メインストーリー攻略#
『コンスピラシー:レゾナント』(Control: Resonant)のメインストーリーは、ディラン・ファデンが姉ジェシカを探す旅を中心に、歪んだマンハッタンの複数エリアを横断していきます。現時点で完全なクエスト一覧はまだ明らかにされておらず、以下は確認済みの代表的なクエストとエリアに基づき、メインストーリーの進行の輪郭を整理したものです。
完全なメインストーリーのクエスト数およびエンディングの数はまだ完全に検証されていないため、本ページが提供するのは確認済みノードに基づくメイン進行の枠組みです。具体的なクエスト名はゲーム内の実際の表記に従ってください。
メインストーリー全体の枠組み#
| 段階 | エリア | 重要ノード |
|---|---|---|
| 開幕 | オールデストハウス(Oldest House) | ディランが解放され、マンハッタンへ進入 |
| チュートリアル | ダウンタウン(Downtown) | オリエンテーション(Orientation)クエスト |
| 習熟 | ダウンタウンのフォールト | 二段ジャンプ・レヴィテート・ダッシュを解禁 |
| 進行 | 各機能エリア | エリアボスとフォールト |
| 深部 | ウェストインクルージョンゾーン(West Incursion Zone) | シフトのフォールト、ダンサーボス |
| 転換点 | パーク(Park) | コレクティヴボス |
| 収束 | 避難エリア(Evacuation Zone) | リーチのフォールト、ジェシカへ接近 |
開幕:オールデストハウスからマンハッタンへ#
メインストーリーはディラン・ファデンがオールデストハウス(Oldest House)から解放されることで幕を開けます。彼の目的は明確——「シース」と「カビ」によって歪められたマンハッタンに入り、姉ジェシカを探すことです。ここはチュートリアルと新アビリティの出発点でもあります。
オリエンテーション(Orientation)クエスト#
オリエンテーションクエストはダウンタウン(Downtown)エリアに集中しており、序盤の最も主要なメインノードです。操作と戦闘サイクルを解説するだけでなく、フォールトを通じて最初の移動アビリティ群を授与します。
| 解禁アビリティ | 場所 |
|---|---|
| ダブルジャンプ(Double-Jump) | ダウンタウン・オリエンテーションクエストのフォールト |
| レヴィテート(Elevate) | ダウンタウン・オリエンテーションクエストのフォールト |
| ラッシュ(Rush) | ダウンタウン・オリエンテーションクエストのフォールト |
各機能エリアを横断する#
メインストーリーの進行に伴い、ディランはダウンタウンからマンハッタンの各機能エリアへと足を伸ばしていきます。これらのエリアでは「アーティスト」などのレゾナントボスと遭遇し、各エリアのフォールトで新しい移動とアビリティを解禁していきます。
ウェストインクルージョンゾーン(West Incursion Zone)#
ウェストインクルージョンゾーンはメインストーリーの重要な一戦地です。ここは「シフト」(Shift)アビリティの解禁地であり、「ダンサー」(The Dancer)ボスの生息エリアでもあります。「シフト」がもたらす重力操作は、シーンとポジショニングに対するあなたの理解を大きく書き換えるものです。
このエリアで「シフト」を十分に使い込んでおくことを強く推奨します。以降の戦闘と探索の両方で大いに役立ちます。
パーク(Park)と「コレクティヴ」#
パーク(Park)はメインストーリーの中盤〜後半に位置するエリアで、そこに棲むレゾナントボス「コレクティヴ」(The Collective)はメイン後半へ通じる重要な関門です。撃破すると「胞子バースト」や「グロース」などのレゾナンスアビリティを解禁できます。
避難エリア(Evacuation Zone)#
避難エリア(Evacuation Zone)はメインストーリーの後半にあるエリアで、ここのフォールトで「リーチ」(Reach)アビリティを解禁します。球状ポイントへ自身を引き寄せられるようになり、移動効率が飛躍的に向上します。
メインストーリーの所要時間#
Remedy の見解とメディア報道によれば、本作のメインストーリーの所要時間は約 30時間、全収集・完了込みで約 50時間 です。デフォルト難易度は高めであり、公式サイトはプレイヤーが調整できるようアシスト(assist)モードを用意しています。
メインストーリー進行のアドバイス#
- アビリティのフォールトを優先:各エリアではまず移動アビリティを解禁してから探索に入りましょう。
- メインのボスが要:レゾナントボスを撃破してレゾナンスアビリティとストーリーの前進を持ち帰ります。
- アシストモードを活用:詰まったときはアシストモードをオンにして圧力を下げましょう。
- ゾーンレベルはショップに影響:ついでにエリアのアクティビティをこなせば補給が強化されます。
メインストーリー中のアビリティ解禁チェーン#
| メインノード | ノード種別 | 解禁されるもの |
|---|---|---|
| ダウンタウン・オリエンテーションクエスト | フォールト(Fault) | ダブルジャンプ、レヴィテート、ラッシュ |
| ダウンタウン・オリエンテーションクエスト | ボス | アーティスト(The Artist) |
| ウェストインクルージョンゾーン | フォールト | シフト(Shift) |
| ウェストインクルージョンゾーン | ボス | ダンサー(The Dancer) |
| パーク | ボス | コレクティヴ(The Collective) |
| 避難エリア | フォールト | リーチ(Reach) |
進行のテンポに関するアドバイス#
メインストーリーはただひたすら駆け抜けるものではありません。移動アビリティの解禁、レゾナントボスの撃破、ストーリーの前進という3つのテンポが交互に組み込まれています。新しいエリアに到着したら、そのエリアに紐づいたメインノード(フォールトまたはボス)を先に片付けてから、サブクエストと探索に立ち返るのがおすすめです。こうすればアビリティが制限されている状態で詰まることもなく、やり直しの往復も避けられます。
| 進行のテンポ | 説明 |
|---|---|
| まずメインのフォールト | 新しい移動アビリティを解禁 |
| 次にエリアボスを撃破 | レゾナンスアビリティを持ち帰る |
| その後探索と収集 | ゾーンレベルを上げる |
| 最後にメインへ復帰 | ストーリーを継続して前進 |
メインストーリー各段階の難易度推移#
| 段階 | 難易度推移 | アドバイス |
|---|---|---|
| 開幕・オールデストハウス | チュートリアル | 操作に慣れる |
| ダウンタウン・オリエンテーション | 緩和 | 失衡執行の練習 |
| ウェストインクルージョンゾーン | 上昇 | シフトを使い込む |
| パーク | やや高め | 雑魚の回復源とアビリティを活用 |
| 避難エリア | 高 | リーチを用いたポジショニングと執行 |
メインストーリーで詰まったときの突破口#
| 詰まりポイント | 突破口 |
|---|---|
| 通常攻撃がボスに効かない | スマッシュのチャージやドリルで失衡を破る |
| 回復が追いつかない | 雑魚を回復源として残す |
| 範囲攻撃の回避 | シフトで平面を変える |
| ルートが見つからない | マップのタワー柱とセンサーを起動する |
メインストーリーの所要時間を詳しく読む#
公式の見解ではメインは約30時間。ただしこの数字は、サブクエストをついでにこなすか、丁寧に探索するかによって変動します。スピードランを目指すならフォールトとボスノードに集中し、体験重視なら各エリアでの滞在を増やして構いません。いずれにせよ、「失衡—執行」の習熟度が戦闘に費やす時間を左右します。
メインストーリーはディランがジェシカを求める旅であり、同時にアビリティを段階的に解禁し全収集へ向かう入口でもあります。メインを完了して初めて、歪んだマンハッタンの本格的な全体探索が展開していきます。