最高RPGゲームランキング#
本ランキングは2026-08-05に更新
選考基準#
本ランキングは各ゲームを5つの軸で採点し、各項目満点10点、合計50点満点です。
| 評価軸 |
配点 |
説明 |
| ストーリー・ナラティブ |
10 |
メインストーリーの質、分岐選択、演出手法 |
| キャラクター造形 |
10 |
キャラクターの深み、成長アーク、声優の演技 |
| 戦闘システム |
10 |
戦闘メカニクスの深さ、バランス、爽快感 |
| 世界観構築 |
10 |
世界観の完成度、マップデザイン、探索価値 |
| 長期プレイ性 |
10 |
周回価値、ビルドの多様性、エンドコンテンツ |
Top 20 完全ランキング#
| 順位 |
ゲーム |
開発元 |
発売日 |
スコア |
推薦理由 |
| 1 |
ウィッチャー3 ワイルドハント |
CD Projekt Red |
2015-05-19 |
48 |
業界最高峰のナラティブ駆動RPG。ジェラルトの物語は他の追随を許さない |
| 2 |
ELDEN RING |
FromSoftware |
2022-02-25 |
47 |
オープンワールドとソウル系戦闘の完璧な融合。探索感は比類なし |
| 3 |
ファイナルファンタジーVII リメイク |
Square Enix |
2020-04-10 |
46 |
名作リメイクの金字塔。戦闘システムの刷新が大成功 |
| 4 |
ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
Atlus |
2020-03-31 |
46 |
スタイリッシュさの極致。日常とダンジョンの交替リズムは完璧 |
| 5 |
Baldur’s Gate 3 |
Larian Studios |
2023-08-03 |
48 |
CRPGルネサンスの記念碑的作品。自由度はかつてない高さに到達 |
| 6 |
DARK SOULS |
FromSoftware |
2011-09-22 |
45 |
現代アクションRPGを定義したマイルストーン。レベルデザインの教科書 |
| 7 |
サイバーパンク2077 |
CD Projekt Red |
2020-12-10 |
44 |
ナイトシティはゲーム史上最も生き生きとした都市。2.0アップデートで生まれ変わった |
| 8 |
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて |
Square Enix |
2017-07-29 |
44 |
伝統的JRPGの集大成。鳥山明のキャラデザインは代替不可能 |
| 9 |
マスエフェクト2 |
BioWare |
2010-01-26 |
43 |
パーティーメンバーのミッション設計の頂点。自爆ミッションは今も語り継がれる叙事設計の傑作 |
| 10 |
ゼノブレイド3 |
Monolith Soft |
2022-07-29 |
43 |
広大なオープンワールドと深遠な哲学テーマ。戦闘システムの奥深さは驚異的 |
| 11 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
Bethesda |
2011-11-11 |
42 |
オープンワールドRPGの究極のテンプレート。Modコミュニティが永遠の命を与える |
| 12 |
Bloodborne |
FromSoftware |
2015-03-24 |
44 |
ゴシックホラーと高速戦闘の完璧な融合。クトゥルフ叙事の頂点 |
| 13 |
Fallout: New Vegas |
Obsidian |
2010-10-19 |
41 |
選択と結果の模範例。分岐の数は圧巻 |
| 14 |
ファイナルファンタジーX |
Square Enix |
2001-07-19 |
40 |
ティーダとユウナの愛の物語は永遠の名作 |
| 15 |
Divinity: Original Sin 2 |
Larian Studios |
2017-09-14 |
43 |
属性インタラクションの頂点。協力プレイの可能性は無限大 |
| 16 |
キングダム ハーツII |
Square Enix |
2005-12-22 |
39 |
ディズニーとファイナルファンタジーの豪華コラボ。アクションシステムの深さは過小評価されている |
| 17 |
Undertale |
Toby Fox |
2015-09-15 |
40 |
最もシンプルな形式で最も心を揺さぶる物語を描く。第四の壁を破る名作 |
| 18 |
ファイアーエムブレム 風花雪月 |
Intelligent Systems |
2019-07-26 |
41 |
SRPGと学園シミュレーションの完璧な融合。3つのストーリーはリプレイ価値抜群 |
| 19 |
オクトパストラベラーII |
Square Enix |
2023-02-24 |
40 |
HD-2Dアートスタイルの頂点。8人の旅人が織りなす群像劇 |
| 20 |
ドラゴンエイジ:インクイジション |
BioWare |
2014-11-18 |
38 |
壮大なファンタジーワールドと深い仲間関係システム |
ジャンル別分類#
最高の洋風RPG(欧米RPG)#
| ゲーム |
スコア |
主な強み |
| ウィッチャー3 |
48 |
クエストの叙事質は他の追随を許さない |
| Baldur’s Gate 3 |
48 |
自由度と深さの完璧なバランス |
| マスエフェクト2 |
43 |
仲間キャラクター造形の頂点 |
| Skyrim |
42 |
世界探索の自由感 |
最高の和風RPG(JRPG)#
| ゲーム |
スコア |
主な強み |
| ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
46 |
スタイルとリズムの完璧な統一 |
| ファイナルファンタジーVII リメイク |
46 |
クラシックと革新のバランス |
| ドラゴンクエストXI |
44 |
伝統的JRPGの極限の磨き上げ |
| ゼノブレイド3 |
43 |
壮大な世界観と奥深い戦闘 |
最高のアクションRPG#
| ゲーム |
スコア |
主な強み |
| ELDEN RING |
47 |
オープンワールドとソウル系の完璧な融合 |
| DARK SOULS |
45 |
レベルデザインと戦闘の深さ |
| Bloodborne |
44 |
雰囲気作りとハイテンポ戦闘 |
| サイバーパンク2077 |
44 |
都市デザインと没入感 |
プラットフォーム分布#
| プラットフォーム |
プレイ可能本数 |
代表作 |
| PC |
20 |
全プラットフォーム対応 |
| PlayStation 5 |
15 |
ファイナルファンタジーVII リメイク |
| Xbox Series X/S |
14 |
ウィッチャー3 |
| Nintendo Switch |
10 |
ドラゴンクエストXI |
| PlayStation 4 |
16 |
ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
プレイ時間比較#
| ゲーム |
クリア時間 |
メイン+サブ |
完全クリア |
| ウィッチャー3 |
52h |
105h |
175h |
| ELDEN RING |
58h |
105h |
140h |
| Baldur’s Gate 3 |
75h |
145h |
200h+ |
| ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
100h |
125h |
150h |
| ファイナルファンタジーVII リメイク |
35h |
50h |
85h |
| The Elder Scrolls V: Skyrim |
30h |
110h |
230h+ |
| DARK SOULS |
42h |
65h |
105h |
| マスエフェクト2 |
25h |
45h |
65h |
| ドラゴンクエストXI |
60h |
95h |
130h |
| ゼノブレイド3 |
62h |
105h |
160h |
プレイ時間はHowLongToBeat系コミュニティの統計と編集体験を総合した参考値です。実際の時間はプレイスタイルにより大きく異なります。
スコア分布統計#
| スコア帯 |
本数 |
代表作 |
| レジェンド(48+) |
2 |
ウィッチャー3、Baldur’s Gate 3 |
| トップ(45-47) |
4 |
ELDEN RING、FF7R、P5R、DARK SOULS |
| 優秀(43-44) |
6 |
サイバーパンク2077、DQ11、Bloodborne、マスエフェクト2、ゼノブレイド3、Divinity: Original Sin 2 |
| 良作(40-42) |
6 |
Skyrim、New Vegas、FFX、風花雪月、Undertale、オクトパストラベラーII |
| 良好(38-39) |
2 |
キングダム ハーツII、ドラゴンエイジ:インクイジション |
開発元ランキング総覧#
| 開発元 |
ランクイン数 |
最高順位 |
代表作 |
| FromSoftware |
3 |
2 |
ELDEN RING |
| Square Enix |
5 |
3 |
ファイナルファンタジーVII リメイク |
| CD Projekt Red |
2 |
1 |
ウィッチャー3 |
| Larian Studios |
2 |
5 |
Baldur’s Gate 3 |
| Atlus |
1 |
4 |
ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
| BioWare |
2 |
9 |
マスエフェクト2 |
| Bethesda |
1 |
11 |
Skyrim |
| Obsidian |
1 |
13 |
Fallout: New Vegas |
| Monolith Soft |
1 |
10 |
ゼノブレイド3 |
各年代の代表RPG#
| 年代 |
代表ゲーム |
スコア |
歴史的意義 |
| 2001-2005 |
ファイナルファンタジーX |
40 |
JRPG黄金期の情感叙事の頂点 |
| 2006-2010 |
マスエフェクト2 |
43 |
ナラティブ駆動RPGのマイルストーン |
| 2011-2015 |
ウィッチャー3 |
48 |
現代RPGの公認の頂点 |
| 2016-2020 |
ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
46 |
スタイリッシュJRPGの極限の磨き上げ |
| 2021-2025 |
Baldur’s Gate 3 |
48 |
CRPGルネサンスの記念碑的作品 |
発売年代別分布#
| 年代 |
本数 |
代表作 |
平均スコア |
| 2001-2005 |
2本 |
ファイナルファンタジーX、キングダム ハーツII |
39.5 |
| 2006-2010 |
2本 |
マスエフェクト2、Fallout: New Vegas |
42.0 |
| 2011-2015 |
6本 |
ウィッチャー3、Skyrim、Bloodborne、DARK SOULS、Undertale、ドラゴンエイジ:インクイジション |
42.8 |
| 2016-2020 |
6本 |
P5R、FF7R、サイバーパンク2077、DQ11、Divinity: Original Sin 2、風花雪月 |
44.0 |
| 2021-2025 |
4本 |
ELDEN RING、Baldur’s Gate 3、ゼノブレイド3、オクトパストラベラーII |
44.5 |
年代別グループの説明:DARK SOULSは2011年9月22日発売のため、2011–2015の区分に含まれます。Top 20には『ペルソナ5』本体は含まれておらず(本ランキングは2020年発売のザ・ロイヤルを収録)、そのため2016–2020区分の代表はP5Rとなっています。
RPGマイルストーンイベント#
| 年 |
マイルストーン |
影響ゲーム |
| 1987 |
ファイナルファンタジーシリーズ誕生 |
ファイナルファンタジー |
| 1997 |
ファイナルファンタジーVII発売 |
ファイナルファンタジーVII |
| 2002 |
Neverwinter Nights発売 |
Neverwinter Nights |
| 2007 |
マスエフェクト発売 |
マスエフェクト |
| 2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim発売 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
| 2011 |
DARK SOULS発売 |
DARK SOULS |
| 2015 |
ウィッチャー3発売 |
ウィッチャー3 |
| 2017 |
ペルソナ5発売 |
ペルソナ5 |
| 2019 |
ファイナルファンタジーVII リメイク発表 |
ファイナルファンタジーVII リメイク |
| 2022 |
ELDEN RING発売 |
ELDEN RING |
| 2023 |
Baldur’s Gate 3発売 |
Baldur’s Gate 3 |
RPGコアシステムの深掘り分析#
| システムタイプ |
説明 |
代表ゲーム |
デザインの見どころ |
| スキルツリー |
キャラ能力の分岐選択 |
ELDEN RING、サイバーパンク2077 |
自由なビルドの幅 |
| ターン制バトル |
戦略的なターン制戦闘 |
ファイナルファンタジーX、ドラゴンクエストXI、Baldur’s Gate 3 |
戦略の深さ |
| リアルタイムバトル |
リアルタイムのアクション戦闘 |
DARK SOULS、Bloodborne、ELDEN RING |
操作技術が求められる |
| パーティーシステム |
NPC仲間との関係管理 |
マスエフェクト2、ドラゴンエイジ:インクイジション、Baldur’s Gate 3 |
ナラティブ駆動の選択 |
| 選択分岐 |
ストーリー選択が結果に影響 |
ウィッチャー3、New Vegas、Baldur’s Gate 3 |
高いリプレイ価値 |
| オープンワールド |
自由探索・非線形 |
Skyrim、ELDEN RING、サイバーパンク2077 |
探索感駆動 |
| 属性インタラクション |
属性の組み合わせで効果発生 |
Divinity: Original Sin 2、ゼノブレイド3 |
創造的なプレイの幅 |
RPGの名作テーマ#
| テーマ |
説明 |
代表ゲーム |
感情の核 |
| 英雄の旅 |
一般人から英雄への成長 |
ファイナルファンタジーシリーズ、ドラゴンクエストシリーズ |
成長と責任 |
| 宿命と自由 |
運命への抗い |
ファイナルファンタジーX、ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
自己意志 |
| 人性の探求 |
人間とは何かを問う |
サイバーパンク2077、Undertale |
アイデンティティ |
| グレーな道徳 |
絶対的な善悪のない世界 |
ウィッチャー3、Baldur’s Gate 3、Fallout: New Vegas |
道徳的ジレンマ |
| 愛と犠牲 |
愛のためにすべてを捧げる物語 |
ファイナルファンタジーX、マスエフェクト2 |
献身の精神 |
| 政治的陰謀 |
権力闘争と陰謀 |
Baldur’s Gate 3、ファイアーエムブレム 風花雪月、ゼノブレイド3 |
権力の腐敗 |
| 末世サバイバル |
文明崩壊後の生き残り |
Fallout: New Vegas |
人間の輝き |
RPG戦闘システムの革新史#
| 革新 |
発祥ゲーム |
年 |
影響範囲 |
| ATB(アクティブタイムバトル) |
ファイナルファンタジーIV |
1991 |
ターン制RPGのテンポ革新 |
| 仲間スキル連携 |
マスエフェクト |
2007 |
洋風RPGの標準装備 |
| ソウル系戦闘 |
DARK SOULS |
2011 |
アクションRPGの新流派 |
| 自由なビルド(Build) |
ELDEN RING |
2022 |
オープンワールドソウル系のビルド |
| D&D 5eのデジタル化 |
Baldur’s Gate 3 |
2023 |
CRPGルール再現の標準 |
RPG入門のおすすめ#
| プレイヤータイプ |
おすすめゲーム |
理由 |
予想時間 |
| ストーリー重視 |
ウィッチャー3 |
史詩級のナラティブ体験 |
100h+ |
| 挑戦好き |
ELDEN RING |
高難易度・高リターン |
60h+ |
| 戦略好き |
Baldur’s Gate 3 |
D&Dの戦略の深さ |
100h+ |
| 和風スタイル好き |
ペルソナ5 ザ・ロイヤル |
スタイリッシュ+奥深いシステム |
100h+ |
| 自由探索好き |
Skyrim |
無限の探索自由 |
200h+ |
| 伝統的RPG好き |
ドラゴンクエストXI |
正統ターン制JRPGの集大成 |
80h+ |
| 協力プレイ好き |
Divinity: Original Sin 2 |
最高のRPG協力プレイ体験 |
80h+ |
各ゲーム攻略リンク#
まとめ#
このTop 20は2001年から2023年までのRPGの精華を網羅しています。Square Enixは単独で5枠を獲得し、FromSoftwareは3作品でアクションRPGの現代文法を定義しました。そして2023年の『Baldur’s Gate 3』と2015年の『ウィッチャー3』がともに48点で並び、それぞれCRPGとナラティブ駆動RPGという2つの最高基準を体現しています。すべての人を納得させるランキングは存在しませんが、これからRPGを始めようという方は、このリストの上から順にプレイすれば、まず外すことはないでしょう。
関連ランキング#
最高オープンワールドゲームランキング · 最高ソウルライクゲームランキング · 最高ローグライクゲームランキング