秘密与隐藏内容#
本页定位与诚实声明#
《绝区零》(Zenless Zone Zero)的城市与空洞中散布着大量收集品与彩蛋,这部分内容随版本持续扩充。需要先说明本页的收录口径:
- 本页只写已核实存在的城市收集与彩蛋内容,并给出触发隐藏成就的通用思路;
- 此前站内罗列的「隐藏关卡(失落之地、镜像迷宫、时间裂隙、虚空回廊、星光之路)」「隐藏可玩角色(???、邦布·改、初代主角)」「邦布之王、暗影对决等隐藏挑战」等表格,经核实查无任何来源,属于系统性虚构内容,已全部删除;
- 未收录的隐藏内容一律不推测,以游戏内实际与官方 Wiki 为准。
已核实的城市收集内容#
以下收集内容经官方 Wiki 收录核实:
| 收集内容 | 位置 | 说明 |
|---|---|---|
| HIA 纪念币 | 光映广场 | 城市收集类内容,分散在街区各处(fandom 1.1 更新说明收录) |
| 桶中贤者 | 城市各处 | 彩蛋类互动内容,与箱中角色对话(fandom 1.1 更新说明收录) |
这类收集的特点:
- 不占电量:城市收集在主城街区完成,与电量刷取玩法互不冲突,适合等电量恢复的间隙推进。
- 随版本扩充:每个大版本新增地图区域时,通常伴随新的收集点,老地图的收集线也会延长。
- 与成就挂钩:城市收集通常关联对应成就与奖励,完成度可在成就界面查看。
收集类玩法的通用思路#
以下方法论绑定本作的城市结构,帮助有条理地推进收集:
- 按街区分片清理:新艾利都由多个街区构成(如第六街、光映广场),进入一个街区就把该街区内的可交互点扫完再换区,比全城乱跑效率高。
- 留意交互提示:走近可交互对象时界面会出现提示,养成「见提示就互动」的习惯,彩蛋类内容大多挂在这类对象上。
- 重复访问:部分城市内容与时间段或剧情进度相关,当时找不到的对象,主线推进后再回来扫一遍。
- 对照成就与图鉴:收集完成度可在对应界面查看缺口,按缺口定向补齐比无目的闲逛更高效。
- 借力社区工具:官方 Wiki 与社区地图工具有完整的收集点位标注,比纯靠自己摸索效率高得多;本站不罗列逐个点位,避免因版本变动产生错误信息。
城市功能与收集的日常结合#
城市收集的收益不止于收集本身,把它嵌进每日循环里是零成本的增益:
- 等电量时扫街:电量每 6 分钟恢复 1 点,等待窗口正好用来清一个街区;每日咖啡(一杯恢复 60 点、特调 80 点并附带材料掉落加成)也可以顺路解决。
- 与绳网等级联动:20/30/40/50 级的绳网声望晋升任务是等级刚需,城市支线与收集相关任务是稳定的补充经验来源。
- 从录像店出发的动线:Random Play 录像店所在的街区是大多数收集动线的起点,按「出门—扫本街区—回店」的节奏推进,不漏点也不绕路。
- 拍照与展示:城市场景与代理人展示是截图素材的主要来源,收集途中顺手记录,相关经验见图鉴赏析。
收集内容与版本节奏#
本作约 42 天(6 周)推出一个大版本,城市收集线随版本持续延长。这带来两个实用结论:
- 不用急于全收集:收集线是长线内容,随版本慢慢推进即可,追求「上线即全清」的性价比不高。
- 版本维护后回访老街区:新版本常为旧街区追加可交互内容,维护上线后先回熟悉的街区转一圈,往往有新东西。
隐藏成就的触发思路#
隐藏成就在达成前不显示名称与条件,无法按清单检索,只能靠行为反向触发。结合本作玩法结构,隐藏成就偏爱以下几类行为:
- 非常规战斗胜利:依靠完美闪避与招架支援完成关键攻防转换、在失衡与连携攻击的窗口内终结对手,比按部就班推图更容易碰到隐藏条目。
- 「做了大多数玩家不会做的事」:街区与空洞事件中遇到可疑的可交互对象先互动再离开;与城市 NPC 反复对话、尝试非常规路线都属于这一类。
- 新玩法首次体验:每次版本更新的新玩法,第一遍把流程完整走完,隐藏成就常挂在「第一次就做对、做满」的行为上。
- 收集类长线行为:城市收集(如纪念币类内容)的完成度节点往往自带成就,按街区推进收集线即可顺带覆盖。
操作节奏上,每推进一个新章节或新玩法节点,就回成就界面把新增条目扫一遍,公开条目排进计划,隐藏条目记个印象。成就补全的完整路线见成就攻略。
城市探索建议#
- 把城市当玩法而不是背景板:Random Play 录像店所在的第六街与各功能街区埋着大量互动内容,空闲时段随手扫街的长期收益可观。
- 结合绳网等级节点:晋升任务(20/30/40/50 级)卡进度时,城市支线与收集是稳定的补充经验来源。
- 版本更新后重扫旧地图:新版本常为旧街区追加内容,维护后上线先回熟悉的街区转一圈。
关于已删除内容的说明#
为避免误导,此处明确记录本次清理:
| 已删除内容 | 删除原因 |
|---|---|
| 隐藏关卡五张表(失落之地、镜像迷宫、时间裂隙、虚空回廊、星光之路)及位置、等级要求 | 经核实查无任何来源 |
| 隐藏可玩角色(???、邦布·改、初代主角) | 官方与主流 Wiki 均查无此内容 |
| 隐藏战斗挑战(邦布之王、暗影对决、无伤连战) | 查无来源 |
| 隐藏邦布(黄金邦布、忍者邦布、僵尸邦布、时空邦布)与邦布进化表 | 查无来源 |
| 各类「深夜商店」「神秘事件」(红雨事件、白色空间等) | 查无来源 |
| 隐藏成就完整列表(初次接触、彩蛋猎人等具体成就名) | 查无来源,且成就总数与名称随版本变动 |
替换本页内容的原则:真实优先。城市收集与彩蛋类内容本站只保留核实过的条目,其余以游戏内为准;读者若发现本页未收录的隐藏内容,建议优先参考官方 Wiki 的对应页面。
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 城市收集消耗电量吗? | 不消耗。城市收集在主城街区完成,与电量刷取玩法互不冲突 |
| HIA 纪念币在哪收集? | 光映广场等城市街区,具体点位以游戏内与官方 Wiki 标注为准 |
| 桶中贤者是什么? | 彩蛋类互动内容,与箱中角色对话,属于官方 Wiki 收录的城市彩蛋 |
| 有隐藏可玩角色吗? | 本站查无可靠来源,不作认定;可玩代理人以游戏内图鉴为准(见代理人) |
| 隐藏成就怎么触发? | 隐藏成就达成前不显示条件,靠非常规战斗行为、场景互动与新玩法首体验反向触发,见上文思路 |
| 全收集需要多久? | 收集线随版本持续扩充,没有固定终点,按街区分片推进即可 |