:玩具藏于城市废墟的隐藏房间。
  • 奥秘之地:玩具分布在地下洞穴和古代遗迹。
  • 毁灭猎手基地:玩具藏在工厂内部的隐藏区域。
  • 灵魂之刃:玩具在火山地形高处。
  • 卡丁格尔圣所:玩具散布在地狱城市各处。
  • 崇高真信:玩具藏在机械设施内部。
  • 火星核心:玩具分布在火星表面和地下。
  • 冥府第一部分:玩具在冥府入口附近。
  • 冥府第二部分:玩具藏在冥府核心区域。
  • 作弊码通常出现在隐藏区域,部分需要先完成隐藏挑战;哨兵水晶则固定藏在隐藏区域里,探索路线规划见秘密与隐藏要素页。

收集品解锁内容#

  • 玩具 → 恶魔模型收藏。
  • 唱片 → 原声音乐解锁。
  • 作弊码 → 游戏修改选项。

想补齐战役之外的机制细节,可以从新手入门与常见问题两页继续。

内容最后验证于 2026-07