隐藏要素概述 / Secrets Overview#

《最后生还者第二部》中充满了隐藏对话、彩蛋、对前作的致敬以及开发团队留下的小惊喜。本章整理了游戏中所有值得发现的隐藏要素,帮助你不错过任何秘密内容。 The Last of Us Part II is packed with hidden dialogues, easter eggs, references to the first game, and developer surprises. This chapter catalogs every secret worth discovering, ensuring you don’t miss any hidden content.

隐藏对话 / Hidden Conversations#

游戏中有大量可选对话,需要玩家在特定时间、特定地点与特定角色或物品互动才会触发。 The game contains numerous optional conversations that require players to interact with specific characters or objects at specific times and places.

艾莉篇隐藏对话 / Ellie’s Hidden Conversations#

杰克逊对话 / Jackson Conversations

  1. 与乔尔在门廊 / With Joel on the Porch:在宴会前,乔尔在门廊抽烟。对话涉及乔尔对艾莉和蒂娜关系的看法。/ Before the dance, Joel is smoking on the porch. Conversation covers Joel’s thoughts on Ellie and Dina’s relationship.
  2. 与玛丽亚 / With Maria:汤米的妻子玛丽亚询问艾莉的去向。/ Tommy’s wife Maria asks about Ellie’s whereabouts.
  3. 与塞斯和解 / Reconciliation with Seth:宴会后第二天,塞斯向艾莉和蒂娜道歉。/ The day after the dance, Seth apologizes to Ellie and Dina.

西雅图第一天对话 / Seattle Day 1 Conversations: 4. 法院天台的书 / Book on Courthouse Roof:在法院楼顶阅读一本关于星星的书,触发蒂娜的对话。/ Reading a book about stars on the courthouse roof triggers a conversation with Dina. 5. 教堂大提琴 / Church Cello:触碰教堂中的大提琴,蒂娜会提及她母亲。/ Touching the cello in the church makes Dina mention her mother. 6. 唱片店 / Record Store:在市中心的唱片店中播放音乐,蒂娜会评论。/ Playing music in the downtown record store prompts Dina’s commentary. 7. 吉他在剧院 / Guitar at the Theater:弹奏剧院安全屋中的吉他触发多个对话。/ Playing the guitar in the theater safe house triggers multiple conversations. 8. 蒂娜素描 / Dina’s Sketch:查看蒂娜画的素描,她会感到害羞。/ Looking at Dina’s sketch makes her shy.

西雅图第二天对话 / Seattle Day 2 Conversations: 9. Hillcrest的漫画书 / Hillcrest Comic Book:在一栋房子中发现漫画书,艾莉会回忆起杰克逊的漫画店。/ Finding a comic book in a Hillcrest house makes Ellie remember Jackson’s comic store. 10. 医院中的安乐死文件 / Euthanasia Document in Hospital:阅读医院中的安乐死协议触发布置对话。/ Reading an euthanasia protocol in the hospital triggers a scripted conversation. 11. 捉迷藏的纸条 / Hide and Seek Note:阅读一个孩子的捉迷藏纸条触发艾莉的记忆。/ Reading a child’s hide-and-seek note triggers Ellie’s memory.

西雅图第三天对话 / Seattle Day 3 Conversations: 12. 托洛的玩具 / Toro the Toy:在水族馆发现玩具触发与杰西的对话。/ Finding a toy at the aquarium triggers a conversation with Jesse. 13. 艾比的房间 / Abby’s Room:查看艾比在水族馆的私人空间触发艾莉的日志更新。/ Checking Abby’s personal space at the aquarium triggers a journal update. 14. 天文馆 / Planetarium:在赛拉菲特社区发现一个小型天文馆模型触发谈话。/ Finding a small planetarium model in the Seraphite community triggers a talk.

农场章节对话 / Farm Chapter Conversations: 15. JJ的玩具 / JJ’s Toy:和JJ玩玩具触发温馨对话。/ Playing with JJ’s toys triggers a heartwarming conversation. 16. 蒂娜的清单 / Dina’s List:查看蒂娜留下的购物清单触发内心独白。/ Reading Dina’s shopping list triggers an internal monologue.

圣巴巴拉对话 / Santa Barbara Conversations: 17. 响尾蛇文件 / Rattler Documents:阅读响尾蛇的文件揭露这个组织的运作方式。/ Reading Rattler documents reveals the organization’s operations. 18. 海滩上的涂鸦 / Beach Graffiti:查看海滩上的涂鸦触发最后的日志更新。/ Looking at beach graffiti triggers the final journal update.

艾比篇隐藏对话 / Abby’s Hidden Conversations#

体育场对话 / Stadium Conversations

  1. 曼尼的训练 / Manny’s Training:看曼尼训练并与之对话。/ Watch Manny train and talk to him.
  2. 欧文的水塔 / Owen’s Water Tower:和欧文在水塔上的对话是章节关键场景。/ The conversation with Owen at the water tower is a key chapter scene.
  3. 梅尔的医疗站 / Mel’s Med Station:在医疗站和梅尔对话了解她和欧文的关系。/ Talk to Mel at the med station to learn about her relationship with Owen.
  4. 艾萨克的命令 / Isaac’s Orders:听艾萨克在广播中的讲话获取背景信息。/ Listen to Isaac’s broadcast for background info.

艾比西雅图第一天对话 / Abby’s Day 1 Conversations: 5. 海港的涂鸦 / Harbor Graffiti:查看海港墙上的赛拉菲特涂鸦。/ Look at Seraphite graffiti on the harbor walls. 6. 水族馆的章鱼 / Octopus at the Aquarium:查看水族馆中已死的章鱼触发对话。/ Looking at the dead octopus at the aquarium triggers a conversation. 7. 发现列夫 / Finding Lev:第一次看到列夫时的对话取决于你的行动路线。/ The conversation when first seeing Lev depends on your approach path.

艾比西雅图第二天对话 / Abby’s Day 2 Conversations: 8. 列夫的故事 / Lev’s Story:列夫讲述他离开赛拉菲特的原因。/ Lev tells the story of why he left the Seraphites. 9. 雅拉的信仰 / Yara’s Faith:雅拉讨论她对赛拉菲特教的矛盾信仰。/ Yara discusses her conflicted feelings about the Seraphite faith. 10. 医院照片 / Hospital Photo:发现艾比父亲在医院的照片触发对话。/ Finding a photo of Abby’s father at the hospital triggers a conversation.

艾比西雅图第三天对话 / Abby’s Day 3 Conversations: 11. 列夫和弓箭 / Lev and the Bow:列夫获得一把弓,触发关于他射箭技术的对话。/ Lev acquires a bow, triggering conversation about his archery skills. 12. 岛屿的神话 / Island Myths:列夫在渡船上讲述关于岛屿的赛拉菲特神话。/ Lev tells Seraphite myths about the island on the ferry. 13. 雅拉的告别 / Yara’s Farewell:雅拉牺牲前的最后对话。/ Yara’s final conversation before her sacrifice.

游戏彩蛋合集 / Easter Egg Collection#

前作引用和致敬 / References to The Last of Us Part I#

1. 长颈鹿 / Giraffe: 在市中心的一个广告牌上可以看到长颈鹿的图案——这是对前作中艾莉和乔尔在盐湖城看到长颈鹿的经典场景的致敬。 A giraffe image can be seen on a billboard in downtown Seattle — a tribute to the iconic scene from the first game where Ellie and Joel see giraffes in Salt Lake City.

2. “Ok” 字条 / “Ok” Note: 在Hillcrest地区的一个房子里,可以看到一张写着"Ok"的纸条——这是对艾莉在DLC “Left Behind” 中的万圣节装扮和游戏中多次出现的梗的引用。 In a house in Hillcrest, a note reading “Ok” can be found — a reference to Ellie’s Halloween costume in the “Left Behind” DLC and a recurring gag throughout the series.

3. 萤火虫标志 / Firefly Logo: 散布在游戏各处的萤火虫涂鸦和标志。在艾比篇医院中可以看到完整的火萤标志墙绘。 Firefly graffiti and logos scattered throughout the game. A full Firefly logo mural can be seen in the hospital during Abby’s campaign.

4. 乔尔的手表 / Joel’s Watch: 艾莉篇可收集的文物——乔尔的手表,正是前作中乔尔女儿莎拉送给他的礼物,也是最著名的前作连接物品。 A collectible artifact in Ellie’s campaign — Joel’s watch, the very same gift from his daughter Sarah in the first game, the most famous connection item.

5. 艾莉的刀 / Ellie’s Switchblade: 乔尔送给艾莉的弹簧刀,贯穿两作游戏。它是艾莉的标志性武器,也是她和乔尔关系的象征。 The switchblade Joel gave to Ellie, appearing in both games. It’s Ellie’s signature weapon and a symbol of her bond with Joel.

6. 游戏机彩蛋 / Arcade Machine: 西雅图一家游戏厅中有一台可互动的街机,上面的游戏《The Turning》是顽皮狗内部开发的虚构游戏。 An interactive arcade machine in a Seattle game hall features “The Turning,” a fictional game developed internally at Naughty Dog.

顽皮狗开发团队彩蛋 / Naughty Dog Developer Easter Eggs#

7. Naughty Dog Logo: 各个隐蔽位置藏有Naughty Dog标志——包括墙上的涂鸦和一个藏在瓶子里的标志。 Naughty Dog logos hidden in various locations — including wall graffiti and one inside a bottle.

8. 《神秘海域》彩蛋 / Uncharted Easter Eggs

  • 一栋房子里可以发现Nathan Drake的同款背心 / A house contains a shirt identical to Nathan Drake’s signature outfit
  • 墙上可以看到《神秘海域》系列的海报 / Uncharted series posters can be found on walls
  • 某个保险箱里的金像致敬了《神秘海域》的宝藏 / A golden statue in a safe references Uncharted treasures

9. 《杰克与达斯特》彩蛋 / Jak and Daxter Easter Egg: 游戏中的一个可探索房间里有一幅《杰克与达斯特》海报——这是顽皮狗的经典作品。 An explorable room in the game contains a Jak and Daxter poster — a classic Naughty Dog title.

10. 《古惑狼》彩蛋 / Crash Bandicoot Easter Egg: 在西雅图的某个后巷中,有一个古惑狼的涂鸦出现在垃圾箱上。 In a Seattle back alley, a Crash Bandicoot graffiti appears on a dumpster.

11. 开发人员名字 / Developer Names: 多种形式的顽皮狗开发人员名字出现在游戏中——包括商店招牌、墓碑铭文和涂鸦签名。 Naughty Dog developer names appear throughout the game in various forms — including store signs, tombstone engravings, and graffiti tags.

12. 内尔·德鲁克曼的客串 / Neil Druckmann Cameo: 游戏导演Neil Druckmann的名字出现在一个安全码中(07-20-13——他的生日)。 Game director Neil Druckmann’s name appears in a safe code (07-20-13 — his birthday).

音乐彩蛋 / Music Easter Eggs#

13. Pearl Jam

  • 艾莉/蒂娜在唱片店可以播放Pearl Jam的歌曲 / Ellie/Dina can play Pearl Jam songs at the record store
  • 艾比篇中某个场景播放了Pearl Jam的《Future Days》——这首歌在乔尔送给艾莉的吉他上有提及 / A scene in Abby’s campaign plays Pearl Jam’s “Future Days” — the song referenced on Joel’s gift guitar to Ellie
  • Neil Druckmann多次表示Pearl Jam是他最喜欢的乐队 / Neil Druckmann has repeatedly stated Pearl Jam is his favorite band

14. 艾莉的吉他曲 / Ellie’s Guitar Songs: 游戏中有多次艾莉弹吉他的场景,弹奏的歌曲包括: Ellie plays guitar multiple times in the game, performing these songs:

  • “Take On Me” (a-ha) —— 在杰克逊给蒂娜的表演 / Performance for Dina in Jackson
  • “True Faith” (New Order) —— 第一次拿到吉他时的弹奏 / First guitar strumming scene
  • “Through the Valley” (Shawn James) —— 预告片中的名曲 / Famous trailer song
  • “The Way I Am” (Eminem) —— 可选的恶搞版本 / Optional humorous version
  • “I Will Follow You into the Dark” (Death Cab for Cutie) —— 可选弹唱 / Optional performance

15. 唱片收集 / Record Collection: 在游戏世界中可以找到多种黑胶唱片,可以在唱片机播放。每种唱片都有独特的音乐和蒂娜/角色的评论。 Various vinyl records can be found throughout the game world and played on record players. Each has unique music and character commentary.

隐藏武器位置 / Hidden Weapon Locations#

武器 位置 获取方法
火焰喷射器 西雅图第二天水道泵站 在水道泵站的深处,击碎木箱后获得
散弹枪 WLF医院一楼武器柜 需要撬锁器打开武器柜
狩猎手枪 市中心犹太会堂 会堂二楼的一个房间里
消音冲锋枪 西雅图第三天/蒂娜给 剧情自动获得
艾比篇/体育场 在WLF军械库中获取
双管散弹 艾比篇/第一天 在西雅图港口一栋建筑中
榴弹发射器 艾比篇/第二天医院 医院地下室的武器储藏室
爆炸弓 艾莉篇/西雅图第三天 在赛拉菲特社区的一个武器箱中

特殊互动场景 / Special Interaction Scenes#

可演奏的吉他位置 / Guitar Locations#

游戏中散落着多把可演奏的吉他,不仅仅是剧情强制的那几把: Multiple playable guitars are scattered throughout the game, beyond the story-mandated ones:

  1. 剧院舞台 / Theater Stage:西雅图第一天安全屋 / Day 1 safe house
  2. Hillcrest房屋 / Hillcrest House:西雅图第二天的一栋房子内 / Inside a house on Day 2
  3. 水族馆 / Aquarium:艾莉/艾比都可以找到 / Both Ellie and Abby can find it
  4. 农场谷仓 / Farm Barn:农场章节 / Farm chapter
  5. 圣巴巴拉房屋 / Santa Barbara House:最终章节的一个房屋中 / A house in the final chapter

可拍照位置 / Photograph Spots#

使用游戏的照片模式可以在特定位置拍摄特别的照片: Using the game’s Photo Mode at specific locations can capture special photos:

  • 市中心的长颈鹿广告牌 / Downtown giraffe billboard
  • 水族馆的海底隧道 / Aquarium underwater tunnel
  • 剧院舞台灯光效果 / Theater stage lighting
  • 岛屿日落 / Island sunset

隐藏日志 / Hidden Journal Sketches#

艾莉的日志中有些特殊的涂鸦需要在特定条件下触发: Special sketches in Ellie’s journal require specific conditions to trigger:

  • 在汤米的工具棚看到一张旧照片 / Seeing an old photo in Tommy’s workshop
  • 和蒂娜在杰克逊接吻后在日志画心形 / Drawing a heart after kissing Dina in Jackson
  • 在Hillcrest的孩子房间里画玩具 / Drawing a toy in a child’s room in Hillcrest
  • 在农场章节中画JJ / Drawing JJ in the Farm chapter

叶史与隐藏房间 / Lore and Hidden Rooms#

可进入的隐藏区域 / Hidden Accessible Areas#

  1. 法院地下室 / Courthouse Basement:法院有一个隐藏的地下区域,需要从外部绕行进入。/ The courthouse has a hidden basement area accessible from an external route.
  2. 银行金库 / Bank Vault Back Room:银行金库后面有一个秘密的房间。/ A secret room behind the bank vault.
  3. 医院的秘密实验室 / Hospital Secret Lab:鼠王Boss战区域的一个侧室,藏有关键背景文件。/ A side room in the Rat King boss area containing key lore documents.
  4. 岛屿洞穴 / Island Cave:在岛屿的侧面有一个隐藏的洞穴,包含赛拉菲特的历史岩画。/ A hidden cave on the island’s side contains Seraphite historical petroglyphs.

剧情伏笔和隐藏细节 / Foreshadowing and Hidden Details#

  • 医院中艾比父亲的办公室里的文件揭示了乔尔所做选择的后果 / Documents in Abby’s father’s hospital office reveal the consequences of Joel’s choice
  • 西雅图各处的文档揭示了疫情如何在不同社会阶层中蔓延 / Documents across Seattle reveal how the outbreak spread through different social classes
  • 赛拉菲特的宗教文本中可以找到他们信仰体系的完整含义 / Seraphite religious texts reveal the full meaning of their belief system
  • WLF的军事地图展示了西雅图被占领的完整范围 / WLF military maps show the complete extent of Seattle’s occupation
  • 响尾蛇的交易记录显示了加州地区的后疫情社会结构 / Rattler trade records show the post-pandemic social structure in California

照片模式隐藏 / Photo Mode Secrets#

游戏中很多场景只能在照片模式下才能看到细节: Many game scenes contain details only visible in Photo Mode:

  • 远处山上的火萤标志 / Firefly symbol on distant mountains
  • 空中的鸟群形成特殊图案 / Bird flocks forming special patterns
  • 墙上的小字字条 / Small text notes on walls
  • 微生物和环境细节 / Microbe and environmental details

易遗漏秘密 / Easily Missed Secrets#

秘密 区域 如何触发
可以跳过希尔克雷斯特的狗/Kill Dogs Early Hillcrest 使用砖头引开狗后用消音武器击杀
使用爆炸箭引爆感染孢子/Detonate Spores 整个游戏 爆炸箭射中孢子囊肿引发连锁反应
剧院屋顶的隐藏补给/Hidden Theater Supply 剧院 从剧院二楼跳到屋顶
让感染者攻击WLF触发三方混战/Triple Threat 市中心 用砖头打破关感染者的门
使用坠落的电线电击敌人/Electrocute Enemies Hillcrest/医院 用电线连接水坑后引诱敌人
在水下的瓶子可以砸中敌人/Underwater Bottles 水道区域 潜水时捡起瓶子扔向岸上的敌人
在汽车警报器上做陷阱/Trap Car Alarms 各区域 在车辆旁设置地雷,敌人触发警报时爆炸

最终统计 / Final Stats#

游戏的隐藏要素总数超过100个——包括隐藏对话、可收集彩蛋、特殊互动和隐藏房间。每一件都增添了游戏世界的深度和丰富性。 The total hidden elements in the game exceed 100 — including hidden conversations, collectible easter eggs, special interactions, and secret rooms. Each adds depth and richness to the game world.

最容易被忽略的5个秘密 / Top 5 Most Missed Secrets

  1. 水族馆章鱼尸体互动 / Aquarium octopus corpse interaction
  2. Hillcrest孩子涂鸦的画作 / Hillcrest child’s drawing
  3. 剧院安全屋的压制补给的屋顶路径 / Theater roof path for extra supplies
  4. WLF医院楼顶的一个望远镜可以看到隐藏信息 / Telescope on WLF hospital roof reveals hidden message
  5. 银行地下室暗阁里的火萤旗帜 / Firefly flag in bank vault secret compartment