伊莫术语表#

本页汇总《伊莫》特有的核心名词,按玩法类别排列。每个词条只收录游戏内真实存在的机制,解释以官方通稿与已核实攻略口径为准。查其他攻略页遇到不懂的词,回这里检索即可。

世界观与身份#

术语 解释
艾德尔(Idyll) 游戏中的广阔大陆,玩家探索的主世界,另有天空浮空都市等待前往
连结者(Pathfinders) 玩家扮演的身份,踏入艾德尔与伊莫相遇并共同冒险的人
伊莫 游戏中神奇生物的统称,可捕捉、培养、联结合体;图鉴收录 86 只,官方宣称种类 200+(含进化与变体)
图鉴(Aniilog) 记录全部伊莫的图鉴系统,可按属性、定位、阶段、地区筛选
虹彩伊莫 稀有度最高的个体类型之一,开服福利「自选稀有虹彩伊莫」即指此类

核心机制#

术语 解释
联结(Twine) 本作核心系统:选中伊莫执行联结,玩家直接变身成该伊莫并继承其专属能力,以伊莫视角探索世界
击破(BREAK) 敌人头上的击破槽,攻击持续削减;清零后目标进入易捕捉的脆弱状态
脆弱状态 击破槽清零后触发的易捕捉窗口,此时投掷立方成功率高
击破位 编队中负责削减敌方击破槽的角色分工,与破防定位对应,见五定位组队
捕捉立方(Aniipod) 捕捉伊莫的核心道具系列,分多个档位
击破值 与击破槽同义,把目标击破值削到 0 是提高捕获率的手段之一
图鉴研究度 提升对应伊莫的图鉴研究度,可增加闪光个体出现概率
捕捉窗口 击破槽清零后目标进入脆弱状态的可捕捉时段,叠加手段与立方档位都在此兑现

捕捉道具#

术语 解释
立方 捕捉立方(Aniipod)系列道具的中文社区通称
终极立方(Ultra) 必定成功且至少 Elite 潜力档,数量有限,应留给稀有目标
闪耀立方(Sparkling Cube) 必定成功并保证 Perfect 潜力与闪光,最适合捉虹彩伊莫或孵虹彩蛋
翻滚立方(Tumbler) 以可控翻滚沿途捕捉伊莫的特殊立方
追踪立方(Track) 立方系列中与追踪功能相关的档位
伊莫蛋 可孵化的蛋道具,开服福利含限定伊莫蛋;孵虹彩蛋可用闪耀立方配套

稀有度与资质#

术语 解释
闪光 稀有个体词条之一,带闪光外观;提升研究度可提高出现概率
虹光 稀有个体词条之一,虹光形态依赖「虹光天气」刷新,也可用宝珠直接转换形态
虹光天气 世界动态天气的一种,出现时刷新虹光形态个体
头目 稀有个体词条之一,头目级伊莫可在战斗打倒、消耗体力后捕捉
首领 无法捕捉的最高级目标,举立方时画面会提示
资质 伊莫的先天品质,分绿、蓝、紫、金四档
闪耀之星 先天资质分数合计达到 64 分的个体称号
幽黯伊莫 特殊形态个体,可在同游模式中赠送(限最高资质为 10 的地区、天气形态)
潜力果实 营地商店出售的养成道具,让推荐的两项基础潜力值各加 1,每只伊莫只能吃一次

战斗与养成#

术语 解释
指挥官模式 以训练家视角指挥伊莫作战:强化、加血、呼唤其到指定位置躲避伤害
合体模式 亲自变身伊莫下场即时战斗:闪避、连招、甩技能;战斗中可随时解除合体
共用能量条 编队四只伊莫共享一条能量条,技能释放按需分配
三种指令模式 召唤出的伊莫可切换攻击、防御、捕捉三种模式
九属性 圣、火、冰、暗、电、草、水、岩、风
五定位 输出(DPS)、治疗(Heal)、辅助(Support)、破防(Break)、回复(Regen)
八套养成系统 种族值、资质、共鸣、潜能、技能、特性、携带物、符文
性格 按 MBTI 分类,对应攻击与击破、伤害与暴击率等词条组,对强度影响不大
天赋 玩家侧的加点系统,随等级提升获取点数;前期优先引力掌控、极速滑板、强化联结、捕捉大师

世界与长线玩法#

术语 解释
家园(Homeland) 可把捕捉到的伊莫派驻岗位打工的系统,定期回家收取产出
效率等级 每只伊莫对同一岗位有效率差异,「看起来弱」的伊莫常是最佳家园员工
同游模式 多人联机玩法,可向好友赠送捕捉到的伊莫(有资质与形态限制)
夺蛋(Egg Heist) 官方玩法模式之一,四人合作玩法与此相关
辉石 移动版上线后完成双平台登录与账号绑定的额外奖励
逐风启程 S1 赛季名称,移动端 9 月 23 日上线时开启
初级启程者 官网繁中页列出的晋升等级名称,公测福利相关
极星研究所(Polaris Institute) 官方更新公告的署名机构
铜徽章 区域搜集度达 40% 的奖励,效果为该区域捕获率加成 10%
三种指令模式 召唤出的伊莫可切换攻击、防御、捕捉三种模式的统称
地区、天气形态 个体按出没地区与天气划分的形态类型,同游赠送的资质限制以这两类形态为口径
虹彩伊莫蛋 与虹彩个体相关的蛋类道具口径,孵虹彩蛋与闪耀立方配套

使用说明#

  • 中文名以游戏内实际显示为准——部分道具与形态的中文社区译名(如「终极立方」「闪耀立方」)与游戏内正式名称可能存在差异,对应关系以上表括号内英文为准。
  • 本表只收录已核实的游戏内机制与名词;未在游戏内得到确认的说法不会收录。
  • 数值类信息(概率、倍率、消耗)本表不列,统一以游戏内实际版本为准。
  • 词条按玩法类别分表排列,跨类别的关联词在对应专题页有完整展开——每行词条都可回链到栏目导航里的对应页面(见栏目主页)。

——无边,NTGame 编辑部

内容最后验证于 2026-07