配置要求#
本页整理《深海迷航2》抢先体验阶段的官方配置要求与相关技术选项。配置数据来自官方公布的规格。
一、最低配置#
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 / Windows 11 |
| 处理器 | Intel i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600 |
| 内存 | 12 GB |
| 显存 | 6 GB |
| 显卡 | GeForce GTX 1660 或 Radeon RX 5500 XT |
| 存储 | 50 GB |
二、推荐配置#
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 11 |
| 处理器 | Intel i7-13700 或 AMD Ryzen 7 7700X |
| 内存 | 16 GB |
| 显存 | 8 GB |
| 显卡 | GeForce RTX 3070 或 Radeon RX 6700 XT |
| 存储 | 50 GB |
注意:推荐配置相比最低配置跨度较大。本作的水下光照与体积效果对显卡压力明显,若你的机器处在最低与推荐之间,可预期需要下调部分画面选项。
三、其他技术要求#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 图形接口 | 需要 DirectX 12 |
| 硬件光追 | 不是必需项 |
| 存储空间 | 约 50 GB,建议保留余量 |
| 掌机 | 已通过掌机兼容性验证 |
| 屏幕录制 | 支持系统级录制与截图 |
四、帧生成相关#
1.2 更新在画面选项上做了两处与性能直接相关的工作:
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 动态帧生成 | 新增该模式 |
| 高倍率模式 | 面向新世代显卡提供 5 倍与 6 倍档位 |
| 冲突修复 | 修复了延迟降低技术与帧生成之间的冲突问题 |
提醒:高倍率帧生成属于硬件相关选项,不要把它当成「所有显卡都能获得同样收益」的承诺。老显卡开启后反而可能更不稳。
五、性能排查顺序#
如果出现掉帧或崩溃,按下面的顺序排查,比盲目改画质更有效:
- 先看官方公告:确认是不是当前版本已知问题。
- 关闭覆盖层:第三方覆盖层工具容易与本作冲突。
- 检查显卡驱动:更新到较新的正式版驱动。
- 降低体积与光照相关选项:这两项对水下场景压力最大。
- 单独测试帧生成选项:逐个开关,找出是哪一项导致不稳。
六、常见疑问#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 需要固态硬盘吗? | 官方标注的是存储容量;固态会明显改善载入体验 |
| 核显能玩吗? | 低于最低显卡规格时,需要大幅下调画质并接受较低帧数 |
| 必须开光追吗? | 不必,硬件光追不是必需项 |
| 手柄支持吗? | 支持,且掌机兼容性已验证 |
七、不同档位机器的预期体验#
同一款游戏在不同硬件上的体验差距,主要来自水下光照与体积效果。下面按档位给出预期,帮助你判断该调什么。
| 你的位置 | 可预期体验 | 优先调整 |
|---|---|---|
| 刚好达到最低配置 | 可玩,但需要下调画质 | 体积效果、阴影、分辨率缩放 |
| 高于最低、低于推荐 | 中等画质下稳定运行 | 逐项关闭高开销特效 |
| 达到推荐配置 | 高画质下体验良好 | 可按需开启帧生成 |
| 高于推荐 | 可尝试高倍率帧生成档位 | 注意高倍率模式的硬件限制 |
判据:如果只是为了「不卡」,优先降体积效果,它对本作的性能影响最大,而视觉损失相对可接受。
八、升级优先级#
预算有限时,按下面的顺序升级,收益最直接:
- 显卡:本作是典型的水下光照密集型游戏,显卡是第一瓶颈。
- 内存到 16 GB:最低要求是 12 GB,但 16 GB 能显著减少后台程序的干扰。
- 固态硬盘:改善载入与贴图流式加载。
- 处理器:达到最低规格后,优先级低于前三项。
九、稳定性提醒#
抢先体验阶段的性能问题,往往不是配置不足,而是版本本身的问题。遇到异常时,先确认官方是否已发布对应修复,再考虑是不是自己机器的问题。
相关页面#
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