Boss攻略#
所有Boss战#
| 名称 |
位置 |
章节 |
备注 |
| 撒迦利亚·特伦奇 |
行政部 |
第三章 |
否 No |
| 托马西 |
维护部 |
|
|
| 前任 |
研究部 |
|
|
| 萨尔瓦多 |
研究部 |
第四章 |
否 No |
| 锚 |
研究部 |
第四章 |
否 No |
| 霉菌-1 |
维护部 |
|
|
| 北莫尔 |
维护部 |
|
|
| 迪伦+希斯 |
太古屋核心 |
第八章 |
否 No |
| 前任v2 |
地基 |
DLC |
是 Yes |
| 埃米尔·哈特曼 |
AWE区域 |
AWE DLC |
否 No |
特伦奇#
| 项目 |
说明 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥5 |
| 弱点 Weakness |
投掷攻击 |
| 招式 |
应对 |
| 射击攻击 Gunfire |
利用柱子掩护 |
| 投掷 Launch |
闪避躲避 |
| 召唤希斯 Summon Hiss |
快速清掉小兵 |
特伦奇开始使用更强的攻击,并召唤更多希斯。保持移动,优先清理小兵后集中攻击特伦奇
托马西#
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
维护部 – 烟灰缸迷宫入口 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥15 |
| 弱点 Weakness |
漂浮+投掷 |
托马西会瞬移并释放强大的投掷攻击。使用漂浮在空中战斗,避免地面被范围攻击波及。
| 阶段 |
攻击 |
应对 |
| 1 |
投掷攻击 + 瞬移 |
保持移动 |
| 2 |
召唤希斯晋升者 |
先清小兵 |
| 3 |
强化投掷 + 更多瞬移 |
漂浮+护盾 |
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
研究部 – 黑道测试场 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥10 |
前任是一个巨大眼球怪物,需要攻击其张开时的金色眼球。它会召唤石头平台和不规则地面
| 招式 |
应对 |
| 地面冲击 Ground Slam |
跳跃躲开 |
| 眼球激光 Eye Laser |
躲在障碍物后 |
| 召唤小兵 Summon Minions |
无视或快速击杀 |
| 地面改造 Ground Change |
移动到安全平台 |
萨尔瓦多#
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
研究部 – 天文台 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥10 |
| 弱点 Weakness |
爆头 |
萨尔瓦多是手持粉碎(霰弹枪)的希斯强化者。保持中距离,使用穿刺或投掷攻击
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
研究部 – 收容室 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥12 |
| 弱点 Weakness |
攻击悬浮的球体 |
霉菌-1#
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
维护部 – 霉菌区 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥8 |
| 弱点 Weakness |
投掷破坏其触须 |
霉菌-1是一个巨大的霉菌生物。优先攻击其触须,然后攻击本体
北莫尔#
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
维护部 – 能源核心 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥18 |
| 弱点 Weakness |
投掷+充能 |
| 招式 |
应对 |
| 火焰喷射 Fire Blast |
躲在柱子后 |
| 投掷火焰 Launch Fire |
闪避躲避 |
| 地面火焰 Ground Fire |
使用漂浮 |
| 召唤炎魔 Summon Fire |
快速击杀 |
迪伦+最终Boss#
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
太古屋核心 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥25 |
| 弱点 Weakness |
投掷 + 穿刺 |
| 阶段 |
攻击 |
应对 |
| 1 |
迪伦 |
躲避他的范围攻击,闪避后反击 |
| 2 |
希斯本体 |
攻击红色核心,清理小兵 |
| 过渡 Transition |
希斯语音增强 |
保持冷静,专注闪避 |
埃米尔·哈特曼#
| 项目 |
说明 |
| 位置 Location |
AWE区域 |
| 推荐等级 Rec 关卡 |
能力点 ≥30 |
| 弱点 Weakness |
光 + 投掷 |
哈特曼是一场多阶段Boss战,战斗机制与艾伦·维克(Alan Wake)相关。使用光可以削弱哈特曼。
Boss战通用技巧#
| 项目 |
说明 |
| 升级投掷 升级 Launch |
投掷是打Boss最高效的能力 |
| 保持移动 Keep Moving |
不要站定,持续移动 |
| 清理小兵 Clear Adds |
优先清理Boss召唤的小兵 |
| 使用护盾 使用 Shield |
护盾可以在紧急情况下救命 |
| 准备充足模组 Prepare Mods |
针对Boss调整模组配置 |
| 学习攻击模式 Learn Patterns |
每个Boss都有固定的攻击模式 |
| 利用环境 使用 Environment |
柱子、平台都可以作为掩护 |