新手入门—#

游戏模式总览#

Mortal Kombat 1提供了丰富的游戏模式,满足不同类型的玩家需求

模式 说明 适合玩家
故事模式 电影化叙事——约6-8小时流程,全新时间线剧情 单机/剧情向玩家
入侵模式 季节制肉鸽模式——网格地图探索+奖励 单机/刷宝玩家
高塔模式 经典爬塔——多种规则和难度 单机练习
本地对战 和朋友同屏对战 聚会/本地多人
在线对战 排位/休闲/山丘之王——回滚代码联机 竞技玩家
练习模式 完整训练功能——帧数表、连段录制、AI设置 所有人
教学 系统教学——从零学习所有机制 新手

基础操作#

以下是默认控制方案。你可以在设置中自由修改按键

PS4 控制器#

操作 按键 说明
前拳 前手直拳——快速、短距离
后拳 后手重拳——较慢但威力大
前踢 前脚踢——速度快
后踢 后脚回旋踢——范围大
格挡 R2 按住格挡——动作中不能格挡
投技 L1 近身投——破防手段
前跳 上方向 跳跃接近对手
后跳 上后方向 跳跃拉开距离
蹲伏 下方向 蹲下——躲避上段攻击
冲刺 前前 快速接近
后退 后后 快速后退
客串召唤 R1 召唤客串战士攻击
致命一击 L2 + R2 低血量时解锁——每局一次
PS Xbox 说明
X 前拳
Y 后拳
A 前踢
B 后踢
R2 RT 格挡
L1 LB 投技
R1 RB 客串召唤
L2+R2 LT+RT 致命一击

PC 键盘默认#

操作 按键
前拳 J
后拳 I
前踢 K
后踢 L
格挡 S
投技 Space
客串召唤 U
致命一击 Y + H
D

连段系统基础#

MK1的连段系统以字符串为核心——即预设的固定攻击序列

概念 说明
字符串 按固定顺序输入的攻击序列——例如前拳+后拳+前踢
特殊取消 在字符串收招前输入特殊技——将连段衔接至特殊技
增强技 消耗一格攻式能量释放强化版特殊技——连接/伤害提升
客串延伸 用客串攻击让对手保持浮空——允许再次连段
重创打击 满足条件时触发的超级攻击——通常有特写镜头
浮空起始 将对手打上天的招式——浮空连段的开始
倒地追击 对手起身时的压制——打起身猜拳

基础连段结构#

起始技 → 字符串 → 特殊取消 → 客串 → 继续连段 → 终结技 → String → 特殊 Cancel → Kameo → Re-combo → Enders

起手式 → 连段 → 特殊取消 → 客串助阵 → 续连段 → 终结技

简易入门连段#

角色 连段 伤害
刘康 前拳, 前拳, 后拳 → 火焰踢 (← ↓ → + 前踢) ~18%
蝎子 后拳, 前拳, 后拳 → 链枪 (← ← → + 前拳) ~16%
绝对零度 前拳, 前拳, 后踢 → 冰球 (↓ ← + 前踢) ~15%
雷电 后踢, 后踢, 前拳 → 电飞 (→ ↓ ← + 后拳) ~17%
强尼·凯奇 前拳, 后拳, 前拳 → 暗力踢 (← → + 前踢) ~19%

特殊技#

每名角色都有多种特殊技——使用特定方向+攻击按键组合输入

特殊技类型 说明
飞行道具 远程攻击——用于牵制和区域封锁
突进技 高速接近技——破防后可接连段
反制技 带无敌帧的反击技——在对手攻击时机用
强化技 给自己加上增益效果——通常有时间限制
移动技 特殊移动方式——如传送、滑铲

能量管理#

MK1的能量系统分为攻式和守式两段——每段有三格

攻式能量#

消耗 效果
1格 增强特殊技——增加伤害/命中+后/无敌帧
3格 死亡之吻
积累方式 攻击命中+被攻击时

守式能量#

消耗 效果
1格 挣脱受击——在空中弹开对手
2格 防御取消——在防御中用特殊技反击
积累方式 随时间自动恢复 + 格挡攻击

能量管理技巧#

技巧 说明
不要无脑放大 增强技消耗一格能量——确保命中再使用
防守能量要留 至少留一格守式能量用于挣脱连段
残血时要留 低血量时Fatal Blow需要3格攻式能量——好好管理
能量优势期 被压制时多格挡——积累守式能量

帧数基础#

理解帧数数据是进阶的关键——但新手只需掌握核心概念

术语 说明
起始帧 输入到攻击判定出现的帧数
判定帧 攻击判定持续存在的帧数
收招帧 判定结束后到可行动的帧数
命中优势 命中后你比对手快恢复的帧数——正数可继续连段
防御优势 防御后你比对手快恢复的帧数——负数说明你不利
确反 防御对手的破绽招后反击——利用负帧
取消 提前取消收招动作进入特殊技——制造连段

新手帧数规则#

情况 对策
对手格挡了你的技且你负帧 防守——轮到你格挡了
你的技命中且你正帧 继续进攻——你有优势
对手的技被你格挡且负帧 反击!用你最快的技确反
来回打铁 用前拳/前踢试探——最快的技

设置优化#

以下设置建议帮助你获得最佳游戏体验

设置 推荐 说明
输入延迟降低 开启 减少输入延迟——竞技必备
环境碰撞 开启 角色贴靠墙壁——影响连段
自动切换对手 关闭 避免乱锁定——手动控制更好
释放致命一击简易输入 按个人喜好 L2+R2一键——方便但可能误触
显示输入 开启(练习)/ ON (Practice) 练习模式中显示按键输入
伤害缩放显示 开启 显示连段伤害衰减
屏幕震动 按个人喜好 影响视觉反馈——对战时建议关闭
字幕 开启 故事模式必备——中文翻译

开局要点#

新手最容易犯的错误是急着选高强度角色,建议先把训练场的基础打牢:

  1. 通关全部教学关卡,重点掌握客串召唤、破防与终结技三个系统。
  2. 在练习模式开启伤害与输入显示,把一套核心连段练到形成肌肉记忆。
  3. 固定使用刘康或蝎子,不要频繁换人,手感比强度更重要。
  4. 学会防御后投技破防,这是打破僵局的第一步。
  5. 每天刷完每日高塔,用金币优先解锁本命角色的客串搭档。

基础连招示例#

以刘康的一套入门连段为例:

顺序 输入 说明
起手 前拳、后拳 稳定二连,伤害可观
延伸 前踢、前踢 命中后接续,保持压制
收尾 火球必杀 前下前加后拳,安全收尾拉开距离

客串系统要点#

客串是本作的招牌机制,战斗中按客串键召唤搭档出手,通常用于补伤害、破防或逃生:

客串类型 用途 适合玩家
攻击型 连段中补伤害 喜欢连段压制
防御型 危机时救命 新手与防守型
辅助型 恢复能量或牵制 打法多变的进阶玩家

内容最后验证于 2026-07