法术系统概述#
博德之门3使用D&D 5E规则的法术系统——法术分为戏法(0环/随意施放)、1-6环法术(消耗法术位)。短休恢复部分法术位(邪术师专属)——长休恢复全部。每个职业的法术列表不同——法师可以学习法术书中的所有法术、术士和邪术师只能选择有限数量D&D 5E rules — spells split into Cantrips (0-level/free) and 关卡 1-6 (use spell slots). Warlock recovers on short rest — all others on long rest. Each class has different spell lists — Wizard learns all from scrolls, Sorcerer and Warlock pick limited known spells.
法术位表#
| 职业等级 |
1环 |
2环 |
3环 |
4环 |
5环 |
6环 |
| 3 |
4 |
2 |
- |
- |
- |
- |
| 5 |
4 |
3 |
2 |
- |
- |
- |
| 7 |
4 |
3 |
3 |
1 |
- |
- |
| 9 |
4 |
3 |
3 |
3 |
1 |
- |
| 11 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
| 12 |
4 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
全职业施法属性#
| 职业 |
施法属性 |
是否准备施法 |
法术书学习 |
| 法师 |
智力 |
准备施法 |
可以——抄录卷轴 |
| 术士 |
魅力 |
已知法术 |
不可以 |
| 邪术师 |
魅力 |
已知法术 |
不可以 |
| 牧师 |
感知 |
准备施法(全列表) |
不可以 |
| 德鲁伊 |
感知 |
准备施法(全列表) |
不可以 |
| 吟游诗人 |
魅力 |
已知法术 |
不可以 |
| 圣武士 |
魅力 |
准备施法 |
不可以 |
| 游侠 |
感知 |
已知法术 |
不可以 |
最强法术推荐#
| 戏法 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 火焰箭 |
法师/术士 |
1d10火伤——可以点燃物品 |
S——远程主输出 |
| 神圣火焰 |
牧师/圣武士 |
1d8光伤——无视掩体——对亡灵特攻 |
A |
| 恶心嘲讽 |
吟游诗人 |
|
|
| 塑地 |
德鲁伊 |
创造障碍物/陷阱——环境互动神技 |
A |
| 魔法之手 |
全职业(可选) |
远程互动/触发陷阱/偷窃 |
S——探索神技 |
| 魔能爆 |
邪术师 |
1d10力场伤——配合苦痛魔爆加魅力伤害 |
S——全游戏最强戏法 |
| 次级幻影 |
法师/吟游诗人 |
创造幻影吸引敌人注意力 |
A——潜行神技 |
| 冷冻射线 |
法师/术士 |
1d8冰伤——减速10英尺 |
A——减速控制 |
| 酸液飞溅 |
法师/术士 |
1d6酸伤——两个相邻目标 |
B——群体戏法 |
| 荆棘之鞭 |
德鲁伊 |
1d6穿刺——拉近目标10英尺 |
A——地形杀神技 |
| 指导 |
牧师/德鲁伊 |
队友技能检定+1d4 |
S——探索必备 |
| 奇术 |
法师/术士 |
各种小把戏——灭火/升温/清洁 |
B——RPG趣味 |
一环法术#
| 法术 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 繁彩球 |
法师/术士 |
3d8选择属性伤害——泛用性极强 |
S——最好的一环输出 |
| 祝福术 |
牧师/圣武士 |
|
|
| 疗伤术 |
牧师/德鲁伊 |
附赠动作回血——远程拉起倒地队友 |
S——治疗神技 |
| 护盾术 |
法师/术士 |
反应动作+5AC一回合——法师保命关键 |
S——必带 |
| 云雾术 |
法师/德鲁伊/术士 |
范围遮蔽——远程攻击打不到你 |
A——战术价值高 |
| 睡眠术 |
法师/吟游诗人 |
5d8HP值的敌人入睡——前期清场神技 |
A(前期)/C(后期) |
| 造水术 |
牧师/德鲁伊 |
制造积水地表+潮湿状态——为闪电法术做准备 |
A——配合闪电 |
| 油腻术 |
法师/术士 |
地面变滑——敌人倒地——配合火焰爆炸 |
A——环境控制 |
| 庇护术 |
牧师 |
目标不能被直接攻击——保护队友 |
A——保人神技 |
| 猎人印记 |
游侠 |
标记目标——每次武器攻击+1d6伤害 |
A——游侠核心 |
| 雷鸣斩 |
圣武士 |
武器攻击+2d6雷鸣——击退10英尺 |
A——圣武士爆发 |
| 塔莎狂笑术 |
法师/吟游诗人 |
目标倒地狂笑——每回合可能结束 |
A——单体控制 |
二环法术#
| 法术 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 迷踪步 |
法师/术士/邪术师 |
附赠动作传送——无视借机攻击 |
S——所有人必带 |
| 人类定身术 |
法师/牧师/圣武士 |
|
|
| 灼热射线 |
法师/术士 |
3束射线每束2d6——配合升环施法更强 |
A——高爆发输出 |
| 不洁之力 |
牧师 |
召唤漂浮武器——附赠动作攻击不占动作 |
A——牧师额外输出 |
| 黑暗术 |
邪术师/法师 |
|
|
| 次级复原术 |
牧师/德鲁伊 |
|
|
| 粉碎音波 |
法师/术士/吟游诗人 |
3d8雷鸣伤害——对物体双倍——可破坏墙壁 |
A——破坏环境 |
| 变巨术/缩小术 |
法师/术士/德鲁伊 |
变大(武器+1d4)/变小(目标更难打) |
B——看情况 |
| 人类定身术(群体) |
同上 |
升环到3环可以定身两人 |
S——重点控场 |
| 烈焰斩 |
圣武士 |
武器+2d6光伤——目标显形(破隐形) |
A——破隐身 |
| 渐隐术 |
法师/术士 |
目标隐形——持续到攻击/施法结束 |
A——潜行/逃命 |
| 敲击术 |
法师/术士 |
自动开锁——100尺内任何锁 |
A——探索神技 |
三环法术#
| 法术 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 火球术 |
法师/术士 |
8d6范围火伤——全游戏最具性价比的AOE |
S——没有之一 |
| 加速术 |
法师/术士 |
|
|
| 反制法 |
法师/邪术师 |
反应抵消敌方法术——法系内战必备 |
S——必带 |
| 解除魔法 |
法师/牧师 |
|
|
| 恐惧术 |
法师/术士/吟游诗人 |
圆锥范围恐惧——敌人丢武器逃跑 |
A——群体控制 |
| 闪电束 |
法师/术士 |
8d6闪电伤害——直线——可穿透多个敌人 |
A——直线火球 |
| 希望祷言 |
牧师/德鲁伊 |
全队回血2d8+施法属性调整值——范围治疗 |
A——战后恢复 |
| 闪现术 |
法师/术士 |
每回合50%概率进入异空间——完全免疫伤害 |
B——保命但不稳定 |
| 死者交谈 |
牧师/法师 |
复活尸体回答5个问题——探案解谜必备 |
A——解谜神技 |
| 召雷术 |
德鲁伊 |
3d10闪电——每回合续用——配合造水术翻倍 |
S——德鲁伊核心输出 |
| 植物纠缠 |
德鲁伊/吟游诗人 |
大范围减速——移动消耗4倍移动力 |
A——地形控制 |
四环法术#
| 法术 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 冰风暴 |
法师/术士/德鲁伊 |
4d8钝击+2d8冰伤——AOE+冰面控制 |
A——最佳四环AOE |
| 任意门 |
法师/术士 |
传送+携带一个队友——超强机动性 |
S——战略价值高 |
| 防死结界 |
牧师/圣武士 |
一次即死效果无效——回复1HP |
S——荣誉模式必备 |
| 困惑术 |
法师/术士/吟游诗人 |
范围困惑——敌人随机攻击/发呆/乱跑 |
A——群体控制 |
| 召唤高等生物 |
法师/德鲁伊 |
召唤火/水/气/土元素——肉盾+输出 |
A——多一个队友 |
| 变形术 |
法师/术士/吟游诗人 |
把敌人变羊(完全无害)/把队友变巨熊 |
S——极其灵活 |
| 行动自如 |
牧师/德鲁伊/游侠 |
无视困难地形+免疫束缚/麻痹/减速 |
A——特定战斗对策 |
| 高等隐形术 |
法师/术士 |
隐形+攻击不解除——持续10回合 |
S——游荡者神配合 |
| 火盾术 |
法师/术士 |
4d8火伤(近战攻击者受到火伤)/冰盾(减半火伤) |
A——多功能防御 |
五环法术#
| 法术 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 传送术 |
法师/术士 |
传送到已发现的传送阵——节约跑路时间 |
S——探索神技 |
| 支配人类 |
法师/术士/吟游诗人 |
控制一个人类敌人——让它替你打 |
S——最强单体控制 |
| 湮灭黑洞 |
法师/术士 |
8d8冰伤+减速——大范围锥形 |
A——五环最强AOE |
| 怪物定身术 |
法师/术士/圣武士 |
|
|
| 高等复原术 |
牧师/德鲁伊 |
|
|
| 群体疗伤术 |
牧师 |
全队回血3d8+施法属性——范围大 |
A——全队大回复 |
| 召唤元素生物 |
法师/德鲁伊 |
召唤高等元素——强力肉盾/输出 |
A——六环前最强召唤 |
| 死者复活 |
牧师/法师 |
复活阵亡队友——消耗200金币 |
S——省复活卷轴 |
| 疫病虫群 |
牧师/德鲁伊 |
4d10穿刺+范围持续——超大控场 |
A——大范围持续伤 |
六环法术#
| 法术 |
职业 |
效果 |
评价 |
| 链状闪电 |
法师/术士 |
10d8闪电伤害——弹射4个目标 |
S——最终输出法术 |
| 解离术 |
法师/术士 |
10d6+40力场伤害——击杀后完全消失 |
S——单体必杀 |
| 阳光射线 |
法师/术士/德鲁伊 |
6d8光伤——致盲——可每回合续用 |
A——持续输出 |
| 医疗术 |
牧师 |
|
|
| 群体治疗 |
牧师 |
全队回血700——终极回复法术 |
S——翻盘神技 |
| 死亡一指 |
法师/术士/邪术师 |
7d8+30死灵伤害——击杀后变丧尸 |
A——高伤+召唤 |
| 异界之门 |
牧师 |
召唤异界生物协助——多种选择 |
S——终极召唤 |
| 欧提路克的冰封法球 |
法师/术士 |
6环及以下法术无效——法师克星 |
A——法系内战 |
法术升环效果表#
| 法术 |
基础 |
每升一环 |
| 火球术 |
8d6 (3环) |
+1d6/环 |
| 灼热射线 |
3束 (2环) |
+1束/环 |
| 繁彩球 |
3d8 (1环) |
+1d8/环 |
| 人类定身术 |
1目标 (2环) |
+1目标/环 |
| 怪物定身术 |
1目标 (5环) |
+1目标/环 |
| 催眠图纹 |
30尺 (3环) |
升环不增强 |
法术联动技巧#
地表+法术联动: 在积水上放冰冻法术=冻住敌人(倒地/无法移动)。在积水上放闪电=全范围导电(额外闪电伤害)。在油上放火焰=爆炸(额外火焰伤害+燃烧)。水+冰冻是最强的控制组合——冻住的敌人完全不能行动/受到物理攻击有优势。油+火是前期最强的输出组合——油在2米范围内爆炸造成额外2d6火伤Water + Freeze is best CC — frozen enemies can’t act, melee attacks have advantage. Oil + Fire is best early AoE — oil in 2m radius explodes for 2d6 fire.
进阶法术组合#
- 加速术+双重施法(术士超魔): 术士给两个队友加速——全队两个加速=4个额外动作一轮——爆发翻倍
- 黑暗术+魔鬼视觉(邪术师): 邪术师在黑暗术内可以正常视物——敌人看不到你——你的攻击有优势——敌人攻击你有劣势——几乎无敌
- 造水术+召雷术(德鲁伊): 造水术让全体敌人潮湿→召雷术打出翻倍闪电伤害——两回合解决一群敌人
- 人类定身术+至圣斩(圣武士): 定身人类敌人→圣武士近战攻击自动暴击→至圣斩暴击=4倍至圣斩伤害——全游戏最高单发爆发
- 任意门+高等隐形术(游荡者配合): 法师给游荡者上高等隐形→游荡者隐形潜入→任意门带全队跟进——潜行刺杀流的极致
各职业必学法表#
| 职业 |
必学戏法 |
必学法术 |
| 法师 |
火焰箭、魔法之手、指导 |
繁彩球、护盾术、迷踪步、火球术、加速术、反制法、任意门、链状闪电 |
| 术士 |
火焰箭、冷冻射线 |
繁彩球、迷踪步、灼热射线、火球术、加速术、反制法、链状闪电 |
| 邪术师 |
魔能爆、次级幻影 |
迷踪步、黑暗术、反制法、恐惧术、怪物定身术、死亡一指 |
| 牧师 |
指导、神圣火焰 |
祝福术、疗伤术、造水术、不洁之力、防死结界、医疗术 |
| 德鲁伊 |
塑地、荆棘之鞭 |
治愈真言、造水术、召雷术、冰风暴、召唤元素、植物纠缠 |
| 吟游诗人 |
恶心嘲讽、魔法之手 |
睡眠术、塔莎狂笑术、恐惧术、困惑术、支配人类、高等隐形术 |
| 圣武士 |
无戏法 |
祝福术、雷鸣斩、至圣斩(职业能力)、人类定身术、防死结界、怪物定身术 |
法系职业加点#
法师: 智力17(开局)→敏捷14→体质15→剩余随意。1级法术全学、以后每级学2个免费的、其他用卷轴抄录。术士: 魅力17→敏捷14→体质15→选择龙脉术士(额外HP)。法术选择少但精——专注少数强力法术并用超魔强化。邪术师: 魅力17→敏捷14→体质15→选择刃契(近战法系)或时契(纯施法)。短休恢复法术位的特性让邪术师更依赖戏法输出。牧师: 感知17→体质15→敏捷14→力量12(穿重甲需要)。辅助为主——祝福术+不洁之力+高等级治疗法术
专长推荐#
| 专长 |
推荐职业 |
效果 |
| 警觉 |
全部施法者 |
先攻+5——先手优势巨大 |
| 战地施法者 |
前排施法者 |
维持专注有优势+借机攻击施法 |
| 属性提升 |
全部(优先) |
主属性到20——施法命中/DC提升 |
| 元素大师 |
专注单系法师 |
忽视抗性+伤害骰子1变2 |
| 幸运 |
全部 |
每天3次重掷——容错率大增 |
| 法术狙击 |
输出施法者 |
法术攻击距离翻倍+忽略半掩体 |
法术选择策略#
法师核心法术库(必学): 魔法之手(戏法)、火焰箭(戏法)、繁彩球(1环)、护盾术(1环)、迷踪步(2环)、灼热射线(2环)、火球术(3环)、加速术(3环)、反制法(3环)、冰风暴(4环)、任意门(4环)、传送术(5环)、链状闪电(6环)。其他法术根据战况替换——解除魔法在法师战必备/死者交谈在探案时用/巧言术和所有NPC无障碍交流
不同场景法术选择#
| 场景 |
推荐法术 |
策略 |
| 杂兵战 |
火球术、闪电束、粉碎音波 |
AOE清场——节约法术位 |
| 精英战 |
人类定身术、怪物定身术、困惑术 |
控制为主——让近战队友暴击输出 |
| Boss战 |
加速术、防死结界、祝福术 |
全员Buff——加满状态再开战 |
| 解谜探索 |
死者交谈、敲击术、任意门 |
探索用——解决环境难题 |
| 潜行刺杀 |
高等隐形术、黑暗术、迷踪步 |
潜行接近——先手偷袭 |
法术书抄录指南#
| 法术环级 |
时间 |
金币成本 |
推荐抄录来源 |
| 1环 |
25金币+2小时 |
免费——升级自动学 |
枭熊洞穴、德鲁伊林地 |
| 2环 |
50金币+4小时 |
免费——升级自动学 |
幽暗地域·奥术塔 |
| 3环 |
125金币+6小时 |
部分免费——其余买卷轴 |
月出之塔、罗阿月光酒馆 |
| 4环 |
250金币+8小时 |
全部找卷轴抄 |
博德之门下城区 |
| 5环 |
500金币+12小时 |
全部找卷轴抄 |
戈塔什城堡、拉斐尔家 |
| 6环 |
1000金币+24小时 |
|
|
术士超魔详解#
| 超魔 |
费用 |
效果 |
最佳使用场景 |
| 双重施法 |
+1法术位 |
|
|
| 增幅施法 |
附赠动作 |
伤害骰重掷取高——消耗灵感点 |
火球术增幅——确保高伤害 |
| 远距施法 |
+1法术位 |
|
|
| 强效施法 |
+1法术位 |
法术无法被反制——法系内战必备 |
关键法术(如加速术)不能被反制 |
| 塑型施法 |
免费 |
法术不会伤害友军——塑能法师核心 |
火球术不伤队友——放心输出 |
术士法术推荐搭配#
| 组合 |
法术1 |
法术2 |
效果 |
| 双加速 |
加速术(Haste)×2 |
双重施法(Twinned) |
全队4个额外动作——爆发翻倍 |
| 火球增幅 |
火球术(Fireball) |
增幅施法(Empowered) |
8d6火伤+增幅——确保高伤害 |
| 双定身 |
人类定身术(Hold Person)×2 |
双重施法(Twinned) |
定身两个敌人——近战双暴击 |
| 双传送 |
迷踪步(Misty Step)×2 |
双重施法(Twinned) |
两个队友同时传送——全队机动性 |
法术卷轴抄录完全指南#
法师抄录优先级#
| 优先级 |
法术 |
环级 |
原因 |
| S |
加速术 |
|
|
| S |
反制法 |
3 |
法系内战必备——防止敌方法术 |
| S |
链状闪电 |
6 |
最强AoE输出——清场之王 |
| A |
火球术 |
3 |
性价比最高的AoE——永远不亏 |
| A |
任意门 |
4 |
超强机动性——带队友传送 |
| A |
冰风暴 |
4 |
AoE+控制——冰面滑倒 |
| B |
繁彩球 |
1 |
多元素选择——前期好用 |
| B |
迷踪步 |
2 |
附赠动作传送——探索/战斗双用 |