珍玩全収集ガイド:レアリティ別の性能と回収順#
『Black Myth: Wukong』の珍玩は各種ボーナスを与えるパッシブ装備の装飾品です。同時に最大4つまで装備でき、装備しているだけでボーナスが常時乗ります。本稿はレアリティ別の性能、流派別の組み合わせ、章別の回収順、強化の仕組みをまとめた全収集ガイドです。同じ珍玩を装備組み合わせの視点から扱った装備とアイテムの記事と口径を揃えており、効果値は両ページで一致しています。
珍玩システムの概要#
珍玩は同時に4つまで装備できます。土地廟での休息時に入れ替えられるため、挑むボスに応じて持ち替えるのが前提です。
珍玩のレアリティ#
- 普通:基礎的な属性ボーナス
- レア:強化された属性ボーナス
- 史詩(エピック):強力なパッシブ効果
- 伝説:遊び方そのものを変える固有効果
本章で扱う珍玩の一覧#
装備とアイテムの記事が扱う 翡翠玉佩・琉璃珠・瑪瑙墜子・白骨念珠・黒玉扳指・青銅鏡・血玉镯・紫金鈴・佛前灯・古銅印・龍牙墜・七星灯・金蝉脱殻・鳳凰羽・隕鉄核 は、効果値と入手場所の記載を揃えたうえで、ここではレアリティの枠組みと回収ルートに組み込んでいます。
レアリティ別の性能一覧#
以下が本稿で扱う珍玩の全構成です。各珍玩の概要・効果・適合する構成を一覧にまとめました。
| 珍玩名 | レアリティ | 概要 | 主要な効果 | 適合する構成 |
|---|---|---|---|---|
| 幸運銅銭 | 普通 | 敵の通貨ドロップの確率を高める | 通貨取得+15% | 通貨を必要とするすべての構成 |
| 鉄護符 | 普通 | 物理防御を小幅に引き上げる | 防御+8 | 壁寄りの構成 |
| 薬草袋 | 普通 | 回復アイテムの効果を高める | 治療効果+20% | 生存寄りの構成 |
| 会心之印 | レア | 会心率を引き上げる | 会心率+8% | 会心流の構成 |
| 生命之心 | レア | 最大生命を引き上げる | 生命+150 | 壁寄りの構成 |
| 持久之源 | レア | 持久力(気力)の上限を引き上げる | 気力+80 | 近接戦闘の構成 |
| 元素之心 | レア | 全元素ダメージを引き上げる | 全元素ダメージ+12% | 属性流の構成 |
| 猴王之眼 | 史詩 | 会心ダメージを大きく引き上げる | 会心ダメージ+50% | 会心流の構成 |
| 龍鱗護符 | 史詩 | 受けるダメージを割合で減らす | 被ダメージ-15% | 壁寄りの構成 |
| 雷霆之心 | 史詩 | 雷ダメージを引き上げ、連鎖稲妻を付与する | 雷ダメージ+35%;攻撃時に10%の確率で連鎖稲妻が発生 | 雷属性の構成 |
| 氷霜之心 | 史詩 | 氷ダメージを引き上げ、凍結を付与する | 氷ダメージ+35%;攻撃時に8%の確率で敵が凍結 | 氷属性の構成 |
| 如意宝珠 | 伝説 | 全属性を大きく底上げする最上位の珍玩 | 全属性+25;全ダメージ+20%;全耐性+15% | すべての構成 |
| 混沌之心 | 伝説 | レベルアップごとに異なる属性がランダムで伸びる | レベルアップごとにランダムな属性+5;レベルアップ時20%の確率でボーナスが倍化 | 運任せの構成 |
| 天命之環 | 伝説 | 経験値とドロップの取得量を高める | 経験取得+30%;アイテムドロップ率+25% | 素材周回の構成 |
章別の回収ルート#
取り逃しやすい順に、章ごとに回収すべき珍玩を並べます。
| 順 | 章 | 珍玩 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| 1 | 第一章 | 幸運銅銭 | 商人購入 |
| 2 | 第一章 | 鉄護符 | 宝箱 |
| 3 | 第一章 | 薬草袋 | 商人購入 |
| 4 | 第二章 | 会心之印 | 隠しエリア |
| 5 | 第二章 | 生命之心 | ボス撃破 |
| 6 | 第三章 | 持久之源 | イベント報酬 |
| 7 | 第三章 | 元素之心 | 元素領域 |
| 8 | 第四章 | 猴王之眼 | 隠しボス |
| 9 | 第四章 | 龍鱗護符 | 龍穴 |
| 10 | 第五章 | 雷霆之心 | 雷公撃破 |
| 11 | 第五章 | 氷霜之心 | 氷封エリア |
| 12 | 第六章 | 如意宝珠 | 隠しイベント完了 |
| 13 | 第六章 | 混沌之心 | 最終の隠しボス撃破 |
| 14 | 第六章 | 天命之環 | 隠しエリア |
如意宝珠は「全ての隠しイベント完了」が条件のため、第六章に到達するまで途中の隠し要素を潰しておく必要があります。混沌之心は最終の隠しボス、天命之環は第六章の隠しエリアに置かれており、この三つが取り逃しの最大要因です。
流派別の珍玩組み合わせ#
4枠すべてを使う場合は、装備とアイテムの記事にある組み合わせ表を基準にしてください。以下は2枠を念頭に置いた最小構成です。
| 流派 | 組み合わせ | 合計効果 | 向く戦い方 |
|---|---|---|---|
| 会心流 | 会心之印+猴王之眼 | 会心率+8%;会心ダメージ+50% | 劈棍の見切りから会心に持ち込む王道構成 |
| 生存流 | 龍鱗護符+生命之心 | 被ダメージ-15%;生命+150 | 高火力ボスを受け切る壁寄りの構成 |
| 属性流 | 雷霆之心+氷霜之心 | 雷ダメージ+35%;氷ダメージ+35%;連鎖稲妻と凍結の追加効果 | 法術と棍の両方で属性を乗せる構成 |
| 素材回収 | 天命之環+幸運銅銭 | 経験取得+30%;アイテムドロップ率+25%;通貨取得+15% | 二周目の周回と強化素材の確保 |
珍玩の強化#
一部の珍玩は専用素材で強化できます。
強化素材#
| 素材 | 用途 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 霊蘊の精髄 | 普通珍玩の強化 | 精鋭敵のドロップ |
| 魔晶の欠片 | レア珍玩の強化 | ボスドロップ |
| 元素コア | 史詩珍玩の強化 | 隠しエリア |
| 混沌のコア | 伝説珍玩の強化 | 最終ボス |
強化段階#
- +1:効果+10%
- +2:効果+20%
- +3:効果+30%
- +4:効果+40%
- +5:効果+50%
強化は構成の中心にある珍玩から順に投入してください。
組み合わせのコツ#
補い合う珍玩を組み合わせると効果は指数的に伸びます。会心率の珍玩と会心ダメージの珍玩を並べれば火力の向上幅は大きく、単体の強化では届かない領域に入ります。
- 構成との整合:法術流なら元素ダメージの珍玩、近接なら物理ダメージを伸ばす珍玩など、主眼に合ったものを選ぶ
- 状況に応じた持ち替え:火属性の敵へ挑むなら火耐性の珍玩、素材回収時ならドロップ率の珍玩
- 枠の使い切り:4枠を同じ方向に寄せるか、主力2枠と保険2枠に割り振るかを事前に決めておく
収集進捗の記録#
取り逃しを防ぐため、収集の進捗を記録して管理してください。収集数に応じた報酬も用意されています。
- 5点を収集:専用の称号が解禁
- 10点を収集:外見変更(幻化)の選択肢が解禁
- 全珍玩を収集:隠し報酬が解禁
総括#
珍玩は『Black Myth: Wukong』の構成を詰めるうえで最重要の系統です。装備できる枠は4つしかなく、強化の優先順位と状況に応じた持ち替えがそのまま戦闘力の差になります。まずは本稿の回収ルートを章ごとに潰し、取り逃しをゼロにしてください。