ボス図鑑#

第一章:黒風山#

牯護院#

ステータス#

項目 数値
レベル 5
HP 中程度
霊韻報酬 500
場所 黒風山-蒼狼林

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
棍法・立(跳撃) 有効
棍法・突(突き) 有効
定身術 極めて有効
毒属性 無効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 攻撃を割り込み、攻撃タイミングを作り出す
銅頭鉄壁 大技を防ぎ、パーフェクトガードを発動

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 近接でのパンチと突進 中距離を保ち、突進後に横へ回避して軽攻撃連打を繰り出す
第2段階 大範囲の足蹴りと連続パンチが増加 床の赤い光の合図に注意し、回避後に重攻撃を繋ぐ。定身術はコンボの隙間に使う

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
霊韻 ×500 通貨 スキルの強化とアイテム購入
牯護院の精魂 精魂 防御寄りのアクティブスキル習得

広智#

ステータス#

項目 数値
レベル 8
HP 中程度
霊韻報酬 800
場所 黒風山-翠竹林

弱点と耐性#

タイプ 評価
定身術 極めて有効
火属性 免疫
毒属性 有効
棍法・劈 重攻撃 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 拘束後、軽攻撃を満タンまで叩き込む
毫影術 分身で包囲し、移動を押さえる

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 高速な横薙ぎと炎の付与された刀 後退ではなく横回避を基本に。棍法・劈の溜め重攻撃で動作を割り込める
第2段階 炎の大範囲攻撃、飛び上がっての炎柱付き下薙ぎ 立ち止まらず常に移動する。炎が着地する瞬間に回避するか銅頭鉄壁を使う

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
広智への変身 変身能力 広智形態になり、攻撃に炎ダメージを付与
霊韻 ×800 通貨 強化
丹薬素材 素材 丹薬の調合

広謀#

ステータス#

項目 数値
レベル 12
HP やや高め
霊韻報酬 1200
場所 黒風山-翠竹林の奥

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
火属性 有利
定身術 有効
毒属性 免疫

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 召喚された小鬼を優先拘束して処理
安身法 炎の円の中で攻撃し、毒ダメージの影響を低減

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 遠隔の毒玉攻撃と接近時の尻尾振るい 横移動で毒玉を避ける。接近後は棍法・劈の重攻撃で硬直を引き出す
召喚フェーズ 複数の蛇型小鬼を召喚 定身術+毫影術で素早く片付け、広謀へ集中攻撃
ラージャンフェーズ 毒玉の頻度が倍増し、移動速度も上昇 グリグリ攻めず、一撃ずつ叩いて逃げる。安身法でHP回復

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
霊韻 ×1200 通貨 強化
解毒薬レシピ レシピ 解毒の丹薬を調合可能
蛇骨素材 素材 装備の強化

黒風大王#

黒風大王は第1章の章末ボス。巨大な体躯で攻防ともに優れ、多段階戦闘を持つ。

ステータス#

項目 数値
レベル 18
HP 高
霊韻報酬 3000
場所 黒風山-黒風洞

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
火属性 耐性
定身術 前半は有効、後半は持続が短縮
毒属性 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
銅頭鉄壁 大振りな薙ぎ払いを防ぐ
毫影術 分身で大ダメージを与え

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
人形態 刀を構えて高速な連斬、稀に黒風を放つ 棍法・突で距離を保ちつつ突く。黒風時は横走りで回避
熊形態 黒熊に変身し、四足で這いつくさり突進・叩きつけ 回避後の脚部を攻撃。床の衝撃波には跳んで回避
最終フェーズ 黒風がフィールド全域を覆い、攻撃欲望が非常に高い 毫影術+定身術で全力バースト。葫芦の回復は最終フェーズに温存

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
黒風大王の精魂 精魂 強力な防御型精魂スキル
霊韻 ×3000 通貨 大量の強化資金
黒風鎧素材 素材 黒風セットの製作

金池長老#

金池長老は第1章の隠しボスで、観音禅院にいる。戦闘を開始するには特殊な条件——重要アイテムの収集——を達成する必要がある。

ステータス#

項目 数値
レベル 20
HP 非常に高い
霊韻報酬 5000
場所 黒風山-観音禅院

弱点と耐性#

タイプ 評価
火属性 極めて有利
棍法・劈(縦薙ぎ) 極めて有効
定身術 有効
毒属性 免疫

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 HP回復と召喚を阻止
安身法 金池長老に継続的な炎ダメージを与え

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 金色の袈裟が体を守り、低速の近接攻撃 まず袈裟を焼き払う(火属性攻撃または床の火鉢)。袈裟が焼けると被ダメ状態に移行
第2段階 火球と金色の光線を召喚 床の石柱の周りで回避。金池が詠唱する合間の隙に接近して攻撃
HP回復フェーズ 正座してHP回復し、小鬼の護衛を召喚 定身術か重攻撃で必ず回復を割り込む。そうしないと戦闘が無制限に延びる

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
仏珠 重要アイテム 隠しエンディングの解放
金池長老の精魂 精魂 呪法回復寄りの精魂
霊韻 ×5000 通貨 大量の資金
珍品・金瑛珞 珍品 防御力アップ

幽魂#

ステータス#

項目 数値
レベル 15
HP 高
霊韻報酬 2000
場所 黒風山-蒼狼林-渓流の地

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈 溜め技 極めて有効
棍法・立(跳撃) 有効
定身術 効果半減
毒属性 無効

おすすめ呪法#

呪法 用途
銅頭鉄壁 巨大な両手ハンマーの叩きつけを防ぐ
毫影術 HPを素早く削り下げる
定身術 溜め重攻撃を割り込む

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
通算 低速移動、大範囲の腕薙ぎと両拳の足踏み 背中を密着して回る——幽魂の切り返しが遅い。床の赤い円が見えたら即回避。距離を離しすぎると遠隔衝撃波を放つ
ラージャン 攻撃速度が大きく上昇し、足踏みを連続3回 3回続けて回避。各回避のリズムはやや遅め。毫影術で締める

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
幽魂の精魂 精魂 高火力範囲攻撃精魂
霊韻 ×2000 通貨 強化
幽魂の骨 素材 鍛冶

赤髭龍#

赤髭龍は第1章の隠しドラゴンボスで、滝の奥にある秘密の洞窟に棲む。攻撃には電撃効果が付く。

ステータス#

項目 数値
レベル 22
HP 非常に高い
霊韻報酬 4000
場所 黒風山-隠し・滝の洞窟

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
雷属性 免疫
火属性 有効
定身術 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 龍頭が伏した瞬間に固定し、頭部の弱点を叩く
銅頭鉄壁 雷吐息を防ぐ
毫影術 分身で龍の体を包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 雷吐息の直線攻撃、爪撃と尻尾薙ぎ 龍頭の側面から攻撃。雷吐息には明らかな溜め動作があり、横走りで回避
第2段階 雷の大範囲爆発、宙から急降下 床に雷の円が出たら即座に範囲から離脱。急降下時は斜め前方向へ回避
第3段階 連続吐息、雷暴でフィールド全域を覆う 毫影術+変身スキルで素早く戦闘を終了。常に移動し、決して止まって攻撃しない

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
赤髭龍珠 重要アイテム 隠しエリアの解放
霊韻 ×4000 通貨 大量の資金
龍鱗素材 素材 上位装備の鍛冶

第二章:黄風陣#

第2章「黄風嶺」は砂漠と洞窟地形が主舞台で、砂嵐や隐形(不可視)敵など新メカニクスが導入される。ボスの難易度は明らかに上昇し、より上達した戦闘技量が求められる。

石先鋒#

ステータス#

項目 数値
レベル 28
HP 極めて高い
霊韻報酬 3500
場所 黄風陣-岩壁の関所

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・立(跳撃) 極めて有効
棍法・劈(縦薙ぎ) 普通
毒属性 無効
火属性 僅少
定身術 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
棍法・立(跳撃) 打ち上げポイントの高い攻撃で岩の鎧を無効化
銅頭鉄壁 石拳の足つきを防ぐ

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 遅い重拳、床の衝撃波、岩の投擲 棍法・立の高打ち上げポイントが岩鎧を無視できる。衝撃波は跳んで回避
第2段階 全身を転がしての突進、岩雨 横走りで回転突進を回避。岩雨は遮蔽物を探すか常に移動

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
石先鋒の精魂 精魂 高防御付与精魂
霊韻 ×3500 通貨 強化
岩のコア 素材 装備の強化

石敢当#

石敢当は第2章の隠しボスで、石先鋒より強力で、より多くの土系呪法を持つ。

ステータス#

項目 数値
レベル 32
HP 極めて高い
霊韻報酬 5000
場所 黄風陣-隠し岩窟

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 有効
棍法・立(跳撃) 極めて有効
火属性 有効
定身術 効果半減
雷属性 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
棍法・立(跳撃) 主力火力手段。高打ち上げポイントで被弾を貫通
毫影術 分身で包囲しHPを素早く削る

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 石拳コンボ、床からのスパイク噴出 中距離で重拳を誘い出し、回避後に腕の脆弱部位を攻撃
第2段階 石柱で体を守り、石化光線を放つ 石柱を砕くと回復アイテムが落ちる。石化光線は石柱の陰に隠れる
終極フェーズ 全身の石鎧が剥落し、移動速度が上昇 この時点で防御力が大幅低下し、全力火力が可能。ただし攻撃力は依然として高い点に注意

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
石敢当の精魂 精魂 高火力岩系精魂スキル
霊韻 ×5000 通貨 大量の資金
敢当の護符 珍品 物理防御アップ

虎先鋒#

虎先鋒は第2章で最も有名なボスの一人。稲妻のような攻撃速度と迫圧感で知られ、多くのプレイヤーにとって最初の本格的な難関となる。

ステータス#

項目 数値
レベル 30
HP 高
霊韻報酬 4500
場所 黄風陣-虎禅院

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
定身術 極めて有効
毒属性 有効
銅頭鉄壁 高リスク・高リターン

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 超速コンボを割り込み、唯一の安全な攻撃タイミングを作る
毫影術 分身で押さえつけ、挑発を分散
安身法 炎の円の中で安全に攻撃

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 超高速な三連クロー、後退步からの突進 能動的に攻めず、虎先鋒の技を見切ってから回避して反撃。三連クローの3本目には遅延があり、そこを遅め回避
第2段階 投掷ナイフの遠隔攻撃と跳び切りを追加 ナイフはガードでも回避でも対応可。跳び切りは床に大きな赤い円が出るので横へ回避
ラージャン 全身が赤く染まり、攻撃速度がさらに上昇しコンボが長くなる 毫影術+定身術の組み合わせで全力押し込み。相手にコンボさせない。このフェーズに入る前に葫芦は最低2口確保

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
虎先鋒の精魂 精魂 攻撃型精魂。物理ダメージを与える
霊韻 ×4500 通貨 強化
虎骨素材 素材 虎骨セットの製作
虎筋 珍品 攻撃速度アップ

黄風大聖#

黄風大聖は第2章の章末ボス。多段階戦闘の中盤で強力な黄風呪法を駆使する。フィールドは開放的で、機敏な動きが要求される。

ステータス#

項目 数値
レベル 35
HP 非常に高い
霊韻報酬 7000
場所 黄風陣-黄風大殿

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
定身術 有効(ただし呪法フェーズでは免疫)
風属性 免疫
毒属性 耐性
弱点部位 頭部

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 風系呪法の詠唱を割り込む
毫影術 分身で押さえつけ、HPを素早く削る
銅頭鉄壁 竜巻攻撃を防ぐ

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 戟で近接攻撃、時折小型の竜巻を放つ 近接フェーズは比較的容易。薙ぎ払いの射程が広い点に注意。回避後に背部を攻撃
呪法フェーズ 複数の竜巻を召喚し、遠隔の風刃 優先して竜巻を避け、竜巻の間のすき間から接近。この時は定身術は無効
最終フェーズ 竜巻がフィールド全域を覆い、自ら高速移動 毫影術+変身スキルで強引に火力を出す。動きの優先順位:風を避ける > スキルを避ける > 火力

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
黄風大聖の精魂 精魂 風系AoE精魂スキル
霊韻 ×7000 通貨 大量の強化資金
定風珠 法器 第2章の重要法器。風系敵に有利
黄風袍素材 素材 黄風セットの製作

沙国王と王子(親子)#

沙国王と沙国王子はダブルボス戦で、同時に2体の敵に立ち向かい、マルチターゲットへの処理能力が試される。

ステータス#

項目 沙国王 沙王子
レベル 25 28
HP 中 中高
霊韻報酬 3000(合計)
場所 黄風陣-流砂谷

弱点と耐性#

タイプ 沙国王 沙王子
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効 極めて有効
定身術 有効 極めて有効
毒属性 免疫 耐性
火属性 有効 有利

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 一方を拘束し、もう片方に火力を集中
毫影術 分身で2体の敵それぞれ牽制

戦闘戦略#

戦法 解説
優先討伐 沙王子(攻撃が高く素早い)を優先的に討伐するのが推奨。沙国王は低速なのでkite可能
陣形 床の石柱で2人を分断。柱を回り込ませると沙国王の視線が切れる
ダブルキル技 2人とも低HPなら範囲攻撃で一斉に倒し、第2段階の強化を回避

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
沙国王の精魂 精魂 砂系の防御精魂
沙王子の精魂 精魂 攻撃速度上昇精魂
霊韻 ×3000 通貨 強化
流砂素材 素材 装備の製作

辰龍#

辰龍は第2章の隠しボスで、流砂の下にある隠し洞窟にいる。倒すと重要な報酬が得られる。

ステータス#

項目 数値
レベル 30
HP 非常に高い
霊韻報酬 4000
場所 黄風陣-流砂の底

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
雷属性 免疫
火属性 有効
定身術 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 雷吐息を割り込む
毫影術 分身で包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 雷オーラによる近接、爪撃からの尻尾薙ぎ 一連のコンボを終わらせてから仕掛ける。棍法・突の射程優位で安全に攻撃
第2段階 宙での雷暴、雷柱の召喚 床の前兆円に注意。辰龍が着地すると短時間の硬直があり、主な攻撃チャンス

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
辰龍珠 重要アイテム 隠しエリアの解放
霊韻 ×4000 通貨 強化
龍鱗 素材 上位装備の製作

第三章:極楽谷#

第3章「浮屠塔」は氷漬けの景観が舞台で、氷結と減速メカニクスを導入。本章のボスはドラゴン型と呪法型が中心で、対応する耐性装備が必要になる。

亢金龍#

亢金龍は第3章のドラゴンボスで、雷を操り攻撃範囲が広い。広大なフィールドのため極めて高い機動力が求められる。

ステータス#

項目 数値
レベル 40
HP 極めて高い
霊韻報酬 6000
場所 極楽谷-雷音台

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
雷属性 免疫
氷属性 有効
定身術 有効(ウィンドウ短縮)

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 分身で龍頭を押さえつける
安身法 継続回復を提供し、雷の持続ダメージを打ち消す
定身術 溜め雷スキンを割り込む

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 雷爪撃、直線雷吐息、尻尾振るい 龙头の側翼を保つ。雷吐息には明らかな溜めがあるので横走りで回避。尻尾の攻撃範囲は広く、背後には立たない
第2段階 フル画面の雷暴、雷撃の乱舞 避雷エリア(床の光るマーク)がある。安全ゾーンで嵐が収まるのを待つ
第3段階 飛行形態、雷爆発付き急降下 ロックオンせず自由視点で急降下の軌道を観察。急降下前に床に大きな赤い円が出るので縁へ回避

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
亢金龍珠 重要アイテム 隠しコンテンツの解放
霊韻 ×6000 通貨 大量の資金
雷鱗 素材 雷耐性装備の製作
亢金龍の精魂 精魂 雷系範囲攻撃

青背龍#

ステータス#

項目 数値
レベル 42
HP 極めて高い
霊韻報酬 6500
場所 極楽谷-氷湖

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 極めて有効
氷属性 免疫
火属性 有利
定身術 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
安身法 氷面を溶融して安定した足場を確保し、同時にボスに火ダメージ
定身術 氷霜吐息を割り込む
毫影術 分身で包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 氷霜クロー、凍結吐息、氷槍 まず安身法で足元の氷面を溶かし、移動制限を受けないようにする。氷槍は床から伸びる前に青い光が示される
第2段階 全フィールドの氷爆、氷晶シールド召喚 氷晶シールドは壊さないと被ダメしない。火属性攻撃で素早くシールドを破壊
第3段階 ラージャンの氷嵐、自らの高速回転 最大距離を保ち、氷嵐が終わる際に毫影術+定身術でバースト

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
青背龍珠 重要アイテム 隠しエリアの解放
霊韻 ×6500 通貨 強化
霜鱗 素材 氷耐性装備
青背龍の精魂 精魂 氷系制御精魂

黄眉大王#

黄眉大王は第3章の章末ボス。複数の法器と分身能力を持ち、ゲーム中で最も複雑な戦闘の一つ。

ステータス#

項目 数値
レベル 45
HP 非常に高い
霊韻報酬 10000
場所 極楽谷-小雷音寺

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
定身術 一部フェーズで免疫
毒属性 有効
雷属性 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 分身フェーズでは分身で対分身、数を合わせる
定身術 拘束可能なフェーズで攻撃タイミングを作る
銅頭鉄壁 金鈷攻击を防ぐ

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 金鈷の遠隔攻撃、掌法の近接 金鈷の追尾性能が強力で、連続回避が必要。近接の掌法には前振りがあるので、ガードまたは回避後に反撃
分身フェーズ 複数の分身を作り同時攻撃 毫影術で分身を召喚して対峙し、範囲攻撃で分身を片付ける。本體は金鈷を持ち金色の光特效が出る
最終フェーズ 巨大化形態、全画面の法器爆撃 巨大化後は攻撃範囲が極めて広くなる。背後に密着して攻撃。フィールドの縁に回復アイテムが置かれている場合もある

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
黄眉大王の精魂 精魂 強力な呪法型精魂
霊韻 ×10000 通貨 大量の資金
金鈷の欠片 素材 第3章セットの製作
仏経の残巻 重要アイテム 隠しエンディング要素の解放

不白#

不白は第3章の氷属性呪法型ボス。遠隔操作と氷結トラップに長ける。

ステータス#

項目 数値
レベル 38
HP 中程度
霊韻報酬 3500
場所 極楽谷-氷封洞窟

弱点と耐性#

タイプ 評価
火属性 有利
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
定身術 極めて有効
氷属性 免疫

おすすめ呪法#

呪法 用途
安身法 持続的な火ダメージ、氷結防止
定身術 呪法詠唱を割り込む
毫影術 分身で押さえつけ逃走を阻止

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 遠隔の氷弾、床の氷霜トラップ 常に移動し、同一地点に3秒以上留まらない。氷弾は回避可能
テレポートフェーズ 瞬移し、新しい場所で氷爆を放つ 不白がテレポートしたら即座に元の場所から回避。着地点を追跡して追い打ち
氷シールド 氷盾を展開し、追尾氷槍を放つ 火属性攻撃で素早くシールドを破壊。氷槍は柱を回って回避

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
不白の精魂 精魂 氷系遠隔攻撃
霊韻 ×3500 通貨 強化
氷珠 素材 氷耐性装飾品の製作

無量蝠#

ステータス#

項目 数値
レベル 36
HP やや高め
霊韻報酬 3000
場所 極楽谷-千仞崖

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
棍法・立(跳撃) 有効
雷属性 有利
定身術 効果低下
地上近接 当てるのが困難

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 低空ホバリング中に拘束
毫影術 分身の跳び切りで飛行敵を墜とせる

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
飛行フェーズ 高空パトロール、急降下攻撃、超音波攻撃 床の高台から跳んで攻撃。棍法・突の突進で低空目標を地上から命中。超音波攻撃には前振りがあるので見れば横回避
地上フェーズ 着地し、近接の爪撃と翅の叩きつけ 地上フェーズは主な攻撃チャンス。無量蝠は地上では低速なので背後回りが可能
ラージャンフェーズ 高音響波の連射、飛行速度が急激上昇 毫影術+定身術で素早く戦闘を終了。この時、断崖の縁には近づきすぎないこと

ドロップ品#

アイ템 タイプ 用途
無量蝠の精魂 精魂 超音波AoE
霊韻 ×3000 通貨 強化
蝠翼素材 素材 軽量装備の製作

第四章:盤絲嶺#

第4章「盤絲嶺」は蜘蛛妖と毒系敵が主で、地形が複雑でトラップも多い。本章のほとんどのボスは毒攻撃と召喚能力を持つ。

毒敵大王#

ステータス#

項目 数値
レベル 50
HP 高
霊韻報酬 6000
場所 盤絲嶺-毒瘴谷

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
火属性 有利
毒属性 免疫
定身術 極めて有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
安身法 炎の円が毒霧を祓い、同時に持続ダメージを与える
定身術 毒液の噴射を割り込む
毫影術 分身で包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 毒クローコンボ、毒液噴射、毒霧散布 安身法の炎の円を維持。毒クローコンボの最後が最も遅いので遅め回避。毒液噴射は直線範囲なので横移動
第2段階 毒爆術(自己周囲の爆発)、毒蛆召喚 毒爆の前振りが見えたら即座に後退。召喚された雑兵は範囲攻撃で素早く片付け
最終フェーズ ラージャンの毒化、攻撃に中毒状態が付く 事前に解毒の丹薬を服用。毫影術+定身術のバーストで締める

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
毒敵大王の精魂 精魂 毒系の持続ダメージ精魂
霊韻 ×6000 通貨 強化
毒嚢 素材 毒耐性装備の製作
解毒丹レシピ レシピ 上位の解毒丹薬

百眼魔君#

百眼魔君は第4章の章末ボス。複数の道術と視野関連メカニクスを掌握し、ゲーム中で最も独自性のあるボスデザインの一つ。

ステータス#

項目 数値
レベル 55
HP 非常に高い
霊韻報酬 12000
場所 盤絲嶺-黄花観

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
雷属性 有効
毒属性 免疫
火属性 有効
定身術 一部フェーズで免疫

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 視野遮断フェーズでも火力を維持
銅頭鉄壁 百眼のレーザーを防ぐ
定身術 免疫でないフェーズで攻撃タイミングを作る

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 道術の呪文による遠隔攻撃、近接の拂塵の薙ぎ払い 呪文は追尾性があるので連続回避。拂塵の薙ぎ払い範囲は広いので中距離を保つか密着して背後回り
千眼フェーズ 背中の千眼が開き、眩惑光線を放つ 百眼魔君の正面をじっと見つめない——背中か横を向ける。光線には固定の発射順序があり、法則を観察して回避。これが最も危険なフェーズ
最終フェーズ 全身の目が全て開き、全画面レーザー掃射 フィールド端の高台に上がると地上レーザーを避けられる。遠隔攻撃かレーザーの隙間で攻撃

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
百眼魔君の精魂 精魂 眩惑効果精魂スキル
霊韻 ×12000 通貨 大量の資金
刺繍針 法器 第4章の重要法器。百眼魔君に有利
道袍素材 素材 第4章セットの製作

紫蛛児#

ステータス#

項目 数値
レベル 48
HP 高
霊韻報酬 5000
場所 盤絲嶺-蜘蛛の巣の奥

弱点と耐性#

タイプ 評価
火属性 有利
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
毒属性 免疫
定身術 極めて有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
安身法 蜘蛛の糸の拘束を焼き払い、持続的な火ダメージ
定身術 蜘蛛の卵を召喚されないよう拘束
毫影術 分身で包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 蜘蛛の糸射撃(拘束効果)、毒牙で噛みつく 蜘蛛の糸に拘束されたら素早くボタンを叩いて脱出。毒牙の噛みつきは高ダメージなので前振りをみて回避
召喚フェーズ 蜘蛛の卵を召喚し幼虫に孵化 蜘蛛の卵を優先して範囲攻撃で破壊し、幼虫の数が増えないよう管理
ラージャンフェーズ 自己加速、蜘蛛の糸がフィールド全域を覆う 安身法の炎の円を維持。炎の円の中で戦えば蜘蛛の糸の影響を避けられる

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
紫蛛児の精魂 精魂 蜘蛛の糸制御精魂
霊韻 ×5000 通貨 強化
蜘蛛の糸素材 素材 蜘蛛の糸セットの製作
毒牙 素材 武器強化素材

黒手道人#

ステータス#

項目 数値
レベル 52
HP やや高め
霊韻報酬 4500
場所 盤絲嶺-秘密回廊の果て

弱点と耐性#

タイプ 評価
定身術 極めて有効
棍法・立(跳撃) 有効
毒属性 耐性
暗器 ガード可能

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 瞬移直後に即座に拘束し、再び姿を消さないようにする
銅頭鉄壁 暗器嵐をガード
毫影術 分身で包囲し、姿を出させる

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 瞬移での奇襲、暗器投擲、下段の足払い 常に移動し、背後から奇襲させない。暗器はガード可能。各瞬移後に短時間の顕現時間がある
分身フェーズ 影の分身でプレイヤーを欺く 本體の暗器は黒い軌跡、分身は透明。範囲攻撃で分身を片付ける
暗器嵐 天蓋のように暗器がフィールド全域を覆う 銅頭鉄壁でガードしながら素早く接近。暗器嵐の間は相手は動けない

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
黒手道人の精魂 精魂 暗器系の遠隔精魂
霊韻 ×4500 通貨 強化
暗器図譜 レシピ 特殊な暗器の製作
黒玉 珍品 回避距離アップ

小黃龍#

小黃龍は第4章の隠しドラゴンボスで、盤絲嶺の奥に棲む最強の敵。これまでに登場した全ドラゴンボスのメカニクスを融合している。

ステータス#

項目 数値
レベル 55
HP 極めて高い
霊韻報酬 8000
場所 盤絲嶺-隠し龍淵

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
棍法・立(跳撃) 有効
雷属性 免疫
土属性 有効
定身術 有効(ウィンドウ極短)

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 分身で包囲
定身術 重要スキルを割り込む
銅頭鉄壁 龍吐息を防ぐ

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 属性ランダムな爪撃(雷・火・氷)、龍吐息掃射 龍体の光の色で属性を判別:金色=雷、赤色=火、青色=氷。対応して耐性方針を切り替え。棍法・突で安全距離を保つ
龍陣フェーズ 複数の元素竜巻を召喚 竜巻の間に安全なすき間がある。すき間で動きながら火力を出し、範囲から離脱しようとしていない
真龍形態 真龍形態になり、全元素攻撃を保持 毫影術+変身スキルで全力バースト。この時、誤差の許容度は極めて低く、葫芦を満タンで貯めておく

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
小黃龍珠 重要アイテム 隠しコンテンツの解放
霊韻 ×8000 通貨 大量の資金
龍魂結晶 素材 究極武器の製作
小黃龍の精魂 精魂 全属性攻撃精魂

第五章:火焰山#

黒神話ウーコン ボス図鑑。6章で全ボスのステータス、弱点と耐性、おすすめ呪法、戦闘戦略、ドロップ品を整理した完全攻略。

紅孩児#

ステータス#

項目 数値
レベル 60
HP 高
霊韻報酬 7000
場所 火焰山-火雲洞

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・立(跳撃) 極めて有効
氷属性 有利
火属性 免疫
定身術 有効
毒属性 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 炎呪法の詠唱を割り込む
毫影術 分身で高速目標を追撃
安身法 フィールドの火ダメージを打ち消し、火属性の主導権を奪う

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 火槍の技、火尖槍の薙ぎ払いと突撃 紅孩児の槍法は極端に速く、すべての攻撃をガードしようとしていない。回避後に反撃し、氷属性攻撃で減速
風火輪フェーズ 風火輪に乗って高速移動、炎の噴射 風火輪フェーズは高速すぎてロックオンしにくい。床の氷柱エリアで移動制限
三昧真火 三昧真火を放ちフィールドを覆う 三昧真火のダメージは極めて高く、安全エリアへ即座に避難が必要。事前に氷の法器を用意しておく

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
紅孩児の精魂 精魂 火系の高火力精魂
霊韻 ×7000 通貨 強化
火尖槍の欠片 素材 炎武器の製作
風火輪素材 素材 移動速度装備の製作

牛魔王#

ステータス#

項目 数値
レベル 65
HP 極めて高い
霊韻報酬 10000
場所 火焰山-摩雲洞

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 有効
雷属性 有効
火属性 耐性
氷属性 極めて有効
定身術 無敵状態では無効
毒属性 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
銅頭鉄壁 重攻撃を防ぎ、一撃で飛ばされないようにする
定身術 無敵でないフェーズで攻撃タイミングを作る
毫影術 分身で包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 大斧の斬撃、突進、踏みつけ すべての攻撃が無敵状態で、無理な打ち合いは不可能。技が終わり次第攻撃。斬撃の後が最高の攻撃タイミング
牛魔形態 巨大な黒牛に化身し、フィールド全域を突進・掃討 床の石柱で突進ルートを変える。黒牛が障害物に衝突すると眩暈で倒れる
ラージャン形態 体が巨大化し、斧に火属性が付与 この時牛魔王の攻撃範囲は極めて広い。背後に密着して動く。火属性付与後は攻撃跡に火の海が残り、位置を入れ替える

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
牛魔王的精魂 精魂 筋力上昇精魂
霊韻 ×10000 通貨 大量の資金
牛角 珍品 物理攻撃力アップ
覇王鎧素材 素材 第5章セットの製作

萍萍#

ステータス#

項目 数値
レベル 58
HP 中程度
霊韻報酬 5000
場所 火焰山-焔光谷

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
氷属性 有利
火属性 免疫
定身術 極めて有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 拘束後に氷属性攻撃を叩き込む
冬雲法 萍萍を減速し、機動力を低下
毫影術 分身で包囲

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 炎の掌法、後空翻から火球 萍萍のコンボは固定の型:掌撃—後空翻—火球。後空翻の時に接近し、火球のあとが攻撃チャンス
鳳凰形態 炎の鳳凰に化身、範囲爆撃 鳳凰形態では固まらない——分散して配置。氷属性攻撃で鳳凰形態を割り込める
浴火再生 瀕死時に全画面炎バースト+HPの一部回復 浴火詠唱の間に氷スキルで割り込み、しなければ大量のHPを回復されてしまう

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
萍萍の精魂 精魂 俊敏型の火系精魂
霊韻 ×5000 通貨 強化
火羽 素材 軽量な火耐性装備
萍萍の髪簪 珍品 呪法威力アップ

雲里霧#

ステータス#

項目 数値
レベル 62
HP 非常に高い(パートナーと共有?)
霊韻報酬 8000(合計)
場所 火焰山-雲霧台

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
雷属性 有効
火属性 耐性
定身術 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
定身術 一方を拘束し、もう片方に集火
毫影術 分身で牽制し、多数で少数の状況を制造
安身法 二人に挟まれた際に窮地に陥らないよう防ぐ

戦闘戦略#

戦法 解説
分離戦法 雲霧台の柱で2人を分ける。雲里霧は遠隔呪法寄りのため、密着を保つ
討伐順 先に雲里霧(防御が低く脅威が高い)を倒すのが推奨。霧里雲は低速なのでkite可能
合体技 2人が近づくことで合体技が発動——大範囲の雲霧爆発。2人が近づいたら即座に距離を取る

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
雲里霧の精魂 精魂 雲霧系の制御精魂
霊韻 ×4000 通貨 強化
雲霧素材 素材 布甲セットの製作

霧里雲#

霧里雲は雲里霧の相棒で、近接の物理攻撃寄りで防御が高い。

ステータス#

項目 数値
レベル 62
HP 非常に高い
霊韻報酬 4000(合計8000)
場所 火焰山-雲霧台

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・突(突き) 極めて有効
氷属性 有効
火属性 免疫
定身術 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
銅頭鉄壁 重拳の連続攻撃を防ぐ
定身術 味方を援ける突進をされないよう拘束

戦闘戦略#

戦法 解説
牽制プレイ 霧里雲は低速で、フィールドを使ってkite可能。雲里霧と同時処理していない場合、比較的容易
防御崩し 霧里雲の防御姿勢時は正面攻撃が無効。側面か背後から攻撃するか、棍法・立で防御を貫通
コンボ回避 霧里雲の連拳は固定で10連——最初の9発はガードまたは回避、第10発は撃退効果がありパーフェクト回避が必要

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
霧里雲の精魂 精魂 物理防御精魂
霊韻 ×4000 通貨 強化
雲霧鎧素材 素材 防御装備の製作

第六章:花果山&霊山の道#

第6章は最終章で、ゲーム中で最も強いボスが揃っている。ここでのみ天庭勢力と背後の黒幕たる真犯人に立ち向かうことになる。

四大天王#

ステータス#

項目 持国天王 増長天王 広目天王 多聞天王
属性 風 地 水 火
武器 琵琶 宝剣 蛇索 宝傘
攻撃タイプ 音波遠隔 近接高火力 制御系 防御反撃

弱点と耐性#

タイプ 持国 増長 広目 多聞
物理 有効 耐性 有効 有効
呪法 極めて有効 有効 極めて有効 有効

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 分身で4天王の挑発を分散
定身術 各個撃破時の対象を固定
安身法 持続回復を提供し、マルチターゲットの持久戦に対応

戦闘戦略#

戦法 解説
各個撃破 4人全員と同時に関わるのは避ける。まず持国天王(遠隔の音波が最も煩わしい)を優先、次は広目天王(制御スキル)。最後に多聞と増長を処理
フィールド活用の フィールドは広く、4つの角で天王を隔離。多聞天王の宝傘防御は背後から攻撃が必要
合体技に注意 天王が集まると四象陣法——全画面高ダメージを発動。4人が集まったら即座に毫影術を使い離脱

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
天王の精魂(ランダム) 精魂 対応する天王属性の精魂
霊韻 ×15000 通貨 大量の資金
天王鎧素材 素材 究極防具の製作
四象珠 重要アイテム 最終コンテンツの解放

大聖の残躯#

ステータス#

項目 数値
レベル 75
HP 極めて高い
霊韻報酬 20000
場所 花果山-水簾洞

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
棍法・立(跳撃) 有効
棍法・突(突き) 有効
定身術 効果が極めて短い(1秒未満)
全属性 耐性
銅頭鉄壁 高リスク——大聖に見切られる

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 分身で押さえつける——大聖は分身は見切らない
安身法 炎の円で持続回復
定身術 特定スキルの割り込みにのみ使用

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 4種の棍法——劈・立・突・車輪を使用。プレイヤーの銅頭鉄壁を見切る 銅頭鉄壁に頼らず、大聖は見切って反撃してくる。基本は回避で、攻撃タイミングは相手のコンボの4〜5発目以降
第2段階 呪法を追加——定身術、毫影術。大聖も毫影術を使う 大聖が定身術を使うと同じく自分も拘束される(逆も同様)。大聖が毫影術を使った場合は即座に走り回って包囲を避ける
最終フェーズ ラージャン状態、攻撃速度が極めて速く、安身法+毫影術の組み合わせを使用 これが真の最終試練。冷静さを保ち、グリーディにならない。安身法でHP回復中も移動は続けろ。最終手段として変身能力を使う

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
大聖の精魂 精魂 ゲーム中で最強の精魂
霊韻 ×20000 通貨 莫大な資金
如意金箍棒の欠片 素材 究極武器の鍛冶
大聖鎧の設計図 設計図 大聖セットの見た目解放

二郎神(楊戩)#

ステータス#

項目 数値
レベル 80
HP 極めて高い
霊韻報酬 30000
解放条件 大聖の残躯を倒す前に特定の隠し任務を達成
場所 隠し・碧落境

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 有効
定身術 無効
銅頭鉄壁 無効——二郎神に見切られる
毫影術 有効
全属性攻撃 耐性

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 安定して有効な唯一の火力手段
安身法 持続回復
銅頭鉄壁 高リスク——パーフェクトガードを賭けるためにのみ使用

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 三尖両刃刀の近接、天眼レーザー 天眼レーザーには溜めの合図があり、横走りで回避。グリーディにならず、毎回1〜2発だけ叩く
第2段階 哮天犬を召喚して助戦、弾反動を使用 哮天犬は優先で討伐または拘束。二郎神の弾反動は極めて速く、連続攻撃はしない
法天象地 法天象地——巨大化形態、全画面攻撃 フィールド端の石柱で一部の攻撃をガード。全力回避し、巨大化が終わるのを待つ。元に戻ると長い硬直がある
最終フェーズ 第3の眼が完全に開き、無差別攻撃 全リソースを一気に放出。毫影術+変身+法器で一撃の最大火力

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
二郎神の精魂 精魂 ゲーム中で最もレアな精魂
霊韻 ×30000 通貨 莫大な資金
三尖両刃刀の欠片 素材 隠し武器の製作
天眼石 珍品 特殊なデバフに免疫
実績トロフィ・真エンド 実績 真エンドの解放

石猿#

ステータス#

項目 数値
レベル 70
HP 高
霊韻報酬 なし(大聖の残躯戦の一部)
場所 花果山-水簾洞-識海

弱点と耐性#

タイプ 評価
棍法・劈(縦薙ぎ) 極めて有効
棍法・立(跳撃) 有効
棍法・突(突き) 有効
定身術 無効
全属性 耐性

おすすめ呪法#

呪法 用途
毫影術 分身で包囲
安身法 持続回復

戦闘戦略#

フェーズ ボスの行動 対応策
第1段階 純粋な近接格闘、手足併せ使い、速度が極めて速い 石猿の各攻撃は全てパーフェクト回避可能。この戦闘はリズムゲームのようなもので、出撃リズムを掴めばノーダメージで戦える
第2段階 石猿が棍法を使い始め、動作が大聖の残躯と類似 石猿の棍法コンボは大聖の残躯より遅く、見切りしやすい。ただし呪法是使わない
最終形態 石猿の体が崩れ始め金色の光を放ち、攻撃力が大幅上昇 最後のバーストフェーズ。ここで引かず、全力で打ち合う。石猿の崩壊は限界が近いことを意味する

ドロップ品#

アイテム タイプ 用途
なし(戦後、大聖の残躯最終フェーズへ移行) — —

ボス総覧表#

章 ボス名 タイプ 推奨レベル 難易度
第1章 牯護院 チュートリアル 5 易
第1章 広智 エリート 8 易
第1章 広謀 エリート 12 中
第1章 黒風大王 章末ボス 18 中
第1章 金池長老 隠し 20 中
第1章 幽魂 任意 15 難
第1章 赤髭龍 隠し 22 難
第2章 石先鋒 ガード 28 中
第2章 石敢当 隠し 32 難
第2章 虎先鋒 エリート 30 難
第2章 黄風大聖 章末ボス 35 超難
第2章 沙国王と王子(親子) ダブル 25/28 中
第2章 辰龍 隠し 30 難
第3章 亢金龍 ドラゴン 40 難
第3章 青背龍 ドラゴン 42 難
第3章 黄眉大王 章末ボス 45 超難
第3章 不白 エリート 38 中
第3章 無量蝠 飛行 36 中
第4章 毒敵大王 エリート 50 難
第4章 百眼魔君 章末ボス 55 超難
第4章 紫蛛児 エリート 48 中
第4章 黒手道人 隠し 52 難
第4章 小黃龍 隠し 55 超難
第5章 紅孩児 エリート 60 難
第5章 牛魔王 章末ボス 65 超難
第5章 萍萍 エリート 58 中
第5章 雲里霧 ダブル 62 難
第5章 霧里雲 ダブル 62 難
第6章 四大天王 複数 70 超難
第6章 大聖の残躯 ファイナル 75 超難
第6章 二郎神/楊戩 隠しファイナル 80 超難
第6章 石猿 特別 70 難

共通の戦闘テクニック#

呪法コンボ案#

戦闘タイプ おすすめ呪法組み合わせ
通常ボス 定身術 + 毫影術 + 銅頭鉄壁
呪法型ボス 定身術 + 毫影術 + 安身法
集団戦 毫影術 + 安身法 + 定身術
限界チャレンジ 毫影術 + 定身術 + 変身

内容最后验证于 2026-07