图鉴#

本页整理《精灵与萤火意志》已核实的角色阵容、区域主题与美术技术信息。游戏内图鉴系统(精灵图鉴/图示)的完整清单公开资料未收录,本页不冒充游戏内图鉴,仅提供阅读剧情与攻略时的参照表。

主要角色一览#

以下角色与设定均来自已核实资料:

角色 身份 相关剧情
奥里(Ori) 主角,守护灵 寻回五片萤火,最终与西珥融合成为新灵树
库(Ku) 奥里的伙伴 结局中翅膀与生命恢复
纳鲁(Naru) 奥里的家人 结局尾声乘木筏赶来,常来新灵树下
古莫(Gumo) 奥里的家人 与纳鲁同至结局尾声,直到老去
莫基(Moki) 夸洛克托付奥里照顾的对象 夸洛克遗命的受益者
夸洛克(Kwolok) 尼文的重要角色 被腐朽(Foul Presence)腐化,受致命伤后死去
鲍尔(Baur) 巨熊 在鲍尔之触向奥里讲述史雷克的故事
史雷克(Shriek) 终局对手 天生钙化畸形的猫头鹰,被族群驱逐后堕入黑暗
西珥(Seir) 五片萤火合成的圣光 随行指引奥里,终局与奥里融合
Opher 技能商人 位于墨水沼泽,出售技能与升级
Twillen 灵碎片商人 出售部分灵碎片

五片萤火#

主线目标在地图上的投影,也是理解世界结构的钥匙:

萤火 代表 方位 区域
记忆(Memory) 记忆 北 鲍尔之触(Baur’s Reach)
眼睛(Eyes) 眼睛 南 腐木深处(Mouldwood Depths)
力量(Strength) 力量 西 光之池(Luma Pools)
心(Heart) 心 东 风袭荒地(Windswept Wastes)
声音(Voice) 声音 随行 与奥里同行

区域主题速览#

八大区域各有独立的环境主题,能力绑定也与主题呼应:

区域 环境主题(依名称与能力推断的最小表述) 绑定能力
墨水沼泽(Inkwater Marsh) 沼泽 光之刃、二段跳、再生、灵光弓
阔落克空窟(Kwolok’s Hollow) 洞窟 冲刺、抓弹反推
涌泉(The Wellspring) 水源设施 抓钩
鲍尔之触(Baur’s Reach) 雪林(钻沙/钻雪相关地形) 光爆
光之池(Luma Pools) 水池 水中冲刺
风袭荒地(Windswept Wastes) 荒地沙丘 钻沙
腐木深处(Mouldwood Depths) 黑暗洞窟(需闪光照明) 闪光光环
寂静之林(Silent Woods) 森林 发射

说明:环境主题一栏只做与能力直接对应的保守描述(例如腐木深处对应需要照明的黑暗区域),不展开未核实的美术细节。

角色关系速览#

把主要角色的关系连成一张文字关系网,读剧情时可直接对照:

关系 双方 说明
伙伴 奥里 ↔ 库 同行冒险,结局中库康复
家人 奥里 ↔ 纳鲁 / 古莫 结局尾声常来新灵树下,直到老去
托付 夸洛克 → 奥里 / 莫基 遗命托付奥里照顾莫基与尼文
讲述与被讲述 鲍尔 → 史雷克 鲍尔向奥里讲述史雷克的身世
融合 奥里 ↔ 西珥 终局合为一体,奥里成为新灵树
猎物与猎手 奥里 ↔ 史雷克 终局战的对立双方
商客 奥里 ↔ Opher / Twillen 技能与碎片的交易关系

这张网里有三条情感线:家人线(纳鲁、古莫、库)负责温暖,托付线(夸洛克、莫基)负责悲剧,对立线(史雷克)负责终局的重量——三条线全部汇入结局。

音乐#

项目 已核实信息
作曲 Gareth Coker
备注 本作原声是系列口碑的重要组成部分,具体曲目清单未收录,本站不作罗列

画面与技术规格#

项目 已核实信息
引擎 Unity
分辨率 支持 4K 分辨率输出
主机增强 Xbox One X 机能增强
跨平台 Xbox Play Anywhere
平台 Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Windows)、Nintendo Switch

关于本页图片#

本栏目页头使用站内存放的官方封面艺术图(keyart)。其余概念原画、宣传图等素材涉及版权,本站不自行转存与罗列;想欣赏官方美术资料,请访问官方渠道。游戏内截图类内容本站未收录,不作展示。

游戏内图鉴系统的说明#

已核实资料确认本作存在「精灵图鉴 / 图示」类收集要素(见收集品),但:

  • 图鉴条目的完整清单未收录;
  • 图鉴的解锁条件与奖励规则未收录;
  • 本站不对未收录条目作任何猜测。

若你在游戏内找到了本页未覆盖的条目,以游戏内为准——这不是本页疏漏,而是本站对「未核实不编写」原则的执行。

未收录内容说明#

以下内容公开资料未收录,本站不作推测,请以游戏内实际为准:敌人图鉴清单、概念设定集内容、场景美术的设计细节、角色配音阵容、原声曲目表。

相关页面#

内容最后验证于 2026-07