動作環境#

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の PC 版の公式スペックは 5 段階に分かれています。GTX 1060 なら 1080p の低画質で 30 フレームの平均値、RTX 2060 Super なら 1080p 60 フレーム、4K 60 フレームには RTX 3080 Ti 級のグラフィックボードが必要です。同時に 6GB の VRAM という絶対の下限と、190 GB の SSD という共通の底线が設けられています。


PC 版の公式スペックはいくらですか?#

PC 版の数値には権威ある出所が一つしかありません。サンタモニカ・スタジオの公式サポートセンターにある『God of War Ragnarök PC System Requirements』 (2024-08-13 公開・更新) です。公式はスペックを最低、推奨、高い、性能、極限の 5 段階に区分し、各段階の目標はすべて「ネイティブ解像度、アップスケーリング技術は不使用」で算出されています。ここがいちばん誤解されやすい点です。公式の数値は「素の機械」の口径で、段階に到達すれば対応する解像度とフレームレートを出すはずのものです。逆に言えば、DLSS/FSR/XeSS のアップスケーリングを併用すれば、同じカードのままさらに半段階から一段階上に押し上げられます (組み合わせの考え方は後述)。

段階 画質の目標 (ネイティブ、アップスケーリングなし) グラフィック (NVIDIA) グラフィック (AMD) プロセッサ (Intel) プロセッサ (AMD) メモリ
最低 1080p、低画質、30 フレーム平均 GeForce GTX 1060 Radeon RX 5500 XT i5-4670K Ryzen 3 1200 8 GB
推奨 1080p、中画質、60 フレーム平均 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700 i5-8600 Ryzen 5 3600 16 GB
高い 1440p、高画質、60 フレーム平均 GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 i7-7700K Ryzen 7 2700X 16 GB
性能 4K、高画質、60 フレーム平均 GeForce RTX 3080 Ti Radeon RX 6900 XT i7-7700K Ryzen 7 2700X 16 GB
極限 4K、極限画質、60 フレーム平均 GeForce RTX 4070 Ti Radeon RX 7900 XT i5-11600K Ryzen 7 3700X 16 GB

5 段階の共通項はどれも同じ一套なので、段階ごとの確認は不要です。

  • OS:Windows 10 64-bit (5 段階共通)。Steam のストアページは 20H1 版以上と記載。Epic のストアページはより細かく、最低 Windows 10 2004 (内部バージョン 19041) と書かれています。
  • グラフィック API:DirectX 12。
  • ストレージ:190 GB の SSD (5 段階共通)。HDD は公式の口径に入っていません。
  • VRAM の絶対下限:公式は別途专文を出し「God of War Ragnarök を動かすには 6GB の VRAM を持つ GPU が必要」と明記しています。この規格に満たないグラフィックボードはコマ落ちでは済みず、直接クラッシュします。

表を見るときに細かい点を一つ。高い (HIGH) と性能 (PERFORMANCE) の 2 段階はプロセッサの要求が完全に同一 (i7-7700K か Ryzen 7 2700X) で、差はすべてグラフィックボード側に掛かっています。RTX 3070 を RTX 3080 Ti に、RX 6800 を RX 6900 XT に持ち替える形です。公式の意図は明快です。2K から 4K へ引き上げるときに試されるのは主にグラフィックボードで、プロセッサではありません。


各段階で実際にどんな画面が出ますか?#

公式の口径はすべて「フレームレートの平均値」で、フレーム数をロックするものではありません。負荷の高いシーン (大規模な戦闘、効果を全開にした光照の複雑なエリア) では目標を一時的に下回ることがあり、これは平均値口径の正常な表现であってスペック不足を意味しません。各段階の体験の位置づけは次の通りです。

段階 合う表示装置 体験の位置づけ
最低 1080p のモニターかテレビ 「動く」段階:低画質 30 フレーム平均。滑らかさにこだわりずストーリー中心のプレイヤー向き
推奨 1080p のモニター 主流の 1080p 機器での完全な体験:中画質 60 フレーム平均、戦闘の感触は及第点
高い 2K (1440p) モニター 2K 解像度で 60 フレーム平均。画面と滑らかさを両立
性能 4K のテレビかモニター 4K 高画質 60 フレーム平均、大画面プレイヤーのコスパ段階
極限 4K のテレビかモニター 4K 極限画質 60 フレーム平均、最上位段階。将来の余裕を残す

仕組みの側からの注意を 2 つ。

  1. 30 フレーム平均は 30 フレームに安定するという意味ではありません。最低段階の位置づけは「入門として動く」で、戦闘中にスキルのエフェクトが積み上がるとフレームレートは上下します。本作のような近接の連携の感触が命のアクションゲームでは、条件が許すなら推奨段階の 60 フレームを優先してください。
  2. フレームレートの目標はすべてネイティブ解像度で算出されています。グラフィックボードが所属の段階より余っている場合や、画面の解像度がボードの実力より下なら、アップスケーリングを有効にして段階の目標を超えるフレーム数を稼げます。これは次の節の内容です。

VRAM が 6GB に満たないと何が起きますか?#

公式はサポート記事を専門に出しており、タイトルそのまま「God of War Ragnarök を動かすには 6GB の VRAM を持つ GPU が必要」です。これは勧めではなく絶対の下限で、VRAM の不足するグラフィックボードはゲーム起動後に直接クラッシュします。「画質を下げて我慢する」という受けの仕方はありません。対応関係も明快です。最低段階の GTX 1060 はちょうど 6GB の VRAM の型で、公式は「ギリギリ合格線」に合わせた下限を設けています。

  • VRAM が 6GB 未満の古いカード (4GB 級以下):動作の条件を満たしません。190 GB のインストール時間に無駄を作る必要はありません。
  • VRAM がちょうど 6GB のカード:ゲームには入れる境界線すれすれの动作で、マテリアル系のオプションと解像度はこれ以上上げないほうが良いです。
  • 起動してすぐクラッシュし VRAM の不足が疑われる場合の切り分けと直し方は、 troubleshooting の記事を参照してください。

レイトレーシングを有効にするにはどんなカードが必要ですか?#

先に結論を:レイトレーシング専用のスペック段階は公式から出ていません。5 段階のスペック表にレイトレーシングの欄はなく、「レイトレーシング有効で最低どのグラフィックボード」という口径も公式は出していません。ネットに流れる具体的な数値はどれも公式の発表ではありません。公式が PC 版のレイトレーシングについて書いたのは販促の特性として一文だけで、強化された反射と光照、より精度の高い影と述べられているだけです。

公式の数値がなくても判断はできます。レイトレーシングの仕組みから、運用の判断基準を 3 条挙げられます。

  1. レイトレーシングは反射、光照、影を「近似計算」から「リアルタイムの光線計算」に持ち替えるので、負荷は同じ段階でレイトレーシングを切った状態より必ず高くなります。グラフィックボードがちょうどある段階の規格どおりの場合、レイトレーシングを有効にした実効のフレームレートはその段階の目標を下回ります。これは傾向であり例外ではありません。
  2. レイトレーシングを有効にしてフレームをあまり落とさないなら、正しいやり方はネイティブ解像度を無理に通すことではなく、アップスケーリング (DLSS/FSR/XeSS) を掛けてフレームを取り戻すことです。
  3. グラフィックボードが最低段階やっとの人は、レイトレーシングに既定では触れないことです。6GB の VRAM の下限にぴったりの状態でさらにレイトレーシングの負荷を積めば、先に崩れるのは安定性です。

アップスケーリング、フレーム生成、低遅延の組み合わせ方#

『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』PC 版は 3 種のアップスケーリングと一式の遅延最適化に対応しています。NVIDIA DLSS 3.7 (フレーム生成込み)、AMD FSR 3.1、Intel XeSS 1.2、加えて NVIDIA Reflex で操作の遅延を下げられます。出力の側は 4K、フレームレートの上限解除、21:9 と 32:9 のウルトラワイドに対応しています。

組み合わせの判断は目標に応じて 3 通りです。

  • フレームレートを追う:グラフィックボードのブランドに応じて方式を選ぶ。RTX には DLSS、AMD には FSR、Intel には XeSS。アップスケーリングの原理は内部のレンダリング解像度を下げて出力解像度に拡大することで、出力解像度が高いほど (4K 級ほど) フレームの利得は大きくなります。
  • フレームレートがなんとか到達で、さらに滑らかさも欲しい:アップスケーリングの上にフレーム生成を追加します。ただしフレーム生成は既存の 2 フレームの間に生成したフレームを差し込む仕組みで、見た目の滑らかさは上がっても一段前のレンダリングの負荷は減りません。ベースのフレームレートが低すぎると、差し込みの利得は限られます。なお DLSS のフレーム生成はリリース初期に問題があり、公式の Patch 2 (2024 年 9 月下旬) で修正済みなので、パッチを揃えてから使ってください。
  • 操作の感触を追う:NVIDIA Reflex で入力遅延を下げる。本作はパリィと回避の窓がフレームで計られるアクションゲームで、遅延はフレーム数の数字より感触に効きます。フレーム生成は追加の遅延の代償を伴うので、操作の精度を詰める場面では思い切ってオフにするほうが良いです。

ウルトラワイドの人は 2 点をはっきり確認してください。21:9 と 32:9 はどちらも公式の対応一覧に入っており、フレームレートの上限解除と組み合わせれば高リフレッシュレートの画面を食べ切れます。


Steam Deck で滑らかに遊べますか?#

遊べます。しかも公式のお墨付き付きのレベルです。『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は Steam Deck Verified (完全対応) の認証を得ており、Steam Awards 2024 の「ベスト Steam Deck ゲーム」も受賞しました。携帯機で滑らかに遊べることは Steam の公式発表の口径の内で、互換レイヤーをいじる手間はいりません。

携帯機のプレイヤーが用意しておくべきはアカウントだけです。Steam Deck ではPSN アカウントの紐づけが必須で、それを済ませてから遊べます (デスクトップ版の Steam では任意のオプション、Deck では必須)。初回の起動はログインのためにネット接続が必要で、その後はオフラインで遊べます。


コントローラーとキーボード・マウスの対応はどうですか?#

  • コントローラー:DualSense に完全対応。ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーが使えます。この 2 つの特性は有線接続でないと完全に機能しないので注意してください。
  • キーボード・マウス:完全対応。キー配置はカスタマイズでき、コントローラーがなくてもキーボード・マウスだけで完全な体験が可能です。
  • 具体的なキーの割り当てと操作の仕組みの分解は、操作と設定の記事を参照してください。

購入前の自己チェック:この機械で動くか 3 手順で判断#

  1. 表と突き合わせる:グラフィックボード、プロセッサ、メモリを上の 5 段階表と項目ごとに照合する。「グラフィックボードで段階を決める」が原則で、同じ段階ならプロセッサの下限はグラフィックボードの下限よりずっと低いからです。
  2. VRAM を確認する:VRAM が 6GB 未満のグラフィックボードは動作条件を満たさないと即判定。この一点に妥協の余地はありません。
  3. 第三者の検出サイトの自動判定を信じない:本作では第三者のスペック検出サイトが「GTX 960 (4GB) が最低グラフィックボード」「ストレージ 90 GB」など公式の口径と食い違うデータを出す事例が起きっています。GTX 960 は VRAM が公式の絶対下限を満たさず、ストレージの必要量は公式の数値では 190 GB です。すべてサンタモニカの公式 5 段階表を基準にしてください。

自己チェックを通った後は、どの版・どの地域を買うとお得かは価格と購入の勧めの記事を参照してください。ゲームに入ってからの入門の考え方は 初心者ガイド と FAQ にまとめています。


動作環境の早見表#

質問 回答
公式スペックは何段階? 5 段階:最低/推奨/高い/性能/極限。目標はすべてネイティブ解像度・アップスケーリングなし
最低のグラフィックボード? GTX 1060 (6GB) か RX 5500 XT。1080p 低画質 30 フレーム平均に対応
4K 60 フレームにはどんなカード? RTX 3080 Ti か RX 6900 XT 以上 (高画質)。極限画質には RTX 4070 Ti か RX 7900 XT
VRAM の下限? 6GB。公式の专文で明記。満たないと直接クラッシュ
容量はどこまで空ける? 190 GB の SSD。5 段階共通
公式のレイトレーシング用スペックはある? ない。5 段階表にレイトレーシングの単独の段階はなく、最低カードの口径も未発表
どのアップスケーリングに対応? DLSS 3.7 (フレーム生成込み)、FSR 3.1、XeSS 1.2、加えて NVIDIA Reflex
Steam Deck で遊べる? Steam Deck Verified の完全対応。PSN アカウントの紐づけが必要

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内容最后验证于 2026-07