图鉴#
本页整理《精灵与萤火意志》已核实的角色阵容、区域主题与美术技术信息。游戏内图鉴系统(精灵图鉴/图示)的完整清单公开资料未收录,本页不冒充游戏内图鉴,仅提供阅读剧情与攻略时的参照表。
主要角色一览#
以下角色与设定均来自已核实资料:
| 角色 | 身份 | 相关剧情 |
|---|---|---|
| 奥里(Ori) | 主角,守护灵 | 寻回五片萤火,最终与西珥融合成为新灵树 |
| 库(Ku) | 奥里的伙伴 | 结局中翅膀与生命恢复 |
| 纳鲁(Naru) | 奥里的家人 | 结局尾声乘木筏赶来,常来新灵树下 |
| 古莫(Gumo) | 奥里的家人 | 与纳鲁同至结局尾声,直到老去 |
| 莫基(Moki) | 夸洛克托付奥里照顾的对象 | 夸洛克遗命的受益者 |
| 夸洛克(Kwolok) | 尼文的重要角色 | 被腐朽(Foul Presence)腐化,受致命伤后死去 |
| 鲍尔(Baur) | 巨熊 | 在鲍尔之触向奥里讲述史雷克的故事 |
| 史雷克(Shriek) | 终局对手 | 天生钙化畸形的猫头鹰,被族群驱逐后堕入黑暗 |
| 西珥(Seir) | 五片萤火合成的圣光 | 随行指引奥里,终局与奥里融合 |
| Opher | 技能商人 | 位于墨水沼泽,出售技能与升级 |
| Twillen | 灵碎片商人 | 出售部分灵碎片 |
五片萤火#
主线目标在地图上的投影,也是理解世界结构的钥匙:
| 萤火 | 代表 | 方位 | 区域 |
|---|---|---|---|
| 记忆(Memory) | 记忆 | 北 | 鲍尔之触(Baur’s Reach) |
| 眼睛(Eyes) | 眼睛 | 南 | 腐木深处(Mouldwood Depths) |
| 力量(Strength) | 力量 | 西 | 光之池(Luma Pools) |
| 心(Heart) | 心 | 东 | 风袭荒地(Windswept Wastes) |
| 声音(Voice) | 声音 | 随行 | 与奥里同行 |
区域主题速览#
八大区域各有独立的环境主题,能力绑定也与主题呼应:
| 区域 | 环境主题(依名称与能力推断的最小表述) | 绑定能力 |
|---|---|---|
| 墨水沼泽(Inkwater Marsh) | 沼泽 | 光之刃、二段跳、再生、灵光弓 |
| 阔落克空窟(Kwolok’s Hollow) | 洞窟 | 冲刺、抓弹反推 |
| 涌泉(The Wellspring) | 水源设施 | 抓钩 |
| 鲍尔之触(Baur’s Reach) | 雪林(钻沙/钻雪相关地形) | 光爆 |
| 光之池(Luma Pools) | 水池 | 水中冲刺 |
| 风袭荒地(Windswept Wastes) | 荒地沙丘 | 钻沙 |
| 腐木深处(Mouldwood Depths) | 黑暗洞窟(需闪光照明) | 闪光光环 |
| 寂静之林(Silent Woods) | 森林 | 发射 |
说明:环境主题一栏只做与能力直接对应的保守描述(例如腐木深处对应需要照明的黑暗区域),不展开未核实的美术细节。
角色关系速览#
把主要角色的关系连成一张文字关系网,读剧情时可直接对照:
| 关系 | 双方 | 说明 |
|---|---|---|
| 伙伴 | 奥里 ↔ 库 | 同行冒险,结局中库康复 |
| 家人 | 奥里 ↔ 纳鲁 / 古莫 | 结局尾声常来新灵树下,直到老去 |
| 托付 | 夸洛克 → 奥里 / 莫基 | 遗命托付奥里照顾莫基与尼文 |
| 讲述与被讲述 | 鲍尔 → 史雷克 | 鲍尔向奥里讲述史雷克的身世 |
| 融合 | 奥里 ↔ 西珥 | 终局合为一体,奥里成为新灵树 |
| 猎物与猎手 | 奥里 ↔ 史雷克 | 终局战的对立双方 |
| 商客 | 奥里 ↔ Opher / Twillen | 技能与碎片的交易关系 |
这张网里有三条情感线:家人线(纳鲁、古莫、库)负责温暖,托付线(夸洛克、莫基)负责悲剧,对立线(史雷克)负责终局的重量——三条线全部汇入结局。
音乐#
| 项目 | 已核实信息 |
|---|---|
| 作曲 | Gareth Coker |
| 备注 | 本作原声是系列口碑的重要组成部分,具体曲目清单未收录,本站不作罗列 |
画面与技术规格#
| 项目 | 已核实信息 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 分辨率 | 支持 4K 分辨率输出 |
| 主机增强 | Xbox One X 机能增强 |
| 跨平台 | Xbox Play Anywhere |
| 平台 | Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Windows)、Nintendo Switch |
关于本页图片#
本栏目页头使用站内存放的官方封面艺术图(keyart)。其余概念原画、宣传图等素材涉及版权,本站不自行转存与罗列;想欣赏官方美术资料,请访问官方渠道。游戏内截图类内容本站未收录,不作展示。
游戏内图鉴系统的说明#
已核实资料确认本作存在「精灵图鉴 / 图示」类收集要素(见收集品),但:
- 图鉴条目的完整清单未收录;
- 图鉴的解锁条件与奖励规则未收录;
- 本站不对未收录条目作任何猜测。
若你在游戏内找到了本页未覆盖的条目,以游戏内为准——这不是本页疏漏,而是本站对「未核实不编写」原则的执行。
未收录内容说明#
以下内容公开资料未收录,本站不作推测,请以游戏内实际为准:敌人图鉴清单、概念设定集内容、场景美术的设计细节、角色配音阵容、原声曲目表。