DLC 启示录攻略#
DLC 概览#
《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)的首个大型剧情扩展包《启示录(Revelations)》已于 2026 年 7 月 7 日正式发售。扩展包延续本作「神与王的武器」诞生之前的故事线,把受伤并遭背叛的毁灭战士投入无底深渊,地狱则在深渊之中以「冰封」的形态重生。玩家将在三个全新的战役章节中直面冰火交织的炼狱,并解锁为终局内容准备的专属武器——链矛(Chain Spear)。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 扩展包名称 | 启示录(Revelations) |
| 发售日期 | 2026 年 7 月 7 日 |
| 公布日期 | 2026 年 6 月 7 日(Xbox Games Showcase) |
| 适用平台 | PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 中国区独立购买价格 | ¥98 |
| 游戏时长 | 约 10-12 小时(其中约 40% 为终局内容) |
| 新增武器 | 链矛(Chain Spear) |
| 新增敌人 | 约 5 种,含灵体类与巨型近战类 |
| 新增章节 | 三个战役章节,主题为深渊与冰封地狱 |
| 多人模式关联 | 配合免费的 Ripatorium 3.0 更新同步上线 |
剧情背景#
深渊与背叛#
DLC 开场时,毁灭战士刚从一场惨烈的战斗中脱身,随即遭到自己人——那些曾许诺与他并肩作战的盟友——的背叛。重伤的他被推入无底深渊,坠入地狱力量在地底重生之地。深渊中的地狱已经「冰封」,烈焰被极寒冰层覆盖,古老的恶魔在冰面之下保持着半苏醒状态。毁灭战士必须一边寻找逃出生天的道路,一边揭开自己成为传说武器之前那段被刻意抹去的往事。
陆地战士的回忆#
本作是整个 DOOM 系列时间线上的远古前传,讲述了毁灭战士在成为「神与王的武器」之前的故事。他当时的名字是 Flynn Taggart,是一名普通的陆战队士兵。DLC 的经典关卡穿插着 Flynn Taggart 的回忆片段:从一个有血有肉的人类战士,到被地狱力量侵蚀、最终蜕变为与恶魔不死不休的战士。这些回忆不仅是剧情补充,也是理解毁灭战士「沉默」起源的关键。
从人到武器#
在《启示录》的叙事里,主线首次正面交代了毁灭战士为何沉默寡言、为何能徒手撕裂恶魔、又为何被封印千年的由来。深渊中的敌人反复用他的过去来攻心:他是否真的选择了成为武器,还是这一切都是地狱的阴谋?在最终决战中,毁灭战士将直面自己「被制造出来」这一真相,完成从人到传说武器的心理蜕变。
入手建议#
是否值得购买#
| 玩家类型 | 建议 |
|---|---|
| 本体已经通关 | 强烈推荐,终局内容约占总时长的 40%,是本作后期玩法的重要补充 |
| 喜爱高难挑战 | 推荐,大师竞技场与 Uber Boss 面向资深玩家设计 |
| 偏重剧情体验 | 值得一试,Flynn Taggart 的回忆线补完了系列最关键的起源 |
| 只想体验本体 | 可观望,DLC 不改变本体流程,购买前可先通关主线 |
| 预算紧张 | 建议在折扣期入手,¥98 的定价在大型剧情扩展包中属于中等水平 |
玩前准备#
- 通关主线:DLC 剧情发生在主线之后,直接游玩会有明显剧透,建议先完成本体战役。
- 熟悉链枷与盾牌:链矛的机动机制与本体链枷的操作手感一脉相承,提前熟练完美格挡会事半功倍。
- 检查配置:DLC 新增大量冰面反射与粒子特效,PC 玩家建议在进入前把画面设置调至可稳定 60 帧的水平。
- 预留存档:DLC 拥有独立的枢纽区域与终局内容,通关后仍可返回自由探索,不必担心错过收集品。
链矛武器详解#
链矛(Chain Spear)是本次 DLC 的核心新武器,外形上融合了中世纪链枷与高科技能量武器的设计。它既可以作为近战连枷挥舞,也可以将能量矛头甩出后收回,形成一套高速位移与远程打击兼具的战斗体系。链矛拥有独立的升级系统,不与本体武器升级共用资源,是通关全部终局内容的必需武器。
攻击模式#
| 攻击模式 | 操作 | 特性 | 最佳使用场景 |
|---|---|---|---|
| 挥击连段 | 轻攻击连按 | 三连段近战横扫,前两段可取消 | 贴身清杂、压制小型恶魔 |
| 蓄力重击 | 长按攻击键 | 将矛头蓄能后砸地,带小范围震荡波 | 破盾、打断敌人前摇 |
| 抛矛 | 瞄准后投掷 | 将矛头甩出,命中后造成能量爆炸 | 远程点杀、开战先手 |
| 收矛位移 | 抛矛后再次按键 | 将毁灭战士拉向矛头落点,附带冲击 | 追击、跨沟、逃出包围 |
| 旋转扫击 | 特殊攻击键 | 360 度大范围横扫,消耗能量条 | 被群围时的突围手段 |
| 空袭斩 | 空中按下攻击 | 向下俯冲砸击,落地产生冲击波 | 空中起手、破开冰层障碍 |
升级路线#
| 等级 | 升级材料 | 解锁内容 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| 一阶 | 深渊碎片 10 个 | 抛矛距离 +30%、收矛冷却 -15% | 优先 |
| 二阶 | 深渊碎片 20 个 + 冰核 5 个 | 重击震荡波范围翻倍 | 优先 |
| 三阶 | 冰核 10 个 + 恶魔脊骨 8 个 | 收矛位移附带冰霜减速效果 | 推荐 |
| 四阶 | 恶魔脊骨 16 个 | 旋转扫击能量消耗减半 | 推荐 |
| 五阶 | 终局碎片 8 个 | 蓄力重击可一次破坏全部冰层障碍 | 后期必点 |
实战技巧#
- 抛矛再接收矛:抛出链矛后立即按收矛键,可以快速接近远处敌人,衔接挥击连段形成连续压制,这是 DLC 中最核心的机动循环。
- 利用收矛穿墙:部分场景中矛头可以透过冰墙缝隙命中敌人,用来清理躲在掩体后的远程恶魔。
- 配合完美格挡:先用盾牌完成完美格挡弹反,再用收矛位移贴身打出处决,效率远高于纯远程消耗。
- 能量管理:旋转扫击和空袭斩都消耗能量条,非紧急情况不要滥用,留到被包围或需要破冰时再放。
- 针对重甲敌人:链矛对重甲恶魔的正面伤害有限,优先绕背或先用蓄力重击破甲,再切换本体重武器输出。
新剧情章节攻略#
第一章:破碎深渊#
章节概要#
毁灭战士坠入无底深渊后,率先落在悬浮于虚空的破碎平台上。这里的时空结构被地狱力量撕裂,平台之间由脆弱的能量桥连接。本关负责引入 DLC 的灵体类新敌人,并教会玩家使用链矛的收矛位移跨越深不见底的裂隙。
| 关键目标 | 说明 |
|---|---|
| 首次遭遇灵体敌人 | 学习用抛矛引爆其灵体护罩再近身收割 |
| 修复三座虚空信标 | 三座信标分布在浮岛各端,需要依次激活 |
| 收集深渊碎片 | 本关共 8 个,隐藏于岔路尽头的冰窟中 |
| 击杀区域头目 | 灵体聚合体,由多只灵体融合而成 |
关键战斗#
- 灵体突袭:灵体类敌人会先显形后瞬移,切勿站在原地扫射,用链矛抛矛引爆护罩后迅速追击。
- 平台坠落:能量桥会在数秒后崩塌,跨越时保持移动,必要时用空袭斩快速落地。
- 头目战:灵体聚合体会分裂成数个小型灵体,优先击杀分裂体,再集中攻击聚合核心。
注意事项#
- 深渊碎片第 5 个藏在一块需要旋转扫击才能清理的碎石墙后面。
- 遇到发光裂隙不要跳进去,那是陷阱,会直接掉回章节起点。
- 第三章的枢纽区域会重访本关,届时会有新的解谜路线。
第二章:冰封地狱锻造厂#
章节概要#
穿过虚空后,毁灭战士抵达地狱重生之地的核心——被冰层包裹的巨大锻造厂。这里曾是地狱为军队熔铸武器的工场,如今冰封的熔炉里还封存着未完成的地狱兵器。本关的双 Boss 战是 DLC 中段的最大考验,同时也首次让玩家同时面对重甲远程与巨型近战两类新敌人的配合。
| 关键目标 | 说明 |
|---|---|
| 点燃三座冰封熔炉 | 用链矛蓄力重击破开冰壳,恢复熔炉运转 |
| 夺取锻造厂控制权 | 解除地狱兵器阵列的充能 |
| 收集冰核 | 本关共 10 个,熔炉附近与高台各有分布 |
| 双 Boss 战 | 重甲指挥官 + 岩浆巨兽的组合战 |
关键战斗#
- 冰面移动:锻造厂地面有大片冰面,移动会打滑,善用收矛位移保持节奏,避免在开阔处站桩输出。
- 重甲远程恶魔:这类敌人会从远处释放能量弹幕,需要利用障碍物或抛矛反制,切忌直线冲锋。
- 岩浆巨兽:巨型近战敌人,体型庞大但转身缓慢,绕着它的背后打即可,注意躲避喷发的岩浆冲击。
- 双 Boss 战:先处理重甲指挥官,因为它的远程干扰最致命;岩浆巨兽则在场地另一端缓慢逼近,利用地形隔开两者,逐个击破。
注意事项#
- 双 Boss 战开始前的地板上标有红色圈,那是岩浆喷发预警,站进去会被直接秒杀。
- 冰核第 8 个需要借助空袭斩跳上熔炉顶部的悬台才能拿到。
- 本章结束后的回忆关卡会自动触发,不必主动寻找。
第三章:最终决战#
章节概要#
锻造厂崩塌后,毁灭战士追随着地狱核心的踪迹来到深渊最底层。这里冰层完全融化,火焰重新吞噬一切,最终 Boss 以三阶段变身形态登场。本章聚焦剧情收束,穿插 Flynn Taggart 的回忆闪回,并在决战中揭开「成为武器」的真相。
| 关键目标 | 说明 |
|---|---|
| 穿越火海通道 | 沿途冰层已融化,只能依靠链矛位移穿越火海间隙 |
| 三阶段终局 Boss 战 | 每阶段形态与弱点各不相同 |
| 解锁终局枢纽 | 击败 Boss 后返回破碎深渊,开启枢纽区域 |
关键战斗#
- 第一阶段(冰封形态):Boss 保留冰甲,近战砸击范围大,先用抛矛破除冰甲,再绕背输出。
- 第二阶段(烈焰形态):Boss 融化冰甲转为火焰形态,转为远程弹幕压制,注意走位闪避,等待其喷吐后的硬直窗口反击。
- 第三阶段(真身形态):Boss 融合冰火双属性,场上出现移动冰刺与火环,需要循环使用盾牌格挡、收矛位移和荣耀击杀保持生命球供给。
- 回忆闪回战:在第二阶段与第三阶段之间,会进入一段 Flynn Taggart 的回忆战斗,使用本体初始武器作战,轻松处理后回到现实继续决战。
注意事项#
- 三阶段 Boss 战的场地会周期性收缩,站在场边太久会被火焰吞没。
- 推荐在进入最终决战前把链矛升到三阶,冰霜减速效果能大幅降低移动火环的威胁。
- 击败 Boss 后不要急着结束,场地中央会刷新终局内容的入口。
新敌人图鉴#
| 敌人名称 | 类型 | 弱点 | 推荐应对 |
|---|---|---|---|
| 深渊灵体 | 灵体类(近战骚扰) | 灵体护罩(需链矛抛矛引爆) | 先引爆护罩,再近身荣耀击杀 |
| 冰霜斥候 | 灵体类(高速侦察) | 冰甲薄弱点 | 用收矛位移贴身,打断其瞬移 |
| 重甲殉道者 | 重甲远程类 | 背部能量核心 | 绕背攻击,或先用重击破甲 |
| 岩浆巨兽 | 巨型近战类 | 背部岩浆腺体 | 绕背输出,躲避岩浆喷发 |
| 持盾亡魂 | 持盾类 | 盾牌边缘缝隙 | 完美格挡弹反后破盾 |
| 终局三形态 Boss | Boss 类(变身形) | 随阶段变化(冰甲/火焰核心/真身弱环) | 按阶段切换战术,见章节攻略 |
敌人应对细节#
- 深渊灵体:灵体护罩免疫常规伤害,必须用链矛抛矛引爆护罩,爆裂时会波及附近的灵体,可以用来清理成群的敌人。
- 冰霜斥候:速度极快,普通瞄准很难命中。抛出链矛后等待其瞬移落点再收矛,落地瞬间用旋转扫击清场。
- 重甲殉道者:正面几乎无敌,背部能量核心是唯一弱点。用盾牌格挡其弹幕,引诱它转身时用抛矛命中核心。
- 岩浆巨兽:每次转身都会留下岩浆轨迹,全程绕后即可。它对链矛收矛位移的追踪有短暂反应迟钝,可以利用这一点拉开距离。
- 持盾亡魂:正面盾墙挡住全部伤害,只有完美格挡弹反才能让它露出破绽。弹反成功后在硬直期间绕到侧面输出。
终局内容#
大型枢纽区域#
通关第三章后,破碎深渊会转化为一个大型枢纽区域,玩家可以自由往返三个章节的重访关卡。枢纽中隐藏着大量秘密:深渊碎片、冰核、回忆卷轴和终局武器升级材料散布在各处。枢纽中央有一扇需要集齐全部升级碎片才能开启的巨门,门后是 Uber Boss 的巢穴。
| 枢纽要素 | 说明 |
|---|---|
| 重访关卡 | 三个章节以新的解谜与战斗挑战形式回归,敌人强度提升 |
| 隐藏秘密 | 包括回忆卷轴、隐藏武器涂装与特殊终局升级材料 |
| 传送点 | 枢纽内设置多组传送点,便于快速往返各章节 |
| 巨门挑战 | 集齐升级碎片后可开启,进入 Uber Boss 巢穴 |
Uber Boss#
Uber Boss 是终局内容的最高考验,只有把链矛升到五阶并持有最强升级的玩家才有胜算。Uber Boss 拥有独立的血条与多阶段机制,每次阶段切换都会召唤新的小怪干扰,考验玩家对链矛位移循环的掌握程度。
| 阶段 | 攻击模式 | 推荐打法 |
|---|---|---|
| 第一阶段 | 近战爪击连段、冰刺地刺 | 完美格挡弹反后绕背输出 |
| 第二阶段 | 远程能量弹幕、召唤冰霜斥候 | 优先清理小怪,利用掩体躲避弹幕 |
| 第三阶段 | 全屏火环、移动冰刺 | 循环收矛位移保持机动,抓住硬直窗口输出 |
| 狂暴阶段 | 全招式频率翻倍 | 保持移动,不要贪刀,稳扎稳打 |
大师竞技场#
大师竞技场(Master Arenas)是面向资深玩家的高难挑战内容,每章各有一处。竞技场挑战不消耗剧情道具,失败可无限重试,通关后奖励终局碎片。竞技场的敌人配置经过专门设计,往往以远超常规数量的恶魔同时登场,非常考验链矛的群战能力。
| 竞技场 | 挑战内容 | 奖励 |
|---|---|---|
| 深渊竞技场 | 持续波次敌人,灵体类为主 | 终局碎片 ×2 |
| 锻造厂竞技场 | 重甲与巨兽混合编队 | 终局碎片 ×3 |
| 终极竞技场 | 全部 Boss 车轮战 | 终局碎片 ×4 + 隐藏武器涂装 |
终局刷取建议#
- 优先升级链矛:终局内容几乎所有挑战都以链矛为解谜与战斗的核心,先把五阶升级做满再推进其他内容。
- 先清重访关卡:重访关卡难度适中、奖励稳定,是刷取升级碎片最划算的路径。
- 大师竞技场放最后:三座竞技场的敌人强度远高于常规地图,装备成型后再挑战,避免浪费大量时间在失败重试上。
Ripatorium 3.0 更新#
Ripatorium 3.0 是随 DLC 同步上线的免费更新,对所有玩家开放,包含深度自定义功能、改进的通行码生成系统与个人预设功能。DLC 拥有者还能在完成剧情后解锁额外的 3 张新地图、新恶魔与完整升级的新武器(链矛)用于该模式。
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 深度自定义 | 对模式内容进行细粒度配置,可自定义敌人组合与规则 |
| 改进通行码生成 | 更方便地分享与加载自定义挑战配置 |
| 个人预设 | 保存多套自定义方案,一键切换 |
| 3 张新地图(DLC 专属) | 需完成剧情后解锁,主题围绕深渊与冰封地狱 |
| 新恶魔(DLC 专属) | 灵体类与冰霜系新敌人进入该模式 |
| 链矛(DLC 专属) | 完成剧情后可在此模式使用完整升级的链矛 |
使用建议#
- 尝试用「灵体群 + 岩浆巨兽」的敌方组合练习链矛的位移循环,这套组合对机动性要求极高。
- 通行码功能很适合分享自己的挑战配置,遇到难打的组合可以和朋友交换码互相挑战。
- 没有购买 DLC 的玩家也能体验 Ripatorium 3.0 的基础更新,只是无法使用 DLC 专属的地图、恶魔与链矛。
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| DLC 售价多少? | 中国区独立购买价格为 ¥98 |
| 需要通关本体才能玩吗? | 建议先通关本体,DLC 剧情紧接主线展开,且终局内容面向通关后的玩家 |
| DLC 游戏时长多久? | 约 10-12 小时,其中约 40% 是终局内容 |
| 链矛可以在本体使用吗? | 不可以,链矛是 DLC 专属武器,拥有独立升级系统 |
| Ripatorium 3.0 要额外购买吗? | 免费更新,对所有玩家开放;DLC 专属内容需要拥有 DLC |
| DLC 有新增成就吗? | 有,包含完成全部大师竞技场、击败 Uber Boss 等终局挑战成就 |
| 错过收集品还能补吗? | 可以,通关后枢纽区域支持自由重访所有章节 |
| 推荐难度? | 熟悉本体的玩家从「来吧」起步即可,终局内容建议使用最高难度体验完整挑战 |
结语#
《启示录》是一次补全系列拼图的关键更新。它不仅把毁灭战士的起源故事讲到实处,还用链矛这套全新的机动体系把战斗体验推向了另一个维度。40% 的终局内容分量十足,对愿意深耕的玩家来说远超 ¥98 的价值。无论你是剧情党还是高难挑战爱好者,这个 DLC 都值得在你的黑暗时代征途中占有一席之地。