成就与奖杯#
《最后生还者第二部》(The Last of Us Part II Remastered)PC 版于 2025 年 4 月 3 日发售,Steam 版共有 45 个成就:本体 44 个,外加 2025 年 7 月 8 日补丁(PC 1.5,PS5 对应 2.1.0)随时序体验模式一起实装的 1 个后增成就。
主机版的金、银、铜分级在 Steam 上不显示,但对应官方白金杯的完成度成就仍要求集齐主线全部常规成就。完整名单以 Steam 成就页的实时显示为准,本文按解锁判据把 45 个成就拆成六大类,逐类给出拿法与顺序建议。
判据总览#
| 类别 | 解锁判据 | 代表成就 |
|---|---|---|
| 主线剧情类 | 推进并完成剧情节点 | 「不得不做的事」(What I Had to Do) |
| 全收集类 | 集齐文物、日志、集换卡、硬币、保险箱、工作台与训练手册等 | 「档案学者」(Archivist) |
| 技巧互动类 | 完成小游戏与趣味互动 | 射箭比赛拿高分 |
| 高难度类 | 绝地难度或永久死亡设置下通关 | 「掘两座墓」(Dig Two Graves) |
| 赴死之旅类 | 赴死之旅(No Return)模式的角色、头目与每日挑战目标 | 「点名册」(Roll Call) |
| 后增成就 | 时序体验模式通关 | 「我愿重来一次」(I Would Do It All Over Again) |
主线剧情类:跟着故事走就能拿#
核心成就是通关剧情的「不得不做的事」(What I Had to Do),在制作人员名单滚动后解锁。
围绕它还有一批剧情节点成就,覆盖艾莉与艾比两条线的关键段落:
- 杰克逊序幕与西雅图三日的艾莉线节点
- 艾比线从体育场到水族馆的对应节点
- 农场与圣巴巴拉的终章节点
全部随流程自动解锁,不存在漏拿风险。第一遍建议专注叙事,顺手开保险箱即可。分日流程的要点见/tlou2/story/与西雅图单日攻略,主线时长参考约 25-30 小时(游民星空白金攻略口径)。
全收集类:白金的真正门槛#
白金杯「无一遗漏」(Every Last One of Them)要求集齐主线全部常规成就,其中耗时最长的就是全收集一条线。
主要成就包括:
- 「档案学者」(Archivist):收集全部文物与日志,数量最多、分布最散
- 「全套卡组」(Master Set):收齐全部集换卡,主打各区域角落的翻找
- 「钱币学家」(Numismatist):收齐全部硬币,体积小、常藏在暗处
- 「保险箱大师」(Safecracker):打开全部保险箱,密码线索都写在附近的笔记与涂鸦上
工作台与训练手册同样计入:前者顺路升级即可覆盖,后者漏一本就点不满对应技能。全站统一的收集品口径为 288 个、九类,各类别的构成与数量见/tlou2/collectibles/。
补收集的效率做法是通关后用章节选择回访,对照分类清单逐章核对,保险箱则查/tlou2/safe-codes/。第一遍玩的时候别刻意收集,留给通关后的专项行程扫尾更省心。
技巧互动类:低门槛的调味成就#
这类成就考验的不是战斗力,而是你愿不愿意在街区间停下来把玩细节:
- 在射箭比赛里打出高分
- 给同伴戴上帽子之类的趣味互动
- 安全屋与街区里的类似小游戏
它们错过成本低,多数能用章节选择随时回补,建议在补收集行程里顺路清掉,不必单独跑一趟。
高难度类:本作真正的考验#
- 「掘两座墓」(Dig Two Graves):以绝地(Grounded)难度通关。聆听模式受限、界面提示极简、弹药稀缺、敌人伤害极高,是最接近末日生存规则的体验
- 「你拦不住」(You Can’t Stop This):在任意永久死亡(Permadeath)设置下通关。判据只要求「任意设置」,因此可以选择最宽松的存档粒度来达标
两条可叠加在同一次周目完成;稳妥起见,先借章节选择熟悉遭遇战,再上绝地。
潜行绕行思路参考/tlou2/stealth/,技能与武器升级优先级见/tlou2/upgrades/。
赴死之旅类:复刻版的重头戏#
赴死之旅(No Return)是复刻版新增的肉鸽式(Roguelike)生存模式,官方简体中文译名「赴死之旅」(繁体中文译名「浴血无归」)。模式发售时提供两阵营各 5 名、共 10 名可玩角色,后续补丁扩充到 12 名。PC 版首发即包含该模式,相关成就在 45 个里占了可观比重:
- 「点名册」(Roll Call):用全部角色在赴死之旅中取得胜利,工作量最大的一项,等于把每位角色的初始配装与技能组都练熟
- 「愿汝长存」(May Your Survival Be Long):赢得一次每日挑战,每日刷新一套固定配置,考验临场应变
- 「总算摆脱」(Good Riddance):击败该模式中的全部头目,需要先在多次对局里攒够进入头目战的资本
- 阵营挑战线:围绕不同阵营展开的阶段性挑战目标,推进时留意对局内提示
「冒险家」(Risk Taker)等成就也与模式玩法深度绑定,商店页高亮位可见。
角色强度与打法思路见/tlou2/characters/,敌人威胁拆解见/tlou2/enemies/。
后增成就:时序体验#
2025 年 7 月 8 日的免费更新为全平台加入时序体验(Chronological Experience)模式,对应 PS5 补丁 2.1.0 与 PC 补丁 1.5。该模式把原本双线交错的叙事按事件实际时间线重排,让乔尔、艾莉、艾比三条线索的因果一目了然。
「我愿重来一次」(I Would Do It All Over Again)要求以该模式完整通关一次剧情,本体 44 加后增 1 的 45 口径正来自这里。
另有一个值得顺路拿的联动内容:通关时序体验模式可解锁乔尔与汤米的《神秘海域》主题皮肤,皮肤可用于赴死之旅模式。
建议把它放在路线最后:先熟悉原版叙事,再体验重排版,对照感更强。
效率路线与总时长#
一条合理的顺序是:
- 第一遍主线:专注剧情体验,顺手开保险箱、摸工作台,不刻意收集;主线参考 25-30 小时(游民星空白金攻略口径)
- 章节选择补全收集:对照清单扫文物、硬币、集换卡、保险箱与训练手册,顺路清掉射箭比赛、戴帽子等技巧互动
- 高难度周目:绝地与永久死亡叠加一次完成,或分开两遍各补
- 赴死之旅冲刺:轮换角色冲「点名册」,盯每日挑战,攒头目战次数清「总算摆脱」
- 时序体验收尾:换一种讲法把故事再过一遍,解锁后增成就
| 目标 | 参考投入 |
|---|---|
| 主线剧情与节点成就 | 约 25-30 小时(白金口径) |
| 全收集补漏 | 穿插在第 2 步 |
| 高难度与赴死之旅 | 构成剩余时长的大头 |
| 时序体验 | 放在最后收尾 |
全成就的整体时长没有可靠的外部统计,「全成就约 40-50 小时」一类的说法只能视为经验估计,请以自己的实际进度为准。45 个成就里没有需要多人协作或运气抽卡的项目,全部可以单人完成;补丁若再追加新成就,以游戏内列表与 Steam 成就页的实时显示为准。